J.L. Multimod v1.4 (bis X3 Reunion 2.5.)

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Reunion zu diskutieren.

Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum

t-master
Posts: 200
Joined: Fri, 21. Apr 06, 10:40
x3tc

Post by t-master »

rauchen und zocken bis sowas passiert [ external image ]
:D
Kadaj
Posts: 29
Joined: Mon, 22. May 06, 11:32
x3

Post by Kadaj »

Mal so nebenbei, hätte dieses kleine Schiffchen vielleicht ne Chanse mal irgendwann in einem Mod von dir aufzutauchen???
(Nicht zwangsläufig in der Farbe...)

[ external image ][/url]
Wer an meiner Seite kämpft, soll mein Bruder sein
User avatar
J.L.
Posts: 1858
Joined: Sun, 27. Nov 05, 15:46
x4

Post by J.L. »

Kadaj wrote:Mal so nebenbei, hätte dieses kleine Schiffchen vielleicht ne Chanse mal irgendwann in einem Mod von dir aufzutauchen???
(Nicht zwangsläufig in der Farbe...)

[ external image ][/url]
Hi

Was ist denn das für ein Schiff, ob das für X3 geeignet ist :?:
Zwecks der vielen Polys & Co, wenn ich wieder mehr Zeit habe.
Kann ich es mal versuchen, aber falls es so viele wie bei der Galactica 2 werden.
Muß ich passen, da der Zeit aufwand dann doch sehr groß werden kann.

@ alle

Leider ist mir bei meine " Ordnung" der Pirat M1 abhanden gekommen :evil: ,
jetzt ein neuen erstellen kostet wieder Zeit.
Daher habe ich beschlossen erstmal diesen zu verwenden,
[ external image ]
Denn der ist fast fertig, nur die Textur der Piraten muß ich noch drauf setzen & bewaffnen.
Hoffe das macht euch nichts aus, werde aber den anderen noch mal machen.

MfG

J.L.
Kadaj
Posts: 29
Joined: Mon, 22. May 06, 11:32
x3

Post by Kadaj »

Das Schiffchen hier:

[ external image ]

ist ein Spacemarine Schlachtkreuzer.

Seine primäre Funktion ist Nahunterstützung für Landungsmissionen und daher verfügt er über zahlreiche Bombardementgeschütze und Torpedolafetten. Der Großteil des Rumpfteils ist mit Hangars ausgestattet die zum Transport von Landungsbooten und Jäberstaffeln benutzt werden. Er ist äußerst schwer gepanzert und verfügt über starke Schilde um planetare Verteidigungseinrichtungen überwinden zu können, ohne das seine Fracht bedroht wird. Er ist in der Lage bis zu drei Kompanien gleichzeitig zu transportieren und simultan abzusetzen.
Soviel zur original Funktion.

Einsetzbar wär er als M0 der Erdsreitkräfte für Missionen im Feindgebiet. Ausgestattet mit Flackbatterien zur Jägerabwehr und EMP-Kanonen (oder PIK, EPW) um sich auch vor GKS schützen zu können. Hauptaugenmerk wär aber der gigantische Hangarbereich und Frachtraum.
Wer an meiner Seite kämpft, soll mein Bruder sein
M. Schabio
Posts: 317
Joined: Fri, 2. Dec 05, 17:49
x3tc

Post by M. Schabio »

@ J.L.
Bauste vielleicht noch die Prometheus und die F302 ein?
F302 (guckst du bei Experiment-Fusion-Project rein)! Is dieser Fighter der Tauri, mischung aus Todesgleiter by Tauri-Alien(Asguard)-Production^^ dann haste die Erdflotte komplett.
Kommt zu dem Dumper noch was dazu(z. B. Atlantis, da war mal was mit Atlantis als fliegende Raumstadt im Forum)?

Gruß
Schabio
***modified*** - und stolz drauf^^

Wisse was du sagst, aber sag nicht alles was du weißt!

In der Ruhe liegt die Kraft!
User avatar
Eledwehn
Posts: 96
Joined: Wed, 5. Apr 06, 17:16
x4

Post by Eledwehn »

und wenns nichtzu viele Umstände macht vielleicht noch die O'Neil die gibts auch da wos die Prometheus und die F302 gibt

ich hoffe du nimmst dir die zeit und auch wenns nix wird danke für den großartigen Mod

mfg
M. Schabio
Posts: 317
Joined: Fri, 2. Dec 05, 17:49
x3tc

Post by M. Schabio »

Wenn J.L. die O'Neil mitübernehmen würde, wäre ich dafür, dass er diese Waffentechnik verbessert, so dass sich mehr Waffen in den Geschütztürmen hat und sie sollte besser aussehen.

@ J.L.
Könntest du vielleicht den HUD-Mod noch mit reinnehmen, der sieht so geil aus und würde gut reinpassen. (Is meine Meinung)^^


Gruß
Schabio
***modified*** - und stolz drauf^^

Wisse was du sagst, aber sag nicht alles was du weißt!

In der Ruhe liegt die Kraft!
User avatar
J.L.
Posts: 1858
Joined: Sun, 27. Nov 05, 15:46
x4

Post by J.L. »

Hi Leute

@Eledwehn

Ich werde nur die Schiffe erstmal verzwenden, wie ich gerate brauche.
Ich habe mehre Schiffe halb fertig, als was ich bereits im MultiMod befindet. :D

@M. Schabio

Öhm...Waffentechnik verbessern kein Problem, dann kommt aber der
MultiMod noch viel später raus als ich es gedacht habe. :wink:
Daher werde ich auch das erstmal lassen, aber die Raketen habe ich bereits geändert :!:

Welchen Hud-Mod meinst du, denn im DDRS-Mod wurde es bereits verändert.

Sorry Leute, aber ich bin erstmal nur selten im Forum :!:

MfG

J.L.
Kadaj
Posts: 29
Joined: Mon, 22. May 06, 11:32
x3

Post by Kadaj »

In den Mod wird nix mehr mit rein genommen!
Wenn J.L. das machen würde dann wär sein Mod nächstes Jahr noch nich fertig!
Also laßt es doch erstmal zum nem Release kommen :!:

Und was wollt ihr alle mit diesen grottenschlechten SG und SGA Schiffen??
Wer an meiner Seite kämpft, soll mein Bruder sein
raim792
Posts: 345
Joined: Sun, 29. Aug 04, 08:39
x3

Post by raim792 »

Hallo,

Hab die Khaak Sectoren durchlaufen und den Goner Sector gefunden.
Schifswerft ja, aber keine Bonus Schiffe wie mitgeteilt wird???
Die Werft stellt nur den Traktorstrahl her. Und ich versteh nicht was die ganzen Frachter da solen? Sonnenkraftwerk, Werft und 2 Goner Tempel.
Da das nur eine richtung durch die Khaak Sectoren gibt, sind die doch nutzlos? Oder kommen die Schiffe erst nach einer gewissen Zeit??
M. Schabio
Posts: 317
Joined: Fri, 2. Dec 05, 17:49
x3tc

Post by M. Schabio »

@ J.L.
Also ich meine den HUD-Mod, wie er auch im Mega-Mod existiert, also dieser spezielle HUD-Mod.
***modified*** - und stolz drauf^^

Wisse was du sagst, aber sag nicht alles was du weißt!

In der Ruhe liegt die Kraft!
M. Schabio
Posts: 317
Joined: Fri, 2. Dec 05, 17:49
x3tc

Post by M. Schabio »

J.L. du hast sie net mehr alle :P , baut der doch tatsächlich die halbe Förderationsflotte (Ohne Voyager, Enterprise und Delta Flyer :rant: ) und dann noch die Galaktika, so wie unsere Planeten :o . Einfach genial.
Du hast meinen größten Respekt. :D
***modified*** - und stolz drauf^^

Wisse was du sagst, aber sag nicht alles was du weißt!

In der Ruhe liegt die Kraft!
User avatar
J.L.
Posts: 1858
Joined: Sun, 27. Nov 05, 15:46
x4

Post by J.L. »

Hi Leute

@raim792

Als ich den Test-Mod raus gab, habe ich extra geschrieben das die neue
Uni nicht fertig ist ( 30% ) :!:
Es gibt mehre Tore zu den Goner Sektoren, wie auch zu den anderen Völkern :!:
Nur 3 Tore zu den Terrane Sektoren, 1 sehr leichten & 2 schwere. :P
Die Uni werde ich erst ganz am Schluß weider machen, wenn alles andere fertig ist.

@M. Schabio

Das wird nicht einfach so gehen, da ja im DDRS-Mod bereits was geändert wurde.

@M. Schabio

Da mein Ufo ein Fehler hat, mußte ich es erstmal entfernen.
Also dachte ich mir warum muß das Ufo so klein sein, ätsch jetzt nicht mehr. :D
[ external image ][ external image ]
Und die wird es bei den Goner-Werft zu kaufen geben,
[ external image ][ external image ]
und an der Arbeite ich nur gelegendlich.
[ external image ]
Wird aber erstmal nicht dabei sein, da ich noch sehr viel daran machen muß ( aber keine Zeit dafür habe ).

Wenn nichts mehr was da zwischen kommt, würde ich am Samstag eine
neuen Test-Mod raus geben ( :!: wo die Uni noch nicht bearbeitet ist :!: ).

MfG

J.L.
beat the quarters
Posts: 458
Joined: Thu, 18. Mar 04, 08:25
x3

Post by beat the quarters »

Ja genau wirf uns mal was hin, damit wir bei deinem MOD schön testen koennen. :-))

McLane
User avatar
ehtschu
Posts: 145
Joined: Sat, 4. Feb 06, 23:08
x4

frage

Post by ehtschu »

moin j.l. hast du bei deinem mod auch nen bird of prey bei????
wäre nen saugeiles piratenschiff
User avatar
J.L.
Posts: 1858
Joined: Sun, 27. Nov 05, 15:46
x4

Re: frage

Post by J.L. »

ehtschu wrote:moin j.l. hast du bei deinem mod auch nen bird of prey bei????
wäre nen saugeiles piratenschiff
Nein ist nicht dabei, was auch erstmal nicht geschehen wird ( keine Zeit :( ).

@Commander McLane

Wie schon gesagt ist das kein fester Termin, möchte bei der nähsten alles
bis auf die Uni fertig haben. Erst dann wird es ein neuen Test-Mod geben,
bis jetzt schauts gut aus mit Samstag. :wink:

MfG

J.L.
User avatar
Hatzi [FIS]
Posts: 911
Joined: Sat, 24. Sep 05, 16:37
x4

Post by Hatzi [FIS] »

@J.L.

das "riesen-UFO" is n föderationschiff der nebula kalsse oder?
User avatar
J.L.
Posts: 1858
Joined: Sun, 27. Nov 05, 15:46
x4

Post by J.L. »

Hatzi [FIS] wrote:@J.L.

das "riesen-UFO" is n föderationschiff der nebula kalsse oder?
jep :D
User avatar
Hatzi [FIS]
Posts: 911
Joined: Sat, 24. Sep 05, 16:37
x4

Post by Hatzi [FIS] »

Na! kenn ich mich aus :D *angeb* :D
beat the quarters
Posts: 458
Joined: Thu, 18. Mar 04, 08:25
x3

Post by beat the quarters »

@J.L. Das war auch keine Drohung. :-))

McLane

Return to “X³: Reunion - Scripts und Modding”