-Dusty- wrote:Solche Hänger bzw. das Einfrieren des Systems haben vermutlich einen anderen Grund
Nicht unbedingt! Hab festgestellt, das viel von der Festplatte geladen wird, wenn es zu diesen Aussetzern kommt. Kann man sehen, wenn man X3TC im Fenster laufen hat und den Ressourcenmonitor > Datenträger im Auge behält. Bei mir lädt svchost.exe die 01.dat von X3TC und noch etliche andere Dateien (keine Ahnung warum?) und dann kommt es jedesmal zu Extrem-Rucklern im Spiel.
Das klingt für mich danach, dass SuperPrefetch von Vista hier vielleich Probleme macht (svchost lädt Datei immer wieder). Die Datei sollte eigentlich noch im Speicher sein.
Man kann Prefetch zurückstellen (auf Boot-Dateien begrenzen), wenn man in der Registry (Auf eigene Gefahr/Risiko) unter:
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\Se ssion Manager\Memory
Management\PrefetchParameters]
"EnableSuperfetch" auf dword:00000001 setzt statt 00000003 (Alle Dateien).
Dies ist normalerweise nicht ratsam, aber wenn Prefetch verrückt spielt, kann es helfen.
EDIT:1 ist evtl. der falsche Wert nach dieser Tabelle:
0 = Superfetch deaktiviert
1 = nur Anwendungen beschleunigen
2 = nur den Bootvorgang beschleunigen
3 = Bootvorgang und das Starten von Programmen beschleunigen
Alternativ kann man auch den Prefetch-Dienst einfach mal deaktivieren.
Grüße,
LS
Unheilige Kreaturen, ihr habt die heiligen Worte von Hochwürden LostmancketSoulsat empfangen. Verbeugt Euch in Ehrfurcht!
vielleicht kann ja jmd. was mit diesem zahlenwust anfangen:
------------------
System Information
------------------
Time of this report: 10/19/2008, 16:12:18
Machine name: WOTAN-PC
Operating System: Windows Vista™ Home Basic (6.0, Build 6001) Service Pack 1 (6001.vistasp1_gdr.080917-1612)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: System manufacturer
System Model: System Product Name
BIOS: BIOS Date: 01/22/07 17:14:23 Ver: 08.00.12
Processor: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600 @ 2.40GHz (2 CPUs), ~2.4GHz
Memory: 4542MB RAM
Page File: 1270MB used, 8056MB available
Windows Dir: C:\Windows
DirectX Version: DirectX 10
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 6.00.6001.18000 32bit Unicode
------------
DxDiag Notes
------------
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Sound Tab 2: No problems found.
Input Tab: No problems found.
-------------
Sound Devices
-------------
Description: Lautsprecher (SoundMAX Integrated Digital HD Audio)
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_11D4&DEV_198B&SUBSYS_104381F6&REV_1003
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: ADIHdAud.sys
Driver Version: 6.10.0002.6110 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: n/a
Date and Size: 1/16/2007 05:36:20, 411648 bytes
Other Files:
Driver Provider: AnalogDevices
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Description: SPDIF-Schnittstelle (SoundMAX Integrated Digital HD Audio)
Default Sound Playback: No
Default Voice Playback: No
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_11D4&DEV_198B&SUBSYS_104381F6&REV_1003
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: ADIHdAud.sys
Driver Version: 6.10.0002.6110 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: n/a
Date and Size: 1/16/2007 05:36:20, 411648 bytes
Other Files:
Driver Provider: AnalogDevices
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
Description: Mikrofon (SoundMAX Integrated Digital HD Audio)
Default Sound Capture: Yes
Default Voice Capture: Yes
Driver Name: ADIHdAud.sys
Driver Version: 6.10.0002.6110 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 1/16/2007 05:36:20, 411648 bytes
Cap Flags: 0x1
Format Flags: 0xFFFFF
Description: Eingang (SoundMAX Integrated Digital HD Audio)
Default Sound Capture: No
Default Voice Capture: No
Driver Name: ADIHdAud.sys
Driver Version: 6.10.0002.6110 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 1/16/2007 05:36:20, 411648 bytes
Cap Flags: 0x1
Format Flags: 0xFFFFF
Midi Renderers:
Default MidiOut Device,0x00800000,1,0,,6.06.6001.18063
Microsoft GS Wavetable Synth,0x00200000,1,0,,6.06.6001.18063
WDM Streaming Capture Devices:
,0x00000000,0,0,,
SoundMAX HD Audio I,0x00200000,1,1,,6.00.6001.18000
,0x00000000,0,0,,
WDM Streaming Rendering Devices:
HD Audio digital out,0x00200000,1,1,,6.00.6001.18000
,0x00000000,0,0,,
SoundMAX HD Audio O,0x00200000,1,1,,6.00.6001.18000
BDA Network Providers:
Microsoft ATSC Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.6000.16386
Microsoft DVBC Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.6000.16386
Microsoft DVBS Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.6000.16386
Microsoft DVBT Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.6000.16386
Microsoft Network Provider,0x00200000,0,1,MSNP.ax,6.06.6001.18000
BDA Transport Information Renderers:
BDA MPEG2 Transport Information Filter,0x00600000,2,0,psisrndr.ax,6.06.6001.18000
MPEG-2 Sections and Tables,0x00600000,1,0,Mpeg2Data.ax,6.06.6001.18000
Hallo nochmal,
In der Registry rumzufrickeln hat mir auch nichts gebracht.
Trotzdem, danke für den Hinweis. Hier nochmal meine DXDIAG:
------------------
System Information
------------------
Time of this report: 10/19/2008, 12:33:06
Machine name: LOKI-VISTA
Operating System: Windows Vista™ Home Premium (6.0, Build 6001) Service Pack 1 (6001.vistasp1_gdr.080917-1612)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: Gigabyte Technology Co., Ltd.
System Model: EP45-DS3
BIOS: Award Modular BIOS v6.00PG
Processor: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600 @ 2.40GHz (2 CPUs), ~2.4GHz
Memory: 3326MB RAM
Page File: 804MB used, 6040MB available
Windows Dir: C:\Windows
DirectX Version: DirectX 10
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 6.00.6001.18000 32bit Unicode
------------
DxDiag Notes
------------
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: The file ctaud2k.sys is not digitally signed, which means that it has not been tested by Microsoft's Windows Hardware Quality Labs (WHQL). You may be able to get a WHQL logo'd driver from the hardware manufacturer.
Sound Tab 2: No problems found.
Sound Tab 3: The file ctaud2k.sys is not digitally signed, which means that it has not been tested by Microsoft's Windows Hardware Quality Labs (WHQL). You may be able to get a WHQL logo'd driver from the hardware manufacturer.
Input Tab: No problems found.
-------------
Sound Devices
-------------
Description: Speakers (Creative SB Audigy 2 (WDM))
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_1102&DEV_0004&SUBSYS_10021102&REV_04
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: ctaud2k.sys
Driver Version: 6.00.0001.1361 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: No
Date and Size: 7/7/2008 10:31:10, 532376 bytes
Other Files:
Driver Provider: Creative
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Description: Digital Output Device (HDMI) (High Definition Audio Device)
Default Sound Playback: No
Default Voice Playback: No
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_1002&DEV_AA01&SUBSYS_00AA0100&REV_1001
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: HdAudio.sys
Driver Version: 6.00.5840.16387 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 11/2/2006 09:36:49, 235520 bytes
Other Files:
Driver Provider: Microsoft
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Description: SPDIF-Out (Creative SB Audigy 2 (WDM))
Default Sound Playback: No
Default Voice Playback: No
Hardware ID: PCI\VEN_1102&DEV_0004&SUBSYS_10021102&REV_04
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: ctaud2k.sys
Driver Version: 6.00.0001.1361 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: No
Date and Size: 7/7/2008 10:31:10, 532376 bytes
Other Files:
Driver Provider: Creative
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
Description: Mikrofon (Creative SB Audigy 2 (WDM))
Default Sound Capture: Yes
Default Voice Capture: Yes
Driver Name: ctaud2k.sys
Driver Version: 6.00.0001.1361 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 7/7/2008 10:31:10, 532376 bytes
Cap Flags: 0x1
Format Flags: 0xFFFFF
Description: "Was Sie hören" (Creative SB Audigy 2 (WDM))
Default Sound Capture: No
Default Voice Capture: No
Driver Name: ctaud2k.sys
Driver Version: 6.00.0001.1361 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 7/7/2008 10:31:10, 532376 bytes
Cap Flags: 0x1
Format Flags: 0xFFFFF
Description: S/PDIF-In (Creative SB Audigy 2 (WDM))
Default Sound Capture: No
Default Voice Capture: No
Driver Name: ctaud2k.sys
Driver Version: 6.00.0001.1361 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 7/7/2008 10:31:10, 532376 bytes
Cap Flags: 0x1
Format Flags: 0xFFFFF
Description: Analog Mix (Line/CD/Aux/TAD/PC) (Creative SB Audigy 2 (WDM))
Default Sound Capture: No
Default Voice Capture: No
Driver Name: ctaud2k.sys
Driver Version: 6.00.0001.1361 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 7/7/2008 10:31:10, 532376 bytes
Cap Flags: 0x1
Format Flags: 0xFFFFF
Description: CD Digital (Creative SB Audigy 2 (WDM))
Default Sound Capture: No
Default Voice Capture: No
Driver Name: ctaud2k.sys
Driver Version: 6.00.0001.1361 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 7/7/2008 10:31:10, 532376 bytes
Cap Flags: 0x1
Format Flags: 0xFFFFF
WDM Streaming Data Transforms:
Microsoft Kernel DRM Audio Descrambler,0x00200000,1,1,,6.00.6001.18000
Video Compressors:
WMVideo8 Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
WMVideo9 Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
MSScreen 9 encoder DMO,0x00600800,1,1,,
DV Video Encoder,0x00200000,0,0,,6.06.6001.18000
MJPEG Compressor,0x00200000,0,0,,6.06.6001.18063
Cinepak Codec by Radius,0x00200000,1,1,,6.06.6001.18000
Intel IYUV codec,0x00200000,1,1,,6.06.6001.18000
Intel IYUV codec,0x00200000,1,1,,6.06.6001.18000
Microsoft RLE,0x00200000,1,1,,6.06.6001.18000
Microsoft Video 1,0x00200000,1,1,,6.06.6001.18000
BDA Network Providers:
Microsoft ATSC Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.6001.18061
Microsoft DVBC Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.6001.18061
Microsoft DVBS Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.6001.18061
Microsoft DVBT Network Provider,0x00200000,0,1,MSDvbNP.ax,6.06.6001.18061
Microsoft Network Provider,0x00200000,0,1,MSNP.ax,6.06.6001.18115
BDA Transport Information Renderers:
BDA MPEG2 Transport Information Filter,0x00600000,2,0,psisrndr.ax,6.06.6001.18115
MPEG-2 Sections and Tables,0x00600000,1,0,Mpeg2Data.ax,6.06.6001.18000
So, nach ein paar Stunden Spielzeit muss ich nun auch sagen, dass die Perf. vom dem Spiel sehr schlecht ist. In Sekttoren mit vielen Stationen oder Asteroiden hab gerade mit 15 frames. Ich hab damals mit meiner 7800GT X3 auf max Details mit AA spielen können. Nun hab ich ne 8800 GT und die wird nicht ansatzweise in Anspruch genommen. (Temperaturen liegen im IDL bereich!!!) Das zeigt auch dass AA off oder auf 8x keinerlei Änderung bringen.
Stecke also im gleichen Dilemma wie Ihr.
CPU hab ich nen 180 Opteron @ 2,9 Ghz. Also scheints irgendwie mit der CPU oder der Speicherverwaltung zu liegen.
Bin jetzt schon doch etwas entäuscht und Spielspaß hat sich bei mir schon sehr reduziert. ZUmal es ja nun wirklich nur minimal besser aussieht als X3....
Hm... so langsam denke ich das es nur an irgendwelche Bugs handelt das die FPS geknechtet werden... vielleicht ne Schleife im Spiel oder oder Codefehler was auch immer... zumindest haben ja einige nen relativ gutes System aber auch dort k*ckt die Perfomance ab. -.-
Blubbeltuff wrote:Hm... so langsam denke ich das es nur an irgendwelche Bugs handelt das die FPS geknechtet werden... vielleicht ne Schleife im Spiel oder oder Codefehler was auch immer... zumindest haben ja einige nen relativ gutes System aber auch dort k*ckt die Perfomance ab. -.-
Ich habe das Problem, wenn ich "Schutzmissionen" annehme. Im Kampf hat das Spiel riesige Lags! D. h., das Spiel hängt zwischen ein und drei Sekunden lang.
Das ist dermaßen nervig. Letztlich sind diesem Missionen nicht spielbar.
Nach anfänglichem Jubel, bin ich jetzt doch etwas enttäuscht von dem Game, solche Performanceabbrüche sind einer schlechten Programmierung geschuldet.
Leider nichts gelernt, auch das Forums-Problem gab es exakt in dieser Form, als X3 Reunion released wurde. Woran das liegt, dürfte wohl jedem klar sein.
Aber dennoch: Unterm Strich bin ich erstmal happy über das Spiel. Ich hoffe eben, dass der Performance-Bug gelöst wird.
Am Anfang lief es noch sehr gut, selbst in Sektoren wie Argon Prime. Nach 2 Tagen Spielzeit ruckelt es in allen Sektoren im alten X-Uni bei unter 15 fps, mit sehr oft vorkommenden stotterern in Kämpfen.
Die einzigen Sektoren mit hoher Framerate sind die neuen terranischen Sektoren.
Wie einige Vorredner bereits feststellten, läuft das Spiel bei einem Neustart absolut gut und ruckelfrei in allen Sektoren, es wird nach einigen Spielstunden einfach immer schlechter.
Ich habe alles bei den Grafikeinstellungen verändert und kam zu dem Schluss, dass es mit Shader/Texturen auf High und AA/AF auf 4/8 einfach am besten läuft mit durchscnittlich 10-15 fps in den alten X-Uni Sektoren.
Ich kanns mir nicht erklären warum keine Änderung an der Grafik was an der Performance verbessert, denn X3 lief selbst vor dem entfernen des Kopierschutzes einwandfrei und stabil selbst nach mehreren Stunden.
Tja dann reihe ich mich auch mal ein in die Personen mit guten Systemen und trotzdem Rucklern, das ging bei mir auch schon nach rund 5 Stunden Spielzeit los:
Mein System:
Win Vista 32 Home Premium SP1
4 GB Arbeitsspeicher ( ich weiß kann nicht alles genutzt werden)
ne GF 8800 GS mit 384 MB Speicher
und nen AMD Athlon 64 X2 6400+
Grafikeinstellungen auf Hoch , AA 4x und AF 8x
Andre Einstellungen haben bei mir auch nicht wirklich Erfolg gebracht.
Ich habe geschätzte 1-2 FPS!! im Sektor Elysium des Lichts habs geschafft nach Treasure Chest und anschließend nach Asteroid Belt (Erster Terranischer Sektor) zu springen, jedoch mit dem selben ergebnis.
Damit wäre Terran Conflict nun wohl endgültig unspielbar!
[Sentinel] wrote:Vielleicht liegt es am "Nebel"...ich hab das Spiel direkt mit der Nebel-Ex & min. 480km Sichtweite - Mod gestartet und das Spiel ist absolut flüssig, selbst bei Kämpfen oder großen Stationen, viel Verkehr etc. und das bei 1920x1200 8xFSAA (warum kann ich da kein 16x wählen?) & 16xASF (WinXP 64 Bit, AMD64 X2 6400+ (beide Kerne 60-70%), GF 8800 Ultra (178.13), 8 GB Ram)
Ich werde morgen mal ohne die Mod starten und Bescheid geben....
So, ich hab nun stundenlang rumgetestet und mir ist leider nur aufgefallen, das in Sektoren mit Nebel, also grünes..äh..rotes HQ/Rolks Los etc., wenn ich die Nebel aktiv habe, es alle paar Sek. mal hakt, ganz kurz, aber merklich, wenn ich die Nebel abgeschaltet habe gibt es keine solchen Reaktionen. Sonst kann ich leider keine Performanceunterschiede feststellen.
Vielleicht kann es noch mal einer von euch testen, ob es mit der Nebel-Ex Mod besser geht, aber ich befürchte, dass es doch was anderes ist.
-Ys-Picard@[ABK] wrote:So nach 34 Stunden Spielzeit geht nun nichts mehr
Ich habe geschätzte 1-2 FPS!! im Sektor Elysium des Lichts habs geschafft nach Treasure Chest und anschließend nach Asteroid Belt (Erster Terranischer Sektor) zu springen, jedoch mit dem selben ergebnis.
Damit wäre Terran Conflict nun wohl endgültig unspielbar!
Da Reihe ich mich mal nahtlos ein, jetzt nach ca. 48 Stunden Spielzeit bin ich an einem Punkt angekommen wo ich in Ketzers Untergang (da ist so gut wie nichts los) mit 14 FPS rumzuckel, eigentlich egal wo ich rumfliege, sind überall um die 14.
Über den ganzen Zeitraum der 48 Stunden, je mehr ich vom Universum augedeckt habe, wurde es permanent schlechter mit den FPS.
Hab mich auch mal registriert weil mir echt schon der kragen platzt mittlerweile.. hab auch ein top system, triple core usw und das spiel läuft zum K**** , und ist unspielbar,zudem ist es schwachsinn das die leute das problem bei ihren pcs suchen, damit wird es keine lösung geben, denn es liegt garantiert am spiel selbst..
der knaller ist.. das spiel läuft an sich flüssig mit max det. , doch permanent.. hat man diese aussetzer in denen das game 1 bis 2 sek hängt, und eben als ich ein savegame geladen hab wars dann nach laden total unspielbar weniger als 1 frame sek... auch als ich dann ein andres savegame lud das selbe..
genauso wenn zwischensequenzen abgespielt werden von missionen, 1 frame sek... das kann einfach nicht angehn, und das mit highend pcs .
was ich auch feststellte per resourccen monitor das die 02.dat ständig rumgeladen wird, cpu is nicht ganz ausgelastet.. also kanns das auch nicht sein
LostSoul wrote:
Das klingt für mich danach, dass SuperPrefetch von Vista hier vielleich Probleme macht (svchost lädt Datei immer wieder). Die Datei sollte eigentlich noch im Speicher sein.
Man kann Prefetch zurückstellen (auf Boot-Dateien begrenzen), wenn man in der Registry (Auf eigene Gefahr/Risiko) unter:
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\Se ssion Manager\Memory
Management\PrefetchParameters]
"EnableSuperfetch" auf dword:00000001 setzt statt 00000003 (Alle Dateien).
Dies ist normalerweise nicht ratsam, aber wenn Prefetch verrückt spielt, kann es helfen.
EDIT:1 ist evtl. der falsche Wert nach dieser Tabelle:
0 = Superfetch deaktiviert
1 = nur Anwendungen beschleunigen
2 = nur den Bootvorgang beschleunigen
3 = Bootvorgang und das Starten von Programmen beschleunigen
Alternativ kann man auch den Prefetch-Dienst einfach mal deaktivieren.
Nach ein paar Tests: Superfetch lässt nur dann die Finger von Anwendungsdateien, wenn der Service deatktiviert ist oder man der SuperFetch-Wert in der Registry auf 0 setzt.
Grüße,
LS
Unheilige Kreaturen, ihr habt die heiligen Worte von Hochwürden LostmancketSoulsat empfangen. Verbeugt Euch in Ehrfurcht!
Es währe ganz hilfreich wenn einige mal ihr Saves hier mal hochladen könnten, dann könnten andere das auch mal nachvollziehen. Besonders @hardc0re da er ja wohl besonders große Probleme hatt.
Hallo,
Zusammenfassung der Tips aus dem englischen Forum
-Texuren auf medium, weil diese in TC den Grafikspeicher sprengen
-Billboard-Videos löschen (Dateiname im englischen Forum 00002.dat im Unterverzeichnis mov)
-EAX deaktivieren.
Grüße,
LS
Unheilige Kreaturen, ihr habt die heiligen Worte von Hochwürden LostmancketSoulsat empfangen. Verbeugt Euch in Ehrfurcht!
Also bei mir läuft es jetzt etwas besser als zuvor( siehe seite 2 ). Hab noch mehr Hintergrundprogramme gekillt und die erweiterte Grafikoberfläche von Vista nicht wie bisher temporär, sondern komplett abgestellt. Das hats gebracht.Von Egosoftseiten ist da sicherlich noch mehr rauszuholen, da ich auch beobachtet habe, das die Terranerstationen recht flüssig bei mir dargestellt werden. Ganz im gegensatz zu den alten Völkersektoren, wo's auch was besser läuft aber immer noch ruckelt. Texturen müßen allerdings immer noch auf mittel bleiben, was ich jetzt nicht so schlimm finde.
logdog wrote:Es währe ganz hilfreich wenn einige mal ihr Saves hier mal hochladen könnten, dann könnten andere das auch mal nachvollziehen. Besonders @hardc0re da er ja wohl besonders große Probleme hatt.
Was mich sehr wundert ist die geringe Temperatur (also Auslastung) der Komponenten bei einigen.
Bei mir läuft das Spiel absolut flüssig (50-100 fps), jedoch zeigt mir der Taskmanager 90% Auslastung von Core1, und ca. 50% vom Core2. Auch meine Grafikkarte wird gefordert, hier habe ich noch keine Werte nachgeschaut (das werde ich heute Abend nachholen), man hört aber eine hochdrehen des Lüfters (welcher manuell von mir mittels RivaTuner eingestellt wurde).
EDIT: Core2Duo E8400 @ 3,78GHz, ATI HD 4850 "Golden Sample" @750/1200MHz
Aaaalso, ich vermute mal, dass es nicht die generelle Performance ist (dafür läuft das Spiel auf vielen anderen Rechnern zu gut), sondern ein Problem mit der Engine, welches dafür sorgt, dass TC nur sehr wenig Ressourcen zugesprochen bekommt (also die sogenannte Ressourcenallokation).
Nur um sicherzugehen... Beim Durchstöbern des Threads sind mir viele Besitzer einer Creative Soundkarte aufgefallen. Andere haben die Soundkarte nicht erwähnt... Bitte alle die Soundkarte angeben, vielleicht liegt hier der Fehler.
Mir ist schon einmal zu Ohren gekommen, das *insert everybody's friend here* und Creative-Treiber allergisch aufeinander sein KÖNNEN.
Ich werde heute Abend mal beim Spielen die DVD aus dem Laufwerk nehmen und schauen, wie es sich auswirkt. Zudem überprüfe ich die Grafikkarten-Auslastung und teste das ganze mit den hier zur Verfügung stehenden Saves.
Last edited by skoell on Mon, 20. Oct 08, 09:35, edited 1 time in total.