Screenshot des Tages

Wenn es um X4 geht, dann ist dieses Forum der ideale Platz für eure Beiträge. Zusätzlich gibt es hier gelegentlich Informationen der Entwickler.

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Rocketeer
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Re: Screenshot des Tages

Post by Rocketeer »

"in den folgestreams der xcon september und dezember 2017 waren aber 1080ti`s verbaut :)
edith : sorry das mit den 1080ti`s war gelogen , tschuldigung "

naja, ist doch fast kein Unterschied zwischen einer 970 und der Titan X :D :D :lol:

Solange man keine Titan als Mindestvoraussetzung benötigt ist alles gut. :) Ich glaube kaum, dass mein Sohn seine Titan Xp für seinen alten Vater rausrückt ... :gruebel:
FritzHugo3
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Re: Screenshot des Tages

Post by FritzHugo3 »

Bastelfred wrote: Mon, 5. Nov 18, 21:02 Jäger Täuschkörper aber alles was größer ist Punktverteidigung.
Wenn es glaubhaft sein soll, pflichte ich bei. :thumb_up:
Aber was das angeht, ich glaube den Anspruch möchte das Spiel in einigen Punkten gar nicht gerecht werden.

Ich brauch ja gar keine perfekte Simulation, aber bei vielen Spielen (unabhänfik von X), kann man sich fragen, wieso man in der
Zukunft Technik nutzt, die heute schon im RealLive erforscht oder bereits eingesetzt wird.
Teilwesie ist es wohl dem Spielfluß/Spielmechanik geschuldet,
teilweise haben sich die Ideenfinder einfach nicht genug damit ausseinander gesetzt.

___
Rocketeer wrote: Mon, 5. Nov 18, 21:09 Ich glaube kaum, dass mein Sohn seine Titan Xp für seinen alten Vater rausrückt ... :gruebel:
Statt Hausarrest gibts Hausverbot und ein Grund lässt sich schnell finden. Dann haste sogar noch nen ganzen neuen PC dazu :mrgreen:
Ich fordere mehr und vorallem gerechtere Verteilung von Keksen und Süßkram für die "Magischen 20"! Daher wählen Sie jetzt die DPFGKV, die Deutsche Partei für gerechtere Keks - Verteilung!
RainerPrem
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Re: Screenshot des Tages

Post by RainerPrem »

FritzHugo3 wrote: Mon, 5. Nov 18, 06:15 Wir stehen kurz davor sehr viele Berufsgruppen durch Roboter und Autopiloten steuern zu lassen (nach nicht mal 100 Jahren Computer Technologie). TAXIs, Busse, private Autos. (Und Autopiloten sind die kleinsten Änderungen. in 50 Jahren ist die Robotertechnik soweit, das viele Arbeitsplätze davon abgelösst werden). Das ist unser Real Life in wenigen Jahren. Wir haben bereits jetzt Quantencomputer, auch wenn die bisher nicht allzu viel können.

Ich finde es absolut unglabwürdig, wenn in über 1000 Jahren, viele Personen zum Steuern von hightech Schiffen notwendig sein sollen. Selbstreparierende Bioschiffe, Naniten, richtige KI/AGI... Eigentlich braucht es nur noch nen Kaptain oder jemand der die Entscheidungen in der Firmenzentrale trifft, wenn das Militär keine reinen Drohnenschiffe möchte.

Aber das nur ganz am Rande, das ist ja der Screen Thread, möchte nicht gleich wieder verschoben werden grins. Daher beende ich das an dieser Stelle.
Hallo,

Darüber gibt es auch einiges in David Webers "Honor Harrington"-Serie zu lesen. Da wird argumentiert, dass Geschütze eine menschliche Besatzung benötigen, damit sie auch einsatzfähig sind, wenn die Verbindung zur Brücke durch Gefechtsschäden abreißt.

Aber grundsätzlich stimme ich mit dir überein, dass ein Großteil einfacher Dienstleistungen auf so einem Schiff schon bald durch Roboter ersetzt werden kann.

Grüße
Rainer
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TVCD
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Re: Screenshot des Tages

Post by TVCD »

In den vorherigen X Spielen kam ein Schiff egal welche Größe ohne Personal aus. Dies wurde immer Kritisiert. Mann wird immer Menschen brauchen. :roll: Mal vom Zeitgeschichtlichen abgesehen glaube ich kaum das man im X Universum alles einer KI überlassen wird. Das ging wie wir alle wissen schon einmal schief. Es braucht nicht noch eine Splittergruppe der Xenon. :roll:

Die NPC Einführung war eine gute Idee, nicht ganz ausgereift aber schonmal ein richtiger Schritt. Hoffentlich sieht es in X4 besser aus.
"Manche Menschen können den Regen spüren, andere werden nur nass"
Lc4Hunter
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Re: Screenshot des Tages

Post by Lc4Hunter »

schmollo wrote: Tue, 6. Nov 18, 16:12 ...
Ok, können wir bitte die Diskussion auch mal ganz ohne sinnlosen (weil hier gar nicht angebrachten) Sozialneid führen?
...
Könnt ihr diese Diskussion vielleicht auch an völlig anderer Stelle führen? Das hat so viel mit dem Screenshot des Tages zu tun wie das was es heute bei mir zum Mittag gab...
Sonst wird doch auch für jeden Quatsch ein neues Thema eröffnet :roll:
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bogatzky
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Re: Screenshot des Tages

Post by bogatzky »

Die aus- und abschweifende Technikdiskussion wurde verschoben. Konzentration, Fokus und Selbstreflektion bitte.
Menschen. Das Böse daran ist das Dumme darin!
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X2-Illuminatus
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Re: Screenshot des Tages

Post by X2-Illuminatus »

Diese Paraniden! So langsam nehmen sie hier Überhand.

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Nun verfügbar! X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Die komplette X-Roman-Reihe jetzt als Kindle E-Books! (Farnhams Legende, Nopileos, X3: Yoshiko, X3: Hüter der Tore, X3: Wächter der Erde)

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Re: Screenshot des Tages

Post by Terraner x »

Plastic Utility Box? :mrgreen:
Die Verluste auf Eros können auch ein Rundungsfehler sein.
Tusix
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Re: Screenshot des Tages

Post by Tusix »

hmm also mir wurde eine hüftprothese angeboten .... so alt fühle ich mich doch gar nicht :rofl:
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Central
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Re: Screenshot des Tages

Post by Central »

Die Bildbeschreibung war grade noch ne andere :wink:
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arragon0815
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Re: Screenshot des Tages

Post by arragon0815 »

X2-Illuminatus wrote: Tue, 6. Nov 18, 20:36 Diese Paraniden! So langsam nehmen sie hier Überhand.

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Sind das jetzt die Guten oder die Bösen :gruebel:
Ist das Schiff rechtsdrehend oder linksdrehend und welche Sorte war da die schlechte ?? :roll:
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // AMD Radeon RX 7900 XTX 24 GB GDDR 6 // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 60 Hz.
X4 rennt wie Sau in 4K :eg:
Gorrn
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Re: Screenshot des Tages

Post by Gorrn »

Der Grafikstil gefällt mir sehr gut! Ich finde die ganzen Screenshots sehen aus wie ein grafisch stark verbessertes X3, und das ist genau das was ich mir gewünscht habe :) . Auch die Highways (wie auf https://www.egosoft.com/games/x4/screen ... en_066.png) passen optisch so viel besser in ein Weltraumspiel als noch bei Rebirth.

PS: Und die Cockpits... Wunderbar :-D .
Tusix
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Re: Screenshot des Tages

Post by Tusix »

Gorrn wrote: Tue, 6. Nov 18, 21:41 Der Grafikstil gefällt mir sehr gut! Ich finde die ganzen Screenshots sehen aus wie ein grafisch stark verbessertes X3, und das ist genau das was ich mir gewünscht habe :) . Auch die Highways (wie auf https://www.egosoft.com/games/x4/screen ... en_066.png) passen optisch so viel besser in ein Weltraumspiel als noch bei Rebirth.

PS: Und die Cockpits... Wunderbar :-D .
im moment überzeugt was gezeigt wird , wenn das spielgefühl auch einem verbesserten X3 gleichkommt brauche ich für lange zeit nix anderes mehr :D
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Lc4Hunter
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Re: Screenshot des Tages

Post by Lc4Hunter »

X2-Illuminatus wrote: Tue, 6. Nov 18, 20:36 Diese Paraniden! So langsam nehmen sie hier Überhand.

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Puh... ich weiß gerade nicht was ich zu dem Screenshot sagen soll.
Der Planet im Hintergrund sieht für meinen Geschmack grandiios aus.
Das Schiff... eher nicht so. Ich finde das Modelling arg komisch. Diese Kuppel oben rauf sieht sehr schön ausgeformt aus und auch die Texture sieht gut aus wie ich finde.
Der Hauptschiffskörper dagegen sieht mir viel viel zu grob aus. Wobei man auch das mit entsprechenden Texturen kaschieren kann, aber die aufgetragene (hellere) paranid_plating Textur sieht mir zum einen zu makellos aus, im Vergleich zum Rest.
Noch dazu sieht man an diesen kleinen Absätzen in der Textur das diese wohl zu gering aufgelöst ist für das Schiff bzw. die Fläche. Wobei mir diese Treppchenbildung eher nach dem Bumpmapping als nach der diffuse Textur aussieht.

Ich weiß, das ich nörgeln auf sehr hohem Niveau, aber ich finde es halt einfach schade sowas zu sehen... in der heutigen Zeit muss sowas doch nicht mehr sein :oops:
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geist4711
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Re: Screenshot des Tages

Post by geist4711 »

oh gott, man sieht irgendwo ein paar kleine leichte treppeneffekte!

also in meinen augen kann man sich auch ins hemd machen wegen sowas ;-)

vor allem wird es ja kein spiel aus standbildern sondern es wird wohl viel bewegung drin sein, da hat man für solche sachen garkeinen blick, sondern ist mit dem beschäfftigt was im spiel grad zu tun ist, nicht nach optischen macken am suchen ;-)

wer sich daran doch sehr stört, soll doch mal ein paar ältere titel anspielen, das waren dort noch treppeneffekte und klötzchen. so um etwas mehr auf den boden zurück zu kommen, was wirklich wichtig ist, sind doch die inhalte.
was nutzt mir ein spiel was optisch der allerletzte schrei ist, wenn ich darin nix interessantes tun kann?
Ryzen 5800X, MSI X570S Tomahawk MAX, 32GB 3600/CL16, SAPHIRE RX7800XT NITRO
Gorrn
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Re: Screenshot des Tages

Post by Gorrn »

Lc4Hunter wrote: Tue, 6. Nov 18, 22:18
X2-Illuminatus wrote: Tue, 6. Nov 18, 20:36 Diese Paraniden! So langsam nehmen sie hier Überhand.

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Puh... ich weiß gerade nicht was ich zu dem Screenshot sagen soll.
Der Planet im Hintergrund sieht für meinen Geschmack grandiios aus.
Das Schiff... eher nicht so. Ich finde das Modelling arg komisch. Diese Kuppel oben rauf sieht sehr schön ausgeformt aus und auch die Texture sieht gut aus wie ich finde.
Der Hauptschiffskörper dagegen sieht mir viel viel zu grob aus. Wobei man auch das mit entsprechenden Texturen kaschieren kann, aber die aufgetragene (hellere) paranid_plating Textur sieht mir zum einen zu makellos aus, im Vergleich zum Rest.
Noch dazu sieht man an diesen kleinen Absätzen in der Textur das diese wohl zu gering aufgelöst ist für das Schiff bzw. die Fläche. Wobei mir diese Treppchenbildung eher nach dem Bumpmapping als nach der diffuse Textur aussieht.

Ich weiß, das ich nörgeln auf sehr hohem Niveau, aber ich finde es halt einfach schade sowas zu sehen... in der heutigen Zeit muss sowas doch nicht mehr sein :oops:

Ich kann mir vorstellen das die Treppchenbildung auf der Textur und auch an einigen anderen Übergängen von einem (noch) nicht gut arbeitendem Antialiasing kommt. Heute sind die AA-Verfahren ja alles Post-Prozessing-Verfahren, und die greifen mal besser und mal schlechter. Alte AA-Verfahren wie MSAA greifen bei zB Shaderkannten überhaupt nicht, und so sind wir heute auf die Postprozessing-Varianten angewiesen, und einige von denen funktionieren inzwischen auch sehr gut ohne das Bild weichzuzeichnen. Welche AA-Verfahrenen uns Egosoft bei X4 zur Auswahl geben wird werden wir aber wohl erst zum Release sehen.
Trajan von Olb
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Re: Screenshot des Tages

Post by Trajan von Olb »

Lc4Hunter wrote: Tue, 6. Nov 18, 22:18 ...
Das Schiff... eher nicht so. Ich finde das Modelling arg komisch. Diese Kuppel oben rauf sieht sehr schön ausgeformt aus und auch die Texture sieht gut aus wie ich finde.
Der Hauptschiffskörper dagegen sieht mir viel viel zu grob aus. Wobei man auch das mit entsprechenden Texturen kaschieren kann, aber die aufgetragene (hellere) paranid_plating Textur sieht mir zum einen zu makellos aus, im Vergleich zum Rest.
Nun ja, die Paraniden machen aber solche Eier-Formen, seit es sie gibt... Mit dem Unterschied Kuppel <--> Rumpf hast Du aber mmn Recht, das sieht etwas aus, als ob der Pilot gern mal sehr knapp unter einem gigantischen Stück Stahlwolle aus- und einparkt, wobei immer die Kuppe was abbekommt... Überall die angefressene Textur wäre also vermutlich besser. Oder gleich ein Abnutzungsmodell *träum*...

Allerdings könnte man von den Anhängern der dreiäugigen Perfektion erwarten, dass sie auch die Schiffsbeschriftung entsprechend gutem Design im Gold der Oberfläche ausführen, das finde ich etwas unglaubwürdig. Oder in einer ganz anderen Farbe.

Alles in allem gefällt mir der Pott aber richtig gut. Und die Treppchen... schiebe ich mal auf eine reduzierte Auflösung oder einfach ausgeschaltetes oder mit Handbremse laufendes AntiAliasing. Aber nein, UNWICHTIG ist das nicht, geist, obwohl Du natürlich wiederum Recht hast, dass es Wichtigeres gibt ;-) Vor allem hilft auch die Bewegung nicht, weil solche Treppchen dann so richtig zu flimmern anfangen... Warten wir den 30.11. ab. Und wenns dann doof aussieht wg. zu kleiner Texturen, dann gibts ja noch die Modder-Szene :-)

lg. Schmollo
Mein Traum vom Glück ist der Traum von einer anderen Menschheit. (S. Lem)
FritzHugo3
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Re: Screenshot des Tages

Post by FritzHugo3 »

Vielleicht ist das ja eine temporäre Austausch Brückenkuppel und die Originale polierte ist noch in der Werkstatt zur Inspektion.
Für mich sieht die Kuppel herausnehmbar/Austauschbar aus (natürlich glaub ich jetzt nicht, das das im Spiel möglich sein wird aber zumindest kann man es sich so erklären und ist für mich nicht gänzlich ausgeschlossen, das Aliens das in 1000 Jahren so machen könnten ;-) ).

Ich mag polierte glatte Flächen und finde daher die Rumpftextur schöner als das "schmutzige" an der Kuppel aber so unterschiedlich sind eben die Geschmäcker.

___
Im Hintergrund scheint ein Tor zu stehen, ob die Stationen da noch ganz oder zerstört sind, kann ich nicht erkennen.
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Central
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Re: Screenshot des Tages

Post by Central »

FritzHugo3 wrote: Tue, 6. Nov 18, 23:27 Vielleicht ist das ja eine temporäre Austausch Brückenkuppel und die Originale polierte ist noch in der Werkstatt zur Inspektion.
Für mich sieht die Kuppel herausnehmbar/Austauschbar aus (natürlich glaub ich jetzt nicht, das das im Spiel möglich sein wird aber zumindest kann man es sich so erklären und ist für mich nicht gänzlich ausgeschlossen, das Aliens das in 1000 Jahren so machen könnten ;-) ).

Ich mag polierte glatte Flächen und finde daher die Rumpftextur schöner als das "schmutzige" an der Kuppel aber so unterschiedlich sind eben die Geschmäcker.

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Im Hintergrund scheint ein Tor zu stehen

Dann steigst du bestimmt auch nach jedem Kampf, oder einmal pro Woche in deinen Raumanzug, schnappst dir ne Poliermaschine aus dem Laderaum, und gehst den Rumpf polieren, oder? :roll:
FritzHugo3
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Re: Screenshot des Tages

Post by FritzHugo3 »

Central wrote: Tue, 6. Nov 18, 23:33 Dann steigst du bestimmt auch nach jedem Kampf, oder einmal pro Woche in deinen Raumanzug, schnappst dir ne Poliermaschine aus dem Laderaum, und gehst den Rumpf polieren, oder? :roll:
Nein, dafür habe ich meine Naniten und andere Technikspielereien (Mal von Schilden abgesehen). Sehr praktisch dieser Lotus Effekt ;-)
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