Als generelle Referenz würde ichs mal so sagen:
Komplett 2 Sterne in den ausbildbaren techniken - TMs zum trainieren für Kampf (Verluste mit einrechnen!!!)
Ab 3 Kampfsterne kann man dann in die M6 Liga einsteigen.
Nach spätestens 10 Kaperungen sollte eig. jeder Marine mindestens 4 Kampfsterne haben.
Für TL muss man mindestens 4* in Mechanik haben (Hacken weiß ich nicht) - einfach alles 4* dann ist man save. Enterkapseln geben einen Bonus auf Mechanik, könnte möglich sein das man schon mit 3* Mechnik+Kapsel+ etwas Glück durchkommt
Mit 4* in allem kann man auf TLs M7 und M7M losgehen. M2 und M1 kann man da auch schon entern aber ich fang damit immer erst mit 5* in allem an.
2. Wie entert mann z.B. ein M6 oder M7 ? Wenn mann KEINE enterkapseln benutzen kann?[...]Gibt es dabei einen Trick??
Nimm am besten ein M6. Mit dem M6 nah ran (wirklich nah), wärenddessen immerwieder die schilde runterschießen. Aufpassen das man an einer möglichst schwachbewaffneten stelle ist (am besten ein blindspot).
Dort speichert man ab und gibt dann voll gas. Ein kurzes Stück vor dem Ziel wirft man die Marines aus.
Wenn man die richtige Entfernung erwischt hat sind sie nach einiger Zeit sofort an der Hülle obwohl sie irgendwo im Raum geschwebt haben. Funktioniert auch bei kleineren Schiffen.