[Skript] Skriptsammlung von Cycrow, übersetzt
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Jap, tut er ... ich habe es gerade nochmal runtergeladen, um das Update der Assassinengilde zu uebersetzen (Ist an Cycrow per PN raus, er hat es aber noch nicht eingebaut).
Oeffne mal die Datei "497534.xml" im Verzeichnis "t" im X3-Ordner.
Dort sollte eine Zeile
stehen. Wenn hinter "id="70"" was Englisches steht, funktioniert etwas mit dem Dateien ueberschreiben bei Dir nicht.
Args, sehe gerade, aus "Pirate" im Autor sollte ich noch ein "Pirat" machen
Edit: lol, Cycrow hat sich gerade gemeldet, Files sind geupdated
Oeffne mal die Datei "497534.xml" im Verzeichnis "t" im X3-Ordner.
Dort sollte eine Zeile
Code: Select all
<t id="70">[author]Pirate: %s[/author][center]Hallo, wuerden Sie Ihrer Flotte gerne ein Grosskampfschiff hinzufuegen? Ich weiss, wo sich einige momentan aufhalten. Sie sind leicht beschaedigt, und werden von Jaegern beschuetzt. Zerstoeren Sie die Eskorte, und das Schiff gehoert Ihnen.\nSind sie an dieser Information interessiert?\n\n
Args, sehe gerade, aus "Pirate" im Autor sollte ich noch ein "Pirat" machen

Edit: lol, Cycrow hat sich gerade gemeldet, Files sind geupdated

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Es hat auch noch ein paar andere Rechtschreibfehler, im Moment kann ich dir nur sagen, dass du bei manchen News statt ein "und" ein "and" geschrieben hast... die äs ös und üs sehen halt ein wenig doof aus... solltest du noch ändern.
Dann hab ich noch ein Problem: Seit ich der KGJ-Gilde beigetreten bin, fleigen solch tolle Schiffe durchs All, die keinen Namen haben... nur eine ID. Ein anderes Problem ist, dass ich die Ziele bei den KGJ-Gilde Missionen noch nie gefunden habe... oder dass die Begleitschiffe der Ziele bei der Assassine-Gilde keine Piloten haben... Hab da einen Screen... ein Raumanzug mit Pilot "kein Pilot"
Dann hab ich noch ein Problem: Seit ich der KGJ-Gilde beigetreten bin, fleigen solch tolle Schiffe durchs All, die keinen Namen haben... nur eine ID. Ein anderes Problem ist, dass ich die Ziele bei den KGJ-Gilde Missionen noch nie gefunden habe... oder dass die Begleitschiffe der Ziele bei der Assassine-Gilde keine Piloten haben... Hab da einen Screen... ein Raumanzug mit Pilot "kein Pilot"

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Ich habe gelesen, dass X3 äöü nicht mag und dabei abstuerzen kann ... wenn mir wer glaubhaft versichert, dass das nicht passiert, ändere ich es gerne.
Zum "and" ... ich habe gerade die uebersetzten Dateien nach dem String "and" durchsucht, und keinen Fehler gefunden.
D.h. diese "and" kommen aus den Skriptdateien ... die Übersetzung ist relativ schwer, da Cycrow viel mit "%s" Platzhaltern arbeitet ... die dann auch das "and" reinsetzen.
Das mit den Kein Pilot bei KGJ-Schiffen richte ich aus.
Zum "and" ... ich habe gerade die uebersetzten Dateien nach dem String "and" durchsucht, und keinen Fehler gefunden.
D.h. diese "and" kommen aus den Skriptdateien ... die Übersetzung ist relativ schwer, da Cycrow viel mit "%s" Platzhaltern arbeitet ... die dann auch das "and" reinsetzen.
Das mit den Kein Pilot bei KGJ-Schiffen richte ich aus.
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Das Spiel stürzt nicht ab, die Texte sind einfach bis dort zu lesen und nachher nimmer
Darum muss man spezielle kombinationen benutzen, wenn man ein ä ö oder ü im Spiel angezeigt bekommen will.
In diesem Thread solltest du die Platzhalter finden: http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=117286

In diesem Thread solltest du die Platzhalter finden: http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=117286
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So...aktuell gibt es ja keine neueren Version, die man runterladen könnten. Habe also die aktuellste Version von "BBS Extras", nämlich 1.3, installiert (nicht das Gesamtpaket, sondern einzeln runtergeladen).
Und hatte gestern folgendes Angebot im BBS:
"Hi would you like to obtain a capitol ship? i have some information about were you get various ships from, there currently damaged and protected by fighters, if you can take out these fighters, the ship is yours
Are you interested in this information?"
Die RS-Fehler waren da überdies schon drin, die sind nicht von mir. Am besten finde ich ja das "there" was eigentlich ein "they're" sein sollte. Und dabei hat Cycrow selbst gesagt, dass Englisch seine Muttersprache ist
.
Zum Glück beherrschst du deine Muttersprache besser, Mailo
.
Tja, jetzt kannst du es mal checken. Irgendwas scheint da nicht zu stimmen. Ich habe auch vor einiger Zeit sämtliche alten "44xxx" t-Dateien gelöscht, nur um sicher zu gehen. Die sollten aber, selbst wenn sie im Ordner sind, eh vom Spiel ignoriert werden...
/edit: Ich habe eben nochmal nachgeschaut. Ich habe den Text so wie er oben steht in der englischen T-Datei unter der ID 70 gefunden. In Der deutschen T-Datei ist unter der ID 70 aber der korrekt übersetzte Text zu finden.
Ich kapier's echt nicht
Manchmal können Cycrow's Skripte einen aber ganz schon verwirren. Der Text für das "Overtune BBS"-Skript befindet sich z.B. in derselben T-Datei, wie die ganzen Gildentexte (Assasinengile, Schmugglergilde und so weiter). An und für sich sollte das aber mit den BBS-Extras in einen Topf geworfen werden...
Vieleicht blickt er ja schon selbst nicht mehr durch und da ist mehr durcheinander, als ich gesehen habe....

Und hatte gestern folgendes Angebot im BBS:
"Hi would you like to obtain a capitol ship? i have some information about were you get various ships from, there currently damaged and protected by fighters, if you can take out these fighters, the ship is yours
Are you interested in this information?"
Die RS-Fehler waren da überdies schon drin, die sind nicht von mir. Am besten finde ich ja das "there" was eigentlich ein "they're" sein sollte. Und dabei hat Cycrow selbst gesagt, dass Englisch seine Muttersprache ist

Zum Glück beherrschst du deine Muttersprache besser, Mailo

Tja, jetzt kannst du es mal checken. Irgendwas scheint da nicht zu stimmen. Ich habe auch vor einiger Zeit sämtliche alten "44xxx" t-Dateien gelöscht, nur um sicher zu gehen. Die sollten aber, selbst wenn sie im Ordner sind, eh vom Spiel ignoriert werden...
/edit: Ich habe eben nochmal nachgeschaut. Ich habe den Text so wie er oben steht in der englischen T-Datei unter der ID 70 gefunden. In Der deutschen T-Datei ist unter der ID 70 aber der korrekt übersetzte Text zu finden.
Ich kapier's echt nicht

Manchmal können Cycrow's Skripte einen aber ganz schon verwirren. Der Text für das "Overtune BBS"-Skript befindet sich z.B. in derselben T-Datei, wie die ganzen Gildentexte (Assasinengile, Schmugglergilde und so weiter). An und für sich sollte das aber mit den BBS-Extras in einen Topf geworfen werden...
Vieleicht blickt er ja schon selbst nicht mehr durch und da ist mehr durcheinander, als ich gesehen habe....


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Danke fuers Nachsehen, das hilft ... glaub ich 
Ich frage mal bei ihm nach, wieso der deutsche Text nicht auftaucht.
Und danke fuer die Blumen, meine Frau lacht sich zwar tot, wenn sie das liest, aber immerhin (sie ist Germanistin, ich Physiker
)
Dass einige Skripts doppelt sind, hab ich ihm auch schon gesagt, die Overtune Skripte sollen in Zukunft nur noch in der dritten Datei im Rahmen des BBSExtras auftauchen, frueher war das ein eigenes Skript.
Ist noch aus Kompatibilitaetsgruenden doppelt, wird wohl mit der Zeit verschwinden.

Ich frage mal bei ihm nach, wieso der deutsche Text nicht auftaucht.
Und danke fuer die Blumen, meine Frau lacht sich zwar tot, wenn sie das liest, aber immerhin (sie ist Germanistin, ich Physiker

Dass einige Skripts doppelt sind, hab ich ihm auch schon gesagt, die Overtune Skripte sollen in Zukunft nur noch in der dritten Datei im Rahmen des BBSExtras auftauchen, frueher war das ein eigenes Skript.
Ist noch aus Kompatibilitaetsgruenden doppelt, wird wohl mit der Zeit verschwinden.
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Wieso lacht sie da? Ich finde, jeder Mensch in einer öffentlichen Funktion (wobei du nicht gesagt hast, ob du lehrst oder nur forschst) sollte auf seine RS achten!Mailo wrote:Danke fuers Nachsehen, das hilft ... glaub ich
Ich frage mal bei ihm nach, wieso der deutsche Text nicht auftaucht.
Und danke fuer die Blumen, meine Frau lacht sich zwar tot, wenn sie das liest, aber immerhin (sie ist Germanistin, ich Physiker)
Dass einige Skripts doppelt sind, hab ich ihm auch schon gesagt, die Overtune Skripte sollen in Zukunft nur noch in der dritten Datei im Rahmen des BBSExtras auftauchen, frueher war das ein eigenes Skript.
Ist noch aus Kompatibilitaetsgruenden doppelt, wird wohl mit der Zeit verschwinden.
Mein Bruder, der noch zur Schule geht, hat so eine saublöde Klassenlehrerin, die hat ihn nach der Stunde vorzittiert. Grund: Er hatte in der Stunde gefragt, "wie dieser eine Satz gemeint sei". Dieser war nämlich durch falsche Wortwahl bzw. falsche RS doppeldeutig formuliert. Die Lehrerin meinte dann nur, sie sei "Mathelehrerin und brauche sich um sowas nicht zu kümmern...".


Aber bestell ihr (deiner Frau) trotzdem einen schönen Gruß

PS: Ich hab Physik damals, sobald es mir möglich war, abgewählt


PS: Bevor du jetzt einen gewaltigen Stein ins Rollen bringst und Cycrow z.B. nochmal seine gesamten Skripte links macht, folgendes:
Es könnte durchaus sein, dass ich diese englische Nachricht erhalten hatte, BEVOR ich meinen "t" Ordner von den englischen Dateien befreit hatte (also da lagen quasi die dt. und die engl. Texte drin).
Falls ich mich nicht total irre, sucht das Spiel ja immer nur nach der Datei-ID, die nach "44" oder "49" kommt. Insofern hatte ich also 2 T-Dateien mit identischer ID aber mit unterschiedlicher Sprache. Nun stellt sich mir die Frage, welche der beiden T-Dateien das Spiel in dem Fall bevorzugt lädt...
Also warte(t) bitte erstmal ab, bis ich diese Nachricht nochmal erhalte (ich fliege morgen mal gezielt die Piratenstationen ab). Vieleicht bekomme ich die Nachricht ja diesmal auf Deutsch und dann wäre die Ursache für das Problem gefunden: Engl. und dt. T-Dateien liegen parallel im "t" Ordner....
So....jetzt aber gute....N8.....*totumfall*

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Doktorarbeit, also Forschen. Sie lacht, weil wir uns gegenseitig immer damit aufziehen, der jeweils andere haette keine Ahnung, was wirklich wichtig istCO. Dragon Corp wrote:Wieso lacht sie da? Ich finde, jeder Mensch in einer öffentlichen Funktion (wobei du nicht gesagt hast, ob du lehrst oder nur forschst) sollte auf seine RS achten!

Args ...CO. Dragon Corp wrote:Mein Bruder, der noch zur Schule geht, hat so eine saublöde Klassenlehrerin, die hat ihn nach der Stunde vorzittiert. Grund: Er hatte in der Stunde gefragt, "wie dieser eine Satz gemeint sei". Dieser war nämlich durch falsche Wortwahl bzw. falsche RS doppeldeutig formuliert. Die Lehrerin meinte dann nur, sie sei "Mathelehrerin und brauche sich um sowas nicht zu kümmern...".


Gruss ausgerichtetCO. Dragon Corp wrote: Aber bestell ihr (deiner Frau) trotzdem einen schönen Gruß.
PS: Ich hab Physik damals, sobald es mir möglich war, abgewählt. Es war mir zu...kompliziert
.


Aber tststs .. Physik waehlt man doch nicht ab

Ich hab Cycrow schon geschrieben, er versteht es nicht, und fragt zurueck, ob dass die einzige Meldung ist, die englisch war.CO. Dragon Corp wrote: PS: Bevor du jetzt einen gewaltigen Stein ins Rollen bringst und Cycrow z.B. nochmal seine gesamten Skripte links macht, folgendes:
Es könnte durchaus sein, dass ich diese englische Nachricht erhalten hatte, BEVOR ich meinen "t" Ordner von den englischen Dateien befreit hatte (also da lagen quasi die dt. und die engl. Texte drin).
Falls ich mich nicht total irre, sucht das Spiel ja immer nur nach der Datei-ID, die nach "44" oder "49" kommt. Insofern hatte ich also 2 T-Dateien mit identischer ID aber mit unterschiedlicher Sprache. Nun stellt sich mir die Frage, welche der beiden T-Dateien das Spiel in dem Fall bevorzugt lädt...
Also warte(t) bitte erstmal ab, bis ich diese Nachricht nochmal erhalte (ich fliege morgen mal gezielt die Piratenstationen ab). Vieleicht bekomme ich die Nachricht ja diesmal auf Deutsch und dann wäre die Ursache für das Problem gefunden: Engl. und dt. T-Dateien liegen parallel im "t" Ordner....
So....jetzt aber gute....N8.....*totumfall*.
Dass sowohl 44xxxx.xml und 49xxxx.xml Dateien im t-Ordner sind, sollte normalerweise nix machen, ein deutsches X3 sollte nur die 49er laden.
Aber versuch doch mal das: Wenn Du eine englische Nachricht siehst, speichern, rausgehen und die 44er loeschen, und dann nochmal nachschauen.
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Richte ihr aus, ich habe cirka 3,78 Minuten darüber nachgedacht, ob ich das "trotzdem" so belasse oder rausstreiche. Irgendwie hat es Sinn gemacht, weil ich ja am Anfang gefragt habe, warum sie da lacht. Anderereseits macht es auch keinen Sinn, weil diese Frage ja in keinster Weise böse gemeint war.Mailo wrote:Gruss ausgerichtetUnd sie fragt ... "WAS HEISST HIER TROTZDEM" /boeser Tonfall Ende
Aber tststs .. Physik waehlt man doch nicht ab![]()
Wenn ich jetzt nochmal vor der schweren Entscheidung stehen würde, würde ich das "trotzdem" weglassen

Naja, und Physik habe ich eigentlich nur abgewählt, weil es meine Durchschnittsnote arg runtergezogen hat. Ich war immer schlecht in Physik. Jetzt, 3 Jahre nach meinem Abitur, bereue ich es fast. Es wäre wohl besser gewesen, sich da hinein zu vertiefen, anstatt es auszugeben. Es ist immer irgendwie blöd, wenn man die einfachsten Dinge, die tagtäglich vor der eigenen Nase passieren, nicht erklären kann, weil einem die einfachsten Formeln und Zusammenhänge nicht geläufig sind.
Aber genau das war damals das Problem: Die Formeln. Es gibt ja einfache Dinge, aber spätestens, wenn man dann eine Hand voll Formeln miteinander veschmelzen muss, dabei auch noch darauf achten muss, dass die einzelnen gegebenen Größen verschiedene Maße haben (g vs. Kg / m/s vs. Km/h) und am Ende auch die richtige Maßeinheit parat haben muss....danach hatte mein Gehirn immer einen gewaltigen Knoten und richtig war's dann auch nicht

Eigentlich sagt man ja, dass alle Naturwissenschaften eigentlich eine einzige sind, es gibt ja auch nur eine Natur. Aber bei mir war das immer schon anders *gg*. In der Reihenfolge: Biologie, Chemie, Mathe....lagen damals meine Interessen in Naturwissenschaft. Bio mochte ich sehr, Chemie war ok und Mathe lies sich verkraften (ich war mittelmäßig).
BackToTopic: Ich habe heute viel zu tun (und das, obwohl ich noch bis 8.01. frei hab -.-). Ich werdewohl erst am Abend die Piratenstationen abfliegen können. Ich melde mich dann...
PS: Ja, es war definitiv die einzige Meldung auf englisch bei mir.
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Hallo
Wenn ich mit dem Autopilot und eingeschaltetem SINZA einem Schiff folge, dann kommt es vor das er die Verfolgung einstellt und stehn bleibt.
Erst wenn ich den SINZA wieder ausschalte und ein paar sekunden warte fliegt mein Schiff weiter.
Das selbe passiert mir wenn Ich an einer Station andocken will.
Bei einer entfernung von rund 6 Km kommt mein Schiff zum stehn.
Dann nochmal wenn ich am Wendepunkt der Einflugschneise bin und
zum 3.mal wenn ich andocken sollte.
Ich muss jedes mal den SINZA ausschalten oder den Autopilot neu starten.
Was mit der Zeit doch ganz schön nervig ist.
Ich hab das Problem erst seit ich die Scripte von Cycrow installiert habe.
Um genau zu sein.
Kopfgeldjägergilde,
Soeldnergilde
Schiffe übertunen
Lotterie
Die anderen hab ich noch nicht ausprobiert.
Ausserdem hab ich noch
Stationsversorger
Bph
Komplexmanager
Angriff der Völker (weis gerade nicht den kompletten Namen)
Escort 1.4
Weis da vieleicht jemand eine Lösung.
Richthofen
Wenn ich mit dem Autopilot und eingeschaltetem SINZA einem Schiff folge, dann kommt es vor das er die Verfolgung einstellt und stehn bleibt.
Erst wenn ich den SINZA wieder ausschalte und ein paar sekunden warte fliegt mein Schiff weiter.
Das selbe passiert mir wenn Ich an einer Station andocken will.
Bei einer entfernung von rund 6 Km kommt mein Schiff zum stehn.
Dann nochmal wenn ich am Wendepunkt der Einflugschneise bin und
zum 3.mal wenn ich andocken sollte.
Ich muss jedes mal den SINZA ausschalten oder den Autopilot neu starten.
Was mit der Zeit doch ganz schön nervig ist.
Ich hab das Problem erst seit ich die Scripte von Cycrow installiert habe.
Um genau zu sein.
Kopfgeldjägergilde,
Soeldnergilde
Schiffe übertunen
Lotterie
Die anderen hab ich noch nicht ausprobiert.
Ausserdem hab ich noch
Stationsversorger
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Angriff der Völker (weis gerade nicht den kompletten Namen)
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Weis da vieleicht jemand eine Lösung.
Richthofen
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Nunja, wir könnten das Problem eingrenzen. Von den von dir genannten Scripts nutze ich selbst folgende:
- Eskort 1.4
- Söldnergilde
- Schiffe übertunen (Overtune BBS)
- Lotterie (innerhalb der BBS Extra Skripte)
- Angriff der Völker (Völkerinvasion)
Bleiben also übrig, als potentielle Verursacher:
- Kopfgeldjägergilde
- Stationsversorger
- BPH
- Komplexmanager
Du könntest nun versuchen, diese 4 Skripte zu deaktivieren bzw. temporär zu deinstallieren. Wenn das Problem danach noch besteht, liegt es an was ganz anderem
.
Ausserdem solltest du natürlich sicherstellen, dass du von den 5 erstgenannten Scripts, die du vorerst nicht entfernst, die aktuellen Version benutzt.
- Eskort 1.4
- Söldnergilde
- Schiffe übertunen (Overtune BBS)
- Lotterie (innerhalb der BBS Extra Skripte)
- Angriff der Völker (Völkerinvasion)
Bleiben also übrig, als potentielle Verursacher:
- Kopfgeldjägergilde
- Stationsversorger
- BPH
- Komplexmanager
Du könntest nun versuchen, diese 4 Skripte zu deaktivieren bzw. temporär zu deinstallieren. Wenn das Problem danach noch besteht, liegt es an was ganz anderem

Ausserdem solltest du natürlich sicherstellen, dass du von den 5 erstgenannten Scripts, die du vorerst nicht entfernst, die aktuellen Version benutzt.
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Von den genannten Skripts
Kopfgeldjägergilde,
Soeldnergilde
Schiffe übertunen
Lotterie
Stationsversorger
Bph
Komplexmanager
Angriff der Völker (weis gerade nicht den kompletten Namen)
Escort 1.4
nutze ich selbst alle bis auf BPH und Angriff der Völker ... und da BPH nicht fuer X3 freigegeben ist, wuerde ich hier bei der Suche ansetzen.
Der Fehler ist bei mir nicht aufgetreten, daher kann ich nicht wirklich helfen.
Von Escort gibt es uebrigens V1.5
Es sollte uebrigens bald eine neue deutsche Version aller Cycrow-Skripts geben, dank DSE mit Umlauten
Habe eben gemerkt, dass ich einige ß vergessen habe, aber geht heute noch an Cycrow raus.
Edit: Args ... alle Umlautsymbole, die ich gestern eingebaut habe, wurden gegen echte Umlaute ausgetauscht
Dauert doch a bisserl.
Kopfgeldjägergilde,
Soeldnergilde
Schiffe übertunen
Lotterie
Stationsversorger
Bph
Komplexmanager
Angriff der Völker (weis gerade nicht den kompletten Namen)
Escort 1.4
nutze ich selbst alle bis auf BPH und Angriff der Völker ... und da BPH nicht fuer X3 freigegeben ist, wuerde ich hier bei der Suche ansetzen.
Der Fehler ist bei mir nicht aufgetreten, daher kann ich nicht wirklich helfen.
Von Escort gibt es uebrigens V1.5

Es sollte uebrigens bald eine neue deutsche Version aller Cycrow-Skripts geben, dank DSE mit Umlauten

Habe eben gemerkt, dass ich einige ß vergessen habe, aber geht heute noch an Cycrow raus.
Edit: Args ... alle Umlautsymbole, die ich gestern eingebaut habe, wurden gegen echte Umlaute ausgetauscht

Dauert doch a bisserl.
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Ich hab alle Scripts schon deinstalliert und den Fehler immer noch.
Ich glaub mal gelesen zu haben das die in die spielstände eingetragen werden.
Die anderen Scripts waren schon vorher installiert und liefen ohne Probleme.
Auch die BPH.
Escort 1.5 werd ich heute Abend noch testen.
Und nein mein übermäsiger Genuss von Raumkraut und Raumsprit
in den letzten Tagen ist nicht daran schuld (hoff ich doch mal
).
Richthofen
Ich glaub mal gelesen zu haben das die in die spielstände eingetragen werden.
Die anderen Scripts waren schon vorher installiert und liefen ohne Probleme.
Auch die BPH.
Escort 1.5 werd ich heute Abend noch testen.
Und nein mein übermäsiger Genuss von Raumkraut und Raumsprit
in den letzten Tagen ist nicht daran schuld (hoff ich doch mal

Richthofen
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Ja, aber leider nicht auf Deutsch und deswegen warte ich noch ^^.Mailo wrote:Von Escort gibt es uebrigens V1.5![]()
Skripte sind unter folgenden Umständen auch nach der Installation in deinen Savegames vorhanden:Richthofen wrote: Ich hab alle Scripts schon deinstalliert und den Fehler immer noch.
Ich glaub mal gelesen zu haben das die in die spielstände eingetragen werden.
Die anderen Scripts waren schon vorher installiert und liefen ohne Probleme.
Auch die BPH.
Escort 1.5 werd ich heute Abend noch testen.
Und nein mein übermäsiger Genuss von Raumkraut und Raumsprit
in den letzten Tagen ist nicht daran schuld (hoff ich doch mal ).
Richthofen
- wenn eines deiner eigenen Schiffe diesen Skript noch ausführte, bevor du die Skripte gelöscht hast
- wenn ein KI-Schiff einen dieser Skripte noch laufen hat (z.B. bei StartrekMarc's Völker-Invasion, die ja KI-Schiffe erstellt).
Gerade letzteres lässt sich nur schwer rausfinden und ausmerzen. Meistens hilft es da nur, lange zu warten (im Spiel --> also quasi mehrere Stunden spielen).
Ersteres lässt sich jedoch leicht lösen: Alle entsprechenden Schiffe auf "Kein" stellen, so dass sie keine Befehle respektive Skripte mehr ausführen. Nun in den Skripteditor wechseln, "Reinit Script Cache" markieren und mit Enter bestätigen. Dauert eine Weile, dann gibt es einen Bestätigungston.
Nun abspeichern, Spiel neustarten (nur zur Sicherheit ^^), Spielstand laden. Das sollte das Problem lösen. Zumindest, was deine eigenen Schiffe betrifft

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Hallo
Ich glaube das hat sich erledigt.
Im Startbildschirm bei den Grafikeinstellung hatte ich TextIdNoFound
in den Menüs.
Da hab ich X neuinstalliert und neu angefangen.
Jetzt funktioniert wieder alles. Muss noch die Scripte von Cycrow installieren und dann werd ich sehn obs daran gelegen hat.
Vielen Dank für die Hilfe.
Richthofen
Ich glaube das hat sich erledigt.
Im Startbildschirm bei den Grafikeinstellung hatte ich TextIdNoFound
in den Menüs.
Da hab ich X neuinstalliert und neu angefangen.
Jetzt funktioniert wieder alles. Muss noch die Scripte von Cycrow installieren und dann werd ich sehn obs daran gelegen hat.
Vielen Dank für die Hilfe.
Richthofen
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Hi, ich hab das selbe Problem wie ihr...
hab es ticaki auch schon erzählt... wenn man neu anfängt verschwindet das Problem, wenn man ladet kommt es wieder, auch nach Neuinstallation... ich werd mal einen Topic im Technischen Forum machen, in dem sich mal alle melden sollen, die das Problem haben... postet dort doch bitte rein 
EDIT: Bitte hier reinposten


EDIT: Bitte hier reinposten

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Ich hatte mal das Problem in X2, dass nach einer Installation eines Skriptes von LV der Autopilot nicht mehr funktioniert hat ... scheint ein etwas aelterer Bug zu sein 
Zu dem Umlauten: Irgendwas funktioniert nicht.
Ich habe alle ue, oe und ae in die bei dem Link angegebenen Sonderzeichen geaendert, das Spiel gestartet, und siehe da, äöü ingame.
Wieder raus, und wollte die betreffenden ss in ß aendern (und haette ohne meine Frau alle geaendert, die nicht geaendert werden sollten und umgekehrt
)
Dann waren in der xml Datei alle Sonderzeichen ebenfalls verschwunden, und durch äöü ersetzt.
Ich habe mich gewundert, und wieder die Sonderzeichen eingefuegt, und den Kram an Cycrow geschickt.
Das Spiel wieder gestartet, und ... keine äöü ingame, sondern die Sonderzeichen.
<ist sehr verwirrt>

Zu dem Umlauten: Irgendwas funktioniert nicht.
Ich habe alle ue, oe und ae in die bei dem Link angegebenen Sonderzeichen geaendert, das Spiel gestartet, und siehe da, äöü ingame.
Wieder raus, und wollte die betreffenden ss in ß aendern (und haette ohne meine Frau alle geaendert, die nicht geaendert werden sollten und umgekehrt

Dann waren in der xml Datei alle Sonderzeichen ebenfalls verschwunden, und durch äöü ersetzt.
Ich habe mich gewundert, und wieder die Sonderzeichen eingefuegt, und den Kram an Cycrow geschickt.
Das Spiel wieder gestartet, und ... keine äöü ingame, sondern die Sonderzeichen.
<ist sehr verwirrt>
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Das dachte ich ja auch, deshalb bin ich ja so verwirrt ... ingame wurden nur Umlaute angezeigt, die exakt so in den xml drinstanden, die Sonderzeichenersetzungen tauchten auch so ingame aufDSE [ITF] wrote:in der xml Datei dürfen keine äöüs stehen, die werden vom Spiel nicht angezeigt...

Ich werde es gleich nochmal testen, mal schauen, ob ich was rausfinde.