Nuovo aggiornamento 3.60 e possibili sviluppi futuri

Discussioni generali su X Rebirth.

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Juggernaut93
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Post by Juggernaut93 »

Aken_Bosch wrote:Io nel frattempo edito il titolo di questo topic qui, che ormai i tempi son maturi :)

Prima o poi arriva anche la traduzione delle note di rilascio eh!
Aken, se ho visto bene sono identiche a quelle che ho approssimativamente tradotto in più step nel topic.

P.S.: l'annuncio in alto del free weekend passato ormai da qualche mese non dovrebbe essere rimosso?
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Tolihama
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Post by Tolihama »

Juggernaut93 wrote:P.S.: l'annuncio in alto del free weekend passato ormai da qualche mese non dovrebbe essere rimosso?
Giusta osservazione, rimosso. ;)
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ADAM79
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Post by ADAM79 »

Grande Egosoft! Avanti così! :D :D :D

Vado a provare subito subito....
Soundtek
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Post by Soundtek »

Qualcuno sa come ripescare il buon vecchio Lollo? sono sicuro che sarebbe entusiasta di una novità simile :D
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Aken_Bosch
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Post by Aken_Bosch »

E' piuttosto semplice: attendi che siano le 03:33 del terzo giorno della terza settimana di un mese la cui terza lettera sia anche la terza lettera di una parola che fa rima con "paguro", poi inginocchiati davanti a uno specchio (possibilmente rivolto verso Sud, ma se proprio non ti è possibile anche rivolto verso un frigo aperto va bene, purchè nel frigo non ci siano yogurt senza grassi con scadenza in un mese dispari), e tenendo nella mano sinistra una bic (tappo rigorosamente rosso, mi raccomando è fondamentale) con intorno un rotolo di carta igienica doppio velo 100% pura fibra di cellulosa, illuminati il volto da sotto il mento con una torcia, e grida fortissimo in direzione del rotolo "Lollo Lollo Ovolollolo Lollo Trollo Ovollololo Trollolol Rotolo Rotolo RotoloLollolol!".

Se svolgerai corretamente il rituale, Lollo interverrà nel giro di massimo tre giorni dalla chiamata...ma se sbagli anche solo un passaggio, morirai in un momento qualsiasi compreso tra oggi e i prossimi 150 anni, e non potrai mai più mettere in frigo yogurt senza grassi con scadenza in un mese dispari. Ricordalo, è importante.

EDIT - tutte le novità della 3.60 compilate e tradotte, grazie Jug! ;)
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Juggernaut93
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Post by Juggernaut93 »

C'è da cancellare un punto interrogativo che ho inserito in uno degli elementi della lista :D

Poi ho notato che mancano i changelog di 3.52 e 3.53, anche se non ricordo se in qualche post siano stati tradotti :?
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Aken_Bosch
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Post by Aken_Bosch »

Ooops vero c'era un "?" di troppo...effettivamente faccio caso anche io solo ora che non ci sono le note di 3.52 e 3.53...eppure ero ragionevolmente sicuro di averle tradotte...vado a ricontrollare i miei appunti appena torno a casa :? ...
-=SiR KiLLaLoT=-
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Post by -=SiR KiLLaLoT=- »

Ecco un'altra piccola chicca che stanno per introdurre!! :D :D

Danno ad area provocato dagli scarichi dei motori!!

http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 59#4550359

Abbordare sarà sempre più difficile!!
Non siamo ancora ai livelli della Q di TC ma le buone intenzioni ci sono tutte ;)
HW Spec:
CPU: Core i9 9900k @ 5.0Ghz - MOBO: MSI Z390-A PRO - RAM: 2x8GB Crucial Ballistix MAX DDR4 4400Mhz CL19 - GPU: nVidia RTX 3070 FE - M.2: Samsung 980 512GB - SSD: Samsung 840 Pro 256GB - Samsung 850 EVO 250GB - Sandisk Plus 240GB – HDD: WD Caviar Black 1TB – WD Caviar Blue 1TB – WD Caviar Black 2TB - PSU: Enermax Liberty 82+ PRO 620w - CASE: iTek Iron Soldier - MONITOR: 27” Acer ED270UP - Windows 10 Pro 64-Bit - KEYBOARD: Logitech G11 – MOUSE: Red Dragon Perdition
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ADAM79
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Post by ADAM79 »

Ed eccomi qua! Ho provato qualche minuto il nuovo modello di volo ed è..... UNA GRAN FIGATA! :D :D :D

@Aken
La tua conoscenza approfondita di certi rituali occulti mi confonde e mi intimorisce... :o
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Lucateo
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Post by Lucateo »

-=SiR KiLLaLoT=- wrote:Ecco un'altra piccola chicca che stanno per introdurre!! :D :D

Danno ad area provocato dagli scarichi dei motori!!

http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... 59#4550359

Abbordare sarà sempre più difficile!!
Non siamo ancora ai livelli della Q di TC ma le buone intenzioni ci sono tutte ;)
Molto interessante, mi piace :)

Potrebbe rendere più complicate le situazioni assurde in cui ci si mette dietro ai motori della nave e si spara fino alla sfinimento per distruggerla.

@Aken: Autoalmanaccati :lol:
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-jtk-
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Post by -jtk- »

grazie Juggernaut per le traduzioni :lol:

belli i danni dati dai motori :D nessun problema per gli abbordaggi , basta usare i novadrone per far fuori i motori :P

@ Aken , fra breve riprendo con XR , al momento ho sulla spalla la scimmietta di antiquariato di half life :) ma non dovrebbe mancarmi molto per finirlo :D
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Aken_Bosch
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Post by Aken_Bosch »

Juggernaut93 wrote:Poi ho notato che mancano i changelog di 3.52 e 3.53, anche se non ricordo se in qualche post siano stati tradotti :?
E hai notato bene...ma certo che erano stati tradotti, mi hai veramente preso per uno così sbadato? Tradotti subito dopo il rilascio...tanto è vero che il .txt con le traduzioni ce l'avevo lì sul desktop soltanto da aprile :S ...corretta la mancanza, mi scusassero!

@Messer NeAccoppoaLegioni - aggiornato anche il dietro le quinte ;)

@jtk - beato te che hai solo una scimmietta...io per ora ho ancora un Lupo :P , è dura scrollarselo :( ...
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Post by -=SiR KiLLaLoT=- »

Aken_Bosch wrote:@Messer NeAccoppoaLegioni - aggiornato anche il dietro le quinte ;)
Grande Aken_ComponentiPerAutomobili!

Sempre il numero uno! :D :D :D
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CPU: Core i9 9900k @ 5.0Ghz - MOBO: MSI Z390-A PRO - RAM: 2x8GB Crucial Ballistix MAX DDR4 4400Mhz CL19 - GPU: nVidia RTX 3070 FE - M.2: Samsung 980 512GB - SSD: Samsung 840 Pro 256GB - Samsung 850 EVO 250GB - Sandisk Plus 240GB – HDD: WD Caviar Black 1TB – WD Caviar Blue 1TB – WD Caviar Black 2TB - PSU: Enermax Liberty 82+ PRO 620w - CASE: iTek Iron Soldier - MONITOR: 27” Acer ED270UP - Windows 10 Pro 64-Bit - KEYBOARD: Logitech G11 – MOUSE: Red Dragon Perdition
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Juggernaut93
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Post by Juggernaut93 »

Intanto è in lavorazione la 3.61:
Version 3.61 RC1 (199843)

• Added ability to toggle HUD display.
• Improved "flight assist off" mode by allowing stop key to operate.
• Improved AI pathing and mission guidance to and from Empty Space zones.
• Fixed multiple causes of "stuck trades".
• Fixed construction vessels adding unbuilt upgrades after repairing a station.
• Fixed welder drones occasionally working on wrong parts of station after loading savegame.
• Fixed player owned ships ignoring the "Refuel automatically" Captain's option when they are not in squad.
• Fixed beam weapons not heating up over time (feedback welcome).
• Fixed infopoint location at several stations.
• Fixed secondary resource efficiency effects not showing up in menus when only some resouces are present.
• Fixed targeting of mission offer or infopoint causing zone map to stop working.
• Fixed in-game processing of mouse clicks when click is bringing game window into focus.
• Fixed Steam Workshop options not being available in Extensions menu if the extension list is empty.
• Fixed selection of gates using map.
• Fixed several more causes of crashes.
• Several small performance and memory optimisations.
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ADAM79
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Post by ADAM79 »

Ma non era già possibile disabilitare l'HUD? oO
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AmuroRei
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Post by AmuroRei »

Non del tutto, bene cosi si potranno fare video senza l'hud fra i piedi!! :)
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Aken_Bosch
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Post by Aken_Bosch »

E che diamine, nemmeno il tempo di tradurre le note dell'ultima patch! Vabbè farò subito anche queste...così magari mi ricorderò anche di postarle una volta tradotte, prima di marzo-aprile possibilmente questa volta :shock: ...

Era anche ora che si potesse togliere del tutto l'hud dalle scatole, così non si avrà più bisogno di ricorrere a shader truccati e magia nera per fare eventuali screen/video :)

Comunque ci tenevo a segnalare che negli ultimi giorni Bernd è stato discretamente attivo nei forum inglese e tedesco...da quello che ho letto da entrambe le parti (nota: tradurre dal tedesco all'italiano con google va bene al massimo per farsi due risate o stimolare l'intestino pigro, ma la traduzione dal tedesco all'inglese è pienamente comprensibile...per chi mastica l'inglese ovviamente), per la prossima grossa patch, che a quanto pare prevedibilmente sarà la 4.0 (immaginatevi il casino che verrà fuori tra chi si strugge per X4 e si confonderà con XR 4.0, ma speriamo anche di no), stanno lavorando a una revisione semi-completa delle meccaniche di viaggio e delle ipervie, Bernd in poche parole ha ammesso che si sono accorti di aver abusato delle ipervie inizialmente come metodo di trasferimento...da quello che si può capire, probabilmente ci saranno più aree prive di ipervie, le ipervie dovrebbero diventare mooolto più veloci nei trasferimenti, e in generale stanno valutando come si può migliorare l'esperienza e i tempi di viaggio senza possibilmente ricorrere a un jumpdrive per la Skunk o una qualche forma di accelerazione temporale...ammetto che ora sono molto più curioso verso i futuri sviluppi...
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Lucateo
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Post by Lucateo »

Aken_Bosch wrote:
Comunque ci tenevo a segnalare che negli ultimi giorni Bernd è stato discretamente attivo nei forum inglese e tedesco...da quello che ho letto da entrambe le parti (nota: tradurre dal tedesco all'italiano con google va bene al massimo per farsi due risate o stimolare l'intestino pigro, ma la traduzione dal tedesco all'inglese è pienamente comprensibile...per chi mastica l'inglese ovviamente), per la prossima grossa patch, che a quanto pare prevedibilmente sarà la 4.0 (immaginatevi il casino che verrà fuori tra chi si strugge per X4 e si confonderà con XR 4.0, ma speriamo anche di no), stanno lavorando a una revisione semi-completa delle meccaniche di viaggio e delle ipervie, Bernd in poche parole ha ammesso che si sono accorti di aver abusato delle ipervie inizialmente come metodo di trasferimento...da quello che si può capire, probabilmente ci saranno più aree prive di ipervie, le ipervie dovrebbero diventare mooolto più veloci nei trasferimenti, e in generale stanno valutando come si può migliorare l'esperienza e i tempi di viaggio senza possibilmente ricorrere a un jumpdrive per la Skunk o una qualche forma di accelerazione temporale...ammetto che ora sono molto più curioso verso i futuri sviluppi...

Niente, non mi viene in mente altro che non sia questo...


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:lol:
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-jtk-
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Post by -jtk- »

la butto li :D

bella trama che porta ad ottenere un jumpdrive di sistema , nel senso che é limitato al sistema , ci si puo spostare nei vari settori , si va ai portali e si cambia sistema :wink:
per farlo funzionare si potrebbero usare celle a combustibile, per limitarne un pò l uso e rendere comunque utili le ipervie , .. e anche per incentivare la costruzione di ricarica celle :D anche se basterebbe aggiungere le celle ai prodotti di un NPC , ma credo che ci vorrebbero varie modifiche ,alla fine va bene anche con l energia degli scudi :D
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ADAM79
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Post by ADAM79 »

Secondo me.... il sistema di navigazione più FIGO è indubbiamente quello di ELITE. Detto questo, secondo me dovrebbero semplicemente far durare moooolto di più il boost e farlo usare anche alle piccole navi dell'IA (caccia, piccoli trasporti, ecc.).

...e anche cambiare l'effetto sonoro: Portali, jumpdrive, tecnologie genetiche, ecc... e stiamo ancora con i motori a combustibile? Sarebbe fico qualcosa tipo l'enterprise di tng quando attiva la velocità curvatura.... :D :D :D

P.s. me lo sentivo che c'era una 4.0 nell'aria... :shock:

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