[MOD-TC] Time Of The Truth Mod V1.3 (Projekt eingestellt)
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- Joined: Sun, 16. Nov 08, 13:43
Hallo,
hat jemand einen "docking mod" für externes und/oder internes zusätzliches Docken auf div. Klassen probiert der bei TOTT funktioniert?
ich such schon ne weile und nix funzt.
Wär klasse wenn jemand helfen könnte.
Spitzen Mod!
Gruss
Nabu
***edit: wollte die frage eig. im englischen forum stellen, aber da kann ich grad, warum auch immer, nicht posten.
****edit: hat sich erledigt. brauch erstmal keine dockingmod hierfür Danke!
hat jemand einen "docking mod" für externes und/oder internes zusätzliches Docken auf div. Klassen probiert der bei TOTT funktioniert?
ich such schon ne weile und nix funzt.
Wär klasse wenn jemand helfen könnte.
Spitzen Mod!
Gruss
Nabu
***edit: wollte die frage eig. im englischen forum stellen, aber da kann ich grad, warum auch immer, nicht posten.
****edit: hat sich erledigt. brauch erstmal keine dockingmod hierfür Danke!
Das war eine sauschwere Aufgabe.
"Das war's dann wohl. Wir werden sterben!" - "Ja...Es sei denn...Was ist denn das für ein Schalter?" - "Was? Wo denn?" - "Nein, ich hab nur"n Witz gemacht, wir werden sterben."
"Das war's dann wohl. Wir werden sterben!" - "Ja...Es sei denn...Was ist denn das für ein Schalter?" - "Was? Wo denn?" - "Nein, ich hab nur"n Witz gemacht, wir werden sterben."
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- Joined: Sun, 7. Nov 10, 18:24
Start kleine Terraner Story?
Hallo zusammen kann mir jemand verraten wo die kleine Terraner Story beginnt?
LG Alex
LG Alex
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- Joined: Mon, 2. Nov 09, 22:48
Re: Start kleine Terraner Story?
bewege dich durch die Terraner Sektorenkerryking wrote: ... wo die kleine Terraner Story beginnt? ...
achte auf merkwürdige Nachrichten
mfg.
susi
Eingebüßt ist auch Gehandelt !
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- Moderator (Deutsch)
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Es findet sich bestimmt jemand, der helfen kann. Dazu wäre es aber erstmal nötig, dass du den anderen Nutzern dieser Mod erklärst, was dein Problem ist.
Nun verfügbar! X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten
Die komplette X-Roman-Reihe jetzt als Kindle E-Books! (Farnhams Legende, Nopileos, X3: Yoshiko, X3: Hüter der Tore, X3: Wächter der Erde)
Neuauflage der fünf X-Romane als Taschenbuch
The official X-novels Farnham's Legend, Nopileos, X3: Yoshiko as Kindle e-books!
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- Joined: Sun, 6. Jan 13, 01:11
Nun bei der Story bin ich immoment im Sektor "Red Light" und da muss ich zu der "kleinen" Flotte und diesen M6 beschützen dann sagt der Paranid das ich das Süd Tor beschützen muss.Wenn alle durch sind kommt die Meldung das er schwere Verluste erlitten hat und ich hinterher soll,wenn wir angekommen sind bekommen wir den Auftrag das wir diesen Astronauten aufnehmen sollen und dann zurück zu "Red Light" fliegen sollen um der Flotte zu sagen was passiert ist.Wenn ich das mache sagt er irgendwas und alle werden feindlich was glaub ich auch normal ist also mit der Quest zusammen hängt.Dann sagt er das ich irgendwo hin soll aber ich zuerst das Mädel abholen soll wenn ich auf dem Weg dahin bin kommt die Meldung "Mission Failed" und die Mission ist weg.Mach ich was Falsch?
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is schon eine Weile her, dass ich den Part gespielt habe. Aber in einem Teil ist die Benutzung des Sprungantriebs verboten - schau mal in Deinen Nachrichtenlog - (standardmäßig Shift+M) und befolge GENAU alle Anweisungen der letzten Nachrichten. Dort sollte auch stehen was "er sagte irgendwas"
Du kannst den PLOT nicht überlisten! Überall sind Sicherungen eingebaut...

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Hallochen,
ich hab da ein kleines Problem mit dem zusatz Plot der Terraner. Derzeit bin ich mit den Ermittlungen beschäftigt und soll einen Terraner in Nathans Reise oder diversen anderen Sektoren zum aussteigen bringen.
Leider gelingt mir dies nicht und ich hab den ungefähr 20 mal schon zerstört.
Mittlerweile bin ich genervt von diesem Idioten der nicht aussteigen möchte und mich beim weiterspielen behindert.
Bitte teilt mir mit wie ich dem am besten aus seinem Schiff bekomme. Derzeit versuche ich es mit einem M6 Vidar mit minimaler Feuerkraft.
Ich bedaure sehr, wenn diese Frage hier schon mal gestellt wurde, aber 30 Seiten waren mir dabei jetzt echt zu heftig
LG BBNemesis
ich hab da ein kleines Problem mit dem zusatz Plot der Terraner. Derzeit bin ich mit den Ermittlungen beschäftigt und soll einen Terraner in Nathans Reise oder diversen anderen Sektoren zum aussteigen bringen.
Leider gelingt mir dies nicht und ich hab den ungefähr 20 mal schon zerstört.
Mittlerweile bin ich genervt von diesem Idioten der nicht aussteigen möchte und mich beim weiterspielen behindert.
Bitte teilt mir mit wie ich dem am besten aus seinem Schiff bekomme. Derzeit versuche ich es mit einem M6 Vidar mit minimaler Feuerkraft.
Ich bedaure sehr, wenn diese Frage hier schon mal gestellt wurde, aber 30 Seiten waren mir dabei jetzt echt zu heftig

LG BBNemesis
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Hmm, Der Pilot braucht die richtigen "Argumente" oder ihn ist es einfach nur zu Kalt aber die Gespenst kann dort Abhilfe schaffen
Mein Ding ist alles mit Raketen/Torpedos "zu überrennen", in dein Fall eventuell Wespe, Disruptor oder Poltergeist Raketen bzw als allererstes eine volle Breitseite aus allen "Rohren"
--
OT
Hab noch keine Marines gekauft aber trotzendem >100 sind "mein Eigentum"

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Für sowas habe ich mir Sprinblossom/Spitfyre (Hit & Run Missionen) zugelegt.BBNemesis wrote:Also das mit den raks teste ich nochmal aber aus allen rohren ist dem egal. Is ja nicht so das ich mit der vidar wenig schaden machen kann... Mist pilot der xD
Nimm eventuell ein anderes Schiff oder ein Wingman der nur die Schilde unten halten soll.
Das Thema kennt man zu genüge, versuche eine zerbrechliche Harpyie "zu erobern"

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