Vorschlag zur Überarbeitung und Vereinfachung des Infomenüs

Wenn es um X4 geht, dann ist dieses Forum der ideale Platz für eure Beiträge. Zusätzlich gibt es hier gelegentlich Informationen der Entwickler.

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Roca Dransal
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Re: Vorschlag zur Überarbeitung und Vereinfachung des Infomenüs

Post by Roca Dransal »

Okay, jetzt kann ich die Logic zwar nachvollziehen aber man hätte sich denken können, dass die Spieler riesige Komplexe bauen und dann eher wenige.
Im übrigen spiele ich 2.6 Beta und von daher kommt auch der Screenshot und dort sehe ich keine Übersicht darüber wie viel von was ich gebaut habe.
Aber er ist ja noch Beta, mal schauen.

Also ich würde vorschlagen, bei solchen großen Listen, die man hier bei den Stationen hat:
- die Optionen oben an den Anfang
- die Liste reverse anzeigen zu lassen
- jedes Modul nur 1x in der Liste aufnehmen und dafür dann den "+" Button zum öffnen ungefähr so:

Wobei die Verbindungsstücke man noch einmal zusammenfassen könnte

+ Energiezelle (5)
+ Verbindungsstücke (120)
...+ Argonen Kreuz-Verbindungsgerüst 01 (40)
.... die Auflistung

(Denkt euch die Punkte da weg :oops: )

Diese gesamte Liste dann zum zuklappen.
Da dies ja ein InGameKomplexrechner ist dann unter die Liste eine Übersicht
mit den zusammengerechneten Produktions sowie Verbrauchsgüter, diese beiden
auch miteinander verrechnet.
Und natürlich die gesamt geschätzte Bauzeit.
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Bastelfred
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Re: Vorschlag zur Überarbeitung und Vereinfachung des Infomenüs

Post by Bastelfred »

linolafett wrote: Thu, 26. Sep 19, 15:52 Roca: Das ist schon viel besser, danke dir dafür.
In der 2.6 beta müsste diese Liste im Stations bau Menü schon gruppiert sein und nicht mehr eine ellen lange Liste an Modulen sein.
Dort kann man dann auch sehen , wie viele module einer kategorie bereits verbaut sind.
Im Baumenü gibt es rechts die Knöpfe für logische Übersicht und Baumenü. Macht doch mal einen dritten dazu für Finanzen/ Einkauf Baulager
Ist echt unschön das dieser Teil unten am Ende der Liste ist. Die Modulliste interessiert mich eher selten, ich muss jedes mal nach unten scrollen um nach dem rechten zu sehen. Oder dreht das komplette Menü auf den Kopf. Das die Modulliste ganz unten ist und die noch nicht fertiggestellten Module oben in der Modulliste.
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Re: Vorschlag zur Überarbeitung und Vereinfachung des Infomenüs

Post by linolafett »

Mist, dann habe ich scheinbar schon Neuerungen für 3.0 gespoilert..
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Roca Dransal
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Re: Vorschlag zur Überarbeitung und Vereinfachung des Infomenüs

Post by Roca Dransal »

linolafett wrote: Thu, 26. Sep 19, 17:45 Mist, dann habe ich scheinbar schon Neuerungen für 3.0 gespoilert..
Wieso heißt es immer gespoilert? Ich nenne das Kommunikation, okay jetzt wissen wir, dass vielleicht das Baumenu überarbeitet wird.
Ich schaue aus dem Fenster, die Menschen leben noch alle, der Himmel stürzt auch nicht ein also Armageddon lässt wohl noch auf sich warten. :D
Bastelfred wrote: Thu, 26. Sep 19, 17:45 Im Baumenü gibt es rechts die Knöpfe für logische Übersicht und Baumenü. Macht doch mal einen dritten dazu für Finanzen/ Einkauf Baulager
Ist echt unschön das dieser Teil unten am Ende der Liste ist. Die Modulliste interessiert mich eher selten, ich muss jedes mal nach unten scrollen um nach dem rechten zu sehen. Oder dreht das komplette Menü auf den Kopf. Das die Modulliste ganz unten ist und die noch nicht fertiggestellten Module oben in der Modulliste.
Die logische Übersicht ist nur die Produktionskette und sagt nichts über alle verbauten Teile aus, im Baumenu müssten sämtliche Kosten sowie eine Übersicht
der zu erwartenden Produktion sein und der geschätzten Bauzeit nur so kann man Komplexe richtig planen.
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Re: Vorschlag zur Überarbeitung und Vereinfachung des Infomenüs

Post by linolafett »

Roca Dransal wrote: Thu, 26. Sep 19, 17:51 Die logische Übersicht ist nur die Produktionskette und sagt nichts über alle verbauten Teile aus, im Baumenu müssten sämtliche Kosten sowie eine Übersicht
der zu erwartenden Produktion
sein und der geschätzten Bauzeit nur so kann man Komplexe richtig planen.
Ist das nicht ein Wiederspruch?
Die logische Übersicht zeigt alles über die zu erwartende Produktion an, das bau menü bau Infos.
Wenn du sehen willst, was dein bau an Produken abwirft würde, solltest du in die logische übersicht wechseln.
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Roca Dransal
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Re: Vorschlag zur Überarbeitung und Vereinfachung des Infomenüs

Post by Roca Dransal »

Jain Example:
Ach Quark, ich klemm ein Bild ran, dann siehst du was ich meine:
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Hier im Beispiel:
1 x Sonnencollector
5 x Silicon
10 x Microchips

Unten sieht man nun die Production, ich habe pro Stunde in dieser Station 0 EnergyCells, 0 Silicon Wafers, 4800 Microchips in Produktion.
Darüber hinaus benötige ich 48.000 Silicon pro Stunde.
Das sind die Daten, die ich mir Wünsche, also Stationsweit mit jedem Produckt ineinander verrechnet. :D
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Re: Vorschlag zur Überarbeitung und Vereinfachung des Infomenüs

Post by XTC0R »

Es gibt hier ja schon einige gute Vorschläge. Ich hätte eine "low hanging fruit".

In der Logistikübersicht werden aktuell in Bau befindliche Module schon in der Übersicht angezeigt, sind aber kaum von bereits fertig gestellten zu unterscheiden. Module welche einen Resourcenmangel haben sind sehr deutlich markiert. Rote Schrift und rotes Ausrufezeichen.

Mein Vorschlag:
Im Bau befindliche Module in der Logistikübersicht wie folgt erkenntlich machen:
- Schrift gelb und Symbol eines Hammers (gelb) dahinter. Damit man weiss es wird noch gebaut.

In dem unten verlinktem Screenshot wird das Modul Antriebsteile noch gebaut. Ich dachte erst, warum produziert es denn nicht. Ist doch alles an Resourcen da was es benötigt. Bis mir dann aufgefallen ist, es wird noch gebaut....
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ ... B2DC7275F/

Also einfach analog Resourcenmangel die im Bau befindlichen Module in gelb darstellen. Finde nämlich die Resourcenmangeldarstellung bereits sehr gelungen.
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Re: Vorschlag zur Überarbeitung und Vereinfachung des Infomenüs

Post by XTC0R »

Ist zwar kein Infomenü, aber ich möchte den Hinweis trotzdem bringen.

Beim Screen für Schiffmodifikationen treffen oft ungünstige Schriftfarbe auf unpassenden Hintergrund, wodurch es sehr schwer lesbar ist.

Beispiel 1
https://i.imgur.com/GoMKihn.jpg


Beispiel 2
https://i.imgur.com/eQLEhYU.jpg
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Re: Vorschlag zur Überarbeitung und Vereinfachung des Infomenüs

Post by Roca Dransal »

Hat aber was mit Menu zu tun also alled okay :D
Und ikk geb dir Recht, die Farben sind leicht unpassend gewählt.
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Re: Vorschlag zur Überarbeitung und Vereinfachung des Infomenüs

Post by Uwe Poppel »

@ XTCOR: Hat mich anfangs auch gestört bzw. mich gewundert, warum ich nichts ausrüsten kann (blasse Schrift = Bauteile fehlen). Kann man aber mit gedrückter rechter Maustaste wegdrehen (Hintergrundbild).
Einfachste Lösung durch Egosoft wäre es, das Hintergrundbild mit dem sehr hellen Planeten zu spiegeln, dass der Planet nicht links sondern rechts erscheint, dort stört er nicht die (blasse) Schrift. Die lila Schrift ist auch auf dem dunklerem Hintergrund dann lesbar.
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Re: Vorschlag zur Überarbeitung und Vereinfachung des Infomenüs

Post by linolafett »

XTC0R wrote: Thu, 26. Sep 19, 21:59 Ist zwar kein Infomenü, aber ich möchte den Hinweis trotzdem bringen.
Beim Screen für Schiffmodifikationen treffen oft ungünstige Schriftfarbe auf unpassenden Hintergrund, wodurch es sehr schwer lesbar ist.
Ist für 3.0 schon gefixt, wir haben einen neuen hintergrund ohne planeten gemacht, somit bleibt die schrift gut lesbar.
XTC0R wrote: Thu, 26. Sep 19, 20:04 In der Logistikübersicht werden aktuell in Bau befindliche Module schon in der Übersicht angezeigt, sind aber kaum von bereits fertig gestellten zu unterscheiden. Module welche einen Resourcenmangel haben sind sehr deutlich markiert. Rote Schrift und rotes Ausrufezeichen.
Eigentlich sollten sich nicht verfügbare module mit einem grauen rahmen bemerkbar machen.
Rote schrift für zerstört/beschädigt und graue schrift für im bau.
Da ist irgendwie die farbe nun weiss geworden.
Ein icon für im bau befindlich ist aber keine schlechte idee.
Orange würde ich dort nicht nutzen wollen, dass ist für kritische dinge reserviert.

EDIT: wir haben uns auf grauen text + bau icon geeinigt für den fall, wenn es sich um eine einzelne produktion handelt, die gebaut wird.
In dem fall,dass schon weitere produktionen exisiteren und produzieren, wird der bau zustand nur dadurch visualisiert, dass die Zahl vor der produktion im beispiel nur (2/3) anzeigt.
Wir wollen da nicht den produktionskringel durch ein bau icon ersetzten.
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Re: Vorschlag zur Überarbeitung und Vereinfachung des Infomenüs

Post by Roca Dransal »

Wird an 2.6 noch was geändert? ich habe schon im Betaforum was geschrieben, bei mir sind die Xenon wie Schmusekätzchen, die
haben sogar angst vor einem Massentransporter und lassen sich überall von jedem verhauen ohne Gegenwehr.

Und in der Übersichtskarte, die Liste da, könnte man Schiffe, die im Kampf sind farblich hinterlegen so in Rot und Schiffe, die
auf der Flucht sind in RedOrange? Dies wäre eine schöne Hilfe, besonders wenn man zig Schiffe hat und man bekommt wieder die
Meldung, dass ein Frachter seine Fracht abwerfen soll, ich such mich da zur Zeit immer einen Wolf.
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Re: Vorschlag zur Überarbeitung und Vereinfachung des Infomenüs

Post by XTC0R »

linolafett wrote: Fri, 27. Sep 19, 10:31
Ist für 3.0 schon gefixt, wir haben einen neuen hintergrund ohne planeten gemacht, somit bleibt die schrift gut lesbar.
Top!
linolafett wrote: Fri, 27. Sep 19, 10:31 EDIT: wir haben uns auf grauen text + bau icon geeinigt für den fall, wenn es sich um eine einzelne produktion handelt, die gebaut wird.
In dem fall,dass schon weitere produktionen exisiteren und produzieren, wird der bau zustand nur dadurch visualisiert, dass die Zahl vor der produktion im beispiel nur (2/3) anzeigt.
Wir wollen da nicht den produktionskringel durch ein bau icon ersetzten.
Hört sich gut an! Ich denke damit ist es dann deutlich erkennbar.
Roca Dransal wrote: Fri, 27. Sep 19, 11:35 Und in der Übersichtskarte, die Liste da, könnte man Schiffe, die im Kampf sind farblich hinterlegen so in Rot und Schiffe, die
auf der Flucht sind in RedOrange? Dies wäre eine schöne Hilfe, besonders wenn man zig Schiffe hat und man bekommt wieder die
Meldung, dass ein Frachter seine Fracht abwerfen soll, ich such mich da zur Zeit immer einen Wolf.
Das fände ich super! Dazu noch jede Fraktion ihre eigene Farbe in der Objektliste und auf der Karte!
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Re: Vorschlag zur Überarbeitung und Vereinfachung des Infomenüs

Post by Roca Dransal »

XTC0R wrote: Fri, 27. Sep 19, 12:01 Das fände ich super! Dazu noch jede Fraktion ihre eigene Farbe in der Objektliste und auf der Karte!
Ich denke, dies ist ein sehr wichtiger Punkt und würde vielen Helfen, mal wieder nach einem PGS Behemoth zum kapern suchen würde
auf jeden Fall einfacher werden.
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Re: Vorschlag zur Überarbeitung und Vereinfachung des Infomenüs

Post by HeinzS »

Roca Dransal wrote: Fri, 27. Sep 19, 12:10 Ich denke, dies ist ein sehr wichtiger Punkt und würde vielen Helfen, mal wieder nach einem PGS Behemoth zum kapern suchen würde
auf jeden Fall einfacher werden.
PGS Schiffe findet man so nicht da die sich doch alle als normale Tel/Par usw. tarnen. :roll:
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Re: Vorschlag zur Überarbeitung und Vereinfachung des Infomenüs

Post by Roca Dransal »

Nein, ab und zu fliegt bei mir mal ganz offiziell ein PGS Behemoth durch die Gegend, meistens in Unruheherd, da schnapp ich mir dann ab und zu einen.
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Re: Vorschlag zur Überarbeitung und Vereinfachung des Infomenüs

Post by KingLetho »

Danke lino, schön dass ihr so schnell und direkt auf viele Vorschläge eingeht :)
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Re: Vorschlag zur Überarbeitung und Vereinfachung des Infomenüs

Post by linolafett »

KingLetho wrote: Fri, 27. Sep 19, 22:16 Danke lino, schön dass ihr so schnell und direkt auf viele Vorschläge eingeht :)
Das geht nicht immer, aber wenn gerade an genau diesem Menü gearbeitet wird, kann man auch felxibler noch Feedback umsetzen.
Normalerweise muss sowas immer solange warten, bis ein Slot in der Planung frei wird.
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Re: Vorschlag zur Überarbeitung und Vereinfachung des Infomenüs

Post by arragon0815 »

linolafett wrote: Tue, 1. Oct 19, 18:01Normalerweise muss sowas immer solange warten, bis ein Slot in der Planung frei wird.
Na das ist doch ein super Content zum dran verdienen:
Verkauft als Zusatzinhalte die Slot :D

Für 10 Euro hat jeder einen Wunsch frei...Pech ist wenn danach der nächste genau das Gegenteil wünscht, aber so ist halt das Leben... :roll:
(Man kann ja für weitere 10 Euro wieder zurückwünschen :mrgreen: )
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // AMD Radeon RX 7900 XTX 24 GB GDDR 6 // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 60 Hz.
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Re: Vorschlag zur Überarbeitung und Vereinfachung des Infomenüs

Post by Roca Dransal »

arragon0815 wrote: Tue, 1. Oct 19, 19:32
linolafett wrote: Tue, 1. Oct 19, 18:01Normalerweise muss sowas immer solange warten, bis ein Slot in der Planung frei wird.
Na das ist doch ein super Content zum dran verdienen:
Verkauft als Zusatzinhalte die Slot :D

Für 10 Euro hat jeder einen Wunsch frei...Pech ist wenn danach der nächste genau das Gegenteil wünscht, aber so ist halt das Leben... :roll:
(Man kann ja für weitere 10 Euro wieder zurückwünschen :mrgreen: )
PayToWin im Singelplayer, wäre mal was Neues ja :D :lol:
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