[MOD/WIP] Stargate X (SGX) {closed}

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude zu diskutieren.

Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum

Ska-Ara|Sl-A
Posts: 588
Joined: Fri, 25. Jul 08, 20:46
x4

Post by Ska-Ara|Sl-A »

ja aber du siehst in der folge auch das die drohne irgendwann inatkiv wurde und dann ausfiel und auf den bodenklatschte, und was das ziel anwählen angeht bei drohnen, alzu klug sind die nicht wenn die versucht nen Heli Runterzuholen^^
X3TC-Spieler
Posts: 279
Joined: Fri, 17. Apr 09, 19:59
x3tc

Post by X3TC-Spieler »

also sind die drohnen dann wie die Gespenstrakete, die folgt auch erst ihrem Primärziel und wenn dieses schon vorher zerstört wurde sucht es sich ein neues Ziel (so könnte man es bei dem Mod machen)
User avatar
Oorillon
Posts: 1132
Joined: Fri, 19. Sep 08, 13:45
x3tc

Post by Oorillon »

wenn wir aber bei der Klassifiezierung der Schiffe nach dem Namen gehen, z.B. Wraith Kreuzer, haben wir eine leicht blöde verteilung der Schiffe.
Obwohl:
Spoiler
Show
Superhive
: M0
Basisschiff: M1
Kreuzer: M2

Bloß durch die Stärke Kreuzer-Basisschiff würde sich der Kreuzer eher im bereich der Fregatte ansiedeln. Nur wäre der Kreuzer dann im (Serien) vergleich zu schwach und man müsste Ihn stärker machen.
Aber du möchtest es ja gerne Canon
:wink: .
Wir müssen da irgendwo kompromiße machen
Das machen Firmen ja auch in solchen Situationen[/spoiler]
Last edited by Oorillon on Fri, 11. Sep 09, 21:21, edited 1 time in total.
Gruß
Oorillon
Ska-Ara|Sl-A
Posts: 588
Joined: Fri, 25. Jul 08, 20:46
x4

Post by Ska-Ara|Sl-A »

also erstmal wird das wraith mo gespoilert sprich wir reden von einem
Spoiler
Show
Super Hive
wenn ich das nochmal sehe das gespoilert wird ohne dieses spoiler tag der bekommt ärger


dann wieso sit ein kreuzer m2?

kreuzer bleibt kreuzer also m6 oder m7 (kenn mich mit den klassen in x nicht aus)

basisschiffe sind halt m1 und m2, da sie als kriegschiffe und träger dienen :/
User avatar
Oorillon
Posts: 1132
Joined: Fri, 19. Sep 08, 13:45
x3tc

Post by Oorillon »

Dann ist der Kreuzer am ehesten mit der M7 zu vergleichen.
Meines wissens nach ist die Größensortierung der Mariene so

Korvetten
Kreuzer
Fregatten
Schlachtschiffe
Träger

Nur so zur hilfe

PS.: Tut mir Leid wegen dem spoiler
Gruß
Oorillon
Ska-Ara|Sl-A
Posts: 588
Joined: Fri, 25. Jul 08, 20:46
x4

Post by Ska-Ara|Sl-A »

Soweit wie ich weiß erfüllt aber bei der marine jedes schiff eine andere sache

Fregatten sind Schiffsjäger,kreuzer sind zur luftabwehr, träger als distanzwaffen, Kriegsschiffe für schiffsangriffe

und korvetten wusste ich gar nicht das es die noch gibt
User avatar
Oorillon
Posts: 1132
Joined: Fri, 19. Sep 08, 13:45
x3tc

Post by Oorillon »

Naja das kommt sicher auch mit auf die Konzeption an, muss ich mich mal erkunden.
Und Korvetten sind noch im Einsatz als Patrollien in unsicherem Gewässer, z.B. vor Somalia. Dort braucht man schnelle Schiffe und dafür sind andere nicht besonders gut geeignet. Und auch etwas überdimensioniert oder würdest du bei nem Banküberfall mit nem Panzer anrücken :D
Gruß
Oorillon
zero33
Posts: 303
Joined: Sun, 26. Aug 07, 13:30

Post by zero33 »

wiso fällt sich auf den boden?? weil carson sie ausschalten wollte (die ganze zeit) er war zu dem zeitpunkt halt einfach .... unfähig xD

und die drohne ist nicht dumm, nur halt für nen heli nicht ganz ausgelegt, n heli ermöglicht hanz andere möglichkeiten bei der steuerung als bsp nen jumper oder jäger. und daher dass shepard auch noch im richtigen moment ausgewichen ist war das kein prob, und wenn carson sie nicht ausgeschaltet hätte hätte sie den heli erwischt weil sie sich in den boden gebohrt hatt und sie überrascht hätte/hatt.

der kreuzer an sich hatt eigentlich eine relativ hohe feuerkraft. im normalfall wird ein wraith basisschiff von 2 kreuzern eskortirt (btw sollte eigentlich wobei, daher das die schiffe wachsen, es relativ schnell geht dass sie zu basisschiffen werden, deswegen siht man wraith kreuzer nicht mehr oft, dennoch haben sie c.a 75% der feuerkrafft eines basisschiffs und haben c.a 40% Rumpfstärke eines basisschiffs (die rumpfstärke ist geschätzt, sollte aber c.a passen), außerdem sind sie schnelle und wendiger)
Hej, wenn ihr mir beim bau meiner kleinen stadt helfen wollt, dann nutzt den link http://zero33.kleine-stadt.com :D
danke ^^
ColaBoy13
Posts: 137
Joined: Sat, 8. Nov 08, 15:30
x3tc

Post by ColaBoy13 »

also ich muss mal was zu den screens sagen : und zwar sie sind HAMMER !!!!! :D aber ne frage zum letzten screen mit dme HIve im hintergrund ist os ein längliches pinkes schiff von der form her erinnert es mich an ein Replikatoren Schlachtschiff .

KANN DIE DEMO KAUM ABWARTEN !!! :evil: :evil: :evil: :evil: :evil:
User avatar
Oorillon
Posts: 1132
Joined: Fri, 19. Sep 08, 13:45
x3tc

Post by Oorillon »

Scheint eher ein Basisschiff oder ein
Spoiler
Show
Super-Basisschiff
zu sein was man etwas umlackiert hat

Und Anubis, wieso schreibst du immer mo das ist ein M0 >>NULL<<!! :wink:
Gruß
Oorillon
zero33
Posts: 303
Joined: Sun, 26. Aug 07, 13:30

Post by zero33 »

sagt ma, kommt die mod nich auch für x3 reunion??
Hej, wenn ihr mir beim bau meiner kleinen stadt helfen wollt, dann nutzt den link http://zero33.kleine-stadt.com :D
danke ^^
Ska-Ara|Sl-A
Posts: 588
Joined: Fri, 25. Jul 08, 20:46
x4

Post by Ska-Ara|Sl-A »

Also drohnen, naja ka ich find diese diskusion irgendwie sinnlos da die drohnen raketen sind, da ist es egal ob sie klug der doof sind^^

und wegen dem Hive bild, da fliegen nur Hives rum, hab bei solchen bildern immer schnell die buster scene ersetzt^^
und das im hintergrund unten links ist ein graues hive(ka warum) und anonsten nur ne argon mamut

dann ein kreuzer ist eher ein eskorte als ein kampfschiff, das sieht man da ein hive normalerweise immer von vielen cruisern begleitet wird, und ja es kann 2 tragen(jeweils unter den "flügeln"


und ja eig mach ich grad alles genauso wie in der x3r demo nur das ich die ganzen textur probleme gelöst hab :)
ColaBoy13
Posts: 137
Joined: Sat, 8. Nov 08, 15:30
x3tc

Post by ColaBoy13 »

ja es kommt für beide
zero33
Posts: 303
Joined: Sun, 26. Aug 07, 13:30

Post by zero33 »

gut ^^

und dass die kreuzer escorte sind stimmt, nur wie gesagt wachsen die zu schnell, weswegen man meist nur basisschiffe siht ^^
Hej, wenn ihr mir beim bau meiner kleinen stadt helfen wollt, dann nutzt den link http://zero33.kleine-stadt.com :D
danke ^^
Serenity89
Posts: 37
Joined: Wed, 30. Aug 06, 14:10
x3tc

Post by Serenity89 »

Nun zu den Schiffen : Ich würde auch das Hive als M1/M2 Mischung einstufen, weil es eine enorme Feuerkraft hat und gleichzeitig auch als Träger für ziemlich viele Darts fungiert.
Zu dem Thema Kreuzer und wachsen. Es stimmt in so fern das die Wraith Schiffe wachsen, allerdings wird sich nie aus einem Kreuzer ein Hive entwicklen da sie unterschiedliche Strukturen haben. Es kommt zum einen auf den Keim an den man nutzt aber auch auf die Lebensform welche man als "Hauptrechner" nutzt. Warum weniger auftauchen ist einfach zu erklären. Es sind die ersten Schiffe die in ner Schlacht Wraith gegen Wraith zerstört werden und auch ab und an alleine oder zu zweit unterwegs sind.
Hoffe ich konnte da weng aufklären. :roll:
Ach und die Cruiser würde ich als M7 einstufen. Allerdings kanns da zu Dockingproblemen kommen, muss man versuchen.

@SystemLord-Anubis sry fürs lange nicht melden.
zero33
Posts: 303
Joined: Sun, 26. Aug 07, 13:30

Post by zero33 »

das stimmt so nicht, wraithkreuzer können sich zu wraithbasisschiffen entwickeln, btw konnten sie mal, da wurde was an der story geändert soweit ich weioß, jedenfalls war das die erste info die es darüber gab
Hej, wenn ihr mir beim bau meiner kleinen stadt helfen wollt, dann nutzt den link http://zero33.kleine-stadt.com :D
danke ^^
Tomcat16
Posts: 20
Joined: Tue, 20. Sep 05, 16:50
x2

Post by Tomcat16 »

Naja ist ja auch egal ob sich Wraith Kreuzer zu Hives entwickeln.....

Im Spiel kann man sowas leider nicht machen, das sich Schiffe in was anderes (in dem fall etwas größeres und Stärkeres entwickeln)....

Jedenfalls bin ich mal gespannt, wie die Unterteilung bei denn Wraith mit denn M1 und M2 wird.

Einfachste möglichkeit wäre, dem einen mehr und dem anderen weniger Feuerkraft geben, sowie die Hangerplätze.

Ich glaube in der Serie gab es sowas wie nen Nahrungsschiff, welches hauptsächlich nur für denn Transport von Menschen ausgelegt wurde/ist.

Glaube Staffel 1 da wo die denn Antiker Sateliten entdecken.


BTW: Ich habe gesehen das du auch denn Antiker Satelit ins Spiel bringst??

Darf man Fragen was für ne Funktion der ingame haben wird???
Besser gut gesoffen, als schlecht geschissen.
Ska-Ara|Sl-A
Posts: 588
Joined: Fri, 25. Jul 08, 20:46
x4

Post by Ska-Ara|Sl-A »

Naja die ganzen Sateliten werden ingame Geschütztürme so hab ich mir das gedacht^^
zero33
Posts: 303
Joined: Sun, 26. Aug 07, 13:30

Post by zero33 »

wäre ne gute idee ^^

sag mal, wie macht ihr dass mit den toren??

ich hätte da schonmal 2 ideen für euch:

1. nur mit sprunkantrieb ^^ (nur da müsste man noch an der ki rumschrauben :/)

2. es gibt 2 arten von gates: super gates und kleine normal gates (sollten ein wenig größer als im original sein)
dann gäbe es sektoren die man entweder nur mit einem torlosen sprungantrieb (also einen original sg sprungantrieb ^^) oder mit jägern/bombern/scouts erreichen könnte ^^ aber auch müsste man der ki sagen nicht mit nem mammut versuchen durch die kleinen gates zu fliegen xD
Hej, wenn ihr mir beim bau meiner kleinen stadt helfen wollt, dann nutzt den link http://zero33.kleine-stadt.com :D
danke ^^
User avatar
Oorillon
Posts: 1132
Joined: Fri, 19. Sep 08, 13:45
x3tc

Post by Oorillon »

Die Folge mit dem Nahrungsschiff hieß "der Überlebende" bzw. "the defiant one" und tägt die Nummer 1x12.
Gruß
Oorillon

Return to “X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding”