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hraban
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Joined: Tue, 23. Mar 04, 10:00
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|k.o.s.h.

Post by hraban »

|K.O.S.H.

Das Problem an den Wegpunkten ist, dass diese entweder vom Spieler selbst gesetzt werden, oder von z.B. einem Script berechnet werden müssen. Ersteres ist bei vielen Handelsschiffen und einem weitgehend automatisierten An- und Verkauf von Waren nicht möglich. Die zweite Möglichkeit ist komplizierter als du viellecht denkst.

Die Sprungantrieb-Lösung ist ganz nett, aber befindet sich der Spieler am Anfang - mit wenig Credits - ist eine Sprungantrieb für einen Frachter eine teure, nahezu unerschwingliche Anschaffung.

MfG
Handel ist Krieg, der Einsatz von Waffen ist Ressourcenverschwendung!

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