Wir sind erst mal hier beim Punkt
2e. Einfügen, Positionieren und Rotieren der restlichen Teile
Was fehlt jetzt eigentlich noch? Bis auf die Landeschleuse könnt Ihr diesen Teil überspringen, wenn Ihr wollt. Denn hier kommen jetzt noch ein paar Sachen, die das Flair verbessern sollen und das Schiff etwas X2-mäßiger aussehen lassen.
Das sind:
1x Body 79 (Landeschleuse) - die MUSS drin sein, wenn schiffe auf dem Kasten landen sollen (internes Andocken wie bei TL und M1)
Alternativ:
bis zu 5x Body 535 (unsichtbar) - das sind die Docking-Punkte für externes Andocken (wie bei M2 und M6)
Bei mir kommen noch hinzu:
4x Body 14808 - das ist das Argon Colossus-triebwerk als neue Datei abgespeichert mit
80000; / Automatic body size
als neuer Größe.
(die alte Datei - 00808.bod NICHT verändern, da es sonst probleme bei den Originalschiffen von X2 geben kann)
16 x Body 783 - Triebwerksstrahlen (die Farbe laässt sich sogar in der tships ändern)
4 x Body 810 - Sensorenphalanx vom Argon Titan
1 x Body 811 - Radarschüssel
28 x Body 78 - Großes rotes Positionslicht
4 x Body 10328 - kleines grünes Positionslicht
Herzlichen Glückwunsch
An diesem Punkt sind wir mit dem Erstellen der scene - Datei fertig.
Ab jetzt habt Ihr ein fertiges XenonM0 - "Schiffsmodell".
Das Einzige was jetzt noch fehlt, ist der passende Eintrag in der Datei t-ships.txt und ein kleines Script, dass das Schiff ins Spiel bringt.
Und zum Abschluss der scene-bearbeitung mal mein Xenon M0:
P.S.: Da sind 2 Gimmicks drin, die ich oben nicht erwähnt habe. Einfach mal testen und sich freuen./==============================================
/ 3D Scene Mein Xenon M0
/==============================================
VER: 3;
/ Allgemeine Bodies
/==============================================
P 0; B -1; / Kamera
{ 8; 6000; 3200; -3400; 0; 0; 2200; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 1; B 940; / Referenzbody
{ 2; 0; 0; 0; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
/ Xenon M0 Bodies
/==============================================
P 2; B 21; / Xenon M0 Rumpf
{ 2; 0; 0; 0; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 3; B 181; /Xenon M0 Rotationsteil
{ 2; 0; 0; -137000;0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 10000; 1; } // 0
{ 18; 0.500000; 0.000000; 0.000000; -1.000000; 10000; 2; } // 1
{ 18; 0.500000; 0.000000; 0.000000; -1.000000; -1; -1; } // 2
P 4; B 257; / Xenon M0 Turm1-seitlich-vorne-rechts
{ 2; 35000; 0; 700000; 0.250000; 0.000000; -1.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 5; B 257; / Xenon M0 Turm2-seitlich-vorne-links
{ 2; -35000; 0; 700000; 0.250000; 0.000000; 1.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 6; B 257; / Xenon M0 Turm3-seitlich-mitte-links
{ 2; 65000; 0; 145000; 0.250000; 0.000000; -1.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 7; B 257; / Xenon M0 Turm4-seitlich-mitte-rechts
{ 2; -65000; 0; 145000; 0.250000; 0.000000; 1.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 8; B 257; / Xenon M0 Turm5-oben
{ 2; 0; 65000; 145000; 0.250000; 1.000000; 1.000000; -1.000000; -1; -1; } // 0
P 9; B 257; / Xenon M0 Turm6-unten
{ 2; 0; -65000; 145000; 0.250000;-1.000000; 1.000000; 1.000000; -1; -1; } // 0
/ Geschützkanzeln und zugehörige Gefechtstürme
/==============================================
P 10; B 806; C1; / Brücke
{ 2; 0; 30000; 450000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 11; B 919; C1; /Laser1
{ 2; 0; 13000; 800000; 0.250000; 0.000000; 0.000000; 1.000000; -1; -1; } // 0
P 12; B 919; C1; /Laser2
{ 2; 0;-13000; 800000; 0.250000; 0.000000; 0.000000;-1.000000; -1; -1; } // 0
P 13; B 919; C1; /Laser3
{ 2; 13000;0; 800000; 0.500000; 0.000000; 0.000000;-1.000000; -1; -1; } // 0
P 14; B 919; C1; /Laser4
{ 2;-13000;0; 800000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 15; B 939; C2; / Vordere Geschützkanzel
{ 2; 46000; 0; 731000; 0.000000;0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 16; B 708; C2; /Laser5
{ 2; 46000; 4000;732000; 0.000000;0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 17; B 708; C2; /Laser6
{ 2; 46000;-4000;732000; 0.000000;0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 18; B 708; C2; /Laser7
{ 2; -46000; 4000;732000; 0.000000;0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 19; B 708; C2; /Laser8
{ 2; -46000;-4000;732000; 0.000000;0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 20; B 939; C3; / Linke Geschützkanzel
{ 2; -53000; 0; 80000; 0.250000;0.000000;-1.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 21; B 708; C3; /Laser9
{ 2; -41000; 0; 350000; 0.250000;0.000000;-1.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 22; B 708; C3; /Laser10
{ 2; -80000; 0; 165000; 0.250000;0.000000;-1.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 23; B 708; C3; /Laser11
{ 2; -80000; 0; 125000; 0.250000;0.000000;-1.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 24; B 708; C3; /Laser12
{ 2; -37000; 0;-500000; 0.250000;0.000000;-1.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 25; B 939; C4; / rechte Geschützkanzel
{ 2; 53000; 0; 80000; 0.250000; 0.000000; 1.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 26; B 708; C4; /Laser13
{ 2; 41000; 0; 350000; 0.250000; 0.000000; 1.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 27; B 708; C4; /Laser14
{ 2; 80000; 0; 165000; 0.250000; 0.000000; 1.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 28; B 708; C4; /Laser15
{ 2; 80000; 0; 125000; 0.250000; 0.000000; 1.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 29; B 708; C4; /Laser16
{ 2; 37000; 0; -500000; 0.250000; 0.000000; 1.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 30; B 939; C5; / hintere Geschützkanzel
{ 2;40000;40000;-681000; 0.50000; 1.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 31; B 708; C5; /Laser17
{ 2; 0; 13000; -802000; 0.375000;-1.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 32; B 708; C5; /Laser18
{ 2; 0;-13000; -802000; 0.375000; 1.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 33; B 708; C5; /Laser19
{ 2; 13000; 0; -802000; 0.375000;0.000000; 1.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 34; B 708; C5; /Laser20
{ 2;-13000; 0; -802000; 0.375000;0.000000;-1.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 35; B 939; C6; / Obere Geschützkanzel
{ 2; 0; 53000; 80000; 0.250000; -1.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 36; B 708; C6; /Laser21
{ 2; 0; 41000; 350000; 0.250000; -1.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 37; B 708; C6; /Laser22
{ 2; 0; 80000; 165000; 0.250000; -1.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 38; B 708; C6; /Laser23
{ 2; 0; 80000; 125000; 0.250000; -1.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 39; B 708; C6; /Laser24
{ 2; 0; 37000;-500000; 0.250000; -1.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 40; B 939; C7; / Untere Geschützkanzel
{ 2; 0; -53000; 80000; 0.250000; 1.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 41; B 708; C7; /Laser25
{ 2; 0; -41000; 350000; 0.250000; 1.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 42; B 708; C7; /Laser26
{ 2; 0; -80000; 165000; 0.250000; 1.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 43; B 708; C7; /Laser27
{ 2; 0; -80000; 125000; 0.250000; 1.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 44; B 708; C7; /Laser28
{ 2; 0; -37000;-500000; 0.250000; 1.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
/ Triebwerke und Triebwerksstrahlen
/==============================================
P 45; B 14808; / Triebwerk
{ 2; 90000; 90000;-645000; 0.125000; 0.000000; 0.000000; 1.000000; -1;-1; } //0
P 46; B 14808; / Triebwerk
{ 2; 90000;-90000;-645000; 0.125000; 0.000000; 0.000000;-1.000000; -1;-1; } //0
P 47; B 14808; / Triebwerk
{ 2;-90000; 90000;-645000; 0.375000; 0.000000; 0.000000; 1.000000; -1;-1; } //0
P 48; B 14808; / Triebwerk
{ 2;-90000;-90000;-645000; 0.375000; 0.000000; 0.000000;-1.000000; -1;-1; } //0
P 49; B 783; / Triebwerkstrahl
{ 2; 85000; 105000;-665000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1;-1; }//0
P 50; B 783; / Triebwerkstrahl
{ 2; 90000; 70000;-665000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1;-1; }//0
P 51; B 783; / Triebwerkstrahl
{ 2; 105000; 85000;-665000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1;-1; }//0
P 52; B 783; / Triebwerkstrahl
{ 2; 70000; 91000;-665000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1;-1; }//0
P 53; B 783; / Triebwerkstrahl
{ 2; 85000;-105000;-665000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1;-1; }//0
P 54; B 783; / Triebwerkstrahl
{ 2; 90000; -70000;-665000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1;-1; }//0
P 55; B 783; / Triebwerkstrahl
{ 2;105000; -85000;-665000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1;-1; }//0
P 56; B 783; / Triebwerkstrahl
{ 2; 70000; -91000;-665000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1;-1; }//0
P 57; B 783; / Triebwerkstrahl
{ 2; -85000;-105000;-665000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1;-1; }//0
P 58; B 783; / Triebwerkstrahl
{ 2; -90000; -70000;-665000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1;-1; }//0
P 59; B 783; / Triebwerkstrahl
{ 2;-105000;-85000;-665000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1;-1; }//0
P 60; B 783; / Triebwerkstrahl
{ 2; -70000;-91000;-665000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1;-1; }//0
P 61; B 783; / Triebwerkstrahl
{ 2; -85000;105000;-665000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1;-1; }//0
P 62; B 783; / Triebwerkstrahl
{ 2; -90000; 70000;-665000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1;-1; }//0
P 63; B 783; / Triebwerkstrahl
{ 2;-105000; 85000;-665000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1;-1; }//0
P 64; B 783; / Triebwerkstrahl
{ 2; -70000; 91000;-665000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1;-1; }//0
/ Docking-Body
/==============================================
P 65; B 79; / Andockrampe
{ 2;-13000; 0; 470000; 0.250000; 0.000000; 1.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
/Sensoren
/=============================================
P 66; B 810; /Sensorphalanx links
{ 2; 30000; 0; -45000 ;0.2500000; 0.000000; 0.000000;-1.000000; 10000; 1; } // 0
{ 18; 0.500000; -1.000000; 0.000000; 0.000000; 10000; 2; } // 1
{ 18; 0.500000; -1.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; } // 2
P 67; B 810; /Sensorphalanx rechts
{ 2;-30000; 0; -45000 ;0.250000; 0.000000; 0.000000; 1.000000; 10000; 1; } // 0
{ 18; 0.500000; 1.000000; 0.000000; 0.000000; 10000; 2; } // 1
{ 18; 0.500000; 1.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; } // 2
P 68; B 810; /Sensorphalanx unten 1
{ 2; 0; -30000; -15000 ;0.500000; 1.000000; 0.000000; 0.000000; 10000; 1; } // 0
{ 18; 0.500000; 0.000000; -1.000000; 0.000000; 10000; 2; } // 1
{ 18; 0.500000; 0.000000; -1.000000; 0.000000; -1; -1; } // 2
P 69; B 810; /Sensorphalanx unten 2
{ 2; 0; -30000; -75000 ;0.500000; 1.000000; 0.000000; 0.000000; 10000; 1; } // 0
{ 18; 0.500000; 0.000000; 1.000000; 0.000000; 10000; 2; } // 1
{ 18; 0.500000; 0.000000; 1.000000; 0.000000; -1; -1; } // 2
P 70; B 811; /Radarschüssel
{ 2; 0; 38000; -45000 ;0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 10000; 1; } // 0
{ 18; 0.500000; 0.000000; -1.000000; 0.000000; 10000; 2; } // 1
{ 18; 0.500000; 0.000000; -1.000000; 0.000000; -1; -1; } // 2
/Namensplatte ( ROFL )
/ ===============================================
P 71; B 76;
{ 2; 24000; 0; 470000; 0.250000; 0.000000;-1.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 72; B 849;
{ 2; 21500; 0; 470000; 0.250000; 0.000000; 1.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
/ Positionslichter (32x)
/ ===============================================
P 73; B 78; / Positionslicht am Bug
{ 2; 0; 0; 1003000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 74; B 78; / Positionslicht am Heck
{ 2; 0; 0;-1003000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 75; B 78; / Positionslicht am XM0 Turm1
{ 2; 53000; 0; 700000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 76; B 78; / Positionslicht am XM0 Turm2
{ 2;-53000; 0; 700000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 77; B 78; / Positionslicht am XM0 Turm3
{ 2; 83000; 0; 145000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 78; B 78; / Positionslicht am XM0 Turm4
{ 2;-83000; 0; 145000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 79; B 78; / Positionslicht am XM0 Turm5
{ 2; 0; 83000; 145000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 80; B 78; / Positionslicht am XM0 Turm6
{ 2; 0;-83000; 145000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0
P 81; B 78; / Positionslicht am Triebwerk rechts oben
{ 2; 108000; 108000;-610000;0.000000;0.000000;0.000000;0.000000;-1;-1;} // 0
P 82; B 78; / Positionslicht am Triebwerk links oben
{ 2;-108000; 108000;-610000;0.000000;0.000000;0.000000;0.000000;-1;-1;} // 0
P 83; B 78; / Positionslicht am Triebwerk rechts unten
{ 2; 108000;-108000;-610000;0.000000;0.000000;0.000000;0.000000;-1;-1;} // 0
P 84; B 78; / Positionslicht am Triebwerk links unten
{ 2;-108000;-108000;-610000;0.000000;0.000000;0.000000;0.000000;-1;-1;} // 0
P 85; B 10328; / Positionslicht an der Landeschleuse vorne oben
{ 2;-29000; 10000; 480000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; }// 0
P 86; B 10328; / Positionslicht an der Landeschleuse vorne unten
{ 2;-29000;-10000; 480000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; }// 0
P 87; B 10328; / Positionslicht an der Landeschleuse hinten oben
{ 2;-29000; 10000; 460000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; }// 0
P 88; B 10328; / Positionslicht an der Landeschleuse hinten unten
{ 2;-29000;-10000; 460000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; }// 0
P 89; B 78; / Positionslicht am Hauptrumpf vorne rechts oben
{ 2; 53000; 52000; 225000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; }// 0
P 90; B 78; / Positionslicht am Hauptrumpf vorne links oben
{ 2;-53000; 52000; 225000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; }// 0
P 91; B 78; / Positionslicht am Hauptrumpf vorne rechts unten
{ 2; 53000;-52000; 225000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; }// 0
P 92; B 78; / Positionslicht am Hauptrumpf vorne links unten
{ 2;-53000;-52000; 225000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; }// 0
P 93; B 78; / Positionslicht am Hauptrumpf hinten rechts oben
{ 2; 53000; 52000; 55000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; }// 0
P 94; B 78; / Positionslicht am Hauptrumpf hinten links oben
{ 2;-53000; 52000; 55000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; }// 0
P 95; B 78; / Positionslicht am Hauptrumpf hinten rechts unten
{ 2; 53000;-52000; 55000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; }// 0
P 96; B 78; / Positionslicht am Hauptrumpf hinten links unten
{ 2;-53000;-52000; 55000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; }// 0
P 97; B 78; / Positionslicht an der Rotationssektion vorne oben rechts
{ 2; 30000; 30000;-245000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; }// 0
P 98; B 78; / Positionslicht an der Rotationssektion vorne oben links
{ 2;-30000; 30000;-245000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; }// 0
P 99; B 78; / Positionslicht an der Rotationssektion vorne unten rechts
{ 2; 30000;-30000;-245000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; }// 0
P 100; B 78;/ Positionslicht an der Rotationssektion vorne unten links
{ 2;-30000;-30000;-245000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; }// 0
P 101; B 78;/ Positionslicht an der Rotationssektion hinten oben rechts
{ 2; 37000; 37000;-415000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; }// 0
P 102; B 78;/ Positionslicht an der Rotationssektion hinten oben links
{ 2;-37000; 37000;-415000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; }// 0
P 103; B 78;/ Positionslicht an der Rotationssektion hinten unten rechts
{ 2; 37000;-37000;-415000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; }// 0
P 104; B 78;/ Positionslicht an der Rotationssektion hinten unten links
{ 2;-37000;-37000;-415000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; }// 0
/ Ende der Datei
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