[SIGNIERT] AEGIS Geschützturmpersonal v3.02 [29-12-04]

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blade21
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Joined: Sun, 8. Feb 04, 02:37
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Post by blade21 »

Wo wir grade beim Thema Personal Schwund sind wie siehst es mit TP und TS Transportern aus kann man mit den gefahr los seine Soldaten einsammeln ohne das sie verschwinden ?
Ghalador (v2.1)
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Joined: Wed, 4. Feb 04, 17:45

Post by Ghalador (v2.1) »

Sagt mal, findet ihr den Preis nicht ein bischen übertrieben?
Wenn ich so viel Geld in ein einziges Zusatzwaffensystem butten kann, dann bin ich garantiert schon lange nicht mehr am kapern, oder selber kämpfen. Und wozu ist es dann?
H@lldiver
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Post by H@lldiver »

erste testrunde mit dem "geschützpersonal" sript:

zutaten:
1 standart bayamon
3 ASWG (mehr konnte ich auf die schnelle nicht zusammenkratzen)
1 xenon sektor nach eigener wahl

the story so far...

man kommt gemütlich durchs westliche tor geflogen, und sieht sich mal kurz um: ein J gerade aus und jeweils ein K links und rechts vom tor.
enemenemu...
man nimmt kurs auf den linken K, aktiviert die ASWG in den 3 slots, benutzt die steuerdüsen, da man bereits von beiden Ks unter feuer genommen wird, und sieht wie der J kurs auf unser schönes schiffchen nimmt.
*schnitt*
K nr. 1 ist pulverisiert, der nahe J ist gerade wunderschön in der feuerlinie, weitere GKS sind im anflug und mittlerweile haben 3-4 GKS das feuer eröffnet.
kurz vor dem finalen schuß auf den J wird er durch friendly fire eines Ks zerstört.
*schnitt*
LAGGGGGGGG...
jedes noch verbliebene xenon GKS kreist, aus allen rohren feuernd, um den armen kleinen bayamon herum, die xenon KI probiert anscheinend zwischendurch auch mal ISE bewaffnung aus. diverse N, M und L schiffe versuchen das selbe -mit dem gleichen (miß)erfolg.
dank forgeschrittenem "slideshow" effekt ist es nicht mehr möglich gezielt auf irgendetwas zu feuern, nicht einmal mit SWGs, an flugmanöver in welcher form auch immer ist nicht einmal zu denken.
[shift] + [J]

fazit:
es ist nicht mehr ganz so einfach mit nem baya alles zu plätten, aber man wird zumindest ein wenig gefordert.
ansich ist das script sicherlich ein nettes geschenk an die KI, damit zumindest GKS dem spieler etwas mehr entgegenzusetzten haben (wie es mit dem kampf spieler GKS vs. KI GKS aussieht, konnte ich mir noch nicht anschauen), allerdings scheint ein unschöner nebeneffekt zu sein, daß die performance noch schneller in die knie geht, zumindest bei größeren gefechten.
so wie oben beschrieben, ich könnte zwar immer noch mit nem baya die xenon aufmischen, muß aber aus gründen der (un)spielbarkeit aufgeben.
alles hat seine licht- und schattenseiten.

PS: welche grafikeinstellungen sollte man den verändern, um dem gestiegenem "geschossverkehr" entgegenzuwirken?
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-Tacitus- [KBG]
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Post by -Tacitus- [KBG] »

Habs mal getestet:
1.Wie iss das jetzt mit den ganzen Updates woher soll ich denn jetzt wissen welche Version ich habe ( Ich hab das Bonuspacet, bin mir aber nicht sicher, ob da alle Bugfixings drin sind)
2. Ich krieg immer nur 1-5 Leute, kann man die auch kapern, sodass man alle 100 hat? und wenn man dies tut kommen dann neue Transporter?
3. Wo gibt es die Readme? Im Bonuspacket find ich die nicht :(

Vielen Dank jetzt schon mal
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Cadvan
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Post by Cadvan »

1. die aktuellen gesamtpackete enthalten immer ale scripte auf dert aktuellsten version.
2. mit 1-5 ist normal. ab und an kannst du auch mal glück haben und mehr als diese bekommen /(hatte ich 2 mal: 1*15 und 1*84) Kapern ist möglich.
3. die readme ist im verzeichnis readme-Liemich gelandet.
ebenso wird das verzeichnis unter start\x2-bonuserweiterungen\X2 readme-liesmich verknüpft.
dort ist eine html-datei für alle readme's

Huefte
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laux
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Geschützturmpersonal

Post by laux »

:?: :?: :?: :?: :?:

wurde sicherlich schon gefragt, aber wie bekomme ich meine special marine forces?????
hab zwar schon die TP´s gesichtet aber wie nun weiter???
|K.O.S.H.
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Post by |K.O.S.H. »

oh oh
das gibt ärger...
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One Gamer
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Post by One Gamer »

Scripte dir die in deinen Laderaum, dann brauchst du nichts bezahlen und du kannst dir so viele holen wie du willst.
Mal mir ein Bild von dir!

http://www.bonaldi.de.vu/

1,2,3: Haben wir nicht alle ein Ei am wandern?
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laux
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Post by laux »

:?: :?: :?: :?:

Ja also nun finde ich diese Transproter und dannnnnnn??

muß ich die Leute kaufen, (oder soll ich gleich den frachter angreifen) ???
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One Gamer
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Joined: Mon, 1. Nov 04, 21:21
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Post by One Gamer »

Nee, ich glaub, da muss man dem Transporter folgen, wenn der an einer Handelsstation, Schiffswerft, Raumpier oder Ausrüstungsdock andockt, musst du knapp vor ihm da andocken, und kannst dir das Personal dann über das Handelsmenü kaufen.
Mal mir ein Bild von dir!

http://www.bonaldi.de.vu/

1,2,3: Haben wir nicht alle ein Ei am wandern?
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Johnny_BB
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Post by Johnny_BB »

Jo, find ich aber dumm, denn: Ich bekomm immer nur 2-5 Leute und bei nem M2 braucht man ein paar mehr...

Gute Idee das mit dem scripten, ich will zwar nicht "cheaten", aber ewig Militärtransporte suchen will ich auch nicht... Zieh ich mir eben selbst n bisschen Geld ab :lol: .
Ghalador
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Post by Ghalador »

Sagt mal...gehört ein "Argonen Versorgungstender TY13" zu diesen Personal-Schiffen?

So einer hockt in Argon Prime in der Schiffswerft und ich kann die Karre irgendwie nicht einordnen. Hört sich so gar nicht nach Personaltransporter an...eher wie ne Reparaturcrew.
Have fun: Gala Do.
Iceman-l-
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Post by Iceman-l- »

Ich habe jetzt nach langer Zeit mal wieder mit X2 angefangen und da war ich natürlich gerade auf das Geschützturm Personal sehr gespannt. Aber ich muss ganz ehrlich sagen ich bin enttäuscht! :cry:
Angeblich wechseln die Jungs ja zu den besten Waffen, und das beste gegen Schild ist nun mal der SWG und gegen Rumpf ist es die PIK. Deshalb habe ich es immer so gemacht das ich meinen Oddy oben mit den PIK ausgestattet habe und sonst nur SWG, wenn ich in die Khaak Sektoren rein bin. Dann habe ich den gegnerischen M2 erst links unten im Sichtfeld gehabt damit er mit den SWG beschossen wird und habe dann eine Rolle gemacht das, sobald der Schild weg war, die PIK's anfingen zu schießen. War kein großes Problem, aber jetzt dachte ich schalten die von alleine um. Denkste, anstatt mit den SWG's an zu fangen nutzen die erst mal die PIK's, manchmal wechseln die dann zu den SWG's aber auch nicht immer! Warum??? Außerdem wird die Reichweite der Waffen nicht immer optimal genutzt. OK ich habe die Agis noch nicht probiert, kann also nicht beurteilen ob das da dann besser ist.
Das nächste Problem ist das ich seit dem ich Personal drin habe ständig mit Frachter Piloten ärger bekomme. Das hatte ich vorher nie.
Und warum ist das Personal nur bei den Argonen zu bekommen??? Es haben alle Völker die Geschütztürme besetzt und nur bei der Argonen gibt es Transporter??? :?
Da könnte man doch besser noch Völkerspezifische Sachen einbringen, z.B. das die Paraniden eher zu den SWG wechseln, die Argonen sind besser mit den ID's und die Split lieben die Partikelkanone etc. oder lässt sich das nicht machen???
Warum kann ich das Personal in einem normalen Frachter hin und her bringen??? Dafür müsste ich einen Personentransporten nutzen müssen! Warum belegt eine Person die am Geschütz sitzt Frachtraum? Stapeln man die Ware sonst vor den Geschützen??? Ich denke nicht.

Das sind jetzt zwar ein paar Kritikpunkte aber insgesamt finde ich es klasse das sich einige soviel Mühe geben um ein klasse Spiel noch besser zu machen!
:)
Stormsong
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Post by Stormsong »

Ghalador wrote:Sagt mal...gehört ein "Argonen Versorgungstender TY13" zu diesen Personal-Schiffen?

Nein. So weit ich weiß, versorgen solche Transporter(i.d.R. ein TS) die KI Schiffe. Personaltransporter sind dagegen immer TP's bzw. Argon Express.


Edit: Threads zusammengefügt.
"The most beautiful thing we can experience is the mysterious. It is the source of all true art and science."
Ghalador
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Post by Ghalador »

Stormsong wrote:
Ghalador wrote:Sagt mal...gehört ein "Argonen Versorgungstender TY13" zu diesen Personal-Schiffen?

Nein. So weit ich weiß, versorgen solche Transporter(i.d.R. ein TS) die KI Schiffe. Personaltransporter sind dagegen immer TP's bzw. Argon Express.


Edit: Threads zusammengefügt.
Versorgen die KI Schiffe? Womit?
Raketen und so Zeugs? Ist das auch Teil des AEGIS Scripts?
Have fun: Gala Do.
Iceman-l-
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Post by Iceman-l- »

Der Argonen-Versorgungstransporter fliegt die Ausrüstungsdocks der Argonen an, ob sich dann auch die gelagerten Waren verändern und ob er auch Spezielle Waren in seinem Schiff, oder einfach nur für die optik da ist, habe ich nicht beobachtet.
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Cadvan
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Post by Cadvan »

Iceman-l- wrote:Ich habe jetzt nach langer Zeit mal wieder mit X2 angefangen und da war ich natürlich gerade auf das Geschützturm Personal sehr gespannt. Aber ich muss ganz ehrlich sagen ich bin enttäuscht! :cry:
Angeblich wechseln die Jungs ja zu den besten Waffen, und das beste gegen Schild ist nun mal der SWG und gegen Rumpf ist es die PIK. Deshalb habe ich es immer so gemacht das ich meinen Oddy oben mit den PIK ausgestattet habe und sonst nur SWG, wenn ich in die Khaak Sektoren rein bin. Dann habe ich den gegnerischen M2 erst links unten im Sichtfeld gehabt damit er mit den SWG beschossen wird und habe dann eine Rolle gemacht das, sobald der Schild weg war, die PIK's anfingen zu schießen. War kein großes Problem, aber jetzt dachte ich schalten die von alleine um. Denkste, anstatt mit den SWG's an zu fangen nutzen die erst mal die PIK's, manchmal wechseln die dann zu den SWG's aber auch nicht immer! Warum??? Außerdem wird die Reichweite der Waffen nicht immer optimal genutzt. OK ich habe die Agis noch nicht probiert, kann also nicht beurteilen ob das da dann besser ist.
Das nächste Problem ist das ich seit dem ich Personal drin habe ständig mit Frachter Piloten ärger bekomme. Das hatte ich vorher nie.
Und warum ist das Personal nur bei den Argonen zu bekommen??? Es haben alle Völker die Geschütztürme besetzt und nur bei der Argonen gibt es Transporter??? :?
Da könnte man doch besser noch Völkerspezifische Sachen einbringen, z.B. das die Paraniden eher zu den SWG wechseln, die Argonen sind besser mit den ID's und die Split lieben die Partikelkanone etc. oder lässt sich das nicht machen???
Warum kann ich das Personal in einem normalen Frachter hin und her bringen??? Dafür müsste ich einen Personentransporten nutzen müssen! Warum belegt eine Person die am Geschütz sitzt Frachtraum? Stapeln man die Ware sonst vor den Geschützen??? Ich denke nicht.

Das sind jetzt zwar ein paar Kritikpunkte aber insgesamt finde ich es klasse das sich einige soviel Mühe geben um ein klasse Spiel noch besser zu machen!
:)

warum nur argonen? ganz einfach: es ist ein argonisches projekt. die anderen völker geben ihre hart trainierten marines nicht an händler ab.
aegis ist ebenfalls ein argonisches gerät. so wie landecomputer paranidisch etc.
das mit dem wechseln: achte mal bitte auf die reichweite. swg's haben eine nicht so hohe reichweite wie pik's. ok, streng genommen schon, da sie über ihren maximalen schussbereich hinauswirken, aber umschlaten tun die crewman entsprechend der computerreichweite ( betaswg's z.b. bei 1,6km, obwohl sie über 2km hinaus schaden anrichten)

Frachtraum: ein teil deines Frachtraumes wird in mannschaftsquartiere umgebaut, damit die jungs auch platz zum schlafen haben, wenn sie nicht an den waffen sitzen - und 3m³ pro person wirst ihnen doch wohl gönnen können oder?

zu deinem frachterproblem: welche version des scriptbundles hast du den installiert? weil der sicherheitsspielraum für swg's erhöht wurde, damit eben dies nicht mehr passiert das andere schiffe und grosse himmelskörpwer (stationen und tore) getroffen werden.

dein problem mit der optimalen nutzung der reichweite kann ich jetzt nicht nachvollziehen, bei mir läuft das script fehlerfrei, es schaltet ordentlich auf optimale waffen und von mvw's weg wenn freunde in der nähe.
Hier gilt halt auch: mitdenken hilft probleme zu erkennen und zu vermeiden.

Huefte
Iceman-l-
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Post by Iceman-l- »

Vielen Dank für die Antwort!
Mein Problem mit der Reichweite bezog sich darauf das ich, wenn mir ein K mit 220 entgegenkommt schon bei ca. 5km Entfernung ganz locker treffe, die Jungs aber erst bei 4km anfangen zu schießen. Zum einen weil die wirkliche Reichweite gerade bei den SWG's höher ist, und zum andern natürlich weil die Geschosse ja eine ganze Zeit fliegen und das Schiff beim eintreffen natürlich dichter dran ist. Ich würde es auch logischer finden wenn sich eine Top ausgebildete Militärcrew an die realen Werte halten würde anstatt sich an die theoretischen zu halten. Ich meine es heißt ja das die alles aus den Waffen rausholen, und sogar mehr als eigentlich drin ist, und dann verschenken die so einen Vorteil??? Ich habe das mal getestet, bin in einen Khaak Sektor und bin von hinten auf ein M2 von denen zu geflogen. Wenn ich denen die arbeit überlassen habe war der Schild des Khaak gerade mal auf 80% bevor meiner ganz unten war, und als ich mich an die Kanzel gesetzt habe war es genau anders rum.

Ich habe die neuste Version, habe es ja frisch runter geladen und installiert. Das Personal hat auch nicht auf die SWG umgeschaltet, die haben nur danebengeschossen und den falschen getroffen. Das kann ja mal passieren, aber seit dem ich das Personal drauf habe passiert das ständig. Ich habe das jetzt für 4 Schlachten benutzt, und es ist 3 mal passiert! Einmal mit dem Adler und zwei mal mit dem Oddy.
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Cadvan
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Post by Cadvan »

Ghalador wrote:
Stormsong wrote:
Ghalador wrote:Sagt mal...gehört ein "Argonen Versorgungstender TY13" zu diesen Personal-Schiffen?

Nein. So weit ich weiß, versorgen solche Transporter(i.d.R. ein TS) die KI Schiffe. Personaltransporter sind dagegen immer TP's bzw. Argon Express.


Edit: Threads zusammengefügt.
Versorgen die KI Schiffe? Womit?
Raketen und so Zeugs? Ist das auch Teil des AEGIS Scripts?
die transporter versorgen die ki-schiffe mit raketen, die diese für die benutzung des aegis benötigen. immerhin brauchen diese nun einige raketen mehr dank aegis. also ja, die sind von aegis.
Und nein, die verändern nix an den Ausrüstungsdocks und schieben auch keine waren dort hinzu - sie versorgen einfach nur die ki-wachen mit raketen und sonstigen bedarf.

huefte
Iceman-l-
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Post by Iceman-l- »

zu deinem frachterproblem: welche version des scriptbundles hast du den installiert? weil der sicherheitsspielraum für swg's erhöht wurde, damit eben dies nicht mehr passiert das andere schiffe und grosse himmelskörpwer (stationen und tore) getroffen werden.
Mir scheint der Sicherheitsabstand reicht nicht aus! :cry: Ich war gestern 5,15 Km von einer Station entfernt, und die hat mich trotzdem auf Rot geschaltet!

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