grazieLucateo wrote:Questa volta Capux ha trionfato
Il Phyton di dannY ha fatto un po' di casino ma ha combattuto valorosamente

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È anche un problema mica da sottovalutare: le navi sono generate a circa 10km di distanza le une dalle altre (Stormwings, tu che metti le mani giornalmente sullo script correggi eventuali errori numericiMarvho wrote:francamente non capisco la mia flotta.. a volte è devastante a volte mi fa saltare i nervi.
tutto dipende da dove avviene il respawn mi sa...
bei combattimenti
Tutto esatto-Dna- wrote: È anche un problema mica da sottovalutare: le navi sono generate a circa 10km di distanza le une dalle altre (Stormwings, tu che metti le mani giornalmente sullo script correggi eventuali errori numerici) in un'area di 3-5km. Se si piazzano più lontane, l'ingaggio non avviene. Se si diminuisce il raggio di comparsa, le navi si schiantano.
È difficile trovare la giusta alchimia. L'unica è fare più scontri per dare più "possibilità". Giusto sarebbe fare 30 minuti di filmato con una decina di scontri, ma poi Stormwings ci picchia
Quindi tu e Gamma ci siete riusciti? Funziona veramente tutto ora?stormwings85 wrote:Nel prossimo XFF in cui si implementerà lo script per i missili le M2 full capita potranno finalmente avere una difesa migliore contro i moscerini
E totalmente analcolico anche se ogni tanto IA sembra ubriaca alla guida delle navi-Dna- wrote:Lissio che più lissio non si può
Lo script per i missili funziona solo che non vengono sfuttate totalmente le potenzialità delle M8 e soprattutto delle M7M. I poche parole le M7M non usano tutte le bocche per i missili...-Dna- wrote:Quindi tu e Gamma ci siete riusciti? Funziona veramente tutto ora?