Вопросы по игре Х2: Угроза
Moderator: Moderators for Russian X-Forum
-
- Posts: 971
- Joined: Sat, 1. May 04, 17:55
Спасибо!Но теперь вопрос в том куда его ставить поставил в папку с игрой (игра расспакованна) и нечего не пашет.Че делать?FINIST.EG wrote:Чой-то я не пойму что тебе нужно?X pirat wrote:Поискал!Вот только то что нашел уже удалено или потеряно,так как пишет что файл или стараница утеряны,поэтому ооооооооооооочень прошу прислать мне на емейл этот редактор.
Вот ссылка на редактор ТШипс: http://x2-reborn.org.ru/download/TShips_Editor.rar
Ессть ещё редактор параметров кораблей.
Ты хоть яснее изъясняйся (во завернул)

-
- Posts: 116
- Joined: Mon, 25. Oct 04, 18:55
-
- Posts: 971
- Joined: Sat, 1. May 04, 17:55
-
- Posts: 116
- Joined: Mon, 25. Oct 04, 18:55
-
- Posts: 2526
- Joined: Sun, 1. Aug 04, 00:35
-
- Posts: 116
- Joined: Mon, 25. Oct 04, 18:55
-
- Posts: 215
- Joined: Sun, 14. Nov 04, 06:46
-
- Posts: 971
- Joined: Sat, 1. May 04, 17:55
У тебя игра от кого? Новый Диск или ещё кого?X pirat wrote:Кстати реально у меня их тоже только 3 пары.Для того что бы стало пять пар надо все патчи установить?
Если от НД, то ставь патч 1.4 и всё (лучше поставь All-in-One)
Он не только в Х-Т, но и в Х2 есть, но только не задействован.И ещё кто-нибудь знает что за корабль X-Perimental?
Но ведь для чего-то его планировали? [ external image ]
[ external image ]
Пропала @ - собаку не предлагать!
-
- Posts: 116
- Joined: Mon, 25. Oct 04, 18:55
Проблема - распакованная по всем правилам (с помощью утилит с EG) игра не пашет, вылетает при загрузке сейвов, нет моделей кораблей и станций в роликах. Может есть другие распаковщики, или дело в скриптах (ЭГИДА и транспорты), которые я установил перед распаковкой?
И с версией 1.4 от НД всё таки три пары файлов.
И с версией 1.4 от НД всё таки три пары файлов.
"..Burn the land and boil the see,
You can't take the sky from me!...." (c)Firefly
You can't take the sky from me!...." (c)Firefly
-
- Posts: 971
- Joined: Sat, 1. May 04, 17:55
Это ошибка в FAQ'е по распаковке. Только вчера был точно такой же вопрос на ЕГе. Вот привожу свою вчерашнюю цитату:Detonator wrote:Проблема - распакованная по всем правилам (с помощью утилит с EG) игра не пашет, вылетает при загрузке сейвов, нет моделей кораблей и станций в роликах. Может есть другие распаковщики, или дело в скриптах (ЭГИДА и транспорты), которые я установил перед распаковкой?
И с версией 1.4 от НД всё таки три пары файлов.
Вот как должен выглядеть пункт 5 в том FAQ'е:НЕЛЬЗЯ РАСПАКОВЫВАТЬ ВСЁ ПОДРЯД
Это у тебя от того, что ты распаковал файлы в папке shader (если правильно помню) Эту папку нельзя трогать ни в коем случае, если не собираешься эксперементировать с текстурами.
5.Запускаем утилиту unPaCKer. Выбираем вариант Удалять исходные файлы в корзину (запакованные файлы нам не нужны, т.к. они у нас есть в папке с игрой) и начинаем перетаскивать, нужные нам папки в окно этой утилиты. Папки нужные для моддинга: cut, maps, t, types, v Остальные папки трогать не надо.
А вообще сначала надо создать маненький план для себя, что тебе надо от распаковки игры. Если только изменять параметры кораблей, ракет, лазеров, то достаточно распаковать только types и t.
Если собираешься заняться моделированием кораблей, то ещё будут нужны - cut, v
А то не знаю что буду делать, но надо распаковать. Обязательно. А вот к чему и для чего - это и сами не знают сначала. Мол. Ааа... Потом посмотрим что выйдет, а выходит в 90% случаев всегда одно - игра уходит в глубокую [ external image ]
СОВЕТ ТЕМ, КТО ДУМАЕТ О РАСПАКОВКЕ ИГРЫ.
Сначала зайдите на форум и спросите: как, что и почему. И не надо тупо скачивать проги и тыкать в кнопки, а потом плакаться про сдохшую игру.
Ведь всегда помогут.
Пропала @ - собаку не предлагать!
-
- Posts: 116
- Joined: Mon, 25. Oct 04, 18:55
Народ, всё пошло!
Всё что надо было сделать:
сам Unpacker делает из файлов .pck файлы с расширением .xml --> в папке t всё так и оставляем, а в папке Types меняем расширение у всех файлов .xml на .txt, чтобы открывались блокнотом (удобнее всего делать это в Тотал Командоре -Total Commander- есть функция групповое переименование)--> всё работает!!!
(С остальными папками ещё не экспериментировал
)

Всё что надо было сделать:
сам Unpacker делает из файлов .pck файлы с расширением .xml --> в папке t всё так и оставляем, а в папке Types меняем расширение у всех файлов .xml на .txt, чтобы открывались блокнотом (удобнее всего делать это в Тотал Командоре -Total Commander- есть функция групповое переименование)--> всё работает!!!
(С остальными папками ещё не экспериментировал

"..Burn the land and boil the see,
You can't take the sky from me!...." (c)Firefly
You can't take the sky from me!...." (c)Firefly
-
- Posts: 226
- Joined: Wed, 8. Jun 05, 21:10
Ну раз Финист сказал что все помогут то вот моя проблема:
-------------------------------------------------------------------------------------
незнаю как объеденить мод с игрой в том смысле чтобы с пмощью обджмодера изменить характеристики кораблей а именно добавить к вооружению то или иное орудие,на игре без мода все получилось только орудия которые я добавил почемуто не ставатся на корабль.Помогите!
-------------------------------------------------------------------------------------
незнаю как объеденить мод с игрой в том смысле чтобы с пмощью обджмодера изменить характеристики кораблей а именно добавить к вооружению то или иное орудие,на игре без мода все получилось только орудия которые я добавил почемуто не ставатся на корабль.Помогите!
Ремесло крейсера - убивать!
-
- Posts: 215
- Joined: Sun, 14. Nov 04, 06:46
-
- Posts: 215
- Joined: Sun, 14. Nov 04, 06:46
-
- Posts: 226
- Joined: Wed, 8. Jun 05, 21:10
-
- Posts: 215
- Joined: Sun, 14. Nov 04, 06:46
3D
Проблемы со сменой оружия у меня были только на орудии лазерной башни и
Кажись на ГКЕ , остальные менял походу пьесы.
Проверь трюм твоего корабля поддерживает размерность пушек
Игра распакована ?
Мод который ты сделал\скачал находится в папке MODS или распакован
В папку Types ?
Если в папке Types есть одноимённые pck и txt то убери оттуда pck файлы
(у них приоритет перед txt и соответственно мод работать не будет)
ОЧЕНЬ РЕКОМЕНДУЮ сохранить сейвы до начала мод-изысканий
Проблемы со сменой оружия у меня были только на орудии лазерной башни и
Кажись на ГКЕ , остальные менял походу пьесы.
Проверь трюм твоего корабля поддерживает размерность пушек
Игра распакована ?
Мод который ты сделал\скачал находится в папке MODS или распакован
В папку Types ?
Если в папке Types есть одноимённые pck и txt то убери оттуда pck файлы
(у них приоритет перед txt и соответственно мод работать не будет)
ОЧЕНЬ РЕКОМЕНДУЮ сохранить сейвы до начала мод-изысканий
Нельзя служить свободе, создавая законы и запреты…
. А.Коул К.Банч
. А.Коул К.Банч