[TC] Aldrin erweiterung

Allgemeine Diskussionen rund um X-BTF, X-Tension, X²: Die Bedrohung, X³: Reunion, X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude.

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Lucike
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Post by Lucike »

Ich weiß gar nicht, ob das möglich ist. Ein Hub zu generieren dürfte das kleinste Problem sein. Die Tore werden das eigentliche Problem.

Gruß
Lucike
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Chaber
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Post by Chaber »

Forum anschiiiiiieeeeeeeeeeeeb *ächts* geschafft :D

theoretisch denke ich schon:
Map +1 Sektor, inhalt identisch wie Hubsektor aufgebaut
skripte davon kopieren und für den 2. Hub anpassen

dann dürfte evt der 2. Hub ebenfalls voll funktionsfähig sein

Dan hub 1 mit Hub 2 verbinden, fertig :D
Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen ;) -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
Forumsthread - - - NW-Modforum
Admiral115500
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Joined: Sat, 6. Mar 10, 13:49

Post by Admiral115500 »

hi leute, ich hab ein paar fragen : muss ich dei aldrin erweiterung kaufen??
ich denke nicht...

was muss ich alles durspielen, bis ich die Aldrin missionen machen kann?
jo buddy, still alive?
lotm
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Post by lotm »

Nein, aldrin ist ab Patch 2.0 drauf.

Und nein, man muss nur den Terranerplot und O:FF durchgespielt haben und im HUB-Plot die 450'000 Erz abgeliefert haben. Schatzsucherplot und ANH-Plot sind egal.
Admiral115500
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Joined: Sat, 6. Mar 10, 13:49

Post by Admiral115500 »

was ist FF und das ist HUB???
sorry, ich bin erst mit x3tc eingestiegen :(
jo buddy, still alive?
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Nedimar
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Post by Nedimar »

FF=Final Fury, HUB=HUB-Plot, dass sind zwei Hauptplots von TC, hier der FAQ-Artikel.
The Astounding Adventures of the Albion Skunk
XUniverse: Trade Fight Build Stink
Admiral115500
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Joined: Sat, 6. Mar 10, 13:49

Post by Admiral115500 »

hm.. ich hab verteidiger terras, argonischer patriot, grausamer split, bankrotter attentäter, frommer paranide , unbekannter argone, sehensüchtiger argone....
jo buddy, still alive?
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X2-Illuminatus
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Post by X2-Illuminatus »

Nein, du missverstehst. Das was du aufzählst, sind die verschiedenen Startszenarien. Ein Plot hingegen bezeichnet mehrere Missionen, die einem Handlungsstrang folgen. Von diesen Plots gibt es mehrere im Spiel. Und alle können, wie im verlinkten FAQ-Artikel beschrieben, in allen Startszenarien bis auf das Selbsterstellte Spiel (plotlos, bis auf Treasure Hunt) und den Abenteurer von Aldrin (Terraner Plot ist hier schon fertig) gespielt werden.
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Admiral115500
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Post by Admiral115500 »

ach jetzt verstehe ich -.-
jo buddy, still alive?
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spin1/2
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Post by spin1/2 »

Hallo,

ich hab da mal ein Problem:

Ich bin gerade dabei, dass Bergbaubasisschiff abzuschleppen. Wenn ich es nun durch das erste Tor schieben möchte, fliegt es einfach durch den Horizont hindurch :?: Teilweise eplodiert es auch....

Hilfe?

Gruß
Delphin
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x3ap

Post by Delphin »

Du sollst das Ding auch nicht durch's Tor schieben!!!

Einfach per Autopilot selbst durchfliegen und warten ... irgendwann kommt's nach. Wenn nicht ein Stück geradeaus fliegen, um so den Weg freizumachen.
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spin1/2
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Post by spin1/2 »

Asooooo :lol:

Danke!
Stargamer77
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Post by Stargamer77 »

Ich tatte bei der Mission mit dem Bergbaubasisschiff-bergen immer das Problem das Ich an den Toren Ständig Gegenverkehr hatter welcher entweder mich oder das Bergegut hinter mir zerlegt hat naja irgen wann hatte ich die Schautze voll :evil: und hab mein derzeit fettesten Pot voraus fliegen lassen welcher mir dann auch fast unbeschadet den Weg bis zum Ziel frei geschreddert hat :twisted:

P.s. auf diese weise :roll: bin ich auch zu meine ersten vollen Osaka-Bewafnug gekommen :D
K12
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Post by K12 »

Hallo Leutchens

Spiele Vanilla 2.7.1+Bonus

Folgendes Problem,bin bei der Aldrin Erweiterung -Meerengel begleiten-

Bin Gestern ca.20 Uhr damit angefangen und 0Uhr30 generft aufgehört. Um 0Uhr hat der Meerengel das erste Tor durchflogen und jetzt auch erst 40 km.
Das ist nicht das schlimmste das schlimmste ist das alle 3 Minuten 2 Xenon J
die dann ihre Jäger aussetzen dann 1 J 1 K Q ,2K,1J 1-3Q und wieder von vorne das ganze.Die Terraner mischten erst 22Uhr30 mit (Tyr,Odin,Osaka,Tokyo alle mit anhang).
Im moment bleiben die Xenon immer stehen und Feuern aus allen Rohren während mein Panther garnicht mehr automtisch Feuert.Hatte auch schon Hilfe meiner Flotte 1Tyr 2Brigantine 2Python 1Odysseus.
Musste aber neu laden da nach 10 Minuten die Tyr 1Brig. 1Pyth. Zerstört waren :evil:
Das ist nicht normal,oder???

Ist das n Bug?

Vieleicht hat jemand lust zu antworten .

Danke im voraus,werde jetzt weiter meinen Xenon Shooter Spielen :x


cu K12
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Wolf 1
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Post by Wolf 1 »

Versuch einfach nur die schnelleren Xenon vom Meerengel fernzuhalten daß er nicht ständig versucht auszuweichen. Die anderen ignorierst du erstmal und siehst zu daß der Borone schnell durch die Sektoren kommt, am Tor einfach kurz vor ihm durchfliegen, das beschleunigt die Sache etwas.

Und mach dir keine Sorgen um Bala Gi, sein Meerengel ist unzerstörbar.
K12
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Post by K12 »

Hallo Wolf 1

Leichter geschrieben als getan jetzt fliegt der Meer(b)engel doch tatsächlich zurück!!!! Und ein K hat gerade die Tyr weggepustet.


cu

Dannke für die Superschnelle Antwort

ÄÄÄhm hab's so gemacht Du es geschrieben hast ,dicht ran und sie Jäger weghaun dabei hat der Meerengel eine volle breitseite eines K bekommen und ist dabei in meinen Panther geprallt MISSION BEENDET :? ich fasse es nicht und ich verstehe es nicht.

Muß ich wohl auch nicht!! :)

Danke nochmal

cu K12
Daishi13
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Post by Daishi13 »

ist der schicke khaaksektor nach dem plot für immer weg, oder kommt er mit dem trennen der verbindung wieder (muss nch 2 h warten bis ich das selber testen kann ;) )

mfg und dank
Daishi13


edit: hat einer koordinaten für den "neuen" xenonsektor bzw für das tor ?!? finde keins
Selbst das beste Schwert ist nur so gut wie der der es führt...

Ohne Boronen hätten sich die Split wahrscheinlich schon lange selbst ausgelöscht.
Doch nun haben die Split unter der Herrschaft der ehrenwerten Familie Rhonkar zu den Fischstäbchen gegriffen...

***modified*** und stolz drauf!
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Wolf 1
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Post by Wolf 1 »

Daishi13 wrote:ist der schicke khaaksektor nach dem plot für immer weg,
Der ist weg.
hat einer koordinaten für den "neuen" xenonsektor bzw für das tor ?!? finde keins
Koordinaten kann ich dir jetzt grad nicht anbieten, aber das Tor zum neuen Xenonsektor erscheint erst etwas später, du solltest vielleicht noch eine Weile warten.
Daishi13
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x3tc

Post by Daishi13 »

wirklich schade, dass der sektor weg ist... mMn einer der interessantesten sektoren seit X3:R :cry:

das mit dem warten hatte ich wohl überlesen, dann warte ich mal :wink:

danke für die schnelle hilfe

mfg
Daishi13
Selbst das beste Schwert ist nur so gut wie der der es führt...

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