[ALT]Alle signierten Scripte [Last Update 03/09/04]

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X²: Die Bedrohung zu diskutieren.

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Thortrance
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Post by Thortrance »

ticaki wrote:Jo, ich weiß beides.

Gruß ticaki :roll:

:?: :?: :?: :gruebel: :gruebel: :gruebel:
w0lverine
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x3tc

Post by w0lverine »

Ich glaub ich hab nen fehler gefunden

Wenn man das BPH script über den Mk3 Trader installiert funtz das logging

beim mk3 script nicht mehr :? :?
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tzar
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Post by tzar »

thortrance wrote:Hi,
weiß man schon, welches Script als nächstes signiert wird und rauskommt?
*gespanntsein*
Thx,
Thortrance
du gucken dort http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtopic.php?t=55445
so ein comming soon wäre hier auch net schlecht.
Thortrance
Posts: 115
Joined: Tue, 20. Apr 04, 12:21
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Post by Thortrance »

Ist schon ein neues signiertes Script in der Mache?
RicardoDiaz500
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Post by RicardoDiaz500 »

Kann mir einer sagen wo ich alle Scripte und downloads von Yogis
bekomme.
Ghalador (v2.1)
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Post by Ghalador (v2.1) »

RicardoDiaz500 wrote:Kann mir einer sagen wo ich alle Scripte und downloads von Yogis
bekomme.
Guck mal in Yogis Sig:
http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtopic.php?t=61258
Tibor Conseil
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Post by Tibor Conseil »

:D :D :D

Wenn Xai und Lucike FZ noch in den Olymp der Signierten aufgestiegen
sind, wird X2 immer schneller immer besser. Vor allem, da Lucike FZ
auch ein Script für Staffelbildung bei M1-Trägern in Planung hat.

Das wurde in der M1 Diskussion von Lucike FZ selbst erwähnt .. :D

Das Piratentransporter-Update ist doch Lucike FZ, oder?

:D :D sonst :D

mfg
Deleted User

Post by Deleted User »

RicardoDiaz500 wrote:Kann mir einer sagen wo ich alle Scripte und downloads von Yogis
bekomme.
Alle meine Scripts und Maps findest du hier oder hier.
Deleted User

Post by Deleted User »

Habe mal ne grundsätzliche Frage zu den signierten Scripten.

Werden die bis jetzt erschienenen signierten Scripts von EGOSOFT ins spätere Add-on eingefügt, also quasi als normaler Bestandteil des Spiels (so wie die Handelssoftware MKI + II), oder bleiben es immer nur Scripts, die man sich selbst ins Spiel installieren muß?
Tibor Conseil
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Post by Tibor Conseil »

@-Yogi-: Gute Frage .. :gruebel:

Wird wohl nicht so werden, oder schenkt ihr Egosoft eure Scripts :roll: .

Die Progger von Egosoft sollten mal Morrowind anspielen.
Deren Lösung für Module ist einfach genial.
Die kann ich im Startmenue auswählen.
Oder gar nur durch klicken auf das Savegame.

Dort krasht das auch nicht, wenn ein Modul fehlt.
Allerdings werde ich auch dort in dem Fall von
Fehlermeldungen bombardiert.

:D sonst :D

mfg
Deleted User

Post by Deleted User »

Tibor Conseil wrote: Wird wohl nicht so werden, oder schenkt ihr Egosoft eure Scripts :roll: .
Was viele nicht wissen. Die Rechte an den Scripts, ob nun signiert oder nicht signiert liegen sowieso bei EGOSOFT. Ganz einfach darum, weil sie mit EGOSOFTS Script Editor gemacht worden sind.

Ist bei den Universen die mit dem Original Galaxy Editor gemacht worden sind genauso.

Daher denke ich mal darf man sie auch nicht kommerziell veräußern.

Dennoch ist es üblich das die Scripter gefragt werden, ob sie etwas dagegen haben, das sie mit auf ner CD veröffentlicht werden. Einfach nur der Höflichkeit zuliebe.

Aber mir gehts jetzt mal um die signierten Scripte, die sind ja quasi bereits an EGOSOFT "abgetreten", denn sonst wären sie ja nicht signiert.
skywalker2
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Post by skywalker2 »

-Yogi- wrote: Was viele nicht wissen. Die Rechte an den Scripts, ob nun signiert oder nicht signiert liegen sowieso bei EGOSOFT. Ganz einfach darum, weil sie mit EGOSOFTS Script Editor gemacht worden sind.

...
Ja klar, und alles was ich mit dem Visual Studio programmiere gehört automatisch Microsoft :lol: geniale Logic :?
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Anonex
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Post by Anonex »

Gehört dann die ganze Musik, die Weltweit mit Cubase gemacht wurde dann Steinberg?!?

Aha. Also gibt es quasi kein geistiges Eigentum mehr...

:)

Wann kommt denn wieder ein Skript raus? Dauert ja schon ein weilchen...

mfg Anonex
Besitze momentan 53 Fabriken, 1 TL, 3 M3 und massig TS/TP...
Besonderes Schätzchen ist meine Perseus mit 283 Top-Speed, und seit neuestem der liebe kleine Oddy mit seinen knuffigen Gamma SWG´s und den nützlichen PIK´s. :D
Nimda
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Joined: Thu, 12. Feb 04, 17:35
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Post by Nimda »

Ich glaube was -Yogi- uns mit zu teilen versucht ist, dass in den Nutzungsbedingungen steht, dass alle Rechte an den erstellten Scripten bei Egosoft liegen. Das wäre nicht ungewöhnlich. Macht sich mal jemand die Mühe die Nutzungsbedingungen zu lesen? Ich bin zu müde dafür!
Alle Rechtschreibfehler haben eine philosophische Botschaft. Für inhaltliche Fehler gilt das gleiche.

Please excuse my bad english. I am aware of this problem.
Deleted User

Post by Deleted User »

Nimda wrote:Ich glaube was -Yogi- uns mit zu teilen versucht ist, dass in den Nutzungsbedingungen steht, dass alle Rechte an den erstellten Scripten bei Egosoft liegen. Das wäre nicht ungewöhnlich. Macht sich mal jemand die Mühe die Nutzungsbedingungen zu lesen? Ich bin zu müde dafür!
Ja genau, und diese Nutzungsbedingungen gibts bei fast jedem Editor, Programm etc. :wink:
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EtA
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Post by EtA »

Ich peile nicht so welche Skripte mit welchen Spielen gehen, kann man die offiziellen hier auch im Mod Universum "X-Universe" benutzen, sowie inoffizielle dann im offiziellen X2 Spiel?
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Cadvan
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Post by Cadvan »

kannst du - nur das sds nur bedingt.
das sds wird in feste paranidendocks eingetragen, nicht in alle. deswegen ist es nur erhältlich wenn wenigstens eines der ad's im mod-spiel erhalten bleibt.
ansonsten ist alles kreuz und quer kompatibel - nur nicht versionsmässig nach unten.

Huefte
Ghalador (v2.1)
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Joined: Wed, 4. Feb 04, 17:45

Post by Ghalador (v2.1) »

-Yogi- wrote:
Nimda wrote:Ich glaube was -Yogi- uns mit zu teilen versucht ist, dass in den Nutzungsbedingungen steht, dass alle Rechte an den erstellten Scripten bei Egosoft liegen. Das wäre nicht ungewöhnlich. Macht sich mal jemand die Mühe die Nutzungsbedingungen zu lesen? Ich bin zu müde dafür!
Ja genau, und diese Nutzungsbedingungen gibts bei fast jedem Editor, Programm etc. :wink:
Lol...wohl kaum.
Ausserdem benötigt man den integrierten Editor nicht um Scripte für X2 zu erstellen.
Im Handbuch auf Seite 75/76 ist die EULA.
Guest

Post by Guest »

Werden weitere Scripte noch vor dem Add-On signiert werden?
Das letzte liegt schon einige Zeit zurück.
ticaki
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Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
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Post by ticaki »

Jo

Gruß ticaki :roll:
Zur Zeit nicht aktiv

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