Hat ich auch schon oft.
IMO bleibt der Bug sogar nach dem speichern erhalten
(d.h. wenn man diesen Bug hat,somit kein menü lesen kann,dann speichert,spiel verlässt,spiel startet,und dann den save lädt,ist der Bug immer noch da>unspielbar,neuanfang/anderen save laden

)
Noch ein Bug:
Nimm
-ein schiff,dass Hornissen abfeuern kann,und einen jumpantrieb hat
-etwa 15 hornissen
-ein Sprungtor
Visier das Sprungtor an (aus etwa 2km entfernung),feuere 15 hornissen auf das tor ab,und BEVOR das Tor durch die Hornis zerstört wird,aktvierst du den Jumpantrieb,als ziel genau dieses Tor.
Wenn nun während der Zählsequenz (10%,20,30....) das Tor zerstört wird,und du jumpst,kann man nicht mehr steuern....
Besser wär es,wenn der Jumpantrieb beim 100% nochmal checkt,ob das ziel noch da und in ordnung ist,bei abweichungen wird der sprung abgerbrochen.
Und noch ein kleiner Tipp-Bug:(ich weiss is alt

)
Wenn du mit einem Pegasus (evtl gehts auch mit einem Octopuss) gerade mit vollspeed auf ein schiff/eine station zufliegst,und es zu spät zum ausweichen ist,warte,bis du SEHR nahe an das Objekt herangekommen bist,und drücke dann schnell "Alt"+"Tab",damit du zu Windows wechselst.
Wenn du dann zu X zurückkehrst,müsste dein Pegasus durch die station durchgeflogen sein.
Rei