[MOD] XTended Mod .6b [closed]
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Also laut der readme sollte der Tyr wirklich zwei schiffe extern andocken können
wenn es mit M4 nicht klappt versuch mal M5 (es gibt keine Beschränkung auf
Terranerschiffe) M6 können defintiv nicht andocken .
Was den komischen Lichblitz angeht bin ich mir nicht sicher hast du Terraner-
waffen eingebaut ?
mfg engels
wenn es mit M4 nicht klappt versuch mal M5 (es gibt keine Beschränkung auf
Terranerschiffe) M6 können defintiv nicht andocken .
Was den komischen Lichblitz angeht bin ich mir nicht sicher hast du Terraner-
waffen eingebaut ?
mfg engels
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--> das wußte ich nicht, daß das bereits als Issue nicht nur registriert sondern auch *anerkannt* wurde (da gibts ja einen großen Unterschied). Aber trotzdem muß die OWP m.E. mindestens 30GJ und 350000 Laserenergie bekommen.Engelsschwinge wrote:@SCT
Der Q sowie alle neuen M7 sind OOS atm stärker als jeder M2 oder sogar
M0 da ist irgendwoe ein fehler in der Berechnung , wird in .6C gefixt .
Weiterhin ist die OWP beschildung bereits unter "kown issues"
(bekannte bugs) und wird wohl ebenfalls in .6C rebalanced .
Was kann denn da schiefgelaufen sein, wenn ein Schiff OOS so stark ist? Das interessiert mich technisch sehr. Kann ich das vieleicht selber tmeporär ändern bis zur .6c (Änderung in TShips...??)?
Ciao
SCT
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Hallo,
Also für den Tyr hatte ich jede menge Gamma und Beta PIK gekauft gehapt,
wo ich schon deswegen durch die ganzen Sectoren reisen mußte um das zusamm zukriegen. Frechheit. Und dan hab ich mir beim Terra Ausrüstung
dock so ein unbekanntes XL Ding gekauft gekauft gehapt. Wo aber keine beschreibung für gibt.
Also für den Tyr hatte ich jede menge Gamma und Beta PIK gekauft gehapt,
wo ich schon deswegen durch die ganzen Sectoren reisen mußte um das zusamm zukriegen. Frechheit. Und dan hab ich mir beim Terra Ausrüstung
dock so ein unbekanntes XL Ding gekauft gekauft gehapt. Wo aber keine beschreibung für gibt.
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Mhh.raim792 wrote:Hallo,
Also für den Tyr hatte ich jede menge Gamma und Beta PIK gekauft gehapt,
wo ich schon deswegen durch die ganzen Sectoren reisen mußte um das zusamm zukriegen. Frechheit. Und dan hab ich mir beim Terra Ausrüstung
dock so ein unbekanntes XL Ding gekauft gekauft gehapt. Wo aber keine beschreibung für gibt.
hat es auch keinen Namen? Für was kann man es verwenden?
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Hallo,
Bitte helft mir. Ich hab schon ein thread darüber geschrieben und bin nach deren hinweisen und rätselraten gegangen und finde trotzdem den Boronen
Heini nicht, nach aktivierung von Tressure Hunt? Kan auch per PM sein.
Hab die Mission mit den Schiff von die Sohnen auch abgeschlossen und in
deren Sector ist der Boronen Heini auch nicht. An die Sohnen Station kan ich
selbst mit ein M5 Schiff nicht andocken und sieht durchsichtig wie mein Tyr
aus?
Anmerkung: Kan mir einer sagen ob "Passed" richtig ist?
Hab den System check gemacht gehapt unter Artificial Life Einstellung und da
kam passed raus.
In englischen Forum hab ich herausgelesen, das viele das gleiche problem haben so wie ich. Die Sohnen Station ist klein und rund, egal wie ich mich drehn und wenden tu, andocken nicht möglich. Hab keine weiteren Scripte und dergleichen laufen. X3 paar mal neu installiert mit mod und trotzdem
ändert sich nichts. Woran liegt das noch? Aber bitte kein rätsel raten, bringt nichts. Eine klare aussage.
Habs rausgenommen. In englischen Xtendet Forum sind selbst ein ganzen
haufen Leute mit diensen problem und wissen nicht weiter.
Da ich kein englisch kan, kommt es von mein Übersetzer und annährend hat der die sachen richtig übersetzt.
Trotzdem ein guter Mod.
Bitte helft mir. Ich hab schon ein thread darüber geschrieben und bin nach deren hinweisen und rätselraten gegangen und finde trotzdem den Boronen
Heini nicht, nach aktivierung von Tressure Hunt? Kan auch per PM sein.
Hab die Mission mit den Schiff von die Sohnen auch abgeschlossen und in
deren Sector ist der Boronen Heini auch nicht. An die Sohnen Station kan ich
selbst mit ein M5 Schiff nicht andocken und sieht durchsichtig wie mein Tyr
aus?
Anmerkung: Kan mir einer sagen ob "Passed" richtig ist?
Hab den System check gemacht gehapt unter Artificial Life Einstellung und da
kam passed raus.
In englischen Forum hab ich herausgelesen, das viele das gleiche problem haben so wie ich. Die Sohnen Station ist klein und rund, egal wie ich mich drehn und wenden tu, andocken nicht möglich. Hab keine weiteren Scripte und dergleichen laufen. X3 paar mal neu installiert mit mod und trotzdem
ändert sich nichts. Woran liegt das noch? Aber bitte kein rätsel raten, bringt nichts. Eine klare aussage.
Habs rausgenommen. In englischen Xtendet Forum sind selbst ein ganzen
haufen Leute mit diensen problem und wissen nicht weiter.
Da ich kein englisch kan, kommt es von mein Übersetzer und annährend hat der die sachen richtig übersetzt.
Trotzdem ein guter Mod.
Last edited by raim792 on Mon, 16. Oct 06, 23:15, edited 1 time in total.
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Die Info´s bezüglich Waffen bekam ich auf der Piratenstation im Erzgürtel, ca. 70 Realtime Spielstunden nach Modinstall.
An der DysonSphere kann man andocken, nachdem man die erste Sohnen-Questreihe erledigt hat.
Allerdings nur per Kommandoconsole - Navigation - Docke an ....
Dauert ein wenig, weil sich das Schiff in dem übergroßen Andockkorridor nur recht langsam fortbewegt.
Andocken per U oder D funzt definitiv nicht.
Anderes Problem meinerseits: Die Terraner lassen mich nicht docken.
Argonen, Piraten und Goner sind auf höchstem Ruf, Boronen und Paraniden mittelmäßig, die rotzfrechen Teladi rotte ich grad aus
Nein, ich habe kein Terraschiff angemacht. die sind alle neutral zu mir. Nur die Stationen nicht.
BBS Verirrung: Hin und wieder bekomme ich durch Argonen Spezial Militär einen Auftrag, ein Kampfschiff anderer Rassen zu vernichten.
Kann diesen Auftrag nicht annehmen, das BBS reagiert an dieser Stelle auf keine Eingabe :ka:
Ansonsten: Feiner Mod, macht Spass
Gruß Germi
PS: Bei mir funzen die Cycrow-Gildenscripte nicht. Inkompatibel?
An der DysonSphere kann man andocken, nachdem man die erste Sohnen-Questreihe erledigt hat.
Allerdings nur per Kommandoconsole - Navigation - Docke an ....
Dauert ein wenig, weil sich das Schiff in dem übergroßen Andockkorridor nur recht langsam fortbewegt.
Andocken per U oder D funzt definitiv nicht.
Anderes Problem meinerseits: Die Terraner lassen mich nicht docken.
Argonen, Piraten und Goner sind auf höchstem Ruf, Boronen und Paraniden mittelmäßig, die rotzfrechen Teladi rotte ich grad aus

Nein, ich habe kein Terraschiff angemacht. die sind alle neutral zu mir. Nur die Stationen nicht.
BBS Verirrung: Hin und wieder bekomme ich durch Argonen Spezial Militär einen Auftrag, ein Kampfschiff anderer Rassen zu vernichten.
Kann diesen Auftrag nicht annehmen, das BBS reagiert an dieser Stelle auf keine Eingabe :ka:
Ansonsten: Feiner Mod, macht Spass

Gruß Germi
PS: Bei mir funzen die Cycrow-Gildenscripte nicht. Inkompatibel?
Wenn´s nicht flüchten konnte, war´s wohl zu langsam 

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--> Hmmm, das ist aber eine entscheidende Info. Leider eine schlechte. Meint ihr, das in der 2.0 gelöst zu haben? Wird es dann auch noch eine .6c Version überhaupt noch geben?DSE [ITF] wrote:Nein. Nur dass er nicht vor 2.0 kommen wird, da wir das Unsichtbarkeitsproblem doch nciht lösen konnten (funktionierte nur auf ein paar Rechnern, nicht auf allen)
Ciao
SCT
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Durch diesen Bug können wir leider keine Savegame-Kompatibilität mehr garantieren. Wir meinen es mit einem Neuanfang lösen zu können, zumindest wurden somit noch nie dieser Bug gemeldet (natürlich mit dem 0.6c).SCT wrote:--> Hmmm, das ist aber eine entscheidende Info. Leider eine schlechte. Meint ihr, das in der 2.0 gelöst zu haben? Wird es dann auch noch eine .6c Version überhaupt noch geben?DSE [ITF] wrote:Nein. Nur dass er nicht vor 2.0 kommen wird, da wir das Unsichtbarkeitsproblem doch nciht lösen konnten (funktionierte nur auf ein paar Rechnern, nicht auf allen)
Ciao
SCT
Vor 2.0 wird nichts mehr kommen, ob die Version dann 0.6c oder schon 0.7 heissen wird, weiss ich nicht.
Tut mir echt Leid Leute.

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---> Neuanfang, meinst Du ein komplett neues Spiel beginnen? Oder reicht da wenigstens ein Original Ego-Spielstand, damit man wenigstens nicht die EGO Story durchspielen muß? Das wäre dann allerdings ein echter Showstopper. Der absolut vorstellbarer Worst-Case. Ich glaube da will keiner von vorn anfangen.DSE [ITF] wrote: Durch diesen Bug können wir leider keine Savegame-Kompatibilität mehr garantieren. Wir meinen es mit einem Neuanfang lösen zu können, zumindest wurden somit noch nie dieser Bug gemeldet (natürlich mit dem 0.6c).
Vor 2.0 wird nichts mehr kommen, ob die Version dann 0.6c oder schon 0.7 heissen wird, weiss ich nicht.
Tut mir echt Leid Leute.
Wenn ein echter EGO-Spielstand reicht, ist das hinnehmbar. Ich habe da noch einen "kurz nach der Story". Das wäre ein Kompromiß.
Ciao
SCT