[TC] Sammelthread Operation Final Fury ( Kammerjäger )

Allgemeine Diskussionen rund um X-BTF, X-Tension, X²: Die Bedrohung, X³: Reunion, X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude.

Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum

Jenna
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x3tc

Post by Jenna »

Ritzi73 wrote:
Jenna wrote:

Das Ganze ist so schön blöd, dass ich damit wenigstens was zu lachen hätte. Würde ich so programmieren, wie die das tun, wär ich schon 10 mal gefeuert.
Das schreiben nur Leute die noch nicht eine Zeile programmiert haben... :-(
Hat auch nix mit Spoiler zu tun.
Und wurde auch schon zig mal geschrieben.
Wie meinst du das jetzt?

Das sind Fehler, die beim Testen auffliegen sollten. Es gibt hier nur einen Grund, warum so etwas passiert: Der Zwang zur heißen Nadel, weil etwas auf den Markt muss, zum Beispiel. Man merkt das immer daran, dass Software-Grundfunktionen nicht arbeiten, was bedeutet: Es wurde nicht einmal stichprobenartig getestet.

Aber vielleicht ist es ja, wie man das ja gerne dreht, kein bug, sondern ein feature?

Vielleicht ist es ja so, dass ab X3TC Materialschlacht angesagt ist und die Helden aussterben. Keine Individuellen Kämpfe mehr, sondern Masse gegen Masse.

Wenn ich in X3R eine Xenon Invasion optimal geschafft habe, also alle GKS erledigt, den maximalen Bonus Credits herausgeholt habe, dann habe ich schon ein kleines Erfolgerlebnis. Das habe ich hier noch nicht gehabt.

Da finde ich schon den Start spannender: Wenn man sich kaum ein Schiff leisten kann, in einen Kampf verwickelt und angeschossen wird, dann sich hinter einen Sprungtor für kurze Zeit versteckt, aussteigt und das Schiff manuell repariert, jederzeit darauf gefasst, dass der Feind einen wegbrezelt. Das ist Thrill.

Ich bin hier auch nicht im Spoilerthread, weil ich das wollte, sondern wenn Du mal meine Orginalmail anschaust, weil ein Moderator meinte, es gäbe das Thema schon und mich hierherverfrachtet hat. Dies ist zwar der Spoilerbereich, aber wenn du irgendetwas zu Final Fury schreibst landest du sofort auch hier.

Das könnten ja auch Leute schreiben, die professionell programmieren und ein ganz anderes Qualitätsmanagement und vor allem eine andere Kundenanforderung gewohnt sind oder?

Der Effekt ist jedenfalls ein Khaak-Überlauf.

Letztens habe ich einen USB-TV-Receiver gekauft von Marke. Hybrid Digital und Analog. Was konnte das Ding nicht? Das was drauf stand. Nur mit Update. Da ist, wie ein Auto ohne Motor kaufen. Ach, den Motor gibts beim Update.

Mein Problem betrifft nur Final Fury und mein blödes Ehrgefühl, unbedingt erstmal Vanilla zu spielen. Diesen Sektor und das Quest kann ich abhaken außer jemand von Egosoft repariert mein Save vielleicht mit dem nächsten Update.
Floki
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Post by Floki »

Chaber wrote:Forum zickt genausorum wie das spiel.. *grumml, also nochmal posten..*

Habs nochmal probiert, kompletter Missionsneubeginn, gestartet diesmal zum erkunden vom Osttor des sektors und Asteroiden in umgekehrter reihenfolge, kam diesmal ein Mammut durch, je 1 erz und Siliziummine L geladen
(an fehlenden Minen liegs schon mal nicht)
und was macht die blöde tussi von Pilotin... fliegt schnurrstraks richtung Plani wie der Borone... :shock:

probier ich morgen nochmal.. evt klapps ja dann :evil:

Ich weiß nicht ob sich dein Problem gegeben hat??Meines hat es jedenfalls (siehe 3 Posts weiter oben)
Vielleicht könnte dir die Lösung auch helfen.

1.) OSS funzt nicht! Ich bin im ersten Versuch mit der Todesklaue rein bis Meldung kam ich soll Orca zu beschützen. Dann raus und Panther rein mit Befehl "beschütze Orca". Das tut er auch, nur scheint der Orca an dem Asti vergessen zu haben was er machen soll. Das ganze ist
reproduzierbar. Also Ergebnis: Man muss selbst im Sektor bleiben.

2.) Wenn erstens nicht ausreicht und trotzdem Probleme auftauchen, während der Mission immer mal speichern. Das neuladen hat bei mir immer geholfen.

Übrigends: Mein Kampfrang ist Kämpfer und bei mir kamen 6 Korvetten, ca 20 Bomber und Kleinzeug. Ich selbst in der Todesklaue (mit Energiepulskanonen = sehr effektiv) und den Panther auf beschütze Orca.


In diesem Sinne
Beste Grüße Weidi
:lol:
Ritzi73
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Post by Ritzi73 »

Ich finde X3TC super. Und eben aus den Gründen die Du nicht gut findest.
Viel zu schießen und zu verdienen. Bei X3R habe ich Ewigkeiten gebraucht um auf einen Grünen Zweig zu kommen. Hier bekommt man für ne Station beschützen Missi schon mal 5 Mille plus Verkauf des erbeuteten. Also am Geld sollte es nun so wie früher nicht mehr scheitern. Und ne Invasion hatte ich persönlich schon mal 17 Mille und hier gibt es welche die von noch mehr berichten.
Es ist für jeden was dabei. Die Ballerfreunde wie ich, die Händler, und die Handelsreisenden.
Alles sehr ausgewogen, und super komplex.
Und wenn du X3R auch gleich am Anfang gekauft hast, wüsstest Du mittlerweile, das die Egosoftler alles nach und nach patchen, und Vorschläge der Comu. einbauen.
Über Zeitdruck durch Publisher lasse ich mich jetzt nicht aus.
Und zu Deinen anderen Beispielen, auch Autos sind zum Teil total verbugt und das Hardware ab Werk nicht unbedingt funktioniert ist auch bekannt, wenn es billig sein soll, fällt die QA eben weg. Schrauben,Löten, Verkaufen, das nächste Entwickeln. Wenn das Produkt Anklang findet Treiber optimieren. So und nicht anders.
Damit will ich es jetzt auch beenden, soll kein persönlicher Angriff gegen Dich sein, ich kann das ewige schlecht geschreibe nur nicht mehr sehen.
Man muss das Spiel nicht sofort kaufen, sondern kann warten, bis es fertig gepatcht ist. Das trifft auf fast alle Spiele zu. Und nun zurück zum Thema.

Danke und Gruß
Polm Ombar
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Post by Polm Ombar »

Kann es sein, dass die Zahl und Stärke der Gegner im Verhältnis zum Kampfrang steht? Wäre es vielleicht sinnvoll den Kammerjäger zuallererst zu machen?
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Wolf13
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Post by Wolf13 »

@Ritzi73:
Du scheinst noch ziemlich am Anfang zu sein, da du später mit Gegnern und Cr. zugeschmissen wirst und was zu Anfang dann vielleicht noch etwas Spass macht, weil die Belohnungen noch nicht ganz so üppig sind und man auch ein paar Anschaffungen macht, die das Erspielte wieder verbrauchen, kommt in TC viel zu schnell der Punkt, bei dem man mit Cr. auch ohne viel Aufwand überschüttet wird und die Kampfmissionen laufen auch darauf hinaus, dass man immer mit mehr und dickeren Gegnern bedient wird und bei ihrem Verhalten es in einem kleineren Schiff mit Fluggeschick nicht mehr machbar ist, aber dank der Cr. kann man sich auch aufrüsten und so ein Raumkampf, an dem die eigentliche Arbeit von den Kanzeln erledigt wird, ist auch nicht jedermanns Sache und falls man sich ein gutes dickes Schiff angeschafft hat, ist es auch nicht wirklich aufregend und die 100erte von Mios sprudeln nur so.

Auch ein reiner Händler kann seinen Spass haben, wenn er die Finger von Missionen läßt, da die Belohnungen so üppig sind, das man dagegen nicht anbauen oder handeln kann.

Dann gibt es die unglückliche Gruppe von Spielern, zu denen ich mich zähle, die alles mitnehmen.
Also gerne handeln, bauen und auch kämpfen, je nachdem worauf gerade der Sinn steht, aber eine Motivation sollte bei der ganzen Sache gegeben sein, mit Zielen die man sich steckt, um sie zu erreichen.
Da fallen gewisse Cr. Mengen weg, da es davon einfach zu viel und einfach zu bekommen ist.
Bestimmte Schiffe sind auch egal, da der Rang wie die Cr. nur so boomen und auch dank des Missionsdesigns sind die dicken Brummer frühzeitig nötig und so kann man sich spätestens nach2-3 Ingametagen jedes beliebige GKS kaufen kann.
Der Fabrikbau ist auch egal, da man die Cr. anders besser verdient.
Dieses künstliche Langzeitziel von Hub Plot ist, falls es dabei um beabsichtigte Mengen und keine versehentlichen Mengen handelt, nur eine Frechheit und Zeittodschlagerei.

Nach meiner Meinung muß da noch erheblich am Balancing gearbeitet werden, da es so ein Spiel ansatzweise für Zwischendurchspieler ist, die einfach mal etwas ballern wollen, aber dafür ist es immer noch zu umfangreich und komplex, aber die Spieler, die sich länger mit der Sache beschäftigen wollen schauen wie es jetzt ist, in die Röhre und werden es mal antesten, aber schnell leid sein.

Edit @Polm Ombar :
Die Gegner, die da auftauchen, hängen mit dem Kampfrang zusammen und wenn du schnell an ein oder mehrere gute Kampfschiffe gekommen bist, sollte es einfacher sein.
Kannst es auch ganz sein lassen, da es bis auf ein Schulterklopfen nichts bei dieser Mission herauskommt, bis auf die Befriedung des unbekannten Sektors, der mir aber so ziemlich egal ist.
Ritzi73
Posts: 133
Joined: Thu, 2. Mar 06, 08:13
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Post by Ritzi73 »

Jepp bin noch am Anfang. Habe erst den Terraner und den Final Fury Plot fertig und bin jetzt dabei mich bei den Boronen wieder beliebt zu machen.
M2 und M1 sind dazu da um genutzt zu werden. :-) Warum nicht in der Storyline. Bisher habe ich noch keines, arbeite aber daran, mein Springblossom liebe ich, auch wenn es ab und an kaputt geht.
So nun back to Topic bitte.
Argonas
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Post by Argonas »

@Wolf13:
Ich kann dir "leider" nur recht geben bezüglich der Missionsbelohnungen.
Am Anfang toll, aber nach nur sehr wenigen Tagen weiß ich nicht mehr, wohin mit meinem Geld.
Dummerweise ist ja durch diese Killmissis auch mein Kampfrang in die Höhe geschnellt, wie ich jetzt bei FF zu spüren bekomm. :evil:

Aber ich glaube, wir haben alle zu sehr auf dieses FIGHT geachtet und "nur" Credits vor unseren Augen gehabt.
Was wäre wenn man den Völkerrang ohne große FIGHTs steigert?!
Geht dann FF auch?
Also unabhängig vom Kampfrang, abhängig vom Völkerrang? :?

Man müsste mit THINK und TRADE anfangen um dann über BUILD zum "zufriedenen" FIGHT zu kommen...
Ist das die Philosophie des x³TC ?! :o

so long... ein frustrierter Kapitulierer an FF
Manche Leute drücken nur deshalb ein Auge zu, damit sie besser zielen können.


Adler fliegen allein. Schafe gehen in Herden.


Prahlen sollst du erst auf dem Heimweg.
Mikes78
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Post by Mikes78 »

Argonas wrote:@Wolf13:
Ich kann dir "leider" nur recht geben bezüglich der Missionsbelohnungen.
Am Anfang toll, aber nach nur sehr wenigen Tagen weiß ich nicht mehr, wohin mit meinem Geld.
Dummerweise ist ja durch diese Killmissis auch mein Kampfrang in die Höhe geschnellt, wie ich jetzt bei FF zu spüren bekomm. :evil:
Und mal ernsthaft ? Wo ist da jetzt das Problem ?

Ich bin auf Kampfrang "Legende" und Final Fury Missionen spawnen nur einen Bruchteil von dem Krimskrams der bei ner Patrollienmission rumfliegt.

Die Transportermission ist ja nun auch wirklich nicht das Problem, wenn mann nicht gerade mittendrin aufhört und wegfliegt... und damit die endlose Khaakvermehrung in Gang setzt. ;) - Anders kann ich mir die Gegnermassen die hier Manche zeigen echt nicht erklären.... also, lasst den Unfug sein und macht die Missionen schön einer nach der anderen zu Ende, dann passiert solcher Misst auch nicht. Wie schon gesagt... mir ist sowas selbst auf "Legende" noch nie untergekommen.

Final Fury ist interessant, weil man in der Regel was beschützen muss... aber von der Gegnermenge - zumindest wenn man die Missionen ernsthaft angeht und auch beendet - ist das dann doch recht mäßig.

Ein Zerstörer, eventuell ein zweiter als Backup, 1-2 gut bestückte M7Ms und für die Escort Mission eventuell noch ein Träger mit 1-2 Geschwadern mit je 6-8 Novas und/oder Solanos und das lief für mich alles wie am Schnürchen... in der Eskortmission wegen der nah reinspringenden Khaak-Kluster etwas haarig und aufregend, aber alles machbar. Hab nicht mal ein einziges Konvoischiff verloren lol ;)


Die Schlachten die sich hier abspielen können gehören (abgesehen von kleineren Bugs natürlich) auf jeden Fall zum besten was die X Reihe je zu bieten hatte. Mal Ernsthaft.... in Reunion wollte ich immer einen Zerstörer haben... aber als ich Ihn dann hatte war absolut tote Hose... es gab ja auch wirklich GARNICHTS wofür man den wirklich gebraucht hätte... und die Xenon Missionen mit den billig Ks/Js ohne richtige Schilde waren ja der Superwitz überhaupt...
Last edited by Mikes78 on Tue, 18. Nov 08, 02:15, edited 1 time in total.
Terranigma
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Post by Terranigma »

Ich hab FF jetzt durch und der Split sprach von einer Belohnung die ich mir nur noch abholen müsse ... blöderweise hat er mir vergessen zu sagen wo und was ich bekomm ... weiss jemand wo und was man bekommt?
"Es gibt zwei Dinge, die unendlich sind, das Universum und die menschliche Dummheit, aber beim Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher " ( Albert Einstein )
Ritzi73
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Joined: Thu, 2. Mar 06, 08:13
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Post by Ritzi73 »

Terranigma wrote:Ich hab FF jetzt durch und der Split sprach von einer Belohnung die ich mir nur noch abholen müsse ... blöderweise hat er mir vergessen zu sagen wo und was ich bekomm ... weiss jemand wo und was man bekommt?
Einfach mal eine Seite zurück lesen!"
Es gibt keine Belohnung. Nur das Wissen, das Du an einer Völkerübergreifenden Schlacht teilgenommen hast.
Argonas
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Post by Argonas »

@Mikes78
Schau dir mal Jennas Screens an... das schafft man nicht mehr. Egal wie groß die eigene Flotte ist.
Wenn die Kha'ak das Sprungtor belagern und dort jeden TL abfangen ist vorbei. Da kann man noch so gut sein und eine schöne große Flotte haben, wenn jedes TL nach 5 sec. explodiert und Verstärkung für die Kha'ak spawned.
Ich muss auch gestehen, das ich eher der unterdurchschnittliche Einzelkämpfer bin und daher keine wirkliche Flotte mein eigen nennen kann.
Wollte eher TRADE & BUILD machen.

Ich kann Dir recht geben, die Schlachten sind die besten der X-Reihe. Allerdings auch nur die Schlachten. Die Wirtschaft leider eher die Schlechteste.

In den alten X-Reihen, war es immer ein besonderes Ziel, ein GKS sein eigen zu nennen. Hier habe ich das Gefühl, man muss sich eine Flotte aus GKS kaufen um gewisse Missionen zu überleben.
Mal ehrlich, war es in den früheren Reihen nicht sowas von ehrfurchterfüllend, mit seinem eigenen GKS durchs All zu tuckern?
Heute (X³TC) ist es nichts besonderes...
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Prahlen sollst du erst auf dem Heimweg.
Tabula Rasor
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Post by Tabula Rasor »

und hatte man sich dann endlich mal einen leisten können, ging das Sparen für die Bewaffnung los :)
Wie schon gesagt, ich hoffe wirklich, das Ego das Verhältnis noch ändern wird. Gerne auch in zwei Varianten, 1. für Neueinsteiger und notorische Cheater, 2. für die "alte Garde", die`s gerne bisschen kniffeliger hat.
Gruß
Hanni@bm
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Post by Hanni@bm »

Argonas wrote:Ich kann Dir recht geben, die Schlachten sind die besten der X-Reihe. Allerdings auch nur die Schlachten. Die Wirtschaft leider eher die Schlechteste.

In den alten X-Reihen, war es immer ein besonderes Ziel, ein GKS sein eigen zu nennen. Hier habe ich das Gefühl, man muss sich eine Flotte aus GKS kaufen um gewisse Missionen zu überleben.
Mal ehrlich, war es in den früheren Reihen nicht sowas von ehrfurchterfüllend, mit seinem eigenen GKS durchs All zu tuckern?
Heute (X³TC) ist es nichts besonderes...
Das kann ich nur unterschreiben.

Grüße,
RB
Allmaecht
Posts: 334
Joined: Wed, 23. Nov 05, 17:31
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Post by Allmaecht »

Ja. Allerdings wenn man dann mal eine eigene kleine Flotte hatte, gab es keine Gegner mehr, die einen Kampf noch lohnten. Ich finde es sehr interessant so wie´s jetzt ist. Leider sind die Möglichkeiten, was die Steuerung einer Flotte angeht Vanilla etwas buggy und sehr begrenzt, andererseits machts jetzt mit Scripten noch mehr Spass. Und wer eine solche Khaak-Armada im Sektor hat, kann sie eigentlich nur noch per Script vernichten und auf den nächsten Patch hoffen.
Ghalador
Posts: 3929
Joined: Sat, 9. Nov 02, 19:33
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Post by Ghalador »

En jargon Patch ...jemand ne Ahnung, wann der nächste kommt? Hab das Game auf Eis gelegt, das lohnt sich nicht mehr ohne Patch.
Have fun: Gala Do.
Jenna
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Joined: Sun, 27. Aug 06, 20:58
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Post by Jenna »

Mikes78 wrote: Die Transportermission ist ja nun auch wirklich nicht das Problem, wenn mann nicht gerade mittendrin aufhört und wegfliegt... und damit die endlose Khaakvermehrung in Gang setzt.
Sorry, aber da hast du wahrscheinlich mit kleinerem Rang angefangen als ich. Ich hatte gerade eben ein Skiron M6 und musste den Transporter vor einen Khaak-Zerstörer beschützen.

Dass ich da erst mal Pause gemacht habe und mir ein M7 wenigstens verdienen wollte, finde ich klar.

Danach ist das passiert, was du vorhergesehen hast: Khaak-Geburten bei jedem Transporter-Einflug. Zwei Minen hatte ich ja schon geschafft!

Und ihr könnt mir glauben: Ich war zäh und habe gegen die immer niedrigere Framerate wegen mehr und mehr Khaak und das immer wieder auttretende Gelaber des Transporter-Kapitäns, was ich schon nicht mehr hören konnte, trotzdem das Ganze versucht zu lösen.

Das frustierende bei einer solchen Sache ist doch: Mir ist die Lust zum Neu-Anfangen vergangen!

Thema Missionsbelohnung:

Zum Zweiten hatte ich mir aus den Firmenmissionen im Gunde schon eine Belohnung erhofft. Geld ist dabei ja kaum von Interesse.

Aber zum Beispiel spezielle Technik wäre was. Wie zum Beispiel die Möglichkeit, Waffenfabriken zu bauen, die es auf dem Markt nicht gibt (Flammenschleuder) oder Orbitalplatformen etc. Eben alles, was im Spiel ist aber dem Einkäufer nicht am Anfang zur Verfügung steht.

Nun, das hatte ich gedacht, weil ich das als logisches Konzept gesehen habe, ähnlich wie die X3R-Bala Gi-Missionen.

Im Ernst: Warum sollte man überhaupt solche Missionen sonst machen? Im Grunde habe ich den Glauben immer noch nicht aufgegeben, dass es vielleicht doch etwas Sinnvolles gibt, wenn man die Missionen macht, vielleicht erst bei einem Update.

Ich habe übrigens auch nie akustisch verstanden, was der Missionsgeber erzählt, nachdem man die abgeschlossen hat, weil die Stationsdurchsage beim Landen dadrüber quasselt. Ich weiß also nicht einmal, mit was er mich belohnt oder was er überhaupt sagt.

Mittlerweile habe ich in der Hoffnung, dass das helfen könnte, Untertitel dauerhaft eingeschaltet! Im Grunde unglaublich.

Und warum tue ich das? Weil ich ein großer Fan des X3-Konzepts bin und die Spiele immer geliebt habe. Jemand anders würde das Spiel sicher schon in die Ecke geschmissen haben.

Thema Erfolgserlebnis:

Jedes Mal wenn ich X3 neu angefangen habe und das habe ich schon ein par Mal mit den verschiedenen Startoptionen, habe ich mich gefreut, wenn ich mir endlich meinen eigenen Elefanten leisten konnte: Der erste Träger und TL natürlich.

Und das hat gedauert.

Jetzt habe ich nach meinem Panther einen Boreas und lasse da bei den Terranern grad noch einen Träger aufrüsten und habe definitiv am letzten Wochenende an einem Tag 1 Milliarde mit Patroullien gemacht. 1 Milliarde!!!! In einem Tag. Das ist Schrott und bringt mir nicht einen Deut Erfolgserlebnis. Das Ganze ohne Flotte nur mit einem Boreas und einer Springblossom als Run-away-Schiff.
jump
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Post by jump »

hab folgendes problem

und zwar soll ich einen TL transporter schützen nur der wurde beschädigte durch jede jede menge khaak m3 m4 m5 und m6 waren dort war ein gemetztel ohne ende^^

nachdem alle platt waren ist der TL richtung militärsektor 148 geflogen und an der schiffswerft angedockt er muss nur noch 1 station aufbauen 2 von 3 stehen schon aber der fliegt nicht mehr zurück sondern bleibt im militärsektor
und ich soll ihn weiter beschützen
vllt hatte jemand schon das problem und kann mir dabei helfen was das sein könnte was ich machen kann
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Alf1313
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Hallo

Post by Alf1313 »

Ich hatte auch das Problem mit den Karkh dort aber, ich habe die Mission sollange auf Eis gelegt bis ich die Yokohama und die Osaka hatte, dauert ja nich so lange und dann noch ein paar kleinere Jäger und dennen befehlen, den TL zu schützen, mit der Osaka den Zerstörer zerlegen, geht auch schnell und dann die paar Korvetten weggeputz und dann wieder den TL beschützt, war eigentlich keien große sache....aber aufpaasen was danach kommt.......wenn ihr einen Konvoi durch den Sektor begleiten sollt, macht euch den spass und versucht es einmal mit eurer Anwesenheit im Unbekanten Sektor, ihr werdet sehen das ist, egal wieviele Schiffe man hat sehr schwierig, diese Tausend kleinen Scouts machen selbst einen Zerstörer platt, kannste glauben......also habe ich versucht meine Flotte in dem Sektor zu lassen, bin dann selber nach 148 gesprungen in ein ruhiges Eck und habe über die Sektor karte dann meiner Flotte befohlen, den Konvoi zu beschützen, klappt jedes mal, kaum ein Kakh da, die Frachter kommen ohne Probleme durch und ich habe jedesmal diese Mission geschaft.....
Aber mal erlich langsam wird diese Mission langweilig, einmal nen Konvoi beschützen und dann wieder in nen Kakhsektor und die dort platt machen und das schon zum 6ten mal, wenn das so weiter geht, argggg.......die dinger werden zwar jedesmal schwerer aber es ist immer das selbe und mit ner Osaka mit 8 PSK (machen einen Kakh-Zerstörer in unter einer min platt) die anderern geschütze kümmern sich um doie anderne Feinde.

Alla hop ey und viel spass, vieleicht klappt es bei euch ja nun auch
jump
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x3tc

Post by jump »

hab jetzt bestimmt 8 stunden weitergespielt aber der tl bewegt sich nicht mehr in richtung unbekannter sektor um die letzte fabrik aufzustellen

wen ich den abschiesse bin ich dirket feind der argonen

was soll ich nur tun =( verzweifle langsam
fred-astaer
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Post by fred-astaer »

Hi!

FRAGE:
hat irgendwer die Operation - Final Fury bis zum Ende geschafft?
Ich bin bis zu einer Mission gekommen (Konvoi beschützen) bei der in der Beschreibung des Schwierigkeitsgrades "Trivial" steht.

Ich bekomme es da mit einem Kha'ak-Träger zu tun, unzähligen Clustern und M6 und M3 selbstverstänlich auch in unüberschaubarer Menge.

Ich hab einen Claymor der Terraner und der kratzt gerade mal an den 7 2MJ Schilden des Trägers.
Ich muss nicht dazusagen das ich in sekundenschnelle keine Schilde und Hülle mehr hab.
Es kann doch nicht sein das man dazu eine eigene Flotte benötigt die diese Mission zum Gunsten entscheiden....

In diesem Sinne auf eine Lösung oder zumindest eine Invormation zm Ende der Mission zu erhalten...

Gruß
Fred :D
Unter den Blinden ist der Einäugige König!

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