Die Idee ist ja ganz gut..nur....ähm..also..wenn ich das so richtig verstehe soll der Anhänger hinten ranngehängt werden.....was aber denk ich mal ein Problem mit der Zugmaschine gibt, die ja hinten den Triebwerksauslass ist.
Somit würde der Anhänger zumindest angekokelt werden.
Lösung 1 (einfache Lösung):
Der Anhänger wird mit Schilden ausgestattet (verringerung der Frachtkapazität des Anhängers weil braucht ja dann auch nen Generator)
Lösung 2 (komplizierter):
Der Anhänger wird nicht hinten, sondern an den Stellen angehängt, an denen keine Triebwerke sind. Das hat den Vorteil das man mehrere Anhänger rund ums Schiff anhängen kann (Achtung..nicht zuviele sonst passt er nicht mehr durchs Sprungtor !)
Jo...das wars schon:)
TS mit Anhänger modden
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zu den Schiffsslots:
Hab zwar vom Modden / Scripten keine Ahnung, hab aber mal ein bissl gespickelt:
Es gibt noch jede menge Einträge für Schiffslots, die nicht im Spiel vorkommen. (z.B die Piraten-TS der Teladi, Boronen, Split , Paraniden ..., außerdem noch ein paar unbenutzte M5-M3-Slots der Völker. Hab das zum ersten mal in XeHonks GalaxyEditor.festgestelt.) Soweit ich weiß, haben die halt keine Bodies verpasst bekommen und können deswegen nicht aus dem Stand verwendet werden. Aber wenn man denen einen Body verpaßt, müßte es doch eigentlich funzen, oder?
Hab zwar vom Modden / Scripten keine Ahnung, hab aber mal ein bissl gespickelt:
Es gibt noch jede menge Einträge für Schiffslots, die nicht im Spiel vorkommen. (z.B die Piraten-TS der Teladi, Boronen, Split , Paraniden ..., außerdem noch ein paar unbenutzte M5-M3-Slots der Völker. Hab das zum ersten mal in XeHonks GalaxyEditor.festgestelt.) Soweit ich weiß, haben die halt keine Bodies verpasst bekommen und können deswegen nicht aus dem Stand verwendet werden. Aber wenn man denen einen Body verpaßt, müßte es doch eigentlich funzen, oder?
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"Jetzt zeige ich Ihnen wie ein Borone kämpft... hier ist mein Schiff."
"Der zweite Stern von rechts, bis zum Morgengrauen"*
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