[X3 XTM] - mody/skrypty wersje PL - Update 26-04-2008

Forum do dyskusji o x-grach i problemach technicznych

Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum

Deady
Posts: 623
Joined: Tue, 22. Jun 04, 15:18
x2

Post by Deady »

NIe jest gotowe - majac najnowsze na mysli. Ale bedzie moze juz w sobote ;)
Uprasza sie wszystkich - o przejscie pod ten adres: http://www.xudb.pl/ jesli chca uczestniczyc w forumowch dywagacjach.
User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek »

A w którą?
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Deady
Posts: 623
Joined: Tue, 22. Jun 04, 15:18
x2

Post by Deady »

A w tę ? :) A tak juz dosc powaznie odpisujac... biore sie w koncu za zaleglosci (sobek i lewar juz pewnie porobili swoje dzialki) wiec i mnie trza... jeno ciut sie nie chce grrr. Znowu zaczynac od nowa... no ale coz. Co najwyzej bedziecie sami szukac bledow i niedociagniec. Zanim ja sie dochrapie pozycji do wiekszosci misji to uuuhuhu... albo i ciut dluzej.
Uprasza sie wszystkich - o przejscie pod ten adres: http://www.xudb.pl/ jesli chca uczestniczyc w forumowch dywagacjach.
User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek »

No to super.
Ja też cienko mam, ale jak tylko się pojawi tłumaczenie to biorę się testy, lubię być betatesterem :-)
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Deady
Posts: 623
Joined: Tue, 22. Jun 04, 15:18
x2

Post by Deady »

Tia... z tym ze aby byc dobrym - trza by gre od samego poczatku zaczac :P Co mnie czeka zapewne. Do tej chwili jade na sztucznym podtrzymywaniu wszystkiego (kasa, statki, rangi). Skonczym jutro spolszczenie, wywalam wyskryptowane zapisy gry i wracam do poczatku.
No dobra.. jeden sobie zostawie.. co by czyms mocniejszym sie pobawic jak mi kuper skroja :D

Odnosnie poprawek: bedzie nowy topic, z nowym opisem Xtm, oraz wszelkimi wyjasnieniami i prosbami - co i jak.
Uprasza sie wszystkich - o przejscie pod ten adres: http://www.xudb.pl/ jesli chca uczestniczyc w forumowch dywagacjach.
BOSS75
Posts: 13
Joined: Mon, 10. May 04, 15:51
x2

Post by BOSS75 »

Link do skryptu Yaki Armada 1.08 Eng wygasl... :( potrzebuje na gwalt... ver 1.8 Eng jak ktos ma niech mi przesle na podany adres newslayer@wp.pl z gory THX za pomoc licze na was chlopaki ;)
User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek »

Ściągnij sobie najnowszą wersję Yaki Armada ze strony Xai:
http://www.xai-corp.net/
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
BOSS75
Posts: 13
Joined: Mon, 10. May 04, 15:51
x2

Post by BOSS75 »

Dzieki Yacek :) juz po sprawie. Po wytezonym googlowaniu... znalazlem dzialajacy link do v1.08 En jak kogos interesuje ta ver. ( np do PL patcha v1.08 ) to ponizej zamieszczam link.
Yaki Armada 1.08 En
User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek »

A na stronie Xai masz wersję 1.09
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Skrypty_PL
Posts: 8
Joined: Sat, 17. Feb 07, 17:06

Post by Skrypty_PL »

Do konca tygodnia bedzie spolszczony Manual/Readme do xtm 7.0.3
Nastepnie na tapete idzie readme do bonuspack - jesli ktos ma ochote sie dolaczyc - niech da znac.
Deady
Posts: 623
Joined: Tue, 22. Jun 04, 15:18
x2

Post by Deady »

Manual zrobiony. W odpowiednim czasie bedzie do sciagniecia z xtm (jak tylko Sau zrobi ostateczna korekte xtm) - znajdzie sie wszystko razem w pliku z patchem.
Uprasza sie wszystkich - o przejscie pod ten adres: http://www.xudb.pl/ jesli chca uczestniczyc w forumowch dywagacjach.
bosman
Posts: 23
Joined: Fri, 9. Nov 07, 11:53

Post by bosman »

poszukuję działającego skryptu, Xenon Migration działającego pod XTM, wszystkie które sprawdzałem niestety nie działają, jeśli ktoś ma wersję z możliwością przeniesienia z katalogów do katalogów (scripts i t ) to wydaje mi się , że byłoby najlepiej.
User avatar
LeWaR
Posts: 1472
Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
x4

Post by LeWaR »

szukaj na XUDB.eu.org
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
bufi
Posts: 1348
Joined: Wed, 3. Dec 03, 23:49
x4

Post by bufi »

bosman wrote:poszukuję działającego skryptu, Xenon Migration działającego pod XTM, wszystkie które sprawdzałem niestety nie działają, jeśli ktoś ma wersję z możliwością przeniesienia z katalogów do katalogów (scripts i t ) to wydaje mi się , że byłoby najlepiej.
SOA#1 - U mnie działa.

Podaj proszę wersję XenonMigration i X Plugin Managera

Pozdrawiam
bufi
bosman
Posts: 23
Joined: Fri, 9. Nov 07, 11:53

Post by bosman »

sprawdzłem wersj XenonMigration 1,3 i 1,4 natomiast Plugin Managera V 1,86
bufi
Posts: 1348
Joined: Wed, 3. Dec 03, 23:49
x4

Post by bufi »

bosman wrote:sprawdzłem wersj XenonMigration 1,3 i 1,4 natomiast Plugin Managera V 1,86
Xenon Migration 1.4 wymaga do zainstalowania Plugin Managera minimum w wersji 2.0.x

Uaktualnij Plugin Managera do najnowszej wersji
2.12
Nie zapomnij ustawić przy instalacji lang na 48
bo bedziesz musiał sam grzebać w plikach xml.

Pozdrawiam
bosman
Posts: 23
Joined: Fri, 9. Nov 07, 11:53

Post by bosman »

ale przy instalacji jest tylko wybór języka na angielski albo niemiecki, więc.....
bufi
Posts: 1348
Joined: Wed, 3. Dec 03, 23:49
x4

Post by bufi »

bosman wrote:ale przy instalacji jest tylko wybór języka na angielski albo niemiecki, więc.....
Wysłałem na PW ale powtórze dla potomnych:

Podczas instalacji jest zapytanie jakiej wersji jezokwej gry używamy, są 3 opcje do wyboru,
eng 44
de 49
i ustawienia własne i tam wpisujemy z klawiatury liczbę 48.
Od tej pory wszelkie instalowane skrypty bedą dodawać automatycznie pliki z tłumaczeniami do polskiej wersji gry. W sensie plik będzie po angielskum. Jeśli chcemy skrypt po polsku to nadpisujemy ten plik ze skryptu.

Uwaga: poprzednie wersje plików 48xx.xml zostaną nadpisane.

Pozdrawiam
User avatar
LeWaR
Posts: 1472
Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
x4

Post by LeWaR »

pytania może i dotyczą wersji pl ale w sumie w tym wątku miały być prowadzone rozmowy nt. skryptów do tłumaczenia oraz informowania o nowych, przetłumaczonych skryptach. Proszę się tego trzymać. W kwestii wyjaśniania działania lub niedziałania proszę założyć nowy wątek na forum.
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
User avatar
Michal.R
Posts: 279
Joined: Fri, 3. Sep 04, 22:11
x4

Post by Michal.R »

Yyy... czemu brak linka do Manuala Deady'ego ? Nr. 41 ?
Current PC: ASUS PRIME X370-PRO ||| Ryzen 5 5800X3D ||| ASUS RTX 3060 Ti DUAL OC V2 8GB ||| HyperX Fury 4x8GB DDR4 ||| LG 27GL850-B :O
Old PC: MSI Z87-GD65 ||| i7 4770K ||| Asus GTX 1060 Dual 6GB OC ||| Crucial 2x8GB DDR3 ||| LG IPS277 :P
Very old PC: MA770T-UD3P ||| Phenom II X4 955 ||| GoodRam DDR3 4GB 1333MHz||| HD4850 512MB ||| LG W2252TQ :D
Very very old PC: Asrock Dual-Vsta ||| A64 3000+@3500+ ||| Radeon x1950 Pro 256/256 ||| 2048 DDR 400MHz ;)

Return to “Polskie / Polish X-Forum”