Temporale Paradoxien - Sektorhintergründe

Allgemeine Diskussionen rund um X-BTF, X-Tension, X²: Die Bedrohung, X³: Reunion, X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude.

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BiermannFreund
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Post by BiermannFreund »

Anubis (The X2-Player) wrote:@GEN Nation:

Wenn du mir das Archiv jetzt auch ohne CRC-Fehler geben kannst, kann ich das mit dem "Mehr?" auch beurteilen *g*
Machs mit Winrar auf, bis auf das 8te file im Archiov kannste alle entpacken.
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Post by Deleted User »

Das funktioniert auch prima mit WinACE, aber trotzdem möchte ich gerne dieses 8.te File haben *ggg*

Anubis
BalaGi
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Post by BalaGi »

Hi,
Anubis (The X2-Player) wrote:Ich wollte keine ausführliche Erklärung für die Sektorhintergründe geben, wie sie entstehen usw. (das kommt dann in der Doku)
Die Infos, die ich gegeben hab (Oben und unten ein "sauberer" Rand, gute Qualität usw.) reichen doch eigentlich aus.
Man muss das ganze dann nur noch ein wenig bearbeiten, verzerren und skalieren.
na dann is ja gut :)

Den Rand oben und unten kann man glaub ich mit was nützlichem Füllen mit entsprechend verzerrtem Material, dann hat man im Sektor auch "oben" und "unten" einen schönen Hintergrund. Bin mir aber jetzt nicht sicher, wie genau die Texturen da gemappt sind ....

-Bala Gi
[ external image ]
WirWissenNicht, WieDasParadiesAussieht. AberVermutl.IstEsBlaumagentaMitRosafarb. Sprenkeln.
DochWirSolltenSelbstDannDasBesteDarausMachen, WennEsNichtSoIst, Sond.GrünrotGequadert
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Post by Deleted User »

Das funktioniert leider nicht.
Die Sektor-Textur wird auf eine Kugel gemappt, die oben und unten offen ist.
Quasi wie ein ausgeblasenes Ei, was man oben und unten geköpft hat :mrgreen:
Dieser Bereich wird von X-T einfach mit schwarz ausgefüllt.
Wenn man nun aber eine Textur hat, die oben und unten "scharf" abgeschnitten ist, anstatt sanft in schwarz überzugehen, dann gibt das einen SEHR unschönen Effekt in X-T!
Man hat dann einen Hintergrund, z.B. einen Nebel, der oben und unten plötzlich abgeschnitten ist. :(
So viel zu den technischen Vorgängen *g*

Anubis
Vassenego
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Post by Vassenego »

Anubis (The X2-Player) wrote:Das funktioniert leider nicht.
Die Sektor-Textur wird auf eine Kugel gemappt, die oben und unten offen ist.
Quasi wie ein ausgeblasenes Ei, was man oben und unten geköpft hat :mrgreen:
Dieser Bereich wird von X-T einfach mit schwarz ausgefüllt.
Wenn man nun aber eine Textur hat, die oben und unten "scharf" abgeschnitten ist, anstatt sanft in schwarz überzugehen, dann gibt das einen SEHR unschönen Effekt in X-T!
Man hat dann einen Hintergrund, z.B. einen Nebel, der oben und unten plötzlich abgeschnitten ist. :(
So viel zu den technischen Vorgängen *g*

Anubis
Also ich habe, wie ich immer wieder gerne betone, keine Ahnung von so etwas. :wink:
Aber müsste sich dieser Zwischenraum nicht ebenfalls mit einer Textur füllen lassen. Ich bilde mir ein in XT auch oben und unten Sterne zu haben. Vielleicht sollte ich mal schnell nachschauen. :?
Und die unsauberen Kanten dürften kein Problem sein, die gab es in BtF auch, wenn man stark genug in die richtige, besser falsche, Richtung gezoomt hat, dann sah man plötzlich Raumfalten. :o
:roll:
:P


Alles wird gefaltet
Vassenego
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Post by Deleted User »

Der Sternenstaub befindet sich NICHT auf der Sektortextur!
Außerdem solltest du mir glauben, dass diese scharfen - besser: EXTREM scharfen - Kanten SEHR sch**** im Spiel aussehen...
Sowas nehm ich doch nicht in den schönen Mod *g* [ external image ]

Anubis
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Arsaneus
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Post by Arsaneus »

Bildli 1

Bildchen 2

Bild 3
weiss zu viel sternenstaub....

Bild 4

der gefällt mir...
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Post by Deleted User »

Sorry, aber alle außer Bild 3 sind zu klein :(
Und bei Bild 3 ist - das hast du auch richtig erkannt - leider zu viel Sternenstaub dabei :( :(

Anubis
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Arsaneus
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Post by Arsaneus »

Och! DIr kann man wohl gar nichts recht machen!!
Kannst du mich wenigstens in dir Rubrik: Hat's versucht
in die Credits reintun?? Ich habs wirklich laaange versucht!
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Post by Deleted User »

BSA[ESS] wrote: Kannst du mich wenigstens in dir Rubrik: Hat's versucht
in die Credits reintun?? Ich habs wirklich laaange versucht!
Das hört sich so an, als ob man dir wohl gar nichts recht machen kann :P

Anubis
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Arsaneus
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Post by Arsaneus »

*will einfach nur nützlich sein...*
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Post by Deleted User »

Du kannst ja mal Rei fragen, ob du ein paar Doku-Artikel schreiben darfst :!:

Anubis
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Arsaneus
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Post by Arsaneus »

Ich?? juhu mach ich! :D
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Post by Deleted User »

Wieso solltest du nicht dürfen?!
Wir sind keine Geheimorganisation, die sich nachts in dunklen Gassen trifft und wo keine neuen Mitglieder zugelassen werden :mrgreen:
Wer mitmachen will, der soll Rei fragen, aber man muss halt wissen, was man machen will *g*

Anubis
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Arsaneus
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Post by Arsaneus »

Aso ich werd ihn mal fragen wenn ich ihn sehe.. :)
Vassenego
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Post by Vassenego »

BSA[ESS] wrote:Aso ich werd ihn mal fragen wenn ich ihn sehe.. :)
:lol:

Schreib ihm doch einfach eine PM!
Übrigens, er ist gerade da. :wink:


Alles wird gut
Vassenego
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Rei Ayanami
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Post by Rei Ayanami »

Also:
Einmal bringt es nix,wenn BSA mich fragt,ob er schreiben darf,da
a) er entweder den editierkram schon weiss,dann koennte er auch ne eigene Anleitung schreiben
b) er den editierkram nicht weiss,dann muesst ich ihn alles schritt fuer schritt erklaeren,was dann ja die doku waere,was nun sein schreiben ueberfluessig macht.

Im uebrigen habe ich gerade wieder angefangen zu schreiben,und die naechsten Tage hab ich frei. :wink:
(bitte jetz keine diskussion a`la "jaja,das sagste immer",ich versuche das so schnell wie moeglich fertig zu schreiben)

Rei
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Post by Deleted User »

Schreib ihm doch einfach ne PM!

Anubis
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Arsaneus
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Post by Arsaneus »

Siehst du Anubis...kein erfolg..
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Post by Deleted User »

Sorry, aber das wusste ich jetzt nicht.
Es hätte ja sein können, dass Rei sich irgendwo Notizen gemacht hat (Stichpunkte) und die nur noch ausformuliert werden müssten.
Aber wenn er jetzt halbwegs OK ist und wieder schreiben kann, ist es ja in Ordnung *g*

Anubis

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