Kann man ein ausgewähltes Schiff in einen Script einbauen?

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StarTrekMarc
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Post by StarTrekMarc »

Versteh ich ja eben auch nich!

PS: Der Script wäre 7 Seiten lang, also spar ich mir den Post.
PPS: Ich schau selbst noch (zum 100. mal) durch.
PPPS: Wer eine Idee hat bitte an meine E-Mailadresse oder in dieses Topic schreiben.

- StarTrekMarc -
Last edited by StarTrekMarc on Mon, 1. Nov 04, 17:34, edited 1 time in total.
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StarTrekMarc
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Post by StarTrekMarc »

*gelöscht von mir`*
Last edited by StarTrekMarc on Sun, 25. Jul 04, 15:06, edited 1 time in total.
Silia
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Post by Silia »

Gute idee das script mal zu lesen..... :P


Keine ahnung warum es nicht speichert. Welchen Editor verwendest Du?
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StarTrekMarc
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Post by StarTrekMarc »

Ich habe den Script sehr oft überprüft, aber nie X2 beendet und dann noch mal nach geguckt.

Ich verwende den ins Spiel eingebauten X2 Scripteditor.
Last edited by StarTrekMarc on Mon, 1. Nov 04, 17:34, edited 1 time in total.
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StarTrekMarc
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Post by StarTrekMarc »

Erstes Problem behoben.
Ich kann die Scripts wieder speichern.
(Windows hatte die Ordner Schreibgeschützt)

ABER:
Es klapt immer noch nich hier ein anderes Script als Beispiel:

Code: Select all

Arguments
1: Ware , Var/Ware , 'Ware' 
2: Units , Var/Number , 'Anzahl' 
Source Text

001   $I = [THIS] -> add $Units units of $Ware
002   return null
- StarTrekMarc -

PS: Ich weiß das is ein Cheater Script. Aber ich verwende ihn ja nich.
Soll ja nur ein Beispiel sein.
Last edited by StarTrekMarc on Mon, 1. Nov 04, 17:35, edited 1 time in total.
ticaki
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Post by ticaki »

StarTrekMarc wrote:Ach man ihr schnallt es einfach nicht
Also eine Entschuldigung wäre wohl angebracht... Nicht bei mir sondern den anderen :|

Gruß ticaki
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StarTrekMarc
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Post by StarTrekMarc »

@Alle

Ich entschuldige mich! :wink:
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Post by StarTrekMarc »

Hallo!
Klopf, klopf ist da jemand?
Hier noch einmal das Problem (Damit das niemand vergisst)
Es klapt immer noch nich hier ein anderes Script als Beispiel!:

Code: Select all

Arguments 
1: Ware , Var/Ware , 'Ware' 
2: Units , Var/Number , 'Anzahl' 
Source Text 

001   $I = [THIS] -> add $Units units of $Ware 
002   return null 
Die waren erscheinen nicht im Schiff, aufdem der Script läuft, sondern (Leider) immer in dem Frachtraum meines aktuellen Schiffes.
Brauche Hilfe. :gruebel:

Noch mal danke an alle, die bis jetzt versucht haben mir zu helfen. :roll:
Und schon mal danke im voraus. :wink:

- StarTrekMarc -

PS: Ab jetzt bitte zum Thema!
Last edited by StarTrekMarc on Mon, 1. Nov 04, 17:36, edited 1 time in total.
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StarTrekMarc
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Post by StarTrekMarc »

*gelöscht von mir*
Last edited by StarTrekMarc on Sun, 25. Jul 04, 15:05, edited 1 time in total.
XeHonk
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Post by XeHonk »

wer die scripte mitm xml editor öffnet (und danach auch speichert!) ist allerdings auch selbst schuld
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StarTrekMarc
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Post by StarTrekMarc »

Hast Recht. ;-)
Problem behoben. ;-) :-)
Last edited by StarTrekMarc on Mon, 1. Nov 04, 17:37, edited 1 time in total.
ticaki
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Post by ticaki »

StarTrekMarc wrote:PS: Ich kann den XML Editor ''Peter's Xml Editor'' wiklich nicht weiter empfehlen!! [blöde smilies] (****** Ding)
Nichts destotrotz empfehle ich ''Peter's Xml Editor'' für Arbeiten an Sprachdateien.

Gruß ticaki

P.S. Man ändert keine Scripts ausserhalb von X² :roll:
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XeHonk
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Post by XeHonk »

und ne kleine bitte noch.. nenn des nächste thema nicht
"Wichtig!!!! [...]"
1) dein thema ist nicht wichtiger als andere
2) "Multiple exclamation marks are a sure sign of a diseased mind." (Terry Pratchett)
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Orka
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Post by Orka »

XeHonk wrote:und ne kleine bitte noch.. nenn des nächste thema nicht
"Wichtig!!!! [...]"
1) dein thema ist nicht wichtiger als andere
2) "Multiple exclamation marks are a sure sign of a diseased mind." (Terry Pratchett)
Hey Henk wusste gar nicht das du so was liest ;)
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StarTrekMarc
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Post by StarTrekMarc »

@Orka
XeHonk hat folgendes geschrieben:
und ne kleine bitte noch.. nenn des nächste thema nicht
"Wichtig!!!! [...]"
1) dein thema ist nicht wichtiger als andere
2) "Multiple exclamation marks are a sure sign of a diseased mind." (Terry Pratchett)


Hey Henk wusste gar nicht das du so was liest
Wie war denn das gemeint?

@ticaki
P.S. Man ändert keine Scripts ausserhalb von X²
Weiß ich jetzt. ;-)

@XeHonk
und ne kleine bitte noch.. nenn des nächste thema nicht
"Wichtig!!!! [...]"
1) dein thema ist nicht wichtiger als andere
Ok, mach ich. ;-)
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M.Kessel
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Post by M.Kessel »

XeHonk wrote: 2) "Multiple exclamation marks are a sure sign of a diseased mind." (Terry Pratchett)
Man stellt immer wieder fest, daß das stimmt. :D

Ist ja vor allen Dingen in der Werbung äußerst beliebt.

Gruß Michael
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hyb
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Post by hyb »

Sagt mal: Wo finde ich die TShips.txt Datei? Muss ich die aus den *.DAT Dateien extrahieren? Welchen Entpacker brauche ich dazu?
ticaki
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Post by ticaki »

hybridius wrote:Sagt mal: Wo finde ich die TShips.txt Datei? Muss ich die aus den *.DAT Dateien extrahieren? Welchen Entpacker brauche ich dazu?
Yup... Die Dat/Cat's mit dem Moddingkit entpacken und die *.pck kannst du dann mit einem Tool von www.the-commander.com entpacken...

Gruß ticaki
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g_BonE
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Post by g_BonE »

wo doch gerade die rede von xml-editoren / viewern war...

verwendet ihr außer petersXML (welches bei mir sehr instabil läuft) noch andere, bzw. könnt da empfehlungen geben ?
(x|x) .oO[ Fenster fährt mich Nüsse !!! ]
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StarTrekMarc
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Post by StarTrekMarc »

Nein, kann dir leider auch keinen anderen empfehlen.


- StarTrekMarc -
Last edited by StarTrekMarc on Mon, 1. Nov 04, 17:39, edited 2 times in total.

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