Strategie und Vorgehen zum Pilotenleveln

Wenn es um X4 geht, dann ist dieses Forum der ideale Platz für eure Beiträge. Zusätzlich gibt es hier gelegentlich Informationen der Entwickler.

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bogatzky
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Re: Pilotentraining, Methoden?

Post by bogatzky »

Wir haben ein Thema dazu bereits im Spoilerforum, dass inhaltlich nicht unbdingt dort sein müsste.
Deshalb hole ich das mal rüber und füge alles zusammen. Einen neuen Titel gibt es auch noch.
Menschen. Das Böse daran ist das Dumme darin!
HeinzS
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Re: bitte von allen mal erfahrungen und Tipps zum piloten Leveln

Post by HeinzS »

Mikenon wrote: Tue, 7. Apr 20, 11:32 die Piloten bekommen seit ende der beta keine Sterne mehr beim kaufen. Fazit wir müssen sie Trainieren.
stimmt nicht, die können bis zu 2 Sterne haben, also durchschnittlich einen.
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TVCD
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Re: Strategie und Vorgehen zum Pilotenleveln

Post by TVCD »

Auf Stationen findet man auch manchmal Piloten mit einem Stern. Damit meine ich nicht die Missions NPC wo man neuerdings auch Missionen annehmen kann sondern ganz normale. Gestern erst zwei angeheuert. :wink:
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Bastelfred
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Re: Strategie und Vorgehen zum Pilotenleveln

Post by Bastelfred »

Ein Stern ist praktisch Wertlos. Den bekommt jeder Pilot sehr schnell. Der zweite Stern ist ebenso kein Ding. Das Problem ist der dritte Stern.

Ego hat einen bösen Fehler begangen, die hätten das was sie erreichen wollten irgendwie anders umsetzen müssen. Es fühlt sich einfach kaputt an wenn der Pilotenskill als einziger praktisch nicht steigt. Genau wie es sich immer kaputt anfühlte als nahezu kein Skill stieg.
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TVCD
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Re: Strategie und Vorgehen zum Pilotenleveln

Post by TVCD »

Ein Stern sind schonmal drei klicks weniger. :D

Na sagte schon versteh die Problematik. Geht mir auch nicht anders. War erstaunt das meine Flugschulen und 2 Sterne Händler so gut in der einen Beta gelevelt haben. Leider sehe ich momentan nur bei den Minern eine Veränderung. Aber auch nicht über 2 Sterne hinaus.
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NForcer_smc
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Re: Strategie und Vorgehen zum Pilotenleveln

Post by NForcer_smc »

Ist natürlich “toll“ weil ich es nicht schaffe, auf 3 Sterne zu kommen, damit die endlich mal erkunden können. Und selbst einen ein Seminar, was ich hatte, zu
geben, brachte irgendwie rein gar nix. Verstehe aber auch nicht, warum man das hier immer so seltsam macht, bzw. man kein Stück schlau draus wird, was einen
helfen könnte. Aber gut, ist ja wie mit dem PGS Leveln, welches auch nicht klappt, selbst wenn dort steht, daß man ein Rang dort gestiegen ist.
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Roca Dransal
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Re: Strategie und Vorgehen zum Pilotenleveln

Post by Roca Dransal »

Ich weiß nicht, wer sich bei Egosoft das levelsystem ausgedacht hat aber eines ist klar, es taugt nicht, wenn es wie ich hier irgendwo gelesen habe, das es eine Chance gibt bei jeder
absolvierten Aufgabe, ein Stück Stern zu bekommen. Das ist so, als wenn man arbeiten geht und eine Chance auf Gehalt hat :lol:

Wieso macht man es nicht so, dass für jede Aufgabe/Auftrag Punkte gibt, die zu dem Personen Konto addiert werden, je Die Punkte werden dann vergeben an Hand der aktuellen Aufgabe.
So könnte man sagen Example Kapfpilot: für jeden Abschuß bekommt er 10 Punkte, diese werden verteilt in 6 Punkte Pilot und 4 in Moral.
Der erste Stern benötigt 50 Punkte, der zweite Stern 150, der dritte 400, der vierte 600, der fünfte 1000.
So benötigte man für 5 Sterne in Pilot 2200 Punkte insgesamt.

So könnte man es für jede Aufgabenart machen, Handel, Erkunden. Servicepersonal könnte man über Zeit machen, da es hierfür ja keine "Aufgaben" gibt.

Nur mal so als Denkanstoß.
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Xenton
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Re: Strategie und Vorgehen zum Pilotenleveln

Post by Xenton »

ich habe mir recht früh ein Bergbauschiff M geholt.
Dieser führt nun schon seit Anfang an seine Tätigkeit aus.

Mein Spielstand ist nun bei 4T 16h 37m

Dieser Pilot besitzt nur ca 2,75 Sterne im Pilotenskill (aber fragt mich nicht mehr mit wie viele Sterne der angefangen hat)
Ihr könnt eventuell ca 3h runter nehmen von seiner Auftrags dauer.
Seminare habe ich ihm keine gegeben.
HeinzS
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Re: Strategie und Vorgehen zum Pilotenleveln

Post by HeinzS »

mit der neuen Beta kann man auf den Stationen auch höherwertiges Personal bekommen:
Ingenieur 2.3 Sterne
Moral ... 2.7 Sterne
Preis 479.130 Cr :lol:
Bild: https://www.bilder-upload.eu/bild-9ff78 ... 5.jpg.html
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Roca Dransal
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Re: Strategie und Vorgehen zum Pilotenleveln

Post by Roca Dransal »

Für Leute, die zuviel Geld haben :lol:
Ich habe jetzt nach 3 Tagen spielen den ersten 3er bekommen, HANDGEFERTIGT !! :evil:
Das muss dringend gehotfixt werden, der Mist, der da fabriziert wurde.
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Ich bin kein Suchti .... ährlisch :gruebel:
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chew-ie
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Re: Strategie und Vorgehen zum Pilotenleveln

Post by chew-ie »

Na siehste, geht doch was. Wahrhafte Sonderangebote :mrgreen:

In 3, 2, 1 kommen die denen das zuviel manueller Aufwand ist NPCs so zu shoppen :lol:
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Spoiler
Show
BurnIt: Boron and leaks don't go well together...
Königinnenreich von Boron: Sprich mit deinem Flossenführer
Nila Ti: Folgt mir, ihr Kavalkade von neugierigen Kreaturen!
Tammancktall: Es ist eine Ehre für sie mich kennenzulernen...
CBJ: Thanks for the savegame. We will add it to our "crazy saves" collection [..]

:idea: Feature request: paint jobs on custom starts
Franken
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Re: Strategie und Vorgehen zum Pilotenleveln

Post by Franken »

Roca Dransal wrote: Tue, 7. Apr 20, 19:07 Für Leute, die zuviel Geld haben :lol:
Ich habe jetzt nach 3 Tagen spielen den ersten 3er bekommen, HANDGEFERTIGT !! :evil:
Das muss dringend gehotfixt werden, der Mist, der da fabriziert wurde.
Den würde ich aber ordentlich eskortieren , nicht das ein böser Pirat... Ach lassen wir das ... Pack ihn am Besten in Watte ein. 😂
[] i:.. :goner: ..:i []
artoon
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teuere Mitarbeiter

Post by artoon »

fliege gerade mit einer Aspis rum und habe ien Schiff gekapert.

Denke na mal schnell auf einer Station einen Marinesoldaten nachkaufen...........
.... nicht genug Credits?????? habe doch schon 280 000 CR.

Dan schaue ich mir die Kerle/Damen mal an.......
Kostet ein Paranide mit 3 Sternen Moral 479 000 Cr.
Jetzt habe ich einen enteckt der 60 Millionen kostet....

Gibt aber auch schon billigere für 72 000 Crs. :)

sind ja Preise wie im Fussball.....
Gut ist aber, das man auch MA mit 2 Stern Piloten bekommt.

Ist schon ok so, da werden die Burschen nicht so verheizt; da überlegt man sich schon ob es rentiert einen Kestrel zu kaperen der ev. 100 000 cr bringt wenn schon der "Marine" 72 000 Cr kostet.
Last edited by artoon on Wed, 8. Apr 20, 17:01, edited 2 times in total.
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arragon0815
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Re: teuere Mitarbeiter

Post by arragon0815 »

Das ist so im öffentlichen Patch nicht enthalten, alles andere kommt ins Betaforum oder dort hin:
viewtopic.php?f=147&t=424253
:wink:
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // AMD Radeon RX 7900 XTX 24 GB GDDR 6 // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 60 Hz.
X4 rennt wie Sau in 4K :eg:
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Tamina
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Re: teuere Mitarbeiter

Post by Tamina »

3.1 ist public :)

Code: Select all

Und wenn ein Forenbösewicht, was Ungezogenes spricht, dann hol' ich meinen Kaktus und der sticht sticht sticht.
  /l、 
゙(゚、 。 7 
 l、゙ ~ヽ   / 
 じしf_, )ノ 
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arragon0815
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Re: teuere Mitarbeiter

Post by arragon0815 »

Tamina wrote: Wed, 8. Apr 20, 16:20 3.1 ist public :)
Ah, mein Fehler. Hätte ich mir gestern die Mühe des Betaanmeldens sparen können :D
Stimmt, im Betaforum steht jetzt release dabei :wink:
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // AMD Radeon RX 7900 XTX 24 GB GDDR 6 // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 60 Hz.
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Lokinar
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Re: Strategie und Vorgehen zum Pilotenleveln

Post by Lokinar »

Man findet auch ab und an mal vernünftiges Personal an Stationen zu horrenden Preisen
Bild: https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 2053188532
Nur schlappe 264.000.000 Cr
Last edited by Lokinar on Wed, 8. Apr 20, 18:39, edited 2 times in total.
Teppic
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Re: Strategie und Vorgehen zum Pilotenleveln

Post by Teppic »

Eigentlich sind es ja schnäppchen wenn man bedenkt das sie danach dir gehören :twisted:
Wirkliche Dummheit schlägt jedes Mal künstliche Intelligenz.
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Lokinar
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Re: teuere Mitarbeiter

Post by Lokinar »

Kann ich Topen, eben eine 4 Sterne Pilotin gefunden für schlappe 264.694.810 Cr :lol:

Bild: https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 2053188532
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Roca Dransal
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Re: Strategie und Vorgehen zum Pilotenleveln

Post by Roca Dransal »

Die Preise sind völlig überzogen, wenn man mal Nutzen/Kosten vergleicht. Man hätte auch anders Geld aus dem Spiel nehmen können.
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