Verbesserung der M1-Träger

Allgemeine Diskussionen rund um X-BTF, X-Tension, X²: Die Bedrohung, X³: Reunion, X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude.

Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum

Sollen die M1 verändert werden?

Poll ended at Wed, 23. Mar 05, 23:40

ja, mehrere Schleusen
172
70%
ja, "Außendocks" (wie bei M2)
16
6%
ja, aber in anderer Weise
49
20%
nein
10
4%
 
Total votes: 247

Indoril
Posts: 796
Joined: Sat, 28. Feb 04, 20:36
x2

Post by Indoril »

Tibor Conseil wrote: Faktisch wird hier das Pferd beim Schwanze aufgezäumt und versucht aus
dem M1 einen anderen M2 zu machen :headbang: . Die Jäger müssen besser werden,
dann wird das damit schlagartig auch der M1.

:gruebel: sonst :D

mfg
Positiver Nebeneffekt ist, dass die Stärke der M1 dadurch auch variabel durch die Anzahl der Schiffe veränderbar ist! Es würde sich also auch lohnen einen Split Raptor mit einem Schild weniger als die anderen (4x125MW) dafür aber auch unmengen an Schiffen (156) laden kann, da dürfte die Performance dann aber ziemlich in den Keller gehen *g*
Aber dafür braucht man wohl eine komplett neue KI und das kommt hoffentlich mit X³ :D
Tibor Conseil
Posts: 1385
Joined: Mon, 9. Feb 04, 08:21
x3

Post by Tibor Conseil »

@Indoril:

Liebe, Glaube, Hoffnung ..

OK, OK, ist ja schon gut. Du hast recht .. hoffhoffhoff .. :roll:

:D sonst :D

mfg
Rimy
Posts: 110
Joined: Fri, 20. Aug 04, 12:59
x3

Post by Rimy »

So da eine frage von mir noch immer nicht beantwortet wurde hier nich mal wie bleiben meine schiffe im m1 wenn ich nicht drinsitze denn sobalt der träger angegriffen wir gibt er den kampschiffen im hanger den befehl töte alle feine lande und dann fliegen alle raus ob m3 m4 oder m5 und dann gehen viel flugis bei mir drauf weil sie gegen die gegner keine chance habe und das nervt und ist teuer
Tibor Conseil
Posts: 1385
Joined: Mon, 9. Feb 04, 08:21
x3

Post by Tibor Conseil »

Rimy wrote:So da eine frage von mir noch immer nicht beantwortet wurde hier nich mal wie bleiben meine schiffe im m1 wenn ich nicht drinsitze denn sobalt der träger angegriffen wir gibt er den kampschiffen im hanger den befehl töte alle feine lande und dann fliegen alle raus ob m3 m4 oder m5 und dann gehen viel flugis bei mir drauf weil sie gegen die gegner keine chance habe und das nervt und ist teuer
Dann schick den Träger halt nicht Frontal in einen Kampf, der teuer ist als
gewinnbringend, weil die Jagtschiffe keine Chance haben. Nimm einen M2
oder eine Staffel M6 das kostet unter Umständen genausoviel und ist
effektiver.

Oder Unterstütze den Träger mit einer Großschiffeskorte, die zieht das
erste feuer auf sich und die wird dann durch die zweite Welle von Jägern
unterstützt. Ergebnis: (hoffentlich) weniger Verluste. Sonst, siehe erstens.

Das läuft nicht anders als hier und heute, da gewinnt ein Flugzeugträger
auch nicht automatisch, weil er die größte Wasserverdrängung von allen hat.

:D sonst :D

mfg
Rimy
Posts: 110
Joined: Fri, 20. Aug 04, 12:59
x3

Post by Rimy »

Aber man kann ihn ja nicht verstecken den M1 brauch ja nur mal so ein cluster kommen und der kommt in jedes system also nirgendswo sicher aber ich habe ihn jetzt in mein heimatsektor gebracht der von 3 M6 beschützt wird da wird er seine ruhe haben
User avatar
Kiffer89
Posts: 521
Joined: Tue, 4. May 04, 17:43
x3ap

Post by Kiffer89 »

hmm, also laut def. hat ein träger die aufgabe, schiffe zu TRAGEN.
(ihr habt vermutlich diesen post nur gelesen, um diese sensationelle neuigkeit zu erfahren!)

Also sollte er doch für diese aufgabe konzipiert werden. 100 schiffe sind da ganz okay. Aber der strategische vorteil eines träger lasst ihr ganz ausser acht. zum beispiel wäre es in grossen raumkämpfen unerlässlich, wenn mann in einem träger schiffe reparieren, warten und ausrüsten könnte. Z.B. ein schiff hat ein anderes gerammt und ist glücklicherweise mit einem blauen auge davongekommen. aber es hat nur noch 30% hülle und die schilde sind flöten gegangen. Also, da fände ich es wertvoll, das alles gleich vor ort zu erledigen. die schilde, waffen und rumpfplatten müssen ja nicht in dem träger prod. werden, wenn die da lagern, reicht das vollkommen. Allerdings gibt es da ein problem: ein ausrüstungsdoch der normalen sorte kann von den grösseren waffen 2 lagern. Ein träger kann mit seinem groosen laderaum locker 20 lagern. Also wäre ein träger ein viel besseres ausrüstungsdock und dazu noch eine mobiles reperaturdock. dann müsste man wegen der balance die träger extrem verteuern. Wenn ego das wirklich durchsetzt, müssen die sich was einfallen lassen.

(ich hab noch keine smileys benutzt) :D
Tibor Conseil
Posts: 1385
Joined: Mon, 9. Feb 04, 08:21
x3

Post by Tibor Conseil »

Kiffer89 wrote:hmm, also laut def. hat ein träger die aufgabe, schiffe zu TRAGEN.
Jo, dem lässt sich nichts hinzufügen. Ist halt die Kurzfassung, oder so.

:D sonst :D

mfg
Fritti
Posts: 22
Joined: Thu, 8. Jul 04, 21:24
x3ap

Post by Fritti »

Rimy wrote: wie bleiben meine schiffe im m1 wenn ich nicht drinsitze denn sobalt der träger angegriffen wir gibt er den kampschiffen im hanger den befehl töte alle feine lande und dann fliegen alle raus ob m3 m4 oder m5 und dann gehen viel flugis bei mir drauf weil sie gegen die gegner keine chance habe und das nervt und ist teuer
Unter Heimatbasis nur die M3 dem Träger zuordnen, die auch starten sollen.

Der unfähige Rest (wozu hast Du die eigentlich in Deinem Träger?) : Heimatbasis : keine

Problem müsste gelöst sein. :wink:

Frr F`Frrrr
kavoven
Posts: 293
Joined: Sat, 21. Feb 04, 11:45
x3

Post by kavoven »

So, M1 gekauft(nach einigen tests war ich von der argon eins, lol, mir fällt der name net mehr ein..., überzeugter als vom raptor, weil so viele schiffe wie der laden kann, würde mein PC und die aktuelle engine generell net unterstützen, und dann hab ich lieber ein schild mehr.

die m1 sollten wirklich mehr funktionen haben, es dauert stunden, bis ich ne 30ger nova staffel draußen und wieder drinne habe...
MrL
Posts: 24
Joined: Fri, 30. Jan 04, 21:01
x3tc

Post by MrL »

Mal was ganz anderes wie wäre es, wenn man bei einem M1 od. M2 eine special Funktion sich kaufen kann. zb. Wie oben beschrieben eine extra Reperaturbucht oder extra Frachtraum für mehr Raumschiffe! Lustig wäre wie in STAR WARS ein Planetenzerstörender Minilaser :D. Oder weniger Raumschiffe dafür wesentlich mehr Laserbuchten. :roll:
Ganz nett wäre eine Andockschürze damit auch mal ein Boron Hydra andocken kann. Oder wenn wir schon dabei sind mit einem Schlauch direkt zu Raumstationen waren transportieren, wäre mal eine nette idee


lustig wäre es wenn man mehrere Schiffe zu einem Verband zusammenschliesen kann. So quasi als kleine privat Armee.
Der man mehr Taktische befehle erteilen kann als bisher.
Tibor Conseil
Posts: 1385
Joined: Mon, 9. Feb 04, 08:21
x3

Post by Tibor Conseil »

kavoven wrote:So, M1 gekauft(nach einigen tests war ich von der argon eins, lol, mir fällt der name net mehr ein..., überzeugter als vom raptor, weil so viele schiffe wie der laden kann, würde mein PC und die aktuelle engine generell net unterstützen, und dann hab ich lieber ein schild mehr.

die m1 sollten wirklich mehr funktionen haben, es dauert stunden, bis ich ne 30ger nova staffel draußen und wieder drinne habe...
Der Raptor ist aber das schnellstes M1 und damit evtl. schneller im
Zielgebiet oder auch aus der Gefahrenzone raus. Das würde ich nicht
unterschätzen. Vor allem nicht, wenn du dich vor einem Gegner
zurückziehst und deine Staffel dabei mit Angriffsbefehl auslädst.

Wie gesagt, ist der M1 kein M2. Seine Jäger sind seine Waffe und sein Schild.

Bei dieser Taktik brauchst du logischerweise weniger Schilde und Waffen,
oder? Und eine vorhandene Transportkapazität muß auch nicht
zwangsläufig komplett genutzt werden.

:D sonst :D

mfg
kavoven
Posts: 293
Joined: Sat, 21. Feb 04, 11:45
x3

Post by kavoven »

Tibor Conseil wrote:
Der Raptor ist aber das schnellstes M1 und damit evtl. schneller im
Zielgebiet oder auch aus der Gefahrenzone raus. Das würde ich nicht
unterschätzen. Vor allem nicht, wenn du dich vor einem Gegner
zurückziehst und deine Staffel dabei mit Angriffsbefehl auslädst.


Bei dieser Taktik brauchst du logischerweise weniger Schilde und Waffen,
oder? Und eine vorhandene Transportkapazität muß auch nicht
zwangsläufig komplett genutzt werden.
Ich bezweifle, dass ich in X2 je in so eine Situation geraten werde ^^
Tibor Conseil
Posts: 1385
Joined: Mon, 9. Feb 04, 08:21
x3

Post by Tibor Conseil »

kavoven wrote:
Tibor Conseil wrote:
Der Raptor ist aber das schnellstes M1 und damit evtl. schneller im
Zielgebiet oder auch aus der Gefahrenzone raus. Das würde ich nicht
unterschätzen. Vor allem nicht, wenn du dich vor einem Gegner
zurückziehst und deine Staffel dabei mit Angriffsbefehl auslädst.


Bei dieser Taktik brauchst du logischerweise weniger Schilde und Waffen,
oder? Und eine vorhandene Transportkapazität muß auch nicht
zwangsläufig komplett genutzt werden.
Ich bezweifle, dass ich in X2 je in so eine Situation geraten werde ^^
Hypothese:

Könnte sich aber im Add-On als effektiv erweisen, sollten dort
Großkampfschiffe zu dir zu Besuch kommen. Oder willst du ein
Khaak M2 in einem deiner Heimatsektoren mit einem SWG-Oddy
abfangen?

Wenn das feindliche Großkampfschiff deinen Träger als Ziel erfaßt hat,
ignoriert es evtl. deine Jäger. Das wäre dann sein Pech oder?

Außerdem geht es um den effektiven Kampfeinsatz eines einzelnen M1
gegen andere Großkampfschiffe. Denn ein M1 gegen ein M2 mit einer
M2 Taktik (drauf und durch) einzusetzen ist mit höchster Warscheinlichkeit
zum Scheitern verurteilt.

:D sonst :D

mfg
User avatar
Lucike
Posts: 12969
Joined: Sun, 9. May 04, 21:26
x4

Post by Lucike »

Ich habe da eine Idee, ich denke mal, das wird mein nächstes Projekt nach AD Großschiffversorgung.

Es wird eine Kontrollsoftware für einen M1 Träger. Diese Software läuft auf dem Träger und regelt die Staffeleinteilung voll automatisch.

Befehlsstart Staffelbildung: M1 Slot -> Eingabe Schiffstyp -> Eingabe Schiffsanzahl pro Staffel
Befehlsstart Angriff: M1 Slot oder Spezial -> Alle Staffeln starten und zerstören alle Feinde
Befehlsstart Verteidigung: (automatisch)

Die Staffeln werden im Angriffs- oder Verteidigungsfall Staffelweise ausgespuckt. Dazu ist ein Goner-Transporter notwendig. Kehrt diese Staffel im Verteidigungsfall nicht innerhalb einer gewissen Zeit zurück startet die nächste Staffel.

Die Schiffe in einer Staffel bekommen den Befehl den Feind zu zerstören und schützen sich gegenseitig. So wäre ein Staffelführer eigentlich nicht nötig, ist aber aus optischen Gründen sinnvoll. ;) Schiffnummer 1 wird Staffelführer. Wird der Staffelführer zerstört so wird automatisch Schiffnummer 2 Staffelführer.

Hm ... das Scripten wird ein Spaß ... :D

Gruß
Lucike

[EDIT]
Noch eine Idee dazu. ;)

Korvetten, die sich bei Befehlsstart im 5 Kilometerradius des Trägers befinden werden automatisch Begleitschutz des Trägers, schützen den Träger und sich gegenseitig. Die Staffeln des Träger reagieren auch, wenn der Begleitschutz angegriffen wird.
[/EDIT]
Image
Tibor Conseil
Posts: 1385
Joined: Mon, 9. Feb 04, 08:21
x3

Post by Tibor Conseil »

@Lucike FZ:

Eine Rudelbildung? Phantastisch .. :D .. das würde mich Warzenschweinmässig freuen.

Wünsch ich mir schon lange für alle KI-Schiffe. Incl. Völker Schiffe
Der momentane Singlemode der KI für alle Schiffe find ich für die Tonne :evil: .

Versuch das signieren zu lassen und ich benenne eine Station deiner
Wahl nach dir .. :D (aber nicht mein Flaggschiff)

:D sonst :D

mfg
User avatar
Lucike
Posts: 12969
Joined: Sun, 9. May 04, 21:26
x4

Post by Lucike »

Tibor Conseil wrote:Versuch das signieren zu lassen und ich benenne eine Station deiner
Wahl nach dir .. :D (aber nicht mein Flaggschiff)
Ich will aber, dass dann dein Flaggschiff meinen Namen trägt. :D

Und deshalb habe mir noch eine Gemeinheit einfallen lassen. Die Software kann nur aktiviert werden, wenn nicht mehr als zwei 125 MW Schilde (vielleicht auch 3, mal schauen ;) ) installiert sind. Ist ja schließlich ein Träger, der aus der Ferne operieren soll. Also ist ein Begleitschutz dringend erforderlich und zu empfehlen.

Wenn das Spielerschiff meinen Namen trägt dürfen auch mehr Schilde installiert werden. :D

Gruß
Lucike
Image
Tibor Conseil
Posts: 1385
Joined: Mon, 9. Feb 04, 08:21
x3

Post by Tibor Conseil »

Lucike FZ wrote:Wenn das Spielerschiff meinen Namen trägt dürfen auch mehr Schilde installiert werden. :D
Das ist Erpressung und schlimmer als Shareware .. :twisted:

Mh .. dann brauch ich wohl noch ein Hackertool, das sich vor dein Script
hängt und mein Flaggschiff schnell in SM Lucike FZ und dann schnell
wieder zurück umbenennt, bevor das jemand sieht und weitererzählt :oops: .

Wollte halt schon immer ein richtiger Lump (Pirat) werden :twisted: ,
aber Egosoft lässt mich bisher nicht :cry: .

PS:
SM heißt Seiner Majestät und nicht was ihr denkt ihr versautes Pack .. :D

:D sonst :D

mfg
User avatar
Lucike
Posts: 12969
Joined: Sun, 9. May 04, 21:26
x4

Post by Lucike »

Ok, dann kommt noch eine Antiviren und -hacker Software dazu. :D

Gruß
Lucike

PS: Nee, aber die Idee werde ich verwirklichen.
Image
Tibor Conseil
Posts: 1385
Joined: Mon, 9. Feb 04, 08:21
x3

Post by Tibor Conseil »

Lucike FZ wrote:PS: Nee, aber die Idee werde ich verwirklichen.
Meine Idee (Namensvergabe) oder deine Idee (Rudelbildende KI) :gruebel: ?

Aber mach ruhig .. :D

:D sonst :D

mfg
User avatar
Lucike
Posts: 12969
Joined: Sun, 9. May 04, 21:26
x4

Post by Lucike »

Es wird ein SM rudelbildendes SP auch für KI :D

Nee, ich meinte die Staffelbildung wird kommen.

Gruß
Lucike
Image

Return to “X Trilogie Universum”