3D Modelle- Betrifft Topic: Eigene Schiffe bauen, aber wie

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Earthpilot
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x3tc

Post by Earthpilot »

die dat mit der höchsten nummer ist die von 1.3
müsste IMHO 04 sein, aber sicher bin ich mir nicht

was ich nicht mag?
1. Kaperverhalten
2. Modified-Tag
3. Übertriebener kopierschutz

(ein Image auf der festplatte sollte schon erlaubt sein, da es die lebensdauer der CD drastisch erhöht)
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Furious
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xr

Post by Furious »

Bei mir funzt das nich, oder ich stell mich einfach zu blöd an :roll:
Ich mein es gibt im v ordner zwar nur 2 files (von der 04.dat), aber es ändert sich irgendwie nix.

Was hast denn gegen das Modified, also mir ist das relativ egal obs nu drin steht oder nich, solange ich dafür mein eigenes kleine Universum hab :D stört mich das nicht im geringsten.
Und das einzige was es anzeigt ist im Grunde nur das es sich nicht um das Original Storybezogene Universum handelt, kann also nicht wirklich was negatives daran finden.

Der Kopierschutz ist echt krass, da hast recht. Man kann es wirklich übertreiben, und die Jungs die das ding umgehen wollen und nen Plan davon haben machens doch sowieso. Ich denke mal so ein Teil hat wirklich nur einen guten effekt bei MP Games.

Kaperverhalten, naja ich find das verhalten der Schiffe bei einem Angriff generell etwas Primitiv. Sie drehen um und gehen generell auf kollisionskurs, egal ob der Abstand zu feuern noch reicht, da ist noch einiges zu machen denke ich. Na mal sehen was 1.4 spricht :wink:
:D Stupid Invaders :D
KleinPsycho
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x4

Post by KleinPsycho »

Hab 3 damx bei ebay gefunden vieleicht will es einer von euch kaufen .Iich spar momentan auf nehn neuen pc und da her will ich es mir nicht kaufen
http://cgi.ebay.de/ws/eBayISAPI.dll?Vie ... eName=WDVW
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Earthpilot
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x3tc

Post by Earthpilot »

@Klein Psycho, das sind Bücher mit buch-CDs ZU

3DSmax, aber nicht mit 3dsmax.


@furious haste wirklich alles entpackt un´d die dats dann in nen anderen Ordner verschoben?
KleinPsycho
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Post by KleinPsycho »

@Earthpilot: sorry das hab ich woll übersehen. Ich hab gelesen orginale Hanbücher mit 3d-Max und net von der orginal version 3d-max
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Furious
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xr

Post by Furious »

@ Earthpilot

Ja hab alles in einem extra Ordner entpackt, da ich ja sowieso dran arbeite. Alle dat, pbd, und pck dateien sind entpackt.
Ich weis auch wie du das gemeint hast, nehm ich jedenfalls an, aber nach dem starten vom spiel sieht das ding ganz normal aus :gruebel:

Was bedeutet denn die Pfadangabe bei dir in der ersten Zeile ?
Die nummern und alles drum und dran hab ich genauso übernommen und die passende datei eingetragen. Hmm ich versuch noch mal ein paar varianten :D vielleicht hab ich mim RAW modus was verplant.
:D Stupid Invaders :D
ticaki
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Post by ticaki »

PPEBU wrote:
SO JETZ SAGT MAL WO BEKOMMT MAN DIESE SVFE´s
DAS WÜRDE MICH MAL TIRISCH INTERRESSIEREN
DENN GEFUNDEN HAB ICH SE NOCH NET
OBWOHL ICH ALLE WERFTEN DOCKS USW UNTERSUCHT HABE
HIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIILLLLLLLLLLLLLLLLLLFFFFFFFFFFFEEEEEEEEEEE :evil: :evil: [/b]
Ich rate dir Zurückhaltung zu wahren. Solche Postings werden im Script & Mod Forum nicht geduldet!

Gruß ticaki :rant:
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Furious
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xr

Post by Furious »

ticaki fast ne woche später ob das noch gelesen wird :wink:

Dir mal nen nachbrenner kauf :D
:D Stupid Invaders :D
ticaki
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Post by ticaki »

Furious wrote:ticaki fast ne woche später ob das noch gelesen wird :wink:

Dir mal nen nachbrenner kauf :D
Tja, erwischt...

Gruß ticaki :roll:

P.S. Ich war aber gerade in Stimmung :D
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Earthpilot
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x3tc

Post by Earthpilot »

@Furious, bei mir sieht der X2-Ordner so aus:
Ordner:

cut - da sind die scene-bods drin
Datbackup - in den Ordner hab ich meine dats entpackt
erweitskripte - da stehen einege skripts, die ich noch nicht getestet habe
f - die Schriftarten für X2
images- na was wohl? Die Bilder
l - anscheinend die dateien für missionssequenzen
loadscr - da sind ladebildschirme und screenshots
maps - offenbar karten
mov - introvideos, kommunikationsgesichter und sämtliche sprache von X2
recording - aufgenommene Ingame-Videos
s - sound-dateien (Laser, Raketen, etc)
Scifi - Video vom SciFi-Channel
scripts - alle in X2 laufenden Skripte
shader - daten für das 3d (Schatten, Bumpmaps, etc.)
soundtrack - sämtliche Musik
t - Textdateien zu X2
tex - Texturen für X2
types - hier ist unter anderem die tships
v - hier sind die 3d-modelle


im X2-Hauptverzeichnis darf keine einzige der nummerierten dats stehen, sonst greift X2 auf die zu und lässt deine änderungen links liegen
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Furious
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xr

Post by Furious »

Ich habs gemerkt, irgendwas muss ich falsch kopiert haben :roll: nu geht gar nix mehr. Naja was solls also nochmal von vorne.

Jetzt weis ich aber wenigstens worans lag :D
:D Stupid Invaders :D

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