Zielen mit Joystick, Waffenträgheit

Wenn es um X4 geht, dann ist dieses Forum der ideale Platz für eure Beiträge. Zusätzlich gibt es hier gelegentlich Informationen der Entwickler.

Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum

Franken
Posts: 1634
Joined: Wed, 23. Jan 19, 09:14
x4

Re: Zielen mit Joystick, Waffenträgheit

Post by Franken »

Also Controller ist natürlich auch Level 3.
Der Hebel ist mMn viel zu kurz um auch nur annähernd präzise zu sein. Ich dachte auch... Cool ... X4 schön entspannt von der Couch zocken ... Nee .

Nix mit entspannt. Totale Quälerei. Also erstmal Joystick entstaubt. Für Kämpfe echt am besten. Zum rumlaufen und für die Container-Schlösser nehme ich aber immer die Maus.

Du musst deinen Perseus auswählen, und dann mir rechtsklick auf das HQ klicken. Dort kommt dann
Waren handeln (gegen Geld mit Kaufauftrag)
Waren tauschen (frei)
Jeweils mit Stationslager und mit Blaulager.
[] i:.. :goner: ..:i []
|K.O.S.H.
Posts: 3728
Joined: Fri, 19. Dec 03, 10:36
x3tc

Re: Zielen mit Joystick, Waffenträgheit

Post by |K.O.S.H. »

beim Problem mit dem Vorhaltepunkt kann ich dir helfen. Es gibt eine Taste mit der man die "Zielhilfe" abschalten kann. Dann schießt die Waffe nur geradeaus.
Man muss sich trotzdem bei sehr nahen Objekten am Vorhaltepunkt orientieren, der bleit dann aber starr.
Alternativ kannst du auch irgendwas hinter dir als Ziel markieren.

Edit: Ansonsten bitte nicht meinen Thread kapern, sondern zu dem Transfer-Problem einen eigenen aufmachen. Danke!
Wing Commander Mod - German Topic
06.07.11 - v1.1 RELEASED!
User avatar
Tenjin11877
Posts: 151
Joined: Tue, 19. Jan 21, 03:36
x4

Re: Zielen mit Joystick, Waffenträgheit

Post by Tenjin11877 »

super Danke für die Tipps Freelancer und KOSH!

vielleicht leg ich mir doch noch einen Joystick zu.. wär zumindest professioneller.
Bin auch schon auf das Handling der Nemesis gespannt.

das mit den Energiezellen hab ich hinbekommen. Frachtcontainer zuweisen.. Hab unabsichtlich mal draufgeklickt bei der logischen Übersicht.. :lol: das hab ich zwar schon mal auf youtube gesehn beim stationsbau aber nicht mehr gewusst wie mans einstellen kann. Naja anklicken, ok da kann man schon draufkommen. :)

Wünsche ssssehr viel Erfolg und profitablen Handel!
---
Wer will, dass die Welt so bleibt, wie sie ist, der will nicht dass sie bleibt. Erich Fried
---

Image
User avatar
K-Silver01
Posts: 1245
Joined: Sun, 24. Nov 13, 09:13
x4

Re: Zielen mit Joystick, Waffenträgheit

Post by K-Silver01 »

Sorry |K.O.S.H :oops:
Ich bin Pazi 🤜🤜🤜 :nö: :eg:
User avatar
Tenjin11877
Posts: 151
Joined: Tue, 19. Jan 21, 03:36
x4

Re: Zielen mit Joystick, Waffenträgheit

Post by Tenjin11877 »

|K.O.S.H. wrote: Fri, 22. Jan 21, 13:07 beim Problem mit dem Vorhaltepunkt kann ich dir helfen. Es gibt eine Taste mit der man die "Zielhilfe" abschalten kann. Dann schießt die Waffe nur geradeaus.
Ich kriegs einfach trotzdem nicht hin.
Man kann ja in den Spieleinstellungen die Zielhilfe auch komplett ausschalten. (Ein/Aus/Nur Controller)
Und auch bei Steuerung/Waffensysteme eine Taste für Zielhilfe ein/aus belegen.
Und auch bei Steuerung/Zielverwaltung für Zielerfassung ein/aus eine Taste belegen.

Ich blick da nicht mehr ganz durch.

Kann das jemand erläutern, was die Funktionen genau machen sollen? Bzw ob es sich in anderen Schiffen anders verhält?

Hab verschiedenes ausprobiert, evtl liegts an dem aktuellen Spielerschiff Cerberus, aber ich kann einfach nicht die Container aufschiessen, sobald ich darauf ziele, verschwinden die Vorhaltepunkte und die Waffen feuern am Container vorbei.
---
Wer will, dass die Welt so bleibt, wie sie ist, der will nicht dass sie bleibt. Erich Fried
---

Image
|K.O.S.H.
Posts: 3728
Joined: Fri, 19. Dec 03, 10:36
x3tc

Re: Zielen mit Joystick, Waffenträgheit

Post by |K.O.S.H. »

"Zielfhilfe" in den Einstellungen ist genau die Option, die festlegt, ob die Waffen dem Ziel folgen, oder nicht. Wobei "folgen" relativ ist, das ist ja der Grund, warum ich das Topic aufgemacht habe ;)
An = Ziel folgen
Aus = starr geradeaus

Die Taste "Zielhilfe" setzt dieselbe Einstellung, nur eben bequemer per Tastendruck. Gut, wenn man mittem im Kampf umschalten will, weil die Waffen es nicht gebacken bekommen...

"Automatische Zielerfassung": Wenn man die taste drückt, gibt es ein Geräusch ;) Im Ernst: keine Ahnung, was die tut, bei mir ändert sich da nix...
Wenn man sich bei Egosoft die Mühe gemacht hätte, Tooltipps einzublenden, wenn man mit der Maus über die Einstellung fährt, würde das sicher vielen helfen...
Wing Commander Mod - German Topic
06.07.11 - v1.1 RELEASED!
|K.O.S.H.
Posts: 3728
Joined: Fri, 19. Dec 03, 10:36
x3tc

Re: Zielen mit Joystick, Waffenträgheit

Post by |K.O.S.H. »

Nachtrag:

https://www.egosoft.com:8444/confluence ... figurieren

Automatische Zielauswahl
Ist die automatische Zielauswahl an, werden Ziele, die sich vor deinem Schiff befinden, automatisch ausgewählt. Im 3D-Modus wird automatisch das Objekt ausgewählt, auf das du gerade schaust. Die Standardjoystickprofile wurden unter der Annahme entworfen, dass diese Option aktiviert ist. Jedoch sind auch anderen Zielfunktionen Tasten zugewiesen, wodurch diese Funktion ohne Risiko deaktiviert werden kann.

Wird die automatische Zielauswahl genutzt, so ist es sinnvoll, eine Taste der Option "Zielauswahl an/aus" zuzuweisen. Hierdurch wird das ausgewählte Ziel fest eingerastet und kann nicht mehr durch das Drehen des Schiffs bzw. indem man auf ein anderes Objekt schaut geändert werden. Drückt man die "Zielauswahl an/aus"-Taste erneut, so wird das Ziel gelöst und die automatische Zielauswahl aktiviert sich wieder.

Bei mir piept die anscheinend, weil ich sie aus habe...
Wing Commander Mod - German Topic
06.07.11 - v1.1 RELEASED!
User avatar
Tenjin11877
Posts: 151
Joined: Tue, 19. Jan 21, 03:36
x4

Re: Zielen mit Joystick, Waffenträgheit

Post by Tenjin11877 »

|K.O.S.H. wrote: Wed, 27. Jan 21, 09:20 Nachtrag:

https://www.egosoft.com:8444/confluence ... figurieren

Automatische Zielauswahl
Ist die automatische Zielauswahl an, werden Ziele, die sich vor deinem Schiff befinden, automatisch ausgewählt. Im 3D-Modus wird automatisch das Objekt ausgewählt, auf das du gerade schaust. Die Standardjoystickprofile wurden unter der Annahme entworfen, dass diese Option aktiviert ist. Jedoch sind auch anderen Zielfunktionen Tasten zugewiesen, wodurch diese Funktion ohne Risiko deaktiviert werden kann.

Wird die automatische Zielauswahl genutzt, so ist es sinnvoll, eine Taste der Option "Zielauswahl an/aus" zuzuweisen. Hierdurch wird das ausgewählte Ziel fest eingerastet und kann nicht mehr durch das Drehen des Schiffs bzw. indem man auf ein anderes Objekt schaut geändert werden. Drückt man die "Zielauswahl an/aus"-Taste erneut, so wird das Ziel gelöst und die automatische Zielauswahl aktiviert sich wieder.
Wow brauchbare Beschreibung, top Danke :) :)
KOSH du bist echt schnell und super kompetent

das Ziel einrasten hat mir schon gefehlt aus X3TC.. bin jetzt einstweilen wieder mit Tastatur und Maus unterwegs.

Ich hab da aber (vor deinem Post) mit der Cerberus wirklich alle Einstellungen durchprobiert und ich glaube es hat am Schiff gelegen. Mit dem kleinen Jäger gestern, ich glaub es war eine Kestrel hat Zielhilfe ein/aus geklappt.
Werds heut nochmal mit der Cerberus testen, auch was das Schiff vorn am Hangar bei Feindaufkommen so macht ist mir noch nicht ganz klar..
|K.O.S.H. wrote: Wed, 27. Jan 21, 09:20 Bei mir piept die anscheinend, weil ich sie aus habe...
ich glaube es sind sogar 2 verschiedene Sounds für: es wäre jetzt die Zielhilfe an/aus (wenn sie aktiviert wäre) :D
:lol:
---
Wer will, dass die Welt so bleibt, wie sie ist, der will nicht dass sie bleibt. Erich Fried
---

Image
User avatar
Tenjin11877
Posts: 151
Joined: Tue, 19. Jan 21, 03:36
x4

Re: Zielen mit Joystick, Waffenträgheit

Post by Tenjin11877 »

aber, auch weils auch in den Thread passt.. habt ihr eine Empfehlung für einen bestimmten Joystick für X4?
---
Wer will, dass die Welt so bleibt, wie sie ist, der will nicht dass sie bleibt. Erich Fried
---

Image
|K.O.S.H.
Posts: 3728
Joined: Fri, 19. Dec 03, 10:36
x3tc

Re: Zielen mit Joystick, Waffenträgheit

Post by |K.O.S.H. »

Ich nutze den Logitech G Extreme 3D Pro.
Der kostet aber 60€, was ich ehrlich gesagt ungemessen finde. Aber der Markt ist relativ klein, wenig Konkurrenz...
Belegung:
Trigger = schießen
Duamentaste = Ziel aufschlaten (funktioniert leider nur mäßig, liegt aber an x4)*
Die vier oberen tasten sind die Waffengruppen
Coolihat:
links -> Zielfhilfe an/aus ;)
rechts -> nächster Feind (geht in X4 sehr gut)
oben/unten -> Gas geben/bremsen

Zum Anvisieren nutze ich oft noch zusätzlich die Maus.

* In X3 habe ich per Logitech Software die Linke Maustaste auf die Daumentaste gemappt. Also immer, wenn ich da draufdrücke, "denkt" das Spiel ich würde die Maus klicken.
Ich schiebe dann (auch in X4) den Mauscursor immer in die Mitte und kann so (in X3) damit das Ziel aufschalten.
Die Software ist übrigens echt viel wert.
man kann sich Macros erstellen, die auch mehrfach wiederholen.

beispielsweise (X3) <C,1,1> für abdocken oder 50x <2,links, enter> um 100 Waffen mit einem Tastendruck zu verkaufen (bei teuren Gütern kann man in X3 nur 2 Einheiten gleichzeitig verkaufen)
Wing Commander Mod - German Topic
06.07.11 - v1.1 RELEASED!
|K.O.S.H.
Posts: 3728
Joined: Fri, 19. Dec 03, 10:36
x3tc

Re: Zielen mit Joystick, Waffenträgheit

Post by |K.O.S.H. »

Eine Frage hab ich noch:

kann man irgendwie ausschalten, dass die Waffen(gimbals) dem Mauszeiger folgen?
Man muss die Maus sonst immer in die Mitte des Bildschirms bewegen, sonst zeigen sie zum Mauszeiger und brauchen ne Weile um dem Ziel zu folgen, sobald man es aufschaltet.
Wing Commander Mod - German Topic
06.07.11 - v1.1 RELEASED!
R-TEAM
Posts: 139
Joined: Sun, 25. Dec 11, 19:50
x4

Re: Zielen mit Joystick, Waffenträgheit

Post by R-TEAM »

imho wenn du einmal schießt ist es wieder zentriert/folgt dem ziel .... so mach ich es ..... hab aber ja schon vorgeschlagen das ein "Informativeres" HUD im bezug des grade aktiven waffen folge/oder nicht modus schon hilfreich wäre ...............
Franken
Posts: 1634
Joined: Wed, 23. Jan 19, 09:14
x4

Re: Zielen mit Joystick, Waffenträgheit

Post by Franken »

Man sieht doch die Zielpunkte. Wenn die in der Mitte sind, ist der Joystik aktiv. Wenn die Punkte in dem anderen Kreis sind, ist die Maus aktiv. Wenn die Punkte iwo sonst rumschwirren, ist der Mauszeiger irgendwo außerhalb des Zielbereichs.

Natürlich, wenn der Mauszeiger im Blickfeld zurück gelassen wurde, ist es etwas verwirrend. Deshalb schiebe ich den Mauszeiger immer an den Rand, wenn sich ein Kampf anbahnt. Mit der Maus ziele ich nur, wenn ich Sicherheitscontainer öffne.
[] i:.. :goner: ..:i []
User avatar
Tenjin11877
Posts: 151
Joined: Tue, 19. Jan 21, 03:36
x4

Re: Zielen mit Joystick, Waffenträgheit

Post by Tenjin11877 »

|K.O.S.H. wrote: Thu, 28. Jan 21, 09:18 Ich nutze den Logitech G Extreme 3D Pro.
Der kostet aber 60€, was ich ehrlich gesagt ungemessen finde. Aber der Markt ist relativ klein, wenig Konkurrenz...
Belegung:
Trigger = schießen
Duamentaste = Ziel aufschlaten (funktioniert leider nur mäßig, liegt aber an x4)*
Die vier oberen tasten sind die Waffengruppen
Coolihat:
links -> Zielfhilfe an/aus ;)
rechts -> nächster Feind (geht in X4 sehr gut)
oben/unten -> Gas geben/bremsen

Zum Anvisieren nutze ich oft noch zusätzlich die Maus.

* In X3 habe ich per Logitech Software die Linke Maustaste auf die Daumentaste gemappt. Also immer, wenn ich da draufdrücke, "denkt" das Spiel ich würde die Maus klicken.
Ich schiebe dann (auch in X4) den Mauscursor immer in die Mitte und kann so (in X3) damit das Ziel aufschalten.
Die Software ist übrigens echt viel wert.
man kann sich Macros erstellen, die auch mehrfach wiederholen.

beispielsweise (X3) <C,1,1> für abdocken oder 50x <2,links, enter> um 100 Waffen mit einem Tastendruck zu verkaufen (bei teuren Gütern kann man in X3 nur 2 Einheiten gleichzeitig verkaufen)
Klingt gut, und ich denke das würde auch reichen, rumlaufen auf Stationen und Container knacken werd ich ohnehin weiter mit der Maus..
nur dass das Ziel aufschalten nur mässig geht ist schade... wenns schnell gehn muss dann will ich das schon können. :gruebel:

Dachte vllt gibt es ja einen bestimmten Joystick den Egosoft zum Spiel empfiehlt.
Ich erwarte mir zwar auch kein "anstecken und losfliegen" aber zumindest dass alle Funktionen mit Einstellungen problemlos klappen.


Und muss man aufpassen bei älteren Geräten bzw. macht es evtl Sinn einen gebrauchten zu kaufen in der Hoffnung dass sich X4 mit ihm versteht?
---
Wer will, dass die Welt so bleibt, wie sie ist, der will nicht dass sie bleibt. Erich Fried
---

Image
Franken
Posts: 1634
Joined: Wed, 23. Jan 19, 09:14
x4

Re: Zielen mit Joystick, Waffenträgheit

Post by Franken »

Da sollte es keine Probleme geben.
Ich habe einen Trustmaster Flightstick, der ist über 20Jahre alt ... Keine Probleme.
[] i:.. :goner: ..:i []
User avatar
Tenjin11877
Posts: 151
Joined: Tue, 19. Jan 21, 03:36
x4

Re: Zielen mit Joystick, Waffenträgheit

Post by Tenjin11877 »

Klingt gut, ich werd mal stöbern.. 8)
---
Wer will, dass die Welt so bleibt, wie sie ist, der will nicht dass sie bleibt. Erich Fried
---

Image
|K.O.S.H.
Posts: 3728
Joined: Fri, 19. Dec 03, 10:36
x3tc

Re: Zielen mit Joystick, Waffenträgheit

Post by |K.O.S.H. »

R-TEAM wrote: Thu, 28. Jan 21, 17:41 imho wenn du einmal schießt ist es wieder zentriert/folgt dem ziel .... so mach ich es ..... hab aber ja schon vorgeschlagen das ein "Informativeres" HUD im bezug des grade aktiven waffen folge/oder nicht modus schon hilfreich wäre ...............
Ich weiß, aber die Waffen brauchen ja ne Weile, um sich auszurichten.
Ich will die Maus eigentlich nur zum Selektieren meines Ziels nutzen
Wing Commander Mod - German Topic
06.07.11 - v1.1 RELEASED!
User avatar
Tenjin11877
Posts: 151
Joined: Tue, 19. Jan 21, 03:36
x4

Re: Zielen mit Joystick, Waffenträgheit

Post by Tenjin11877 »

30 Euro Joystick wurde jetzt nachgerüstet. 8)
Ich kann endlich vernünftig nicken und gieren und rollen. :)
Bei den Einstellungen in der Steuerung hätt ich gerne früher bemerkt, dass man (manchmal) eine ausführlichere Beschreibung bekommt, wenn man mit der Maus drüberfährt (zb rollen, wenn adaptive Steuerung nicht aktiviert)

Die sind in X4 wieder wie üblich extrem umfangreich aber leider kaum wo beschrieben.. Und bis man alle Funktionen beinander hat, geht das schon ans Nervenkostüm.. ich will zB den Controller noch zusätzlich verwenden, was ja kein Problem ist an sich.
Nur dass X4, oder der Joystick :gruebel: beim Rollen und Gieren die Achsen umkehrt.
Kehrt man die jetzt im Menü wieder um, passen sie zwar wieder am Joystick, am Controller aber wieder nicht.. mal sehen ob ich die beiden Achsen schon vor dem starten im Geräte Manager od so umkehren kann..
---
Wer will, dass die Welt so bleibt, wie sie ist, der will nicht dass sie bleibt. Erich Fried
---

Image
User avatar
Tenjin11877
Posts: 151
Joined: Tue, 19. Jan 21, 03:36
x4

Re: Zielen mit Joystick, Waffenträgheit

Post by Tenjin11877 »

|K.O.S.H. wrote: Thu, 28. Jan 21, 09:18 Ich nutze den Logitech G Extreme 3D Pro.
Der kostet aber 60€, was ich ehrlich gesagt ungemessen finde. Aber der Markt ist relativ klein, wenig Konkurrenz...
Belegung:
Trigger = schießen
Duamentaste = Ziel aufschlaten (funktioniert leider nur mäßig, liegt aber an x4)*
Die vier oberen tasten sind die Waffengruppen
Coolihat:
links -> Zielfhilfe an/aus ;)
rechts -> nächster Feind (geht in X4 sehr gut)
oben/unten -> Gas geben/bremsen
du kannst die Waffengruppen auch auf 2 Tasten reduzieren, ich hab zB nur eine für nächste Primärwaffengruppe und eine für nächste Sekundärwaffengruppe... ich finde die sind eh schnell genug durchgeschalten und man hat zwei naheliegende Tasten frei

ansonsten Danke für die Tipps! 8) :)
---
Wer will, dass die Welt so bleibt, wie sie ist, der will nicht dass sie bleibt. Erich Fried
---

Image
Franken
Posts: 1634
Joined: Wed, 23. Jan 19, 09:14
x4

Re: Zielen mit Joystick, Waffenträgheit

Post by Franken »

Und du kannst dir verschiedene Presets speichern.
Dann geht das Umschalten von Pad auf Joy schneller. Aber nervig ist das schon.

Es gibt dich aber auch Programme, die ein Mapping für den Joy erstellen können. Weiß nicht ob bei deinem sowas dabei war. Gibts aber auch als externe Tools.
[] i:.. :goner: ..:i []

Return to “X4: Foundations”