Sistar wrote:tibor, warum siehst du so schwarz? Es kann nur besser werden .
Hallo, Sistar
Ich glaube leider nicht schwarz zu sehen, weil ich X2 in der Form, wie
Egosoft es auf den Markt gebracht hat (X2 1.2) mit X-BTF, X-Tension und
seiner Konkurenz vergleiche. Weil du mir nicht glaubst, nehme ich an, das
du X-Tension (X 1.5) nicht kennst. Schau mal durch die Wühlkisten,
X Gold (X-BTF/X-Tension) müsste unter 10€ zu bekommen sein.
Dir werden die Augen rausfallen, wenn du X-T mit X2 vergleichst.
Die Unterschiede sind schnell aufgezählt:
1. Vier neu für den Spieler verfügbare Schiffsklassen (M1, M2, M6 und
TP). Wobei das M1 für den Spieler in der Egosoftversion ohne Telcat
faktisch nutzlos ist. Der TP ist eher Nebensache.
2. Vier neue Waffen, wobei das SWG bestenfalls als Cheat zu bezeichnen
ist. Ich hoffe, das es aus X3 verschwunden ist oder sonst auch für die KI
verfügbar.
3. TS und TL sind mit Geschützen ausstattbar welche aber den meisten
TL´s wegen der geringen Reichweite ebenfalls Witzlos sind.
4. Bergbau mit diversen TS
5. "Aktive" Nebelwolken, die was machen ..
Und das auf Xtrem (früher ist ein Bug) kaperbare Khaak-M3 ist für Spieler
dieses Levels bestenfalls ein Witz. Ich bin als Unteroffizier in den Drachen
geklettert. Als Leutnant in den Adler und als Hauptmann in den Rochen.
Auf Extrem habe ich eine Schlachtflotte, die alles aus meinem
X-Universum kickt, das meinen Unwillen erregt.
Die Perseus in X-Tension war damals als Krönung der M3 Jägertechnologie
(neben dem X-Shuttle) der Brüller, den es waren nur M3 als Kampfschiffe
für den Spieler verfügbar. Schlachtschiffe waren tabu.
Aber die Kaperbarkeit der Khaak-Nußschale in X2 ist doch ein Witz.
Ebenso das kaperbare Xenon-K ohne Aegis. Das ist doch nur als Wache
Out of Sector brauchbar. Die meisten fliegen im unmodifizierten X2 eh
einen Odysseus mit SWG´s. Meiner einer benutzt Burianeks
Laser-Mod. Da sind wieder alle Kampfschiffe nützlich und das SWG fast
völlig draussen. Sogar Frachter können sich da angemessen erfolgreich
verteidigen. Da sah ich einen Delphin einen Piraten M5 mit seinem
Heckturm abschiessen. Ehrlich, das geht ..
Und wer jetzt behauptet, das diese beiden Bonusschiffe eine von Egosoft
bei sich selbst geklaute Billigversion der Perseus-Mission aus X-Tension
ist, gehört sicher zu den Mießmachern ..
Alles andere wurde von der Comunity gebastelt. Und das erst, nachdem
findige Nicht-Egosoftler den Script-Editor gefunden haben und anfingen,
ihn auch zu benutzen. Egosoft hat den erst nachträglich "freigegeben" um
nicht überrannt zu werden (und die Kontrolle über X2 zu verlieren).
Das verstehe ich unter Signierung. Die Comunity spricht sich nähmlich
selber ab. Das sollte nicht vergessen werden.
Einige prominente Beispiele (einen Danke hier an die Programmierer):
1. Handelssoftware MK III - der Spieler kann die von Egosoft
unausgegorene Sektorbesiedelung ausgleichen.
2. Handelsoftware BHP - der Spieler kann die rechnerbremsende KI-Flut
der notwendigen Rohstoff- und Verkaufsfrachter seiner Stationen auf ein
Minimum von 1 reduzieren.
3. Zielsystem Aegis - die Dickschiffe können für extrem viel Geld endlich
das tun, was sie eigentlich schon ab Kauf sollen, nähmlich Ziele treffen,
die auch mal nicht gerade auf sie zufliegen. Das ist in der Egosoftversion
von X2 durch die unausgegorene Waffendefinition und die deshalb nötige,
aber in X2 fehlende Vorhalte durch die KI unmöglich.
Persönlich betrachte ich den Script-Editor als die einzige wirkliche
Neuerung in X2. Ich hoffe, das der von Anfang an in X3 aktiv und
vergleichbar mit den Editoren in Morrowind, Neverwinter Nights und
Warcraft III (als Beispiel) dokumentiert und benutzbar ist.
Bei denen ist ein "modifieded" nähmlich unbekannt ..
Eine externe leicht verständliche Shell wie bei denen wäre
wünschenswert, den nicht jeder mit guten Ideen ist auch ein
geborener Programmierer ..
@Sky777:
Also das Software bei der Auslieferung Bugs haben muß, betrachte ich als
billige Ausrede, um unausgegorene Produkte vorschnell und möglichst
Billig auf den Markt zu bringen (Elchtest läst grüssen).
Ich kenne noch DOS Games, die ab Auslieferung unglaublich stabil waren.
Und zwar deshalb, weil seinerzeit die von Microsoft begonnene
Patchpolitik von heute noch gar nicht möglich war. Da mußte bereits in
der Orginalverpackung Qualität geliefert werden. C64 hat ich keinen, aber
wenn ich an Civilisation, Ultima 7 und den Wing-Commander denke ..
Und ich glaube auch nicht, das DOS-Games seinerzeit einfacher und
schneller zu programmieren waren, als DirectX Games von heute.
@SCT:
Also das die Shell in den Stationen überarbeitet wird, wurde erwähnt. Das
wurde bereits zu Zeiten von X-Tension gewünscht. Mal sehen, ob die
Steuerungskonfiguration (Joysick) überarbeitet wird, ist nähmlich fast die
selbe wie in X-T. Läst mich persönlich aber kalt, da ich das mit einem
programmierbaren Stick (Saitek X45) umgehe, der mit seinen Knöpfen
die Tastatur direkt anspricht. Da strafe ich z. B. über den dritten HUT am
Gasgriff. Einfach Klasse ..
Was die Nebel angeht, scheinen einige in X2 das Radar zu stören.
Weiß jetzt aber nicht auf die Schnelle die Farbe.
Deinem Wunsch, das X3 ein X2 + Freelancer Mix sein sollte, schließe ich
mich von Herzen an. Vorausgesetzt, Egosoft schafft es, die Stärken von
beiden zu kombinieren und nicht deren Schwächen ..
mfg

sonst
