Eure Meinungen zu den Highways?

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yakiboss
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Re: Eure Meinungen zu den Highways?

Post by yakiboss »

Die Idee der Highways finde ich, wie schon im "Original", sehr gut. Die Umsetzung könnte man noch etwas interessanter gestalten.
Z.B.:
Es gibt nur ein Volk, welches ungeprüft Jeden in sein Territorium läßt und das ist im X-Universum zum Glück nicht vertreten.
Wenigstens an den Übertrittspunkten von einem zu einem anderen Volk sollten die Highways unterbrochen sein. Diese Punkte sollten dann auch streng überwacht werden.
Liegt der Spieler mit einem Volk schwer im Clinch, sollten diese Punkte auch für ihn und seine Schiffe nicht oder nur sehr schwer zu passieren sein.
Einzige Möglichkeit für den Spieler und seine Flotte sollten dann die Anomalien sein, von denen jede Einzelne erst erkundet werden muß. Eventuell auch durch das Observieren von Piratenschiffen.
Im Übrigen würde das das Spiel als Pirat auch interessanter machen.
Zusammenhängende Piratensektoren mit eigener Infrastruktur, Wirtschaft, und auch eigenen Raumstationen, die nur in Piratensektoren geduldet sind usw. Da gäbe es Millionen an Möglichkeiten.

Die Highways ansich sind gut. An der "Realitätsnähe" sollte aber dringend gefeilt werden. Es sollte aber auch dabei bleiben, dass nur die Hauptsektoren verbunden sind.
Ursprungssektoren, wie Argon Prime, sollten noch einmal strengeren Zugangsregeln unterworfen sein.

Keinesfalls möchte ich den Sprungantrieb wiederhaben.
Das Teleportieren einzubinden, war ein Fehler. Ein winzges Schiff mit einem "1MW" Schild und unbewaffnet, mit dem man dann aber außer an kleinen Jägern, an jedem Schiff andocken kann, fände ich realistischer.

Mein Roman erweckt den Anschein, dass mir das Spiel insgesamt zu leicht erscheint.
Dieser Eindruck ist richtig.
Mehr RPG-Elemente.
Höhere Hürden müssen her.
Einem Fahranfänger vertraut man in der Regel auch keinen Formel1-Ferrari an. Warum soll ich mir mit 100 Weltraumflugstunden dann eine Fregatte kaufen können?
Warum werde ich, wenn ich nacheinander 2 Piloten aus ihren Gorgos schieße, nicht aus den Paranidensektoren verbannt und mein Vermögen, incl. Fabriken und nicht sebst geflogene Schiffe, zumindest temporär eingezogen.
Rückgabe nur bei guter Führung und nach eingehender Prüfung?

Langzeitspielspaß sollte das Motto von X4 und allen seinen Nachfolgern werden. Ich will mich nicht nach 4 Wochen auf das nächste "X" freuen.

OK. Der 2.Teil hat nur mittelbar mit den Highways zu tun, aber "das mußte mal raus". :wink:
SAYA KHO - Standard Pilotenuniform......grrrrrrrrrrrr

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shirotsume
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Re: Eure Meinungen zu den Highways?

Post by shirotsume »

also so richtig "Toll" find ich die auch nicht, aber Künstlerische Freiheit halt.
Was mich allerdings eher "nervt" ist das rauf und runter. Es ist mir schon N-mal passiert das ich runter wollte und gleich wieder reingesogen wurde, die andere Version, wollte rauf und flieg wieder runter. Da wäre mal 'n shortkey sinnig, der einen im 500m Bereich reinsaugt/runterschubst.
Ein echter Realismus-kick wäre natürlich wenn es Polizei an der Seite geben würde, die nach Illegalem scannt und man dann halt runtergekickt wird und die Cops die Verfolgung aufnehmen, so bis zur Sektorgrenze, bzw man selber so ne Kontrollstelle aufbauen kann, mit Lizenz.
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Iridas
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Re: Eure Meinungen zu den Highways?

Post by Iridas »

OffTopic: Ich wollte mal anmerken, dass alle Argumente welche hier (teils sogar von Befürwortern des Sprungantriebes) aufgeführt werden auch gegen den Sprungantrieb wirken - manche sind schon sehr paradox in ihrer Argumentation. ;)
Marcel711
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Re: Eure Meinungen zu den Highways?

Post by Marcel711 »

Ich hab sie in X:R schon nicht gemocht und per mod deaktiviert und hier hab ich das gleiche gemacht seit es die mod dafür gibt:) in X:3 hatts die auch nicht gebraucht und in X:4 sind sie eigtl durch den reiseantrieb auch völlig überflüssig.ausserdem kann man ohne Highways besser schiffe abfangen und kapern.

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