Haegemonia

Alles was nichts mit Egosoft oder den X Spielen zu tun hat gehört hier rein.

Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum

Hansi
Posts: 155
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x4

Post by Hansi »

hi, ich hab jetz (seit vorgestern) auch Haegemonia und auf die Fräge von Executor ne Antwort:


Schick einfach ne Militärbasis zu dem Planni und setz sie ein!

1. wird der Planni angegriffen, und

2. hast du gleich nach der Eroberung ne effektive Planniverteidigung!!
Was nich geht, geht nich... oder doch??
Exekutor
Posts: 1096
Joined: Mon, 22. Dec 03, 18:52
x2

Post by Exekutor »

Nach 17 stunden (laut haegemonia, runden wir halt auf 20 stunden) ist der spaß vorbei.
Aber irgendwie sind die Schlachtschiffe der Feinde extrem schlecht gegeüber meinen. Ich hatte 4 Protonenschlachtschiffe, und ca. 8 bis 10 Quantenschlachtschiffe der Darzok kamen auf mich zu. Die Feinde kamen nicht gleichzeitg an, nach und nach wurden die geschrottet, am ende waren 5 feinde gleichzeitig in feuerreichweite. Am ende hatte der feind alle einheiten verloren und ich keine einzige :o :D 3 hatten noch die hälfte der HP, 1 volle HP. Schon merkwürdig :D Die Ki ist wohl nicht besonders intelligent ^^ Und das kann nicht nur vom Rang abhängen ( meine waren alle 8, der Feind rang 5). das war glaub ich letze mission. Aber im ganzen game habe ich ganze 2 Protonenschlachtschiffe verloren, aber nur weil sie alleine unterwegs waren und dann 3 (2) feindliche schlachtschiffe kamen :shock:

Arme Schweine :twisted: :roll:
Ich bin nicht nur gekommen um dich zu sehen.
Ich hatte etwas Radikaleres im Sinn.
Kill a man and you're a murderer. Kill many and you're a hero. Kill them all and you're a conqueror.
User avatar
GEN-Nation
Posts: 5055
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x2

Post by GEN-Nation »

Exekutor wrote:Hat wer ne ahnung wie man schnell planeten übernimmt, die blaster bringen es ja nicht sonderlich (raketen zu gebrauchen?). Ich will den planeten gar nicht erobern, reicht mir alle kariak zu killen :twisted: :roll:
Bau Spionageschiffe und lass die auf die feindlichen Planeten Propaganda anwenden :-)
Die Planeten sind im dein :D Je länger du das machst bzw. je mehr Schiffe du auf einen Planeten anwedest, desto schlechter wird deren Moral und desto eher laufen sie über (zudem, dass Spionageschiffe kaum entdeckt werden) :mrgreen:
User avatar
cronos
Posts: 1548
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x2

Post by cronos »

ach was, vier geschwader torpedokreuzer unterstützt von ein paar ionenkreuzern machen einen plani schnell platt...



mfg
cronos
The Blue Lotus, a legend, I thought a myth
Old poems and stories gone
A beauty of unimaginable lust
Both men's hearts, and Gods, were won
Skin like milk, an angels face
They say her smile could kill
Her hair the blackest of all black
Stories I thought though, still
Exekutor
Posts: 1096
Joined: Mon, 22. Dec 03, 18:52
x2

Post by Exekutor »

Torpedokreuzer? hätte mal raketen erforschen sollen :roll:
jetzt mir Schlachtschiffen gehts schneller. aber ich dachte zu zeiten von Korvetten :D und spione gabs erst nach kreuzern, und ich bekämpf den feind lieber offen als so :D obwohl feindliche schlachtschiffe zu sprengen schon lustig ist :twisted: :roll:

Zum thema militärbasen, bis die beim planeten sind, hab ich den schon erobert mit den schiffen ;) außerdem kann man anfangs (wenn sie noch gut sind) nur in sehr begrenzter anzahl bauen. Die Mk2 variante ist aber nicht zu verachten direkt neben einem "Springknoten" :twisted:

Ionenkreuzer? Ionenwaffen sind ja wohl die schlechtesten die es gibt (meine erfahrung mit den Kariak ;) ) quantenwaffen sehen wenigsten noch cool aus, obwohl wenn 4 schlachtschiffe gleichzeitig damit schießen ruckelts richtig heftig beim einschlag :) Naja, ich hab protonenwaffen und sonst nichts verwendet ;)
Ich bin nicht nur gekommen um dich zu sehen.
Ich hatte etwas Radikaleres im Sinn.
Kill a man and you're a murderer. Kill many and you're a hero. Kill them all and you're a conqueror.
Deepstar
Posts: 5293
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x2

Post by Deepstar »

Wenn ich mir diesen Thread hier so ansehe... ich glaub ich muss mal wieder meine Haegemonia Packung suchen :D

Das AddOn zu Haegemonia ist allerdings die totale Mogelpackung, ich würde es euch empfehlen nicht zu kaufen...
Wer nicht vergessen kann, der wird vergessen.

06.11.2002 - 27.05.2011
Exekutor
Posts: 1096
Joined: Mon, 22. Dec 03, 18:52
x2

Post by Exekutor »

Deepstar wrote:Das AddOn zu Haegemonia ist allerdings die totale Mogelpackung, ich würde es euch empfehlen nicht zu kaufen...
Was bietet den das Addon? Neue Schiffe und Mission?

Was mich ziemlich gestort hat sind die geringe Anzahl an schiffen (von Korvette gleich zu Kreuzern, wer hat das verbrochen? :shock: ). Es gibt zwar anfangs unterschiede zwischen Blastern und Türmen, aber trotzdem sehen die Schiffe gleich aus :( Außerdem hätte ich gerne eine Etwas weniger Strikte beschränkung für Kampfeinheiten, im jetzigen Game muss man ja nur die Besten einheiten bauen, um zu gewinnen, und sonst könnte man Jäger auf Händler hetzen und so weiter :twisted:

Edit: Oh, es gibt keine neue Kampagne. Nur einzelne Missionen, so ein Mist.
Ich bin nicht nur gekommen um dich zu sehen.
Ich hatte etwas Radikaleres im Sinn.
Kill a man and you're a murderer. Kill many and you're a hero. Kill them all and you're a conqueror.
Deepstar
Posts: 5293
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x2

Post by Deepstar »

Das einzig interessante in meinen Augen ist, das man für die Modding Tools das AddOn braucht und man das AddOn ebenfalls benötigt um User-Missions oder Mods zu spielen.. ist irgendwie ein bisschen blöde..


@all

Ich zocke HM nicht online, hab aber das AddOn kennt hier jemand ne Seite wo es HM Mods bzw. Total Conversitions gibt?
Wer nicht vergessen kann, der wird vergessen.

06.11.2002 - 27.05.2011
User avatar
sphoenixcompany
Posts: 25
Joined: Mon, 26. Jul 04, 17:34
x3tc

Post by sphoenixcompany »

Ich habe gestern nach Mod's gesucht und muß sagen... da gibt es nichts mehr. Ist tot es gibt nur den Prophecy Mod und das war es dann auch schon. Leider....
3...2...1... mein Schiff!
Hansi
Posts: 155
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x4

Post by Hansi »

Exekutor wrote: Zum thema militärbasen, bis die beim planeten sind, hab ich den schon erobert mit den schiffen ;) außerdem kann man anfangs (wenn sie noch gut sind) nur in sehr begrenzter anzahl bauen. Die Mk2 variante ist aber nicht zu verachten direkt neben einem "Springknoten" :twisted:

Hey, wer hat denn von EINER gesprochen??

Ich hab immer gleich 5 oder 6 dahingeschickt...

wenn der Planni dann eingenommen war, wieder abgebaut, nur 2 stehen gelassen und neue für den nächsten planni gebaut, das ging echt easy... :D
Was nich geht, geht nich... oder doch??

Return to “Off Topic Deutsch”