Jak powinien wyglądać X3
Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum
-
- Posts: 353
- Joined: Mon, 7. Jun 04, 14:55
-
- Posts: 38
- Joined: Thu, 5. May 05, 18:38
-
- Posts: 2331
- Joined: Fri, 9. Jul 04, 08:13
-
- Posts: 38
- Joined: Thu, 5. May 05, 18:38
/|\
.|
Zgadzam się z powyższym, myśliwska szybkostrzelna, o małym dmg, a broń capital shipów to albo beamy, albo powoli strzelające potężne działa na dużych obrotowych wierzyczkach z olbrzymim dmg, ale raczej niecelne przeciwko myśliwcom, no chyba że myśliwiec stoi lub leci prosto co na jedno wychodzi;)
.|
Zgadzam się z powyższym, myśliwska szybkostrzelna, o małym dmg, a broń capital shipów to albo beamy, albo powoli strzelające potężne działa na dużych obrotowych wierzyczkach z olbrzymim dmg, ale raczej niecelne przeciwko myśliwcom, no chyba że myśliwiec stoi lub leci prosto co na jedno wychodzi;)
-
- Posts: 611
- Joined: Tue, 5. Apr 05, 17:30
Może tak jeszcze statki/bazy się trochę zużywały(w trakcie eksploatacji)?
Jakieś losowe zdarzenia typu awaria ?
Jakieś losowe zdarzenia typu awaria ?
X3, ponad 40 "baniek" na koncie i 15 x M3 ,15 universe traderów, 4xM6,1x TL 5xM7,troche zdobycznego śmiecia, ok 20 szpiegowskich m5 w różnych stoczniach, osiadłem w Rhy's Desire, zbieram na M2
[ external image ]
[ external image ]
-
- Posts: 611
- Joined: Tue, 5. Apr 05, 17:30
Nie wiem, czy ktoś o tym pisał...
mam nadzieję, że zostanie dodana opcja zatrudniania pilotów również do jednnostek militarnych począwszy od myśliwców, tak aby ich możliwości bojowe rosły.
w ten sposób taka jednostka przy poleceniu "chroń" nie skupiała by się wyłącznie na pilnowaniu, żeby się przypadkiem coś złego nie stało obiektowi chronionemu, ale przedewszystkim (w imię zasady: bliższa koszula...) nie pozwalałaby zrobić "kuku" sobie.(w tej chwili przy wydaniu takiego polecenia przeciwnik jeżeli nie zaatakuje bezpośrednio obranianego obiektu może bez problemu rozwalić obrońce-przynajmniej u mnie sie tak stało
).
ps. może to tylko przypadek, ale opis w instrukcji dot. komend jest raczej lakoniczny
pozdrawiam
mam nadzieję, że zostanie dodana opcja zatrudniania pilotów również do jednnostek militarnych począwszy od myśliwców, tak aby ich możliwości bojowe rosły.
w ten sposób taka jednostka przy poleceniu "chroń" nie skupiała by się wyłącznie na pilnowaniu, żeby się przypadkiem coś złego nie stało obiektowi chronionemu, ale przedewszystkim (w imię zasady: bliższa koszula...) nie pozwalałaby zrobić "kuku" sobie.(w tej chwili przy wydaniu takiego polecenia przeciwnik jeżeli nie zaatakuje bezpośrednio obranianego obiektu może bez problemu rozwalić obrońce-przynajmniej u mnie sie tak stało

ps. może to tylko przypadek, ale opis w instrukcji dot. komend jest raczej lakoniczny
pozdrawiam

X3, ponad 40 "baniek" na koncie i 15 x M3 ,15 universe traderów, 4xM6,1x TL 5xM7,troche zdobycznego śmiecia, ok 20 szpiegowskich m5 w różnych stoczniach, osiadłem w Rhy's Desire, zbieram na M2
[ external image ]
[ external image ]
-
- Posts: 611
- Joined: Tue, 5. Apr 05, 17:30
Była kiedyś taka bardzo dobra planszówka, nazywała sie GWIEZDNY KUPIEC.
można powiedzieć pradziad X2.
a poza tym kopalnia pomysłów:
kadłuby/uzbrojenie/wyposarzenie wojskowe w niektórych sektorach nielegalne(aczkolwiek do obejścia przy odrobinie szczęscia)
przemyt z prawdziwego zdarzenia
zróżnicowanie pozycji handlowej w zależności od obrotu na poszczególnym rynku a nie ogólnie -i wiele wiele innych ciekawych pomysłów.
ci którzy w to grali wiedzą, że tam też był "dynamiczny handel"oparty na popycie/podaży + zmienne globalne, a pozatym im wyższą miałeś pozycję na danym rynku tym wieksze miałeś możliwości.
A tak na serio, nie wydaję się wam, że w X2 było zbyt prosto wejść w posiadanie LOTNISKOWCA? (wyobrażacie sobie coś podobnego dzisiaj
)
A do tego RAKIETY i inne najpotężniejsze zabawki z arsenałów wszystkichras( ja rozumiem, niebezpieczne czasy,ale chyba przegięcie - nie wszystko można przeskoczyć za pomoćą tylko kasy)
można powiedzieć pradziad X2.
a poza tym kopalnia pomysłów:
kadłuby/uzbrojenie/wyposarzenie wojskowe w niektórych sektorach nielegalne(aczkolwiek do obejścia przy odrobinie szczęscia)
przemyt z prawdziwego zdarzenia

zróżnicowanie pozycji handlowej w zależności od obrotu na poszczególnym rynku a nie ogólnie -i wiele wiele innych ciekawych pomysłów.
ci którzy w to grali wiedzą, że tam też był "dynamiczny handel"oparty na popycie/podaży + zmienne globalne, a pozatym im wyższą miałeś pozycję na danym rynku tym wieksze miałeś możliwości.
A tak na serio, nie wydaję się wam, że w X2 było zbyt prosto wejść w posiadanie LOTNISKOWCA? (wyobrażacie sobie coś podobnego dzisiaj

A do tego RAKIETY i inne najpotężniejsze zabawki z arsenałów wszystkichras( ja rozumiem, niebezpieczne czasy,ale chyba przegięcie - nie wszystko można przeskoczyć za pomoćą tylko kasy)
X3, ponad 40 "baniek" na koncie i 15 x M3 ,15 universe traderów, 4xM6,1x TL 5xM7,troche zdobycznego śmiecia, ok 20 szpiegowskich m5 w różnych stoczniach, osiadłem w Rhy's Desire, zbieram na M2
[ external image ]
[ external image ]
-
- Posts: 611
- Joined: Tue, 5. Apr 05, 17:30
Echh, może jeszcze taka mała dygresja.
Czy pomysły dotyczące tej gry są w ogule przekazywane do wglądu ewentualnym twórcom gry
w życiu bywa tak, że końcowy produkt jest wypadkową pomysłu twórców i potrzebami odbiorców
potrzeby najprościej znaleźć właśnie w takich miejscach
bo jeśli to wszystko to tylko takie nasze pobożne życzenia,to byłoby smutno
(narobili już smaczków, niechaj siędobrze spiszą
)
Czy pomysły dotyczące tej gry są w ogule przekazywane do wglądu ewentualnym twórcom gry

w życiu bywa tak, że końcowy produkt jest wypadkową pomysłu twórców i potrzebami odbiorców

potrzeby najprościej znaleźć właśnie w takich miejscach

bo jeśli to wszystko to tylko takie nasze pobożne życzenia,to byłoby smutno

(narobili już smaczków, niechaj siędobrze spiszą

X3, ponad 40 "baniek" na koncie i 15 x M3 ,15 universe traderów, 4xM6,1x TL 5xM7,troche zdobycznego śmiecia, ok 20 szpiegowskich m5 w różnych stoczniach, osiadłem w Rhy's Desire, zbieram na M2
[ external image ]
[ external image ]
-
- Posts: 2331
- Joined: Fri, 9. Jul 04, 08:13
Miałem ją!DRACOOL wrote:Była kiedyś taka bardzo dobra planszówka, nazywała sie GWIEZDNY KUPIEC.
można powiedzieć pradziad X2.

سمَـَّوُوُحخ ̷̴̐خ ̷̴̐خ ̷̴̐خ امارتيخ ̷̴̐خ
-
- Posts: 611
- Joined: Tue, 5. Apr 05, 17:30
jasne ja miałem kilka ale mi niestety szlag trafił.Stalovy wrote:Miałem ją!DRACOOL wrote:Była kiedyś taka bardzo dobra planszówka, nazywała sie GWIEZDNY KUPIEC.
można powiedzieć pradziad X2.Hehe, dzięki za przypomnienie. Spróbuję ją odszukać - leży gdzieś na poddaszu, razem z milionem innych takich gier (pamietacie "Magia i Miecz"?).
Wojna o pierścień(nie pamiętam czy taki tytuł)
BATTLETECH

Zaraz nas któryś MODERATOR przywoła do porządku za pisanie nie na temat


X3, ponad 40 "baniek" na koncie i 15 x M3 ,15 universe traderów, 4xM6,1x TL 5xM7,troche zdobycznego śmiecia, ok 20 szpiegowskich m5 w różnych stoczniach, osiadłem w Rhy's Desire, zbieram na M2
[ external image ]
[ external image ]
-
- Posts: 2331
- Joined: Fri, 9. Jul 04, 08:13
-
- Posts: 1376
- Joined: Tue, 11. May 04, 17:52
Jeszcze jeden drobiazg;
Uważam że powinno zostać zmienione zachowanie pilotów. Chyba wszyscy mamy dość bycia zaczepianymi przez jakieś pojedyncze M5, gdy sami siedzimy, dajmy na to, w korwecie? Niech zawołają kolegów, albo co? Powinny być jakoś określane szanse starcia i na tej podstawie reakcja, albo w długą, albo awantura.
Wczoraj wkurzył się na mnie Paranid w Pegazie. Sytuacja dla mnie bez wyjścia, musiałem go usunąć. A z jego punktu widzenia? Samobójstwo! Powinien wiatrować w te pędy! Gdyby chociaż koledzy przyszli mu z pomocą...
Pozdrawiam
Uważam że powinno zostać zmienione zachowanie pilotów. Chyba wszyscy mamy dość bycia zaczepianymi przez jakieś pojedyncze M5, gdy sami siedzimy, dajmy na to, w korwecie? Niech zawołają kolegów, albo co? Powinny być jakoś określane szanse starcia i na tej podstawie reakcja, albo w długą, albo awantura.
Wczoraj wkurzył się na mnie Paranid w Pegazie. Sytuacja dla mnie bez wyjścia, musiałem go usunąć. A z jego punktu widzenia? Samobójstwo! Powinien wiatrować w te pędy! Gdyby chociaż koledzy przyszli mu z pomocą...
Pozdrawiam
Pomagając borońskiej księżniczce wchodzisz w konflikt z PRAWEM!
ZUZANNO!!! Natychmiast wracaj do rodziców! Przestań wreszcie za mną chodzić!
GFU jest bronią niesportową!
Kiedyś pojadę do Dufftown...
Ja nawet nie wiem co to jest ICQ, ale też mam tam nr dresofonu...
ZUZANNO!!! Natychmiast wracaj do rodziców! Przestań wreszcie za mną chodzić!
GFU jest bronią niesportową!
Kiedyś pojadę do Dufftown...
Ja nawet nie wiem co to jest ICQ, ale też mam tam nr dresofonu...
-
- Posts: 611
- Joined: Tue, 5. Apr 05, 17:30
Taaa... żeby to było akurat spotkanie ze Splitem, to bym zrozumiał te zapędy kamikadze, ale Paramidzi?Wczoraj wkurzył się na mnie Paranid w Pegazie. Sytuacja dla mnie bez wyjścia, musiałem go usunąć. A z jego punktu widzenia? Samobójstwo! Powinien wiatrować w te pędy! Gdyby chociaż koledzy przyszli mu z pomocą...
Pozdrawiam
A tak na marginesie, to czy M5 to nie są czasem jednostki zwiadowcze?



pozdrawiam

X3, ponad 40 "baniek" na koncie i 15 x M3 ,15 universe traderów, 4xM6,1x TL 5xM7,troche zdobycznego śmiecia, ok 20 szpiegowskich m5 w różnych stoczniach, osiadłem w Rhy's Desire, zbieram na M2
[ external image ]
[ external image ]
-
- Posts: 82
- Joined: Thu, 9. Jun 05, 11:11
Z miejsca witam wszystkich ;P
A teraz co chciałbym ujrzeć w X3:
1) Capshipy mają być w końcu wielkie, i potężne, bo jak M3 jest w stanie załatwić M2 to ciut nie ten teges ;P Egosoft ma wspaniały przykład wspaniałego odwzorowania (pomijamy fizykę ;P) walki w kosmosie - Freespace II.
2) Sektory ciut podmodelowane, koniec z brama na pn, zawsze jest na pn (za wyjątkiem ukrytych sektorków ma się rozumieć ;P)
3) Może niektóre większe stacje będą posiadały doki dla capshipów? Byłoby miło
4) Statki chyba nie latają na wodę prawda?
Jak w starutkim Frontierze - paliwko!
5) No w końcu przydałoby się zahaczyć o Warszawę?
PLANETY!
6) Gdyby tylko jeszcze zaimplementowali realną fizykę to byłbym w 7 niebie a może i 8
No ale zobaczymy co z tego wyjdzie ;P Swoją drogą, jest już jakaś twarda data co do premiery?
A teraz co chciałbym ujrzeć w X3:
1) Capshipy mają być w końcu wielkie, i potężne, bo jak M3 jest w stanie załatwić M2 to ciut nie ten teges ;P Egosoft ma wspaniały przykład wspaniałego odwzorowania (pomijamy fizykę ;P) walki w kosmosie - Freespace II.
2) Sektory ciut podmodelowane, koniec z brama na pn, zawsze jest na pn (za wyjątkiem ukrytych sektorków ma się rozumieć ;P)
3) Może niektóre większe stacje będą posiadały doki dla capshipów? Byłoby miło

4) Statki chyba nie latają na wodę prawda?

5) No w końcu przydałoby się zahaczyć o Warszawę?

6) Gdyby tylko jeszcze zaimplementowali realną fizykę to byłbym w 7 niebie a może i 8

No ale zobaczymy co z tego wyjdzie ;P Swoją drogą, jest już jakaś twarda data co do premiery?
-
- Posts: 296
- Joined: Tue, 15. Jun 04, 14:40
Fenek wrote:Z miejsca witam wszystkich ;P
A teraz co chciałbym ujrzeć w X3:
1) Capshipy mają być w końcu wielkie, i potężne, bo jak M3 jest w stanie załatwić M2 to ciut nie ten teges ;P Egosoft ma wspaniały przykład wspaniałego odwzorowania (pomijamy fizykę ;P) walki w kosmosie - Freespace II.
2) Sektory ciut podmodelowane, koniec z brama na pn, zawsze jest na pn (za wyjątkiem ukrytych sektorków ma się rozumieć ;P)
3) Może niektóre większe stacje będą posiadały doki dla capshipów? Byłoby miło
4) Statki chyba nie latają na wodę prawda?Jak w starutkim Frontierze - paliwko!
5) No w końcu przydałoby się zahaczyć o Warszawę?PLANETY!
6) Gdyby tylko jeszcze zaimplementowali realną fizykę to byłbym w 7 niebie a może i 8![]()
No ale zobaczymy co z tego wyjdzie ;P Swoją drogą, jest już jakaś twarda data co do premiery?
Witamy witamy ^^
Pare zastrzeżeń., np do punktu 4. Statki mają własne generatory a silniki kożystają z ich mocy więc niewiem po co paliwko

Punkt 5. No cuż było by miło ale czy kompy to wytrzymają? ....
I punkt 6


Co do punktu 1 to się z tobą zgadzam w 100%

-
- Posts: 82
- Joined: Thu, 9. Jun 05, 11:11
-
- Posts: 3085
- Joined: Sat, 19. Jun 04, 18:22
statki większe od M6 mogą latać aż się nie rozlecą ze starości, gdyż mają w środku elektrownie fuzyjną. Mniejsze? Mają pewnie jakieś małe generatorki.
A co do zbilansowania, to grałem sobie niedawno w "Homcia2"
i tam masz fregaty uzbrojone trochę lepiej od m6. Brakuje mi tej klasy w X2, gdzie mamy myśłiwce-m6-----------M2-M1. Pozatym m4 są bezużyteczne. powinni zamiast nich dać bombowce np. maje WMP A na zadzie do ochrony, i na główne 4xPDF (ala bomby fuzyjne).
A co do zbilansowania, to grałem sobie niedawno w "Homcia2"
i tam masz fregaty uzbrojone trochę lepiej od m6. Brakuje mi tej klasy w X2, gdzie mamy myśłiwce-m6-----------M2-M1. Pozatym m4 są bezużyteczne. powinni zamiast nich dać bombowce np. maje WMP A na zadzie do ochrony, i na główne 4xPDF (ala bomby fuzyjne).