Khaak Agressionslevel schon im Galaxieeditor senken??

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X²: Die Bedrohung zu diskutieren.

Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum

User avatar
MODIFIED
Posts: 1365
Joined: Tue, 30. Mar 04, 00:15
x3

Post by MODIFIED »

und ich dachte bei create schip addto=<Var/sector> läßt nur Sektoren zu.
Naja. Ich hab eben keine Ahnung von dem ganzen Scriptzeug.
[ external image ]
Saya Kho hat ihren Raumanzug verlassen, dieser Raumanzug gehört nun ihnen.
Bret Serra hat diese Welt verlassen, diese Welt gehört nun ihnen.
User avatar
Darklord2 [USC]
Posts: 2142
Joined: Mon, 9. Aug 04, 14:49
x3tc

Post by Darklord2 [USC] »

Alles soweit klar bis auf:

Bei den koordinaten wo das schiff paziert werden soll schreibst du
$x $y $z.Das bezieht sich glaube ich auf
001 $x = $setLoc[0]
002 $y = $setLoc[1]
003 $z = $setLoc[2]

und das wiederum auf
1: setLoc , Var/Sector Position , 'Chose Position'

Stimmt das?
Ich habe aber keine arguments da ich ja den ganzen sekto gleich afbauen will und nicht das der nutzter eine position in einem sektor für die fabriken auswählt!

Ich hab jetzt grade die 6. fabrik vertiggescriptet halt eben noch ohne transporter aber schon mit halb vollen lageraum von den producten und resourcen.und schilde haben sie auch schon!
User avatar
Darklord2 [USC]
Posts: 2142
Joined: Mon, 9. Aug 04, 14:49
x3tc

Post by Darklord2 [USC] »

Auserdem ist mir beim testen aufgefallen das die fabriken nichts prodozieren obwohl resourcen das sind!
Und ich hab auch den befehl nicht vergessen!

Chipwerk trade and produktionstask on true!
Auserden hab ich mal 5 min mit dem sinza getestet aber es haben sich nur dei sekundären resourcen verbraucht!
User avatar
MODIFIED
Posts: 1365
Joined: Tue, 30. Mar 04, 00:15
x3

Post by MODIFIED »

Das Produkt hast du auch zugefügt ?
[ external image ]
Saya Kho hat ihren Raumanzug verlassen, dieser Raumanzug gehört nun ihnen.
Bret Serra hat diese Welt verlassen, diese Welt gehört nun ihnen.
User avatar
Darklord2 [USC]
Posts: 2142
Joined: Mon, 9. Aug 04, 14:49
x3tc

Post by Darklord2 [USC] »

Ja absolut alles!!!!!
User avatar
MODIFIED
Posts: 1365
Joined: Tue, 30. Mar 04, 00:15
x3

Post by MODIFIED »

poste mal den Scriptcodeteil für Fabrikenerstellung rein.
[ external image ]
Saya Kho hat ihren Raumanzug verlassen, dieser Raumanzug gehört nun ihnen.
Bret Serra hat diese Welt verlassen, diese Welt gehört nun ihnen.
User avatar
Darklord2 [USC]
Posts: 2142
Joined: Mon, 9. Aug 04, 14:49
x3tc

Post by Darklord2 [USC] »

Erzmiene->Crate station typ : erzmiene.....

add product to factory or dock: erz
add primery resource to factory or dock: energiezellen

und dann noch
Erzmine trade und produkt task on true!


Ich habe die befehle so gut wie ich sie auswenig kenne hingeschrieben aner ich denke du weist was ich mein! :wink:
User avatar
SpaceTycoon
Posts: 1190
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x4

Post by SpaceTycoon »

-Yogi- wrote:Nimm als Beispiel meine Piratenbasis.
Description
Drows-Piratenbasis
Arguments
1: setLoc , Var/Sector Position , 'Chose Position'
:? :? :?

Im Script drinnen steht aber "Drows-Piratenbasis", wie ich gerade sehe... :twisted:

Return to “X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding”