[X3 XTM] - opinie i rady
Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
Eskorta Fregaty, pisałem już o tym. Ale teraz jeszcze dopiszę co sobie przypomniałem. Mój zestaw wyglądał tak: Fregata; 2x P Ścigacz z poleceniem ochrony Fregaty; a każdy P Ścigacz miał na ogonie dwa LX-y z poleceniem ochraniania go. Zestaw był nie do ruszenia, a sam zabójczy.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 26
- Joined: Mon, 3. Mar 08, 08:54
A ja się trochę wrócę o pytanie o warsztat. mianowicie z mojego doświadczenia wiem iż TLki nie mogą naprawiać zadokowanych statków mogą natomiast produkować różne śmieszne rzeczy (lasery osłony ogniwa itd itp) co do M1 to owszem wszystkie które mogą zadokować kilka statków nie wiem jak z Xenońskim Q który dokuje tylko jedną M6 ale sprawdzę w miare możliwości co do M2 nie sprawdzałem (bo po co skoro mam M1) M7 patrz wyżej
Co do Krzakowatej Fregaty no cóż nie używam za słabe osłony i jakiś taki wygląd nie ten mam natomiast dwa niszczyciele w 347 i jak na razie po wyczyszczeniu sektora z pomocą 3 P radzą sobie doskonale i żaden Q z obstawą jeszcze im nie uciekł
i mam pytanie jak jush oczyściłem ten sektor to mam szansę na jakiś następny K albo J bo jak na razie tylko P,Q,L,LX i jush mi tego śmiecia od *#%&* lata pustych po sektorze średnio tak 20 30 sztuk co jakieś 40-60 minut gry
A mam BSE na 50%

Co do Krzakowatej Fregaty no cóż nie używam za słabe osłony i jakiś taki wygląd nie ten mam natomiast dwa niszczyciele w 347 i jak na razie po wyczyszczeniu sektora z pomocą 3 P radzą sobie doskonale i żaden Q z obstawą jeszcze im nie uciekł


i mam pytanie jak jush oczyściłem ten sektor to mam szansę na jakiś następny K albo J bo jak na razie tylko P,Q,L,LX i jush mi tego śmiecia od *#%&* lata pustych po sektorze średnio tak 20 30 sztuk co jakieś 40-60 minut gry
A mam BSE na 50%
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
Właśnie nie wiem jak to jest z tym respawnowaniem dużych statków.
W Kao's Mistake co godzinę nowy Niszczyciel i Niszczyciel T2 pojawiał się. O Fregatach i Korwetach to nie wspomnę bo czasem pozbierać nie zdążyłem a już następne leciały chętne.
Natomiast w sektorach Xenków jakoś tego nie zauważyłem. w 547 kilka razy (2-3) respawnowała się stacja, potem przestała. Tam siedziała moja flota (5xK i 7xT2) i tłukła co popadnie.
W sektorze Core13 respawnowały się dwie stacje i zostawiłem ten sektor w spokoju licząc na respawny J i K, tymczasem przez prawie miesiąc gry po wyczyszczeniu tego sektora nic większego od Q w nim się nie pojawiało.
Inna sprawa że patrząc na grę w jaką teraz gram i poprzednią to dochodzę do wniosku że tamta była jakaś dziwna.
W Kao's Mistake co godzinę nowy Niszczyciel i Niszczyciel T2 pojawiał się. O Fregatach i Korwetach to nie wspomnę bo czasem pozbierać nie zdążyłem a już następne leciały chętne.
Natomiast w sektorach Xenków jakoś tego nie zauważyłem. w 547 kilka razy (2-3) respawnowała się stacja, potem przestała. Tam siedziała moja flota (5xK i 7xT2) i tłukła co popadnie.
W sektorze Core13 respawnowały się dwie stacje i zostawiłem ten sektor w spokoju licząc na respawny J i K, tymczasem przez prawie miesiąc gry po wyczyszczeniu tego sektora nic większego od Q w nim się nie pojawiało.
Inna sprawa że patrząc na grę w jaką teraz gram i poprzednią to dochodzę do wniosku że tamta była jakaś dziwna.

X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 131
- Joined: Mon, 28. Jan 08, 16:12