Captain/Manger/Händler lvl

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arragon0815
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Re: Captain/Manger/Händler lvl

Post by arragon0815 »

NForcer_smc wrote: Mon, 26. Aug 19, 09:54 Ist wohl eher alles verbuggt :D . Na mal schauen, was die Zukunft der Patches noch so bringt..
..deswegen rege ich mich auch nicht auf denn der Patch der das wohl ändern soll kommt nach der Gamescom...laut Bernd :D
Also wohl noch diese Woche und dann sehen wir schon...
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // AMD Radeon RX 7900 XTX 24 GB GDDR 6 // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 60 Hz.
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chew-ie
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Re: Captain/Manger/Händler lvl

Post by chew-ie »

arragon0815 wrote: Mon, 26. Aug 19, 10:31
NForcer_smc wrote: Mon, 26. Aug 19, 09:54 Ist wohl eher alles verbuggt :D . Na mal schauen, was die Zukunft der Patches noch so bringt..
..deswegen rege ich mich auch nicht auf denn der Patch der das wohl ändern soll kommt nach der Gamescom...laut Bernd :D
Also wohl noch diese Woche und dann sehen wir schon...
Kleines aber feines Detail: der Patch kommt nach der Gamescon in die Beta-Phase. (nicht das dann hinterher wieder rumgeheult wird)
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BurnIt: Boron and leaks don't go well together...
Königinnenreich von Boron: Sprich mit deinem Flossenführer
Nila Ti: Folgt mir, ihr Kavalkade von neugierigen Kreaturen!
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Bastelfred
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Re: Captain/Manger/Händler lvl

Post by Bastelfred »

Schaune wir erstmal was in den Patchnotes steht...
Alles beheben wird der Patch wohl kaum. Bin mir nicht mal sicher ob das mit dem nicht weiter leveln überhaupt schon mal gemeldet wurde. Das es zu lange dauert ja, wurde dann auch etwas erhöht glaube ich, aber das es ab einem Stern nicht mehr weiter geht? Würde zumindest einiges erklären. Vielleicht war das noch nie zu langsam, es ging nur nie weiter?
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arragon0815
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Re: Captain/Manger/Händler lvl

Post by arragon0815 »

Das es komplett gefixt wurde mit dem Leveln stand noch in keinem Patch.
Ich verspreche mir schon alles rund um der Wirtschaft im nächsten Patch, danach gibt es ja noch genug zu tun bis 3.0.
Wenn es nicht richtig funktioniert dann sollen sie es lieber komplett freigeben und es levelt sich halt zu schnell bevor es gar nicht levelt, weil diese Einstellung zur Zeit verhindert eine Handels-Sandbox...oder man sucht sich immer tot bis mal zufällig ein Kapitän mit 4 Sternen auftaucht :roll:
Da kann ich gleich Onlinekasino spielen, die Gewinnchancen dürften höher sein und es gibt Bargeld...
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Bastelfred
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Re: Captain/Manger/Händler lvl

Post by Bastelfred »

Alles um die Wirtschaft? Wurde das Angekündigt? Ich erwarte Kleinigkeiten wie einstellbare Lagermengen.
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arragon0815
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Re: Captain/Manger/Händler lvl

Post by arragon0815 »

Naja, vorher wissen sie ja nie was alles fertig wird und deswegen kündigen sie immer etwas kleiner an :D
Bei unserem nächsten Update wird der Fokus auf Verbesserungen der Spielwirtschaft liegen.
..aber mit dem Fuß aufstampfen wird wohl erlaubt sein und wenn alles nichts hilft dann halte ich noch die Luft an.....hhhhmmmmpf
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Uwe Poppel
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Re: Captain/Manger/Händler lvl

Post by Uwe Poppel »

Momentan mache ich ein Level-Experiment mit einem Merkur und einem 0-Sterne-Teladi-Piloten. Er hatte 8200 Energiezellen eingekauft und verkaufte die nun nacheinander (ca. 25 Verkaufsbefehle). Nun noch einmal dasselbe und jetzt hat er aktuell - nach ca. 40 Handelsbefehlen - einen 2/3-Stern als Pilot. Wenn er alle - dann etwa 50 - Handelsbefehle abgearbeitet hat, ist er eventuell ein 1-Sterne-Pilot. Und wenn die Steigerung wie bei den Kämpfen weitergeht, dann braucht er für den zweiten Stern als Pilot wahrscheinlich nochmals 100 Handelsbefehle... und für den dritten dann nochmals 200?
Management war auch 0 am Anfang und ist jetzt immer noch 0. Moral hatte er einen drittel Stern und hat auch dort hat sich nichts verändert.
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Re: Captain/Manger/Händler lvl

Post by arragon0815 »

Uwe Poppel wrote: Mon, 26. Aug 19, 15:12 Momentan mache ich ein Level-Experiment mit einem Merkur und einem 0-Sterne-Teladi-Piloten. Er hatte 8200 Energiezellen eingekauft und verkaufte die nun nacheinander (ca. 25 Verkaufsbefehle). Nun noch einmal dasselbe und jetzt hat er aktuell - nach ca. 40 Handelsbefehlen - einen 2/3-Stern als Pilot. Wenn er alle - dann etwa 50 - Handelsbefehle abgearbeitet hat, ist er eventuell ein 1-Sterne-Pilot. Und wenn die Steigerung wie bei den Kämpfen weitergeht, dann braucht er für den zweiten Stern als Pilot wahrscheinlich nochmals 100 Handelsbefehle... und für den dritten dann nochmals 200?
Management war auch 0 am Anfang und ist jetzt immer noch 0. Moral hatte er einen drittel Stern und hat auch dort hat sich nichts verändert.
Das Problem ist das sie auch auf Automatik nicht leveln, alle Miner und Händler steigen nicht weiter auf, was soll das ?? :rant:
Tagelang, wochenlang und nichts passiert, das kann nicht sein...
Soll ich jetzt 50 Schiffe manuell zum handeln schicken, 500 Mal ?? Ich habe auch Miner, die handeln nicht... :roll:
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