lange Bauzeiten bei Produktions Module

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highlander0202
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Joined: Fri, 13. Feb 04, 01:23
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Re: lange Bauzeiten bei Produktions Module

Post by highlander0202 »

Danke, das hat mir sehr geholfen.
In älteren Spiel Versionen sind die Drohnen auch immer nach den ersten Einsatz verschwunden seitdem habe ich die immer in der Werft aufgefüllt aber diesmal wurde ja die richtige Anzahl in der Werft angezeigt, fiese Falle.
HeinzS
Posts: 6708
Joined: Thu, 5. Feb 04, 14:46
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Re: lange Bauzeiten bei Produktions Module

Post by HeinzS »

leider ist das Problem auch in 3.1 noch vorhanden. Könnte Egosoft nicht allen vorhandenen Konstruktionsschiffen die max. Anzahl an Baudrohnen spendieren, so als Osterüberaschung. Ich hatte nämlich das Problem das 24 Drohnen doppelte Bauzeit bedeuteten. :shock:
Mikenon
Posts: 376
Joined: Sun, 26. May 19, 14:44
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Re: lange Bauzeiten bei Produktions Module

Post by Mikenon »

ich bau nur noch mit eigenen bauschiffen. gerade wenn man nen nanotronic werk baut und dann eine Fabrik 3 stunden brauch is das derbe^^ und abbrechen geht auch nich so einfach weil der erst abbaut ehe er dann wegfliegt. die eigenen bauschiffe haben 95 baudronen 5 reperatur drohnen und 10 theseus escorte gelandet (ganz ohne kampfdrohnen ersatz will man ja auch nich sein)
Hakuna Matata Vergiss die Sorgen und Genies dein leben, es ist eh alles viel zu kurz

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