V1.8 Eternal Darkness Developermod

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X²: Die Bedrohung zu diskutieren.

Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum

Welche Upgrades sollten am meisten bearbeitet werden?

Schiffsupgrades
78
50%
Raketenupgrades
10
6%
Artilleriewaffen
23
15%
Schnellfeuergeschütze(MGs)
18
11%
Vernichterkanonen
28
18%
 
Total votes: 157

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Furthark
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Post by Furthark »

Wens auch nict so viel Feedback gibt, einfach genial deine Idee.
Du bringst etwas ins spiel was es so nicht gab vorher, ich hoffe das mit dem Add-On für die Scripter noch mehr Befehle kommen!!

So bald ich Zeit habe, werde ich deinen Mod mal Testen...macht einen einfach neugierig.

Hm, meinst du er läuft auch wen ich in direkt ins X2-Verzeichniss kopiere & umbennen in z.b. 05.dat ??
Wäre echt gut, da ich mehrer Mods auf die art & weise am Laufen habe.

:D Durch deinen Mod wird das X2 Motto Handeln,Kämpfen,Bauen,Denken um ein weiteres Element erweiter :twisted: :D Forschen
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Arget
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Joined: Tue, 22. Aug 06, 05:53

Post by Arget »

Durch deinen Mod wird das X2 Motto Handeln,Kämpfen,Bauen,Denken um ein weiteres Element erweitert. Forschen!
Oh, vielen dank, darauf bin ich noch gar nicht gekommen! :) Das hört sich im englischen dann so an: Trade, Fight, Build, Think, Develope, :x2: -The Thread! Klingt gut!

Also ob das mit mit dem 05.cat und 05.dat geht, weiß ich nicht und hab' ich auch keine Ahnung von. Kannste ja mal ausprobieren.
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Furthark
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Joined: Mon, 9. Feb 04, 18:12
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Post by Furthark »

...wens Funktionier erfährst du es als erster!!
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Arget
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Post by Arget »

Und, wie stehts? Ich will die neue Vesion rausbringen und da währ's schön, wenn ich wüsste, ob das geht. Bei mir hats nämlich nicht gefunst. :(
Exekutor
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Post by Exekutor »

Hydras Schreck wrote:
Erinnert mich an Master of Orion :D
Neee, ist alles von Haegemonia oder auf meinem Mist gewachsen! :D
Jaja, das gute Haegemonia :D Da hast du dir aber sehr viele Ideen geholt :P Mir gefällst ;) Bei Haegomia weiß ich was Tötungskraft ist, aber bei X2? Einfach nur Mehr Rumpfschaden?
Ich bin nicht nur gekommen um dich zu sehen.
Ich hatte etwas Radikaleres im Sinn.
Kill a man and you're a murderer. Kill many and you're a hero. Kill them all and you're a conqueror.
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Arget
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Post by Arget »

Nöö, Tötungskraft = Rumpf- + Schildschaden! :D :twisted: Wegen dem viel von Haege(monia): Das hat mich ja auch auf die Idee gebracht. Hab' quasi von jeder Waffe aus'm Forschungsmenü 'n Screenshot gemacht, das war auch der Grund, weil ich mal gefragt habe, mit was man die Screenies sich anschau'n kann. Ich überlege nur noch, wie ich die Explosionen aus Haege in X einbauen kann... Weiß da wer was?

Edit: Neue Version da! Gibt nur ein Problem mit der Größe der ersten Seite, dürfte aber egal sein.

Edit2: Die eine Stimme bei den Vernichterkanonen kommt von mir. Hab' ich gemacht, damit ich schneller seh' wie's im Moment steht. :D
Exekutor
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Post by Exekutor »

Ah, Torpedos :fg:
Sind die denn zu gebrauchen? (schaden+preis?) Hab im mom keine Zeit und Lust das zu testen :roll:
Ich bin nicht nur gekommen um dich zu sehen.
Ich hatte etwas Radikaleres im Sinn.
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Arget
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Post by Arget »

Nunja, besser als 'ne Hornisse auf jeden Fall. Und die stehen ja auch noch am Anfang, wie du in der Tabelle vorne oder in der ReadMe sehen kannst!
DeadlySting
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Post by DeadlySting »

hmm, sehe keinerlei veränderungen, weder an waffennamen noch an etwas anderem

wähle im Startmenü den Mod aus starte das game, sehe keine Änderungen... gehe ins Script Menü, sehe auch keinen "init.load" Eintrag gehe auf "New Script" bzw Taste L schreibe init.load rein. So nun stehts in der Liste, aber sehe immernoch keine Änderungen :?
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Arget
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Post by Arget »

Benutze mal 'ne Alpha PIK und dann behaupte das Gleiche nochmal. Für die Namen: Script laden, Spiel speichern, neu laden. Oder mit r selbst ausführen.

PS: ReadMe lesen hilft:
Installation:
*************
Dateien im *.zip-Ordner ins X2-Hauptverzeichnis extrahieren und beim Spielstart den Mod auswählen. Falls(!) sich die Namen der Laser nicht ändern, Scripteditor öffnen, nach init.load schau'n.
Wenn die Datei nicht drinne is', L drücken und den Namen eingeben. Dann per Hand ausführen und fertig!
DeadlySting
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Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
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Post by DeadlySting »

hmm, was bisten gleich so unfreundlich und gereizt?

>>>Dann per Hand ausführen und fertig!

jaaa, einem Script Newbie saaagt dass ja auch soooo viel *g*
und die Readme hab ich oft genug gelesen^^ brauchst ja nicht gleich so freundlich werden *fg*

trotzdem danke... *lol*
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Arget
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Post by Arget »

Sorry, hab' 'nen sch...lechten Tag. Hab' mir SpellForce gekauft und es geht nicht, weil die Anforderung an die Graka zu hoch ist. :cry: :cry: :cry: Außerdem kann ich ja nicht wissen, dass du neu bist. Na gut, vielleicht an den Posts, aber da hatte ich nicht drauf geachtet, sorry nochmal. :)
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Arget
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Post by Arget »

Und wir haben wieder eine Neue Version! Mit Schiffen aus anderen Mods(Schitt, jetzt hab' ich vergessen, die Ersteller der Mods in der ReadMe zu erwähnen, hoffentlich macht das nix :oops: ), unter anderem der als 'Russen-Mod' bekannte.

PS: Muss grad' nochwas ändern, hab' 'n paar xml-Dateien vergessen! :headbang: :headbang: :headbang:
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Arget
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Post by Arget »

So, jetzt stimmt alles. :)

PS: Probiert mal ein ganz bestimmtes Gonerschiff aus... :twisted:
Lord Platin
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Post by Lord Platin »

Hmm, ich glaub es wär ganz gut wenn du die Namen erwähnen würdest und/oder die Betreffenden am besten in ner kurzen Mail fragen würdest ;) Kriegst warscheinlich eh ein "ja" zurück aber niemand wird von dir behaupten können, dass du Dinge geklaut hast ;)
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Arget
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Post by Arget »

Also da sind zwei Schiffe drin, von denen ich keine Ahnung hat, wer die gemacht hat. Und den Rest hat ein anderer, ich glaub' dPM HeMan, "gestohlen", nämlich aus'm Russenmod. Und den hab' ich schon gefragt. Naja, dann halt nächste Version. :D :lol:
XxNe0xX
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Joined: Sat, 9. Oct 04, 00:48
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Post by XxNe0xX »

wo stehen denn die namen der neuen schiffe? hab die auf der ersten seite gar nicht gesehen

ich weiß dass dpm den metatron und die nebukadnezar gemacht hat. ob der warbird von iohm ist weiß ich nicht und die piratenschiffe sind alle ausm russen mod.
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Arget
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Post by Arget »

Hä, wie, die Namen? Meinst du af der ersten Sete von dem Topic hier? Da hab' ich keine Namen hingeschrieben. :?
XxNe0xX
Posts: 163
Joined: Sat, 9. Oct 04, 00:48
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Post by XxNe0xX »

das mein ich ja. wenn du da andere mods mit einbaust solltest du das vllt vorne reinschreiben damit mans nicht erst merkt wenn mans runtergeladen hat.

Hab das doch richtig verstanden dass du die eingebaut hast oder?wenn nicht dann entschuldige ich mich dafür das ich so dumm bin ^^ :lol:
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Arget
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Post by Arget »

Ach das meinst du! Warte mal...

Daten werden geladen... 25%... 50%... 75%... Daten geladen.

Neu, seit 1.6:
Neue Schiffe aus anderen Mods hinzugefügt.

Folgende Schiffe:
Goner Metatron -M3?-
Goner Striker -M3, schwer-
Goner Terrator -M2, schwer-
Nebukadnezar -M6-
Pirat Drakkor -TS-
Pirat Orion -M3-
Pirat Spider -M4-
Pirat Sting -M5-
Teladi Warbird -M3, schwer-

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