Commentaires sur la Mise à jour 7.00 pour X4: Foundations, et X4: Timelines maintenant disponibles

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Phlt
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Re: Commentaires sur la Mise à jour 7.00 pour X4: Foundations, et X4: Timelines maintenant disponibles

Post by Phlt »

beauvais bruno wrote: Fri, 9. Aug 24, 10:08 Et oui, la v 7.10 est arrivée aujourd'hui
Plus précisément hier... :wink:
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La marmotte de l'espace
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Re: Commentaires sur la Mise à jour 7.00 pour X4: Foundations, et X4: Timelines maintenant disponibles

Post by La marmotte de l'espace »

On a des news sur la prochaine?
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Geek
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Re: Commentaires sur la Mise à jour 7.00 pour X4: Foundations, et X4: Timelines maintenant disponibles

Post by Geek »

On sait qu'il y aura une version 7.5 puis 8.0, mais sans plus de détails.
Right on commander !
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Phlt
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Re: Commentaires sur la Mise à jour 7.00 pour X4: Foundations, et X4: Timelines maintenant disponibles

Post by Phlt »

Geek wrote: Sun, 11. Aug 24, 14:16 On sait qu'il y aura une version 7.5 puis 8.0, mais sans plus de détails.
On va finir par tourner en rond s'il n'y a pas une vraie évolution du gameplay... :roll:
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Re: Commentaires sur la Mise à jour 7.00 pour X4: Foundations, et X4: Timelines maintenant disponibles

Post by La marmotte de l'espace »

Ah merci de l'info Geek :)

Phlt, c'est un aveux ou un souhait ? :p
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Phlt
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Re: Commentaires sur la Mise à jour 7.00 pour X4: Foundations, et X4: Timelines maintenant disponibles

Post by Phlt »

La marmotte de l'espace wrote: Sun, 11. Aug 24, 19:19 Phlt, c'est un aveux ou un souhait ? :p
C'est un souhait... :)
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Re: Commentaires sur la Mise à jour 7.00 pour X4: Foundations, et X4: Timelines maintenant disponibles

Post by bof111 »

J'en profite pour donner une petit avis sur Timeline.

Alors en fait c'est pas si nul qu'on le dit. C'est différent pour sûr, mais ça peut être divertissant pour quelques heures. L'ambiance est assez spéciale et j'ai apprécié. On plie le tout en une dizaine d'heure si on prend son temps.
Les missions sont assez répétitives avec par exemple des missions de minages avec un coup des hostiles, un coup une flotte etc. On voit bien qu'ils on fait quelques scripts qu'ils ont juste adapté en variantes.
Question difficulté, il faut arrêter de dire n'importe quoi. C'est facile. J'ai une moyenne de 4 étoiles sur toutes les missions à la première tentative. Donc c'est un bon tutoriel avancé.

Maintenant, les ajouts du bac à sable sont honnêtes sans plus. Mais le plus grand défaut c'est le potentiel gâché. L'idée était bonne mais, les modifications du bac à sable auraient pu donner tellement plus de variations et répondre aux problèmes de manque personnalisation de l'univers.
Néanmoins c'est pas trop mal, différent, mais correct. A voir comme une campagne d'un jeu de stratégie par rapport au mode escarmouche ou online représenté par le bac à sable.
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Re: Commentaires sur la Mise à jour 7.00 pour X4: Foundations, et X4: Timelines maintenant disponibles

Post by -Elminster- »

Geek wrote: Sun, 11. Aug 24, 14:16 On sait qu'il y aura une version 7.5 puis 8.0, mais sans plus de détails.
Gné une v8 veut dire un autre DLC ce qui n'est pas normal en terme d'Egosoft logique ou alors ils sont à bout de souffle au lieu de passerr à X5...
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Re: Commentaires sur la Mise à jour 7.00 pour X4: Foundations, et X4: Timelines maintenant disponibles

Post by La marmotte de l'espace »

Phlt wrote: Sun, 11. Aug 24, 21:29 C'est un souhait... :)
Hahaha :D
-Elminster- wrote: Thu, 15. Aug 24, 00:41 Gné une v8 veut dire un autre DLC ce qui n'est pas normal en terme d'Egosoft logique ou alors ils sont à bout de souffle au lieu de passerr à X5...
Du coup ça expliquerait ce dernier DLC beaucoup plus light. Tu imagines une annonce quand si c’était le cas?

bof111, merci pour ton retour, c’est plus pour les fans des « missions ». Je pensais au pire me le prendre juste pour les ajouts mais rien que de penser aux missions à faire pour tout débloquer me fatigue.
Personnellement, j'ai du faire juste le plot terrien et encore je ne l’ai pas terminé. J’ai vraiment jamais accroché au scénario. Enfin pas au scénario mais aux missions. J’arrive même pas à savoir si c’est juste quelque chose que je ne recherche pas sur ce genre de jeu ou s’ils sont pas bon pour ça. Déjà les missions des factions sont vraiment ennuyantes à mourir. Bon j’avoue que sur la V1, en plus elles étaient bugés donc ça n’avait pas aidé :D
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Re: Commentaires sur la Mise à jour 7.00 pour X4: Foundations, et X4: Timelines maintenant disponibles

Post by ketchup_libre »

C'est un peu tard, mais je voulais donner mon retour sur la mise a jour 7.0 .... 7.2. Pour ma part je me suis essentiellement contenter de capturer des vaisseaux de guerre de taille M et quelques Promethée, oups.
Principalement des Gorgones, des Balbuzard et des Cerbère avant garde. Je les capture en pulsar ou en Persée.

Je dois dire que passer un certain nombre de vaisseaux capturés la difficultée augmente et je me retrouve a devoir me débattre entre des missiles, des pop de drones, et des tourelles le plus souvent équipée de répétiteur de projectiles voir pîre des rayons ou des pulsions qui sont rapide et efficace contre des chasseurs donc contre moi.
J'éprouve beaucoup de plaisir a me retrouver a devoir jouer cette grande difficultée du moins c'est mon ressentie, et cela au point que c'en est devenue mon gameplay principal. Le reste consistant juste a rééquiper ces vaisseaux capturer et a leur trouver un rôle.

Les vaisseaux plus lent comme les cerbères et les Balbusard utilise en général assez efficacement la couverture donné par leurs drones en faisant demi-tour lorsqu’il s'éloigne trop de ceux ci. Les missiles m'oblige a utiliser des trajectoires en spirales des que je joue en vitesse de combat normal, au maximum, sinon pour recharger le shield je passe en boost puis en moteur de voyage qui est nécessaires face a des missiles rapides. Je me retrouve a devoir faire des passes rapides utilisant mon bouclier comme timer me donnant le signal de fuite car il devient souvent impossible de tout esquiver. Dans l'ensemble cela m'oblige a changer de comportement relativement souvent et a terme je trouve que la redondance lié a la répétition des captures s'en trouve largement amoindrie.

Toutefois les gorgones lorsqu'elle sont harceler dans les 6h on tendance a fuir et a maintenir ce comportement , augmentant la distance avec leurs drones et les rendant inutiles. Je n'ai pas de réponse a pourquoi les Balbusard et les Cerbères ne le font pas

C'est assez difficile de trouver les mots juste pour explique une partie des situations qui se présente, je m'excuse si cela vous semble confus. J'espère que je pourrais retrouver cela après la prochaine mise a jour, en croisant les doigts ++

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