X-Online

Allgemeine Diskussionen rund um X-BTF, X-Tension, X²: Die Bedrohung, X³: Reunion, X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude.

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Fallen-Angel
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Post by Fallen-Angel »

Diabeles wrote:Im Multiplayer-Modus würde aber der SINZA prinzipiell nicht gehen, das könnten also seeeeeeehr lange Halndelsreisen werden. ;)
Ganz einfache Lösung: SINZA beschleunigt nicht mehr das Universum sondern multipliziert einfach nur noch die Schiffsgeschwindigkeit oder allgemein alle Schiffssysteme.

Es gibt für alles eine Lösung, nur nicht für die Fairness in MMOGs .. Selbst wenn man "nur" das Universum aus X3 hätte, nach ein paar Monaten gäbe es hier und da Spieler die sich alles gegenüber schwächer (Credits) gestellten Spielern erlauben könnten. Der Markt wäre mit allem übersättigt. Und als letztes bliebe der Kampf übrig und dann würden die ganzen "Händler" aufhören zu spielen und dann würde der Markt einbrechen. NPC Händler dürfte es überhaupt nicht geben, weil sie den Spielern die Handelsmöglichkeiten nehmen.

Achja wie man sieht ist es nicht leicht ein Spiel zu entwickeln, schon gar nicht ein Massive Multiplayer Game. Egosoft soll sich ruhig viel Zeit nehmen!!
Eine bessere Zukunft ist nur eine Entscheidung weit weg ...

Es ist einfach kein X in Rebirth .. Kein anspornender Trade, kein herausforderndes Think, kein freies Build und nur anspruchsloses Fight.
darkfuneral
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Post by darkfuneral »

Hallo,

Ja sie sollen sich viel Zeit lassen. Aber zuviel Zeit ist auch nicht gut. Wenn die Grafik z.B. altbacken ist dann wird es bestimmt auch weniger gekauft. Ich meine ich schau weniger auf Grafik sondern mehr auf tiefgang und komplexität. Ein Spiel, besonders ein MMO was ja auch der unterschied sein soll zu den Singleplayer-Titeln. Es soll langfristig auch über einen längeren Zeitrahmen Spass machen. Das mit dem SINZ sehe ich nicht so eng, da wurde die Lösung ja schon gesagt. Dann erfindest du statt dem Sinz halt nachbrenner oder besondere Sprungdüsen. Oder wie z.B. in Eve-Online einen Autopiloten. Ich meine EVE wäre ja sehr vergleichbar mit einem X-Online. Und ich hoffe das auch die Galaxiedimensionen in etwa dem von EVE sein werden. Dann musst du halt unter umständen länger fliegen um an dein Ziel zu kommen.

Ein Spiel ist immer das was die Spieler aus ihm machen. Wenn die Spieler im X Universum ballern wollen sollen sie das auch tun dürfen. Der Weltraum ist gefährlich, wenn du als Händler mit deinem Schiff durch unsichere Sectoren fliegen willst dann musst du dammit rechnen abgeschossen zu werden. Und ich finde man sollte PVP nicht unterbinden. Wenn es nicht möglich ist auch den friedlichen möchtegern Händler abzuschiessen wird es einfach unrealitisch. Da muss man halt etwas die Balance finden zwischen PVP (Player versus Player) und PVM (player versus Monster bzw. KI-Gesteuerte Schiffe). Vielleicht könnte man in bestimmten Sectoren Polizeischiffe einführen die die Händler schützen.

Also ich würde mich sehr auf ein MMO im X-Universum freuen. Bis es soweit ist werde ich vielleicht mal wieder EVE-Online installieren und schauen was sich inzwischen so verändert hat.
Natürlich würde ich ein Multiplayer in X3 befürworten und ich hoffe der kommt auch. Aber ein Multiplayer mit 16 Leute ist halt schon ein Unterschied gegenüber einem MMO. Als Beispiel, in EVE-Online tummeln sich täglich über 10'000 Spieler gleichzeitig im selben Universum. Da gibt es die verschiedensten Spieler Gemeinschaften und Interessen wie Handel- und Minen-Corperationen oder Piraterie. in den Randsectoren herscht Anarchy und das Gesetz des stärkeren. Und ich hoffe das es im X-Online auch nicht nur friedlich abgehen wird.
Aber X-Online existiert derzeit warscheinlich immernoch nur auf dem Papier. Lassen wir uns überaschen wie sich das entwickeln wird.

Liebe Grüsse

Dark|Funeral
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Weyland-Yutani Corp.
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Post by Weyland-Yutani Corp. »

Hallo,
Das X Universum Online kommen wird, ist doch nur logisch.
Mit den hohen (empfohlenden) Hardware-Anforderung (256MB 3D DirectX 9 kompatible Karte (nicht onboard) mit Pixel Shader 2.0 Unterstützung, 1 GB RAM) ist man grafisch auf Jahre noch (3-4) up-to-date.
Der erste Schritt wäre eine Multplayer-Funktion (kommt als Update) und wenn dann auch die Verkaufszahlen von X3 "stimmen" kommt eine Online-Version!!!
Der Trend geht klar zu Online-Spielen. Dem wird sich Egosoft nicht entziehen können.

Warum zum Online-Spiel? Wegen den Raubkopien natürlich. Der Publisher hat beim normalen Verkauf (Hardcopy) kaum noch die Kontrolle über sein verkauftes Produkt. Aber über ein Online-Abo hat der Publisher wieder die Kontrolle über sein Produkt. Die Software gibt es denn kostenlos zum Download! Ohne Abo-Anmeldung ist das Spiel nutzlos (bis auf eine Demo-Funktion).
Quelle: http://www.demonews.de/artikel/index.ph ... el=265&s=3
ein weiterer Trend:
http://www.pcdaily.de/index.php?type=sp ... les&id=903

...und deshalb wird XU-Online kommen müssen!!!
Die werden doch nicht schlafen in Würselen??

Gruss
Weyland
Vassenego
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Post by Vassenego »

Weyland-Yutani Corp. wrote:...
Der erste Schritt wäre eine Multplayer-Funktion (kommt als Update) ...
Nur um das nochmal klarzustellen, damit keine falsche Hoffnung aufkommt. X³ hat keinen Multiplayer, unterstützt keinen Multiplayer und wird auch keinen Multiplayer per Update nachgereicht bekommen. Das ist von der Programmierung her nicht vorgesehen und deshalb auch nicht möglich.

:)


Alles wird dementiert
Vassenego
"Bereitet euch darauf vor, relativistisch Absurdes zu werden ..." (Isaac)

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Weyland-Yutani Corp.
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Post by Weyland-Yutani Corp. »

Vassenego wrote: Alles wird dementiert
Vassenego
Warum dementieren die Moderatoren dies immer?
Ganz einfach :arrow: Weil sie die Informationen nicht darüber bekommen und nur so können sie glaubwürdig im Forum dementieren!

Ich habe euch durchschaut! :)

Einen guten Start in die nächste Woche
wünscht euch die
Weyland-Yutani Corp.
Mower
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Post by Mower »

Es wird keinen Multiplayerteil geben, da der Aufwand zu hoch ist um es umsetzen zu können, den da würden 2 unterschiedliche Galaxien, oder besser, 2 Parallelwelten aufeinander prallen, mit 2 Ban Danna die einander bestimmt "grün" wären ....

Das einzige was möglich wäre, um überhaupt ein Multiplayerteil zu integrieren, wäre einen Sektor, oder mehere Sektoren die als Spielzone dienen, die aber vom Solospiel abgekopelt sind.

Schön wäre es, in einer Transmitter Station zu landen, welche einen zum "Vergnügungspark" teleportieren würde. Wo man einstellen kann, mit wieviel Credits man hingeht, wo man die möglichkeit hat zu Wetten, oder einen eigenen Kampfstahl zu eröffnen, ala Batteltech.

Spieleranzahl 1024 oder ein vielfaches.

Hat man keine Credits mit, kann man sich nur in Scoutduellen erproben, und entsprechend seiner mitgebrachten Credits auch GKS mieten.

Statt nun in 1000 stücken zerschossen zu werden, wird alles simuliert, ala mordernen Kriegsspielen der Armee wenn sie übt, wird man getroffen oder beschädigt, simulieert der Computer den Ausfall, usw

Das wäre schon was feines, und das man zB 1 Monat dies gratis nutzen könnte, und dann, wenn die Probezeit rum ist, sich für ein Abo entscheidet, je nachdem wieviel zeit mann in der Arena verbringen möchte ,10h / Monat für 3€, usw

Aber um dieses zu implementieren, sei es im Startmenü oder im Spiel in einer speziellen Station wird wohl ein Spezialist, oder mehere benötigt die guten Netzwerk Code progen können ....
Kopierschutz der ehrliche Käufer quält, schützt investitionen nicht wirklich.
ParvelPipovic [KBG]
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Post by ParvelPipovic [KBG] »

:rofl:...der duke kommt nie, der duke kommt nie... :rofl:

(ich glaube das sagt alles...in der "multimedia demo.exe" von :xbtf: ist als Erscheinungstermin für :x2: 2001 angegeben, für X-Online 2002)

*grins*
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Mr. T
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Post by Mr. T »

Also die Sache mit X-Online finde ich irgendwie ... [ external image ] ... Schade, das das nicht kommt :(
Wir sind allet Borg. Und Du ooch gleich. Dein Widastand kannste vajessen. Weil wa nämlich Deine janzen Eijenschaften in unsre mit rintun werden. So sieht det aus! :xenon:
Painkiller
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Post by Painkiller »

Hier ist nur geschrieben worden, daß es keinen MP-Teil bei X3 geben wird... was so ziemlich nichts mit XOU zu tun hat....
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Mr. T
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x3ap

Post by Mr. T »

Painkiller wrote:Hier ist nur geschrieben worden, daß es keinen MP-Teil bei X3 geben wird... was so ziemlich nichts mit XOU zu tun hat....
Ach. Das wird doch nie was. Sogar auf meiner alten X-BTF CD wird schon X-Online angekündigt. Ich habe aber absolut nichts davon gehört, das es das gibt [ external image ] :D
Mittlerweile könnte ich´s eh nicht mehr gebrauchen, weil wenn es kommt werden die Systemanforderungen ziemlich hoch sein. Da kann ich mit meinen 1,7 Ghz, 512 MB Arbeits- und 256 MB Grafikspeicher nicht mehr viel ausrichten.
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