NEWS: X³: Terran Conflict Rolling Demo zum Download verfügbar

Allgemeine Diskussionen rund um X-BTF, X-Tension, X²: Die Bedrohung, X³: Reunion, X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude.

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Post by Deleted User »

Da versucht doch nicht etwa jemand an meinem Stuhl der bisher höchsten jemals gemessenen Frames zu sägen, oder? :roll:
LarDreamer
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Post by LarDreamer »

wipeout2097 wrote:oh sehr nice!
sag mal wieviel standarttakt hat deine 460? sag jetzt nicht 607MHz :D
Ich hab die MSI Hawk die schon ab Werk einen Takt von 780 MHz hat.
Belisarius wrote:Da versucht doch nicht etwa jemand an meinem Stuhl der bisher höchsten jemals gemessenen Frames zu sägen, oder? :roll:
Jetzt hast du meinen Ergeiz geweckt. :D
in vino veritas
Chaber
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Post by Chaber »

Meine GF 8800 GTX (Ko Acs³ von EVGA) ist gestern abend "abgedankt" und ne neue musste her.. also gleich mal gebenchmarkt :D
Was mir bei den ersten Bildern direkt aufgefallen ist, ist eine bessere Bildqualität der GF 460, Kantenglättung kann die auf jeden Fall besser :D
Wenn ich bedenke das die alte 8800 fast 400 Euro gekostet hatte und die 460 nur 180 Euro kostete.... bin ich sehr zufrieden damit :D

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X3 - Terran Conflict
--------------------------
Game Version: 1.2.0.0

Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 3 (2600.xpsp_sp3_gdr.100427-1636)
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
Graphics Card Info: NVIDIA GeForce 8800 GTX [768 MB] Driver: 6.14.0012.5896
CPU Info: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600 @ 2.40GHz (2 CPUs) (2*2,88ghz)
Usable System Memory: 3328 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1152 x 864 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: enabled
More Dynamic Lights: enabled
Used Vertexsize: 40 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 36.9 average fps 11.0 minimum fps 76.0 maximum fps
Scene "Fight" 77.6 average fps 26.0 minimum fps 211.0 maximum fps
Scene "Build" 97.4 average fps 58.0 minimum fps 145.0 maximum fps
Scene "Think" 43.6 average fps 24.0 minimum fps 72.0 maximum fps

Overall average framerate: 63.9 fps

####################################
X3 - Terran Conflict
--------------------------
Game Version: 1.2.0.0

Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 3 (2600.xpsp_sp3_gdr.100427-1636)
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
Graphics Card Info: NVIDIA GeForce GTX 460 [768 MB] Driver: 6.14.0012.5896
CPU Info: Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600 @ 2.40GHz (2 CPUs) (2*2,88ghz)
Usable System Memory: 3328 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1152 x 864 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: enabled
More Dynamic Lights: enabled
Used Vertexsize: 40 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 35.7 average fps 10.0 minimum fps 74.0 maximum fps
Scene "Fight" 74.5 average fps 26.0 minimum fps 199.0 maximum fps
Scene "Build" 102.0 average fps 56.0 minimum fps 238.0 maximum fps
Scene "Think" 44.5 average fps 22.0 minimum fps 82.0 maximum fps

Overall average framerate: 64.2 fps

Nun nochmal die Karte selbst übertaktet mit der mitgelieferten MSI-Übertaktungssoftware
Coretakt von 725 auf 800
Shader von 1451 auf 1600
Memory von 1800 auf 1900

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 36.9 average fps 10.0 minimum fps 76.0 maximum fps
Scene "Fight" 76.7 average fps 26.0 minimum fps 202.0 maximum fps
Scene "Build" 105.4 average fps 58.0 minimum fps 249.0 maximum fps
Scene "Think" 45.5 average fps 23.0 minimum fps 81.0 maximum fps

Overall average framerate: 66.1 fps
Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen ;) -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
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Atlan_Gonozal
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Post by Atlan_Gonozal »

So, jetzt habe ich die Demo ebenfalls entdeckt und sie mal laufen. Muss schon sagen, das sieht schon Klasse aus. Vor allem, weil man endlich mal einen schönen Größenvergleich der einzelnen Schiffe sieht. Aus dem Cockpit heraus kriegt man das gar nicht so mit.

Hier nun meine Ergebnisse, welche mir sagen, dass sich die Investition in einen neuen Rechner doch gelohnt haben:

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X3 - Terran Conflict
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Game Version: 1.2.0.0

Operating System: Windows 7 Home Premium 64-bit (6.1, Build 7600) (7600.win7_gdr.100618-1621)
DirectX Version: DirectX 11
Graphics Card Info: NVIDIA GeForce GTX 275 [2668 MB] Driver: 8.17.0012.5896
CPU Info: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 860 @ 2.80GHz (8 CPUs), ~2.8GHz
Usable System Memory: 4096 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1920 x 1080 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: 4x
Anisotropic Mode: 4x

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: disabled
More Dynamic Lights: enabled
Used Vertexsize: 40 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 43.8 average fps 16.0 minimum fps 104.0 maximum fps
Scene "Fight" 95.8 average fps 34.0 minimum fps 225.0 maximum fps
Scene "Build" 115.1 average fps 52.0 minimum fps 152.0 maximum fps
Scene "Think" 53.9 average fps 33.0 minimum fps 89.0 maximum fps

Overall average framerate: 77.2 fps


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Chaber
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Post by Chaber »

Macht win7 zu XP son unterschied?? :o (wenn ich mal meine Ergebnisse und die von Atlan anschaue..
hab zwar "nur" nen duo kein Oktacore, aber taktung ist gleich und Ram ist gleich..
die GF 275GTX müsste doch schwächer sein als ne 460GTX oder?

Hab auch mal den neueren Nvidiatreiber installiert und weniger frames wie vorher mit dem älteren.. *gruml* obwohl ich Karte nochmal weiter übertaktet hab... (hat nur 44° unter last, 22-24° im idlemodus)
Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
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Atlan_Gonozal
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Post by Atlan_Gonozal »

Chaber wrote:Macht win7 zu XP son unterschied?? :o (wenn ich mal meine Ergebnisse und die von Atlan anschaue..
hab zwar "nur" nen duo kein Oktacore, aber taktung ist gleich und Ram ist gleich..
die GF 275GTX müsste doch schwächer sein als ne 460GTX oder?

Hab auch mal den neueren Nvidiatreiber installiert und weniger frames wie vorher mit dem älteren.. *gruml* obwohl ich Karte nochmal weiter übertaktet hab... (hat nur 44° unter last, 22-24° im idlemodus)
Hm, der Prozessor könnte die treibende Kraft sein, der I7 von mir ist schon nicht von schlechten Eltern... Die Grafikkarte von mir ist schwächer, ja. Und dass jetzt WIN7 so viel besser wäre als WXP glaube ich nicht. Höchstens wenn mal ein echtes 64-bit-Spiel daher käme...

PS: Bei Dir sind allerdings die Einstellungen höher, so habe ich nur 4x AAS zum Beispiel...
Chaber
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Post by Chaber »

dafür hast du aber ne wesendlich höhere Auflösung :o und trotzdem mehr frames... :roll:

Kannst ja mal mit meinen einstellungen laufen lassen ;)
Das win7 paar fps bringt im vergleich zu XP zeigt der Tread hier schon bei ansonnten identischen einstellungen
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Atlan_Gonozal
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Post by Atlan_Gonozal »

Chaber wrote:dafür hast du aber ne wesendlich höhere Auflösung :o und trotzdem mehr frames... :roll:

Kannst ja mal mit meinen einstellungen laufen lassen ;)
Das win7 paar fps bringt im vergleich zu XP zeigt der Tread hier schon bei ansonnten identischen einstellungen
Leider stürzt die Rolling Demo ab, wenn ich sie mit Deinen Einstellungen laufen lasse. Ich kann nochmal versuchen, die einzelnen Parameter zu wechseln, aber das kann noch etwas dauern. Dummerweise ist morgen Weihnachten und da ist die Bude voll... :-)
LarDreamer
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Post by LarDreamer »

Ich denke auch das der Unterschied zu 95% von der CPU und zu 5% von Win 7 kommt. So oder so ähnlich. Mit unterschiedlichen Einstellungen lässt sich halt schlecht vergleichen.

@Chaber
Womit liest du die Temps deiner Graka aus? Weil die Temps können so nicht stimmen. 60-65 °C unter Furmark und unter Spielelast ein paar Grad weniger sind bei einer GTX460 normal.
in vino veritas
Chaber
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Post by Chaber »

MSI hat das Firmeneigene Übertaktungstool "Afterburner" mitgeliefert, das liest die Temparatur aus.
ca 50% des Kartenvolumens nimmt der Kühler ein, die alte von EVGA schon übertaktete Gf8800gtx hatte auch nen schweren Kühler, allerdings nicht so wuchtig wie der von der 460 GTX:o

Hab mal grad futermark06 laufen lassen, höchter wert 51°
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Atlan_Gonozal
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Post by Atlan_Gonozal »

Also, ich hab die Demo nochmal mit den Einstellungen von chaber laufen lassen, allerdings läuft die Demo mit dieser Auflösung nur im "windowed"-Mode, daher habe ich via Treiber für AAS 8x gsorgt. Es müßte daher vergleichbar sein. Die FPS sind natürlich nochmal ein wenig höher.

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X3 - Terran Conflict
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Game Version: 1.2.0.0

Operating System: Windows 7 Home Premium 64-bit (6.1, Build 7600) (7600.win7_gdr.100618-1621)
DirectX Version: DirectX 11
Graphics Card Info: NVIDIA GeForce GTX 275 [2668 MB] Driver: 8.17.0012.5896
CPU Info: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 860 @ 2.80GHz (8 CPUs), ~2.8GHz
Usable System Memory: 4096 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1152 x 768 * [32], window
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: NONE (per Treiber=8x)
Anisotropic Mode: 16x

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: enabled
More Dynamic Lights: enabled
Used Vertexsize: 40 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 49.6 average fps 17.0 minimum fps 104.0 maximum fps
Scene "Fight" 102.1 average fps 36.0 minimum fps 251.0 maximum fps
Scene "Build" 136.8 average fps 81.0 minimum fps 228.0 maximum fps
Scene "Think" 59.5 average fps 33.0 minimum fps 95.0 maximum fps

Overall average framerate: 87.0 fps


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Skite-Pilot-TC
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Post by Skite-Pilot-TC »

Guten Abend,

ich habe ein sehr ähnliches System

2 X 5770 in crossfire kommen auf 76.5 FPS

Test wird nach gereicht.


--------------------------
X3 - Terran Conflict
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Game Version: 1.2.0.0

Operating System: Windows 7 Home Premium 64-bit (6.1, Build 7600) (7600.win7_gdr.100618-1621)
DirectX Version: DirectX 11
Graphics Card Info: ATI Radeon HD 5700 Series [3804 MB] Driver: 8.17.0010.1059
CPU Info: AMD Phenom(tm) II X4 955 Processor (4 CPUs), ~3.2GHz
Usable System Memory: 4096 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1920 x 1200 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: enabled
More Dynamic Lights: enabled
Used Vertexsize: 28 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 40.4 average fps 15.0 minimum fps 91.0 maximum fps
Scene "Fight" 88.5 average fps 31.0 minimum fps 201.0 maximum fps
Scene "Build" 121.2 average fps 72.0 minimum fps 209.0 maximum fps
Scene "Think" 55.0 average fps 30.0 minimum fps 106.0 maximum fps

Overall average framerate: 76.3 fps

X3TC läuft auf einen anderen Rechner.

Mit freundlichen Grüßen

Skite-Pilot-TC


PS: Hat Jemand sohon die neue 6970 ?
Atlan_Gonozal
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Post by Atlan_Gonozal »

Sehe ich das richtig, eine einzelne 5770 kommt auf den nahezu gleichen Wert wie 2x5770? Dann wäre ja bei diesem Spiel jedenfalls so ein GraKa- Doppel rausgeworfenes Geld...
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X2-Illuminatus
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Post by X2-Illuminatus »

Ist es auch. Schon eine Graka langweilt sich in vielen Spielszenen. Da wird es für zwei nicht gerade spannender.
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Chaber
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Post by Chaber »

X ist primär CPU-abhänig, sieht man auch zb daran das ein Rechner mit nem 2,4ghz duo und "nur" ner Gf9750GT einen 2ghz Quadcorecore mit ner glaub 480GTX? locker abhängt :roll:
für X ist fast nur der Prozzi ausschlaggebend, dann Ram und windowsversion und dann die Graka *oder so*

win7 ist bei identischem System schneller als XP oder Vista, und ein höherer Prozzitakt bringt mehr als ne bessere Graka, auch das zeigen die Benchmarkergebnisse
Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
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Lucike
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Post by Lucike »


Windows 7 und zwei neue Grafikkarten. Die Demo bringt ein paar FPS mehr. Eigentlich nicht der Rede wert.
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X3 - Terran Conflict
--------------------------
Game Version: 1.2.0.0

Operating System: Windows 7 Home Premium 64-bit (6.1, Build 7600) (7600.win7_gdr.100618-1621)
DirectX Version: DirectX 11
Graphics Card Info: (Crossfire) ATI Radeon HD 5800 Series [716 MB] Driver: 8.17.0010.1059
CPU Info: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9650 @ 3.00GHz (4 CPUs), ~3.6GHz
Usable System Memory: 8192 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1680 x 1050 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: 8x
Anisotropic Mode: 16x

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: enabled
More Dynamic Lights: enabled
Used Vertexsize: 28 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 52.6 average fps 20.0 minimum fps 110.0 maximum fps
Scene "Fight" 109.5 average fps 38.0 minimum fps 259.0 maximum fps
Scene "Build" 132.6 average fps 81.0 minimum fps 282.0 maximum fps
Scene "Think" 78.5 average fps 33.0 minimum fps 119.0 maximum fps

Overall average framerate: 93.3 fps
Gruß
Lucike
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axs099
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Joined: Tue, 23. Aug 05, 13:59
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Post by axs099 »

Hallo,

Habe meine Hardware Grafikmäßig verbessern können von Onboard Radeon 4250 auf NVIDIA 8800 GT mehr ist zur Zeit nicht drinn. Eine deutliche Verbesserung :D

Code: Select all

--------------------------
   X3 - Terran Conflict
--------------------------
Game Version: 1.2.0.0

Operating System:	Windows 7 Home Premium 64-bit (6.1, Build 7600) (7600.win7_gdr.100618-1621)
DirectX Version:	DirectX 11
Graphics Card Info:	ATI Radeon HD 4250       [2018 MB]    Driver: 8.17.0010.1043
CPU Info:		AMD Phenom(tm) II X4 955 Processor (4 CPUs), ~3.2GHz
Usable System Memory:	4096 MB


Video Settings During Benchmark:
	Screen Resolution:	1440 x 900 * [32], fullscreen
	Using Shader Profile:	3.0
	Antialias Mode:		NONE
	Anisotropic Mode:	NONE

Graphics & Shader Settings:
	Texture Quality:	high
	Shader Quality:		high
	High Quality Bumpmaps:	enabled
	Environment Mapping:	enabled
	Glow Filter:		disabled
	Ship Color Variations:	disabled
	More Dynamic Lights:	disabled
	Used Vertexsize:	28 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
  Scene "Trade"	 39.2 average fps	 12.0 minimum fps	 83.0 maximum fps
  Scene "Fight"	 42.6 average fps	 8.0 minimum fps	 63.0 maximum fps
  Scene "Build"	 22.2 average fps	 12.0 minimum fps	 43.0 maximum fps
  Scene "Think"	 12.4 average fps	 6.0 minimum fps	 23.0 maximum fps

Overall average framerate: 29.1 fps


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   X3 - Terran Conflict
--------------------------
Game Version: 1.2.0.0

Operating System:	Windows 7 Home Premium 64-bit (6.1, Build 7600) (7600.win7_gdr.100618-1621)
DirectX Version:	DirectX 11
Graphics Card Info:	NVIDIA GeForce 8800 GT [2287 MB]    Driver: 8.17.0012.6658
CPU Info:		AMD Phenom(tm) II X4 955 Processor (4 CPUs), ~3.2GHz
Usable System Memory:	4096 MB


Video Settings During Benchmark:
	Screen Resolution:	1440 x 900 * [32], fullscreen
	Using Shader Profile:	3.0
	Antialias Mode:		NONE
	Anisotropic Mode:	NONE

Graphics & Shader Settings:
	Texture Quality:	high
	Shader Quality:		high
	High Quality Bumpmaps:	enabled
	Environment Mapping:	enabled
	Glow Filter:		disabled
	Ship Color Variations:	disabled
	More Dynamic Lights:	disabled
	Used Vertexsize:	40 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
  Scene "Trade"	 40.8 average fps	 15.0 minimum fps	 86.0 maximum fps
  Scene "Fight"	 84.0 average fps	 32.0 minimum fps	 186.0 maximum fps
  Scene "Build"	 112.9 average fps	 68.0 minimum fps	 166.0 maximum fps
  Scene "Think"	 49.2 average fps	 29.0 minimum fps	 79.0 maximum fps

Overall average framerate: 71.7 fps


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Startac
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Post by Startac »

Ich habe mal mit meinem neuen Rechner gestestet.
Naja, was soll ich sagen. Ich bin zufrieden mit dem Ergebnis. 8)

Code: Select all

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   X3 - Terran Conflict
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Game Version: 1.2.0.0

Operating System:	Windows Vista™ Home Premium (6.0, Build 6000) (6000.vista_rtm.061101-2205)
DirectX Version:	DirectX 10
Graphics Card Info:	NVIDIA GeForce GTX 470 [1280 MB]    Driver: 8.17.0012.6658
CPU Info:		Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz (8 CPUs), ~5.8GHz
Usable System Memory:	8174 MB


Video Settings During Benchmark:
	Screen Resolution:	1680 x 1050 * [32], fullscreen
	Using Shader Profile:	3.0
	Antialias Mode:		8x
	Anisotropic Mode:	16x

Graphics & Shader Settings:
	Texture Quality:	high
	Shader Quality:		high
	High Quality Bumpmaps:	enabled
	Environment Mapping:	enabled
	Glow Filter:		enabled
	Ship Color Variations:	enabled
	More Dynamic Lights:	enabled
	Used Vertexsize:	40 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
  Scene "Trade"	 80.2 average fps	 28.0 minimum fps	 180.0 maximum fps
  Scene "Fight"	 153.1 average fps	 63.0 minimum fps	 288.0 maximum fps
  Scene "Build"	 180.2 average fps	 124.0 minimum fps	 260.0 maximum fps
  Scene "Think"	 89.9 average fps	 53.0 minimum fps	 166.0 maximum fps

Overall average framerate: 125.9 fps


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Post by wipeout2097 »

rofl 125fps ...

wollte schon meine popeligen 93fps posten mit 4,3GHz @ 1,475 vcore mit nen BE 965 jetzt hab ich keine lust mehr :D

nur DX10 ?
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Startac
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Post by Startac »

wipeout2097 wrote:
nur DX10 ?
Ist mir noch nicht aufgefallen. Der Rechner ist noch jungfräulich und muss erstmal richtig eingestellt werden.

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