Ritorno a casa Egosoft...era ora!

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Blasting gelatin
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by Blasting gelatin »

Interessante...io ho gia un pilota con 2 skill in pilotaggio e morale...in teoria se gli do un paio di seminari ad una stella in pilotaggio dovrei avere la media giusta se ho ben capito. Questo se i seminari sono cumulativi altrimenti devo cercare quelli a piu stelle.
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by -=SiR KiLLaLoT=- »

Blasting gelatin wrote: Sat, 21. Aug 21, 16:55 Interessante...io ho gia un pilota con 2 skill in pilotaggio e morale...in teoria se gli do un paio di seminari ad una stella in pilotaggio dovrei avere la media giusta se ho ben capito. Questo se i seminari sono cumulativi altrimenti devo cercare quelli a piu stelle.
No, Inizialmente erano stati concepiti così, ovvero a step di 0.33 per volta e NON andavano oltre la stella interessata.

Quindi se ad esempio il tuo NPC aveva ZERO stelle, dovevi comprare 3 seminari BASE per farlo arrivare a 1, poi dovevi continuare con altri 3 a 1-stella per completare la seconda e poi usare 3 seminari a 2-stelle per arrivare alla terza, ecc ecc
In pratica prima di avere un NPC a 3 stelle ti saresti suicidato :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

Adesso invece un seminario qualsiasi ti da una stella INTERA, l'importante è che rientri nel "range" delle stelle che va a coprire.
Ciò vuol dire che se ha zero, con un seminario base arriva a 1 stella piena, se ha 0.25 arriva a 1.25, se ha 0.50 arriva a 1,50 ecc ecc, motivo per cui ti consiglio di trovare un NPC a 0.75 stelle di partenza.
In questo modo con un seminario base arrivi a 1.75, con l'altro seminario 1-stella arrivi a 2.75 e col terzo seminario a 2-stelle arrivi a 3.75.

Molto MOLTO meglio questo secondo metodo 8)

Il morale è l'unica skill che NON può essere acquistata in nessun modo e aumenta SOLO facendo svolgere azioni al capitano (come l'esplorazione che ti ho spiegato prima, o il combattimento vero e proprio), per questo ti consigliavo di trovarlo "felice in partenza".

Nella tua situazione attuale l'unico modo "rapido" per arrivare a 3 stelle è trovare una missione che ti dia un seminario a 2-stelle.

L'ideale è quando trovi un NPC a 0.75 pilotaggio e 2,25, o meglio ancora 2.75 in morale (anche se questo è molto più difficile da beccare) e che costi al massimo 20-40k.
NON farti fregare dagli NPC a 2+ stelle in pilotaggio di partenza, anche con un buon morale, perchè questi possono costarti mediamente tra 80 e 200k, quando con 10-20k + i pochi spiccioli per il seminario base+1-stella, puoi ottenere lo stesso risultato se non migliore ;)
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by Blasting gelatin »

Un casino di robe da sapere...praticamente se non chiedi a qualcuno non le scoprirai mai.

Adesso ho una missione in ballo dove mi chiedono di portare su una stazione due ingegneri che abbiano una stella in ingegneria e morale. Io ho assunto due ingegneri che hanno una stella e mezza in entrambe le discipline...li ho assegnati al mio eclipse come "personale di servizio"...devo dare loro per forza una mansione altrimenti non posso farli salire.
Tuttavia il log di missione continua a dirmi che ho trovato 0 ingegneri quindi non posso procedere...spero che non sia perché è talmente schizzinoso che i due tipi devono avere una stella precisa e non di più!

inoltre a che serve il lanciabombe sulla tuta spaziale? Ho craftato una bomba ma il lanciabombe costa pure e non capisco a cosa serva.
Anche quei maledetti containers che non hanno lucchetti da fondere col laser ma solo il simbolo del lucchetto...come li apro?
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by -=SiR KiLLaLoT=- »

Blasting gelatin wrote: Mon, 23. Aug 21, 19:40 Un casino di robe da sapere...praticamente se non chiedi a qualcuno non le scoprirai mai.
Tutto normale, ho dovuto giocare per 2000 ore per scoprire tutte questi magheggi.
Non puoi immaginare quante volte mi è capitato dopo una o due partite da 4-500 ore l'una, di scoprire improvvisamente cose assurde :mrgreen:
Blasting gelatin wrote: Mon, 23. Aug 21, 19:40 Adesso ho una missione in ballo dove mi chiedono di portare su una stazione due ingegneri che abbiano una stella in ingegneria e morale. Io ho assunto due ingegneri che hanno una stella e mezza in entrambe le discipline...li ho assegnati al mio eclipse come "personale di servizio"...devo dare loro per forza una mansione altrimenti non posso farli salire.
Tuttavia il log di missione continua a dirmi che ho trovato 0 ingegneri quindi non posso procedere...spero che non sia perché è talmente schizzinoso che i due tipi devono avere una stella precisa e non di più!
Vanno bene quelli che hai trovato, ma vanno consegnati personalmente. Se non funziona è 100% un bug.
Blasting gelatin wrote: Mon, 23. Aug 21, 19:40 inoltre a che serve il lanciabombe sulla tuta spaziale? Ho craftato una bomba ma il lanciabombe costa pure e non capisco a cosa serva.
Il lanciabombe può usate due tipi di bomba: quella normale e quella EMP. La normale fa danno vero e proprio (molto danno), va usata solo in tuta e, ad esempio, se riempi un Asgard di queste bombe,
magari piazzandole sapientemente nei posti giusti, lo puoi portare al 10% di scafo in un colpo solo, con tutte le torrette, motori e scudi distrutti. A quel punto è facile inture cosa poterci fare :P :P
Le EMP invece servono ad ottenere progetti di moduli stazione in maniera "gratuita" (aka hacking :mrgreen: ). Se ne lanci una su un modulo, dopo averla fatta detonare, ti darà quattro fughe dati da scansione.
Finita la scansione, riceverai il progetto in quel modulo "in omaggio". Per fare ciò però devi prima completare la main quest del Quartier Generale e fare le apposite ricerche per abilitare questa possibilità.
Cantieri, Darsene e Officine, non possono essere hackerate e avrai bisogno necessariamente di 500 milioni (non è un numero sparato a caso) per comprarle ;)
Blasting gelatin wrote: Mon, 23. Aug 21, 19:40 Anche quei maledetti containers che non hanno lucchetti da fondere col laser ma solo il simbolo del lucchetto...come li apro?
Il simbolo stesso è il lucchetto ;)
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by alessandrofavero »

-=SiR KiLLaLoT=- wrote: Mon, 23. Aug 21, 21:59
Blasting gelatin wrote: Mon, 23. Aug 21, 19:40 Adesso ho una missione in ballo dove mi chiedono di portare su una stazione due ingegneri che abbiano una stella in ingegneria e morale. Io ho assunto due ingegneri che hanno una stella e mezza in entrambe le discipline...li ho assegnati al mio eclipse come "personale di servizio"...devo dare loro per forza una mansione altrimenti non posso farli salire.
Tuttavia il log di missione continua a dirmi che ho trovato 0 ingegneri quindi non posso procedere...spero che non sia perché è talmente schizzinoso che i due tipi devono avere una stella precisa e non di più!
Vanno bene quelli che hai trovato, ma vanno consegnati personalmente. Se non funziona è 100% un bug.
Come ha detto @-=SiR KiLLaLoT=- devi postarli tu là... quando attraccato devi parlare con i png che vuoi cedere (e che hanno i prerequisiti) e apparirà una nuova frase nella conversazione che permetterà di "cedere" l png alla stazione.
Ci sono 10 tipi di persone, chi capisce il codice binario e chi non lo capisce!!!
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by Blasting gelatin »

Si ma lo so che devo portarli io alla stazione ma il problema è che continua a segnarmi che io i due ingegneri non li ho trovati...mi dice 0/2 in poche parole.
Anche li portassi lo stesso non so quale stazione è perché mi dice solo il tipo di stazione e la razza ma non so dove si trova tra i tanti settori...comunque penso che non li accetterebbe se prima il sistema non capisce che io li ho presi.
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by alessandrofavero »

Blasting gelatin wrote: Tue, 24. Aug 21, 18:20 Si ma lo so che devo portarli io alla stazione ma il problema è che continua a segnarmi che io i due ingegneri non li ho trovati...mi dice 0/2 in poche parole.
Anche li portassi lo stesso non so quale stazione è perché mi dice solo il tipo di stazione e la razza ma non so dove si trova tra i tanti settori...comunque penso che non li accetterebbe se prima il sistema non capisce che io li ho presi.
aspetta.... forse ho capito cosa intendi... ti resterà 0/2 fino a che non li consegni... non basta trovarli ed imbarcarli come personale di servizio....

attiva la missione sull'apposito menù; dovrebbe succedere una delle 2 cose...

1) se la stazione di destinazione è in un settore che conosci allora appare una linea gialla che ti guida fino alla stazione dove portare gli ingegneri (anche in una zona del settore che non hai esplorato... ti guida comunque)... una volta attraccato parla con il personale di servizio della tua nave, e precisamente con il personale di servizio che hai designato di cedere. apparirà l'opzione per il trasferimento
2) se invece la stazione si trova in un settore che ancora non hai scoperto appare una piccola lente di ingrandimento vicino alla tua e devi cercare portali o acceleratori che ti portino alla stazione richiesta... non appena individui il portale giusto ti appare nuovamente la linea gialle del primo punto. prosegui cosi fino ad arrivare alla stazione.... poi il discorso non cambia....

fammi sapere
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by Blasting gelatin »

Hai ragione è così...infatti sono riuscito a completare la missione...certo però che non è chiaro per niente sto gioco, impossibile impararlo sul serio se non chiedi ovunque e non guardi 8000 tutorial. I tutorial che ci sono nel gioco fanno ridere....fanno più casino che altro. E' l'X più farraginoso e male spiegato di sempre.

Adesso sto proseguendo con la trama del boron...devo costruire il molo di attracco per il QG, ho pianificato la costruzione e contattato un albatross...dopo un pò è arrivato vicino al QG tuttavia non ha tutte le risorse...da quel che ho capito se le procura lui automaticamente e il gioco è fatto. Se è veramente così costruire una stazione di base non dovrebbe essere troppo complesso...ma forse parlo troppo presto!
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

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Blasting gelatin wrote: Thu, 26. Aug 21, 18:26 Hai ragione è così...infatti sono riuscito a completare la missione...certo però che non è chiaro per niente sto gioco, impossibile impararlo sul serio se non chiedi ovunque e non guardi 8000 tutorial. I tutorial che ci sono nel gioco fanno ridere....fanno più casino che altro. E' l'X più farraginoso e male spiegato di sempre.
Tranquillo, dopo un paio di partite e un migliaio di ore, FORSE saprai tutto :D
E in tutta onesta, personalmente gli X mi piacciono così, che non si capisce un fico secco, altrimenti dopo un paio di giorni è tutto finito :mrgreen: :mrgreen:
Quello che devono migliorare è la "comunicazione visiva", cosa in cui il gioco è veramente carente.
Blasting gelatin wrote: Thu, 26. Aug 21, 18:26 Adesso sto proseguendo con la trama del boron...devo costruire il molo di attracco per il QG, ho pianificato la costruzione e contattato un albatross...dopo un pò è arrivato vicino al QG tuttavia non ha tutte le risorse...da quel che ho capito se le procura lui automaticamente e il gioco è fatto. Se è veramente così costruire una stazione di base non dovrebbe essere troppo complesso...ma forse parlo troppo presto!
Si questo funziona proprio così, una volta assegnato il costruttore e i soldi, non devi fare più niente se non aspettare ;)
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by alessandrofavero »

poi potrai cominciare a fornire tu i materiali per la costruzione.... magari prodotti dalle tue fabbriche.... puoi fare i loop anche in x4 xome in x3 (ad eccezione delle materie prime (silicio e minerali, ma non solo....) in quanto non ci sono le miniere....
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by Blasting gelatin »

Sir killalot:
Hai ragione devono migliorare a livello visivo...c'è una confusione enorme nei vari menu...per carità non mi sento di criticarli molto un gioco del genere non è una sciocchezza da programmare e gestire. Lo dico da sviluppatore, li ammiro quelli della ego.

Io ho sempre affrontato i vari X scegliendo il mio focus principale...essendo un gioco immenso e non avendo neanche il tempo materiale per imparare tutto mi focalizzo su ciò che mi piace di più...combattere.
Perciò mi creo una base di stazioni per un pò di introiti e di materiali utili per costruirmi le navi che voglio e poi combatto a raggio....vissuto così è veramente divertente.
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by Blasting gelatin »

Dunque sto andando avanti con la missione del QG. Ora ho anche costruito una centrale solare...potrebbe fare comodo visto che per le ricerche le celle solari servono di continuo. Il punto è che ora ho due richieste dal boron...la prima di rifornire il qg di droni da carico...ma dove si prendono? Non mi pare di averli visti nella darsena...poi una volta presi immagino basterà trasferirli una volta attraccato al mio molo con il menu commerciale classico.
Mi chiede anche di asdsegnare un subordinato al qg...insomma una nave commerciale. Io ho comprato un vulture con pilota l'ho mandato nel settore del qg poi ho cliccato dalla mappa sul vulture e infine tasto destro sul qg ho selezionato "commercia per magazzino"...l'ordine me lo prende però non succede niente nel senso che la richiesta è rimasta...non è affatto chiaro cosa vuole e come lo vuole.
anche il fatto che per assegnare una nave alla stazione devi cliccarla e poi andare col tasto destro sulla stazione non te lo dice da nessuna parte...sarebbe stato più chiaro mettere una opzione in più nel menu di conversazione col capitano della nave!
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by alessandrofavero »

Per entrambe le cose, se non lo hai già fatto, per prima cosa devi fornire un manager alla stazione... se non lo sai fare, il procedimento è lo stesso che utilizzi per assegnare un pilota ad una nave.
Solo che sceglierai Come ruolo quello di manager.

Per i droni hai due strade:
1) assegni dei fondi alla stazione, abiliti il commercio con terza parte, e ti armi di Santa pazienza... dopo un po' il manager comprerà i droni
2) utilizzi una nave M, L o XL in grado di acquistare i droni, nei cantieri o nelle darsene, poi gli scambi con L'HQ.


Per il subordinato mi sembra che tu abbia fatto giusto, solo che devi assegnarlo non al commercio che magazzino, che serve per far sì che il manager compri in autonomia le merci necessarie a costruire nuovi moduli della stazione, ma al commercio con la stazione. La stazione ti sta chiedendo di avere un Mercantile per vendere le celle di energia, presumo
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by Blasting gelatin »

Questo gioco ti leva proprio la pazienza!

Allora ho comprato un vulture ma alla darsena non vendono i droni da carico...ne nel menu dove modifichi la nave tra gli oggetti spendibili ne dal commerciante.

Riguardo il subordinato da assegnare al QG...la nave commerciale che mi richiede ho controllato e ricontrollato, io gli ho assegnato un vulture cliccando su "commercia per magazzino di costruzione"...è anche l'unica opzione che c'è....però continua a richiedermi il subordinato.
Per carità egosoft ha ripreso tutti i canoni di TC unendo alcune peculiarità di rebirth...però ha toppato in maniera colossale sulla fruibilità del gioco. Farraginoso, incasinato e grave lacuna...non c'è una cavolo di spiegazione. Non meraviglia che in giro un sacco di gente si lamenta su quanto è incasinato e lascia recensioni negative. Per me hanno fatto fare il beta testing a gente interna al team e agli appassionati fissati....grosso errore perché in entrambi casi si ha un forte bias sul prodotto.
Lo dovevano testare dei player qualunque che non conoscevano la serie, li vedi subito se il gioco è comprensibile...così com'è è un casino totale.
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by alessandrofavero »

Per i droni: fortunatamente sono in vacanza e purtroppo non ho il pc sottomano fino a stasera. Mi viene un dubbio sul fatto che le m possono imbarcare droni carico... stasera ti dico.

Invece per il subordinato mi viene un sospetto... hai costruito un magazzino container sulla stazione? Hai assunto il manager?
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by alessandrofavero »

Vuoi postare un tuo Save che lo provo?
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by Blasting gelatin »

Il magazzino l'ho costruito te lo fa fare poco dopo che costruisci l'attracco se ben ricordo...inoltre il manager l'ho messo come prima cosa.

Ecco il file: https://www.transfernow.net/dl/20210831zlHyf9AG
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

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Blasting gelatin wrote: Mon, 30. Aug 21, 18:17 Questo gioco ti leva proprio la pazienza!

Allora ho comprato un vulture ma alla darsena non vendono i droni da carico...ne nel menu dove modifichi la nave tra gli oggetti spendibili ne dal commerciante.

Riguardo il subordinato da assegnare al QG...la nave commerciale che mi richiede ho controllato e ricontrollato, io gli ho assegnato un vulture cliccando su "commercia per magazzino di costruzione"...è anche l'unica opzione che c'è....però continua a richiedermi il subordinato.
Per carità egosoft ha ripreso tutti i canoni di TC unendo alcune peculiarità di rebirth...però ha toppato in maniera colossale sulla fruibilità del gioco. Farraginoso, incasinato e grave lacuna...non c'è una cavolo di spiegazione. Non meraviglia che in giro un sacco di gente si lamenta su quanto è incasinato e lascia recensioni negative. Per me hanno fatto fare il beta testing a gente interna al team e agli appassionati fissati....grosso errore perché in entrambi casi si ha un forte bias sul prodotto.
Lo dovevano testare dei player qualunque che non conoscevano la serie, li vedi subito se il gioco è comprensibile...così com'è è un casino totale.
La soluzione è molto semplice:

I droni da carico si possono avere solo nel momento in cui viene costruito un'area di attracco S/M o un pilone per navi L/XL.
Inoltre, finchè non c'è un attracco 1M6S NON puoi associare manager e navi commerciali, tanto meno puoi attraccarci in tuta o teletrasportarti nella stazione.

Questo è il motivo per cui ti appare solo l'opzione del magazzino di costruzione.
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by alessandrofavero »

No... aspetta.... come non c'è 1m6s????

Scusami....davo per scontato che ci fosse.... come hai fatto a sbloccare il boron se non c'è il dock???
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by Blasting gelatin »

Ma certo che c'è l'area di attracco altrimenti come facevo ad andare avanti? E' la prima cosa che mi ha chiesto. All'inizio hai solo due tipi di attracco da poter costruire...uno semplice fatto a piattaforma e uno a T. Io ho fatto quello semplice e ci ho anche attraccato per farci scendere il manager.

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