
[TUTORIAL] Mappen
Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum
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im selben Verzeichnis unter anderem Namen speichern
( Jobs.<Mapname>.txt bzw. JobWings.<Mapname>.txt )

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Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter
I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help
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hab ein problem::
hab über den x3 editor mir nen neuen sektor in die x3_universe.pck gebaut (wie hier beschrieben, nur an anderer position) hab auch die t file gefunden und eine decription und nen namen eingetragen.
der sektor soll neben getsufune auftauchen, hab also auch ein tor in den sektor getsu fune gebaut. wenn ich nun aber mein save lade gibt es das tor nicht... was muss ich also tun, damit ich in den neuen sektor rein komme? bzw, dass ich das tor finde?
hab über den x3 editor mir nen neuen sektor in die x3_universe.pck gebaut (wie hier beschrieben, nur an anderer position) hab auch die t file gefunden und eine decription und nen namen eingetragen.
der sektor soll neben getsufune auftauchen, hab also auch ein tor in den sektor getsu fune gebaut. wenn ich nun aber mein save lade gibt es das tor nicht... was muss ich also tun, damit ich in den neuen sektor rein komme? bzw, dass ich das tor finde?
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- Moderator (Script&Mod)
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ganz einfach: es geht nicht
man kann in ein bestehendes Spiel keine neuen Sektoren einfügen... (ausser wenn das Save ne ältere Spielversion hat, dann könnte es über die Patchmaps funzen..)

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die Patchmaps werden zu der im Save gespeicherten Map nur hinzugefügt, wenn das save ne ältere Version hat.. (mit 1.3, 1.3.1 und 2.0.02 sind solche Maps hinzugekommen)
dieser Teil ist Hardcoded, also hast du da keinen einfluss drauf.. und die sache mit den Maps ist auch der grund weshalb man bei allen grösseren Mods neu starten muss..
dieser Teil ist Hardcoded, also hast du da keinen einfluss drauf.. und die sache mit den Maps ist auch der grund weshalb man bei allen grösseren Mods neu starten muss..
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Hilfe,
Mal ne Frage, wieso zeigt mir dieser X3Editor, wenn ich auf "Sector" oder "Universe" klicke "Failed to initialize direkt draw. ActiveX component cant't create object".
Und wenn ich die Änderungen abspeichere, dann wird im Spiel selbst nichts verändert. Und wenn ich denselben Sektor wieder editieren möchtem kommt "Error loading File".
Ich nutze XTM mit ein paar Scripts wie FCC, CMod, Sector Take Over und MARS
hoffe auf Hilfe
MfG
Falcon
Mal ne Frage, wieso zeigt mir dieser X3Editor, wenn ich auf "Sector" oder "Universe" klicke "Failed to initialize direkt draw. ActiveX component cant't create object".
Und wenn ich die Änderungen abspeichere, dann wird im Spiel selbst nichts verändert. Und wenn ich denselben Sektor wieder editieren möchtem kommt "Error loading File".
Ich nutze XTM mit ein paar Scripts wie FCC, CMod, Sector Take Over und MARS
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MfG
Falcon
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Ähnlich bei mir. Aber ich finde das tfile 490001 nicht. das existiert in meinem Ordner nicht. Was tun?
Ich spiele übrigens im XTM. Ist das Mappen da trotzdem möglich? Laut der BEschreibung öffne ich nämlich die höchste dat-Datei. Bei mir die 11. Aber das funktioniert dann nicht wie beschrieben.
Ich spiele übrigens im XTM. Ist das Mappen da trotzdem möglich? Laut der BEschreibung öffne ich nämlich die höchste dat-Datei. Bei mir die 11. Aber das funktioniert dann nicht wie beschrieben.
Ik gihorta dat seggen,
dat sih urhettun ænon muotin,
Hiltibrant enti Hadubrant untar heriun tuem.
sunufatarungo iro saro rihtun.
garutun se iro gudhamun, gurtun sih iro suert ana,
helidos, ubar hringa, do sie to dero hiltiu ritun.
Das Hildebrandslied (althochdeutsch)
dat sih urhettun ænon muotin,
Hiltibrant enti Hadubrant untar heriun tuem.
sunufatarungo iro saro rihtun.
garutun se iro gudhamun, gurtun sih iro suert ana,
helidos, ubar hringa, do sie to dero hiltiu ritun.
Das Hildebrandslied (althochdeutsch)
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@[Pirat] Black Falcon [X]
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php? ... highlight=
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Guß Frank.
Es lebe der ADAC des Weltraum.
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*Grab, grab, grab... ah, da issser!*
Manchmal passiert es, dass der Galaxieeditor einen veränderten Sektor nicht mehr laden will.
"not loaded" steht dann da, wenn man im GE den Sektor öffnen will.
z.B. habe eine Station in Argon Prime verschoben, einfach die Koordinaten geändert, gespeichert. X3 Editor geschlossen, wieder geöffnet.
Argon Prime ausgewählt... "not loaded".
Die ganzen Sektoreinträge werden einfach nicht geladen.
Womit hängt das zusammen und wie kann ich das vermeiden?
Jedes Mal, auch nur bei kleinster Veränderung, speichern und neu laden, um zu gucken, ob da irgendwelche Fehler waren?
MFG
Falcon
Manchmal passiert es, dass der Galaxieeditor einen veränderten Sektor nicht mehr laden will.
"not loaded" steht dann da, wenn man im GE den Sektor öffnen will.
z.B. habe eine Station in Argon Prime verschoben, einfach die Koordinaten geändert, gespeichert. X3 Editor geschlossen, wieder geöffnet.
Argon Prime ausgewählt... "not loaded".
Die ganzen Sektoreinträge werden einfach nicht geladen.
Womit hängt das zusammen und wie kann ich das vermeiden?
Jedes Mal, auch nur bei kleinster Veränderung, speichern und neu laden, um zu gucken, ob da irgendwelche Fehler waren?
MFG
Falcon