Terracorp Nividiummine M

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Ghostrider[FVP]
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Post by Ghostrider[FVP] »

Kann ich dir nicht sagen vielleicht muss Du beide werte ändern einfach mal ein wenig rumprobieren ...

Nun wie ich sagte ich nutze das Script schon lange nicht mehr ich, sondern als modding gemacht was bei allen anderen ein neuen Spielstart verursacht.
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König Gunther
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Post by König Gunther »

gut, ok.

von scripten verstehe ich ja nix ... und von modden noch weniger. :mrgreen:

daher entschuldige bitte meine dämliche frage: müßten bei einem mod die werte in der TWareM nicht trotzdem anders sein? oder wo wird das bei einem mod gesteuert?
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König Gunther
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Post by König Gunther »

da es um nividium geht, paßt es hier wohl mit rein. oder sollte ich ein neues thema "neue spielszenarien" erstellen?

ich habe ein neues spiel begonnen, "sehnsüchtiger argone", und bin jetzt 1 tag ingame.

und in Ocracokes Sturm habe ich jetzt einen nividium-astro größe 52 (!) gefunden. :o
dafür fehlt eine silizium 32.

meine frage: sind die astros in jedem spielszenario (teilweise) anders verteilt? gibt es sonst noch unterschiede?
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Ghostrider[FVP]
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Post by Ghostrider[FVP] »

Ich glaub, wenn ich das Script richtig in Erinnerung habe, spawnt es zufällig Nividiumasteroiden in einem gewissen umkreis - also rein zufällig, das betrifft auch die Ressourcenmenge.
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König Gunther
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Post by König Gunther »

Ghostrider[FVP] wrote:...spawnt es zufällig Nividiumasteroiden in einem gewissen umkreis...
im umkreis von was?
im ersten spiel hatte ich ja eine mine im US4 hinter Oortsche Wolke.
und im mars-sektor fand ich irgendwann einen großen nivi-astrao. ist also ziemlich weit weg.

aber im jetzigen spiel habe ich keine mine gebaut. werde ich auch nicht, beim zyklus von 26 stunden ( :roll: ).

übrigens, der "fehlende" silizium-astro hat sich angefunden. aber ganz woanders und leider sehr weit weg von den anderen.
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