Suche Scripts für X³ TC v. 2.7.1 Schiffe erstellen/zerstören;

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SpaceTycoon
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Post by SpaceTycoon »

sakem wrote:Das paket steht da so:
<X logo auf nem Blatt> Cycrows_Cheatpaket <dann das Datum> RAR-Datei 55 kb
Die Patches haben statt <RAR-Datei><Anwendung>(und sind natürlich um einiges Größer)
So wie es dort steht ^^^. Es ist eine RAR-Datei.
Also brauchst Du WinRAR um den Inhalt zu entkomprimieren.

Wenn Du in den Windows-Explorer Einstellungen unter
Extras - Ansicht - "Erweiterungen bei bekannten Dateitypen ausblenden"
den Haken wegnimmst, siehst Du auch die von mir oben erwähnten Dateiendungen (Dateisuffixe).
Das Suffix (.xxx) definiert den Dateityp.
Eine Anwendung arbeitet mit dem jeweiligen Dateityp (Word erzeugt .DOCX, Excel erzeugt .XLSX, WinRAR erzeugt .RAR, Winzip erzeugt .ZIP, usw. usw.).

Mehr dazu: http://filext.com/
sakem
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Post by sakem »

SpaceTycoon wrote: Es ist eine RAR-Datei.
Also brauchst Du WinRAR um den Inhalt zu entkomprimieren.
Wenn du mir noch einen Web-Link zu WinRAR geben könntest dann wäre ich zufrieden.
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Lucike
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Post by Lucike »


Google kaputt? :roll:

http://www.winrar.de

Gruß
Lucike
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sakem
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Post by sakem »

Danke! :!: :D :) :D
sakem
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Post by sakem »

t Dokumente sind im t Ordner und
scripts Dokumente sind im scripts Ordner.
Richtig :?:
Das sollte jetzt Funktionieren nachdem ich "Thereshallbewings" eingegeben habe oder?
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Reacecor
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Post by Reacecor »

Richtig. Nach der Aktivierung des Script Editors aber noch auf "Reinit Script Cache" klicken oder speichern und den Spielstand wieder laden.
Das Kommando sollte dann unter der Kategorie "Fremd" zu finden sein. Bei den Steuerungsoptionen kann man auch unter "Oberfläche" einen Hotkey zuweisen.

Gruß
Reacecor
sakem
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Post by sakem »

Das mit den scripten mit erstellen usw. geht aber da ist keiner mit löschen eines Schiffes. Wie könnte das aussehen?
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Reacecor
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Post by Reacecor »

Das Cheatpaket hat eine... nein, sogar zwei Zerstör-Funktionen. Im Menü sollten die zu sehen sein.

Gruß
Reacecor
sakem
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Post by sakem »

Reacecor wrote:Das Cheatpaket hat eine... nein, sogar zwei Zerstör-Funktionen. Im Menü sollten die zu sehen sein.
Wie heißen die?
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Reacecor
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Post by Reacecor »

Du öffnest, bzw. aktivierst die Scripte nicht im Script Editor, oder?
Das Ganze muss über die Kommandokonsole ("Strg" + "C") oder per Hotkey (Taste auf der Tastatur) gestartet werden.

Gruß
Reacecor
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X2-Illuminatus
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Post by X2-Illuminatus »

Das mit den scripten mit erstellen usw. geht aber da ist keiner mit löschen eines Schiffes. Wie könnte das aussehen?
Die erste Option im Cheatmenü sollte "Zielobjekt wechseln" (o.ä.) heißen. Mit dieser wählst du das Schiff, das du zerstören möchtest, aus. Anschließend sollten unter der zweiten Überschrift im Cheatmenü die Funktionen "Zerstören" und "Als vom Spieler getötet zerstören" angezeigt werden. Alternativ kannst du auch, wenn es ein eigenes Schiff ist, das Cheatmenü über dessen Kommandokonsole öffnen. Dann ist es automatisch als Ziel ausgewählt.
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Post by sakem »

Reacecor wrote:Du öffnest, bzw. aktivierst die Scripte nicht im Script Editor, oder?
Das Ganze muss über die Kommandokonsole ("Strg" + "C") oder per Hotkey (Taste auf der Tastatur) gestartet werden.
Irgendwie schon. Also muss ich das über die Kommandokonsole machen! Ups. :o :D :o


Danke!
sakem
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Post by sakem »

Das ist von Seite 1 oder 2 von dem Thema:
UniTrader wrote:$ship = get player tracking aim
$name = $ship -> get name
while $ship -> exists
| wait 5000 ms
end
$msg = 'Das Schiff ' + $name + ' wurde zerstört'
send incoming messsage $msg to player
return null
Ich find das "get player tracking aim"
das "get name nicht"
und das "wait" nicht

Und was passieren soll ist doch das eine Nachricht kommt oder?
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X2-Illuminatus
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Post by X2-Illuminatus »

"get player tracking aim" befindet sich in den Flight Commands, "wait" in den General Commands und "get name" in den General Object Commands.
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Post by sakem »

Und wo finde ich den script wo ich die Nachricht eingeben kann?
Wenn es Funktioniert kommt doch eine Nachricht oder?
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Reacecor
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Post by Reacecor »

:roll:
Vielleicht sollte man erst erklären, was das Script überhaupt macht.
Zuerst wird das anvisierte Ziel von dir ermittelt, d.h. du musst ein Schiff ausgewählt haben, damit das Ganze funktioniert. Dann wird das Schiff so lange überprüft, bis es zerstört wird. Jetzt wird die Nachricht gesendet.
sakem wrote:Und wo finde ich den script wo ich die Nachricht eingeben kann?
Das sind die Zeilen zwei, sechs und sieben dieses Scripts. Der Name des Schiffs wird in Zeile zwei ermittelt, die Nachricht wird in Zeile sechs zusammengesetzt und in Zeile sieben gesendet.

Gruß
Reacecor
sakem
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Post by sakem »

und wie schaff ich es das dass Funktioniert wenn irgendein Schiff zerstört wird
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Post by sakem »

noch jemand da der mir da Helfen könnte?
sakem
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Post by sakem »

ist hier überhaupt jemand da?

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