[AP] Cattura Xenon L

Discussioni generali sui giochi della Egosoft, tra cui X-BTF, XT, X², X³, X³TC, X³AP.

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Lucateo
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Post by Lucateo »

Nuovo1 wrote:Ragazzi ma come fate?io prendo solo le N ma mai un L :(,sparo con i laser blu tipo missile come si chiama?.
Vedo che usate nomi del tipi CPE o CPA per dire ma non ne capisco molto :(,qualche aiuto?
Non si arrendono mai le L e difficilissimo un sacco di volte li distruggo :)
Qui trovi tutti gli acronimi più utlizzati:FAQ.

Tu probabilmente spari con i CAP, cannoni ad accelerazione di particelle. I plasma li riconosci perchè i loro colpi sono vedi.
Devi riuscire a dosare i colpi scaricando il necessario per eliminare gli scudi, e poi al massimo punzecchiare lo scafo, se necessario disinstallando tutte le armi tranne un paio.
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steganox
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Post by steganox »

ho dovuto causa crash riprender ei salvataggi vecchi ( perche' mi capita sempre cosi ??) e quindi ricatturare lo xenon L .. come l'altra volta il mio fido griffon con CTR dietro sopra e sotto non mi ha tadito ...

dopo qualche missione di mantieni posizione ... non ci stavo badando molto alla cattura ...buttandomi nei nugoli di nemici e mirando alle navi grandi (per crediti e reputazione), lasciando alle torrette i caccia , mi son trovato un L abbandonato :lol:

diciamo che punto piu al fattore C... mirando alla quantità di xenon abbattuti piuttosto che perdere tempo dietro ad uno in particolare
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-Dna-
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Post by -Dna- »

x3_cruze wrote:
x3_cruze wrote:Che tipo di nave consiglite?? La M6 mi sembra fuori luogo vero?
come non detto 1 missile thunderbolt da 20km... 4 colpi di laser... e ha abbandonato la nave! il tutto con il mio bel Centaur
-Dna- wrote:Non farti MAI colpire dal bersaglio e sii veloce nell'abbassargli gli scudi (meglio se usi dei missili giusti).
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steganox wrote:dopo qualche missione di mantieni posizione ... non ci stavo badando molto alla cattura ...buttandomi nei nugoli di nemici e mirando alle navi grandi (per crediti e reputazione), lasciando alle torrette i caccia , mi son trovato un L abbandonato :lol:

diciamo che punto piu al fattore C... mirando alla quantità di xenon abbattuti piuttosto che perdere tempo dietro ad uno in particolare
-Dna- wrote:Se non funziona il metodo del non farti colpire, prova il metodo della paura: quando vedi uno stormo di caccia inizia a massacrarne fregandotene bellamente delle catture, quando arrivi agli ultimi L trattieni un po' il fuoco.
Se il concetto dell'altro metodo era di non farsi mai colpire ed essere tanto veloci quanto letali, qui è il contrario è conta soprattutto quanti nemici si abbattono di fila. Per le catture esiste un parametro nascosto che determina il "morale" del pilota: morale basso equivale ad una cattura facile. Più nemici si abbattono i nemici nel settore perdono morale, più ti fai colpire in un combattimento 1vs1 e più il morale sale.
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Scegliete tra: 8) , ;) , :roll:
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Nuovo1
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Post by Nuovo1 »

x-DNA
Non ci riesco uffffff :(,ora sono con un hyperion con 5 torrette dietro vediamo come si comportano :),ragazzi che arma mi consigliate per prendere subito le L?cosi da poterli mettere nelle torrette per far fare piazza pulita?
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Marvho
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Post by Marvho »

per l'ennesima volta ... non ci sono regole fisse, non esiste un manuale CERTO della cattura.
a dispetto delle ottime regole di DNA 8) potrebbe passare un secolo prima che una xenon L diventi blu... ad altri invece basta un nanosecondo e quelli si buttano fuori.
NORMALMENTE SUCCEDE PIU' SPESSO quando non ci pensate.
quindi
1) non avere fretta e nel caso evita che il gioco se accorga (esattamente del resto come si fa col PC il caffe' e l'acqua della pasta )
2) se ti colpisce o meno, faceva differenza in x2 e x3 ora li catturo anche se mi beccano..
3) spara per uccidere e farti reputazione, in questo modo imparerai esattamente quanta energia serve per vaporizzarlo, una volta imparato questo.. semplicemente lasciagli una chance di ejettarsi prima del terzo passaggio, quindi passa al successivo.
:)

e come diceva qualcuno.. buona caccia pilota
What?
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-Dna-
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Post by -Dna- »

Marvho wrote:a dispetto delle ottime regole di DNA 8)
Non sono ottime, sono le regole sviluppate da X2 in poi per far sì che chiunque possa catturare qualche cosa senza stressarsi :|. Se vuoi la mettiamo anche sul difficile spiegandole un po'.

In questo spoilerone inglese c'è spiegato come funziona il sistema di abbandono delle navi di TC (e AP considerando anche Terrestri e ATF) senza considerare il morale, ovvero quel parametro nascosto che indica quanto è incline il pilota ad abbandonare la nave. Se volete una cattura sicura, scafo allo tra lo 0% e il 2.5% e giù di Ion per al massimo 5 minuti (sperando che il morale del pilota non sia 30).

Credo che nessuno al mondo sia così pazzo da rimanere 5 minuti per catturare una nave :P

Algoritmi e formule a parte, le due tattiche che ho suggerito e continuerò a suggerire servono ad intaccare anche il morale: un morale basso facilita le catture, un morale alto impedisce la cattura.
Ci sono navi che compaiono già con valori elevato di morale (spesso sono navi militari) e che quindi sono catture inutili e noiose. In generale ci sono due modi per modificare il morale:
  • Ogni volta che la preda ti colpisce, il suo morale sale. Ogni volta che perde scudi e lo scafo si intacca, scende (metodo 1).
    Se la preda fa parte di un gruppo e il gruppo soccombe, il morale scende (metodo 2).


Se volete andare avanti a massacrare Xenon sperando che la dea bendata vi guardi al momento giusto fate pure: starete seguendo il metodo 2 inconsciamente :P
Last edited by -Dna- on Sun, 8. Jan 12, 20:32, edited 1 time in total.
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Post by Nuovo1 »

xdna.
Diciamo che il sistema del link inglese e sostansioso e pure ottimo complimenti Dna :),ma una cosa non capisco il morale dove si vede?in quale menu?nelle info forse?
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Tolihama
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Post by Tolihama »

No, si tratta di un parametro nascosto che è tuttavia importante per la riuscita di una cattura. Non lo si può vedere da nessuna parte nel gioco.
Come Dna wrote: In questo spoilerone inglese c'è spiegato come funziona il sistema di abbandono delle navi di TC (e AP considerando anche Terrestri e ATF) senza considerare il morale, ovvero quel parametro nascosto che indica quanto è incline il pilota ad abbandonare la nave.
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Marvho
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Post by Marvho »

-Dna- wrote: Credo che nessuno al mondo sia così pazzo da rimanere 5 minuti per catturare una nave :P
effettivamente io do' al mio gioco, un orientamento quasi completamente orientato alla battaglia, se devo dirlo quando catturai il mio primo M3 Kha'ak ci misi ben piu di 30 minuti, senza considerare i reload :roll: e la niubbaggine...
ad ogni modo sia chiaro che non stavo andando contro le regole citate..
dico semplicemente che se riesci ad abbattere un Xenon L in 3 passaggi, sta sicuro che gia al primo, il morale del pilota è sotto terra..
al secondo passaggio verifichi con una scarichetta che abbia capito che aria tira e al terzo passaggio lo secchi.. punto.
ripetere, non fara' altro che aumentare il grado militare e far si che le catture avvengano piu celermente.

bello il link Dna :wink: tnx
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steganox
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Post by steganox »

ma gli xenon lo hanno il morale ??? :lol:
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-Dna-
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Post by -Dna- »

steganox wrote:ma gli xenon lo hanno il morale ??? :lol:
E anche bello alto 8)
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]

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Post by Nuovo1 »

Ragazzi secondo me si catturano solo quanto ti attivano la missione,perchè prima ci provo e riprovo ma non succede nulla :(,che ne pensate?solo con la missione in corso?
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Tolihama
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Post by Tolihama »

No, non dipende da quello. Una missione te li genera soltanto, ed è comodo accettarla solo per questo.

Che poi gli xenon che escono da una missione abbiano un morale più basso rispetto agli xenon che puoi trovare in giro indipendentemente da una missione in corso, è un'altra storia che vi può raccontare il nostro Dna. Comunque, sono catturabili in entrambi i casi.
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Post by Nuovo1 »

Capisco quindi non dipende dalla missione principale ok :),grazie
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Post by Nuovo1 »

Ragazzi alla fine forse per un qualche fortuna ci so riuscito :).
Quanto mi anno dato la missione subito sono andato nel settore Sole Nero,nel'avamposto subito trovai una missione (penso che lo diano una sola volta)sul proteggere il sole nero,dopo trovai i Xeno L che subito dico subito dopo un paio di colpi sono usciti ma aime in tutte 2 i caricamenti che feci me li anno distrutti :(,perchè subito li reclamai :(,dopo 3 caricamenti nessuno si buttò fuori :),neanche un L,un sacco di caricamenti ma niente :(,alla fine sono andato nel cercare in giro come disse un utente del forum nei settori adiacenti agli xeno,e walà,uno mi e uscito libero :) :),questa missione e una vera seccatura.
Un cosniglio che vi dò e di andare subito su sole nero appena la missione vi viene data,accettare un pattugliamento xeno,e salvare,sia all'inizio che dopo in mezzo al combattimento,e alle prime volte mi raccomando "riusciteci" perchè secondo me poi e un casino :),stanotte 5 ore per riuscirci usando laser,laser,laser non so voi ma per me o alla prima volta o vi fanno dannare :),il bello e che missione contro pattuglie non se ne trovano piu,cosa strana
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Marvho
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Post by Marvho »

tenete presente che parte dell'equazione della cattura dipende dal vostro grado di combattimento.
8)
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Nuovo1
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Post by Nuovo1 »

Ragazzi il grado di combattimento come faccio per accrescerlo?qual'e il massimo?con un grado alto cosa si ha?
steganox
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Post by steganox »

Nuovo1 wrote:Ragazzi il grado di combattimento come faccio per accrescerlo?qual'e il massimo?con un grado alto cosa si ha?
combatti e cresce
xtreme
si hanno molti nemici e piu tosti oltre a ricompense maggiori
Nuovo1
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Post by Nuovo1 »

Piu salgo di rango piu i nemici diventano tosti?cioè,apposto di uscirmi fuori un M6 mi esce un M2???vuoi dire questo?ma per diventare xtreme quanto ce vuole?
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Lucateo
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Post by Lucateo »

Nuovo1 wrote:Piu salgo di rango piu i nemici diventano tosti?cioè,apposto di uscirmi fuori un M6 mi esce un M2???vuoi dire questo?ma per diventare xtreme quanto ce vuole?
Esatto, più il tuo grado aumenta e più i nemici saranno numerosi e pericolosi. Per arrivare a xtreme ci vuole un bel po' anche perchè ovviamente più sali e più e difficile continuare a salire.
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