X4: Foundations Umfrage #2: Was gefällt dir ganz besonders?
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Re: X4: Foundations Umfrage #2: Was gefällt dir ganz besonders?
Ihr müsst auf jeden Fall das Flottenmanagement überarbeiten: Meine zugeteilten Begleitjäger für Klasse L/XL-Schiffe fliegen zwar mit und docken manchmal auch an, aber starten und verteidigen das Staffelführerschiff nicht bei einem Konflikt. Ebenso scheinen Formationen nicht zu funktionieren, jedenfalls ändert sich nichts wenn ich verschiedene Formationen auswähle. Die Übersicht der nicht zugeteilten Schiffe sollte man filtern können nach Schiffsklasse, Name und aktuelle Aktivität.
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Re: X4: Foundations Umfrage #2: Was gefällt dir ganz besonders?
Wieder selber viele verschiedene Schiffe fliegen können, bis hin zu den Trägern!!!!
ALLE X Spiele und alle Bücher!
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Re: X4: Foundations Umfrage #2: Was gefällt dir ganz besonders?
Die unterschiedlichen Stationen und sich darauf bewegen zu können, finde ich für die "Immersion" extrem wichtig und sehr gut gelungen!
Speziell wenn ich ein Schiff am Dock ausrüsten lasse, während ich selbst nicht an Bord bin - das Schiff hebt vor mir ab, um in die Werkstatt zu fliegen und kommt wieder, wenn die Ausrüstung abgeschlossen ist.
Auch die Lifte, Laufbänder, Werkbänke und Händler sind echt gut!
Man könnte das Prinzip natürlich noch weiter ausbauen: z.B. Restaurants oder Bars am Ende des Universums
- Dort könnte man NPCs ansprechen, um spezielle Missionen zu bekommen ...
Speziell wenn ich ein Schiff am Dock ausrüsten lasse, während ich selbst nicht an Bord bin - das Schiff hebt vor mir ab, um in die Werkstatt zu fliegen und kommt wieder, wenn die Ausrüstung abgeschlossen ist.
Auch die Lifte, Laufbänder, Werkbänke und Händler sind echt gut!
Man könnte das Prinzip natürlich noch weiter ausbauen: z.B. Restaurants oder Bars am Ende des Universums

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Re: X4: Foundations Umfrage #2: Was gefällt dir ganz besonders?
Hallo zusammen,
also ich bin ja noch nicht so weit im Spiel, aber mir gefällt jetzt schon das durchstreifen des Alls und einfach das genießen der Hintergrundbilder.
Die Atmosphäre im All ist halt sehr schön.
Die Stationen sind auch sehr gut gelungen.
Die Bedienung an sich ist ne feine Sache.
Dass alles über einen Punkt (Karte) geht, birgt aber auch Nachteile die ich im anderen Poll erklären will.
Es gefällt mir auch die völlige Freiheit alles tun und lassen zu wollen wozu man gerade Lust hat.
also ich bin ja noch nicht so weit im Spiel, aber mir gefällt jetzt schon das durchstreifen des Alls und einfach das genießen der Hintergrundbilder.
Die Atmosphäre im All ist halt sehr schön.
Die Stationen sind auch sehr gut gelungen.
Die Bedienung an sich ist ne feine Sache.
Dass alles über einen Punkt (Karte) geht, birgt aber auch Nachteile die ich im anderen Poll erklären will.
Es gefällt mir auch die völlige Freiheit alles tun und lassen zu wollen wozu man gerade Lust hat.
Viele Bemerkungen sind nicht aus der besten Luft gegriffen.
Heinz Erhard
Heinz Erhard
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Re: X4: Foundations Umfrage #2: Was gefällt dir ganz besonders?
Für den Rest: 100% agree.Aldebaran_Prime wrote: ↑Tue, 25. Dec 18, 16:58...Man könnte das Prinzip natürlich noch weiter ausbauen: z.B. Restaurants oder Bars am Ende des Universums- Dort könnte man NPCs ansprechen, um spezielle Missionen zu bekommen ...
Allerdings gibt es schon Bars und dort findet man in der Hinsicht interessante Typen, als dass dort die Schwarzmarkthändler "wohnen".
Ich glaube aber, dass auf jeder einzelnen Station die Bar erst freigeschaltet werden muß.
Freigeschaltet wird durch die Auftragsannahme über die Datenlecks.
SAYA KHO - Standard Pilotenuniform......grrrrrrrrrrrr
X - Beyond The Frontier, X - Tension, X² - Die Bedrohung, X³ - Reunion, XTM, X³ - Terran Conflict, XTCM, X³ - Albion Prelude, X3 - Farnham's Legacy (A new hope)
X - Rebirth (sabotaged by Khaak Collective), X4 - Foundations ( OHHHH YESSS !!! "X" has returned)
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Re: X4: Foundations Umfrage #2: Was gefällt dir ganz besonders?
Ich finde das Game , obwohl noch Schönheitsfehler vorhanden sind echt gelungen
.
Habe mich in den ersten Tagen extrem mit den neuen Menüs herumgeschlagen und muß jetzt sagen das es so wesentlich einfacher ist als in X3 und eben eine Gewohnheitsfrage .
Den Stationsbau finde ich so echt Klasse , ganz andere Welt im Vergleich zu X3 .
Ich hoffe das bald meine Lieblingsrasse , die Boronen ins Game zurückkehren .

Habe mich in den ersten Tagen extrem mit den neuen Menüs herumgeschlagen und muß jetzt sagen das es so wesentlich einfacher ist als in X3 und eben eine Gewohnheitsfrage .
Den Stationsbau finde ich so echt Klasse , ganz andere Welt im Vergleich zu X3 .
Ich hoffe das bald meine Lieblingsrasse , die Boronen ins Game zurückkehren .
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Re: X4: Foundations Umfrage #2: Was gefällt dir ganz besonders?
Was cool ist, ist das Entern von Schiffen. Ich komme mir vor wie bei Pirates! es fehlen nur noch Degenkämpfe 

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Re: X4: Foundations Umfrage #2: Was gefällt dir ganz besonders?
Ja, DAS ist absolut Spitze.Aldebaran_Prime wrote: ↑Tue, 25. Dec 18, 16:58 Die unterschiedlichen Stationen und sich darauf bewegen zu können, finde ich für die "Immersion" extrem wichtig und sehr gut gelungen!
Speziell wenn ich ein Schiff am Dock ausrüsten lasse, während ich selbst nicht an Bord bin - das Schiff hebt vor mir ab, um in die Werkstatt zu fliegen und kommt wieder, wenn die Ausrüstung abgeschlossen ist.
Auch die Lifte, Laufbänder, Werkbänke und Händler sind echt gut!
Man könnte das Prinzip natürlich noch weiter ausbauen: z.B. Restaurants oder Bars am Ende des Universums- Dort könnte man NPCs ansprechen, um spezielle Missionen zu bekommen ...
Die Vulkan Engine, damit die Grafik und die Funktion und Realisierung der "Space Legs", wie die Amis zum Umherlaufen sagen, wurde ja nicht abgefragt.
Aber das ist um Welten entfernt und besser als "Star Citizen", was man zum Vergleich heranziehen könnte.
Aus dem Schiff aussteigen in den Raumanzug, auf den Stationen rumlaufen, abfliegende/ankommenden Schiffe, NPC, was dabei Bewegung und Atmosphäre mitbringt, das ist schon Klasse.
Ich würde mir wünschen da noch mehr herumlaufen zu können als nur auf den Landedocks. Z.B- auf ne Art Aussichtstum oder "Tower" wie auf Flughäfen,
um über die ganze Station schauen zu können, wäre auch geil.
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Re: X4: Foundations Umfrage #2: Was gefällt dir ganz besonders?
Geh doch mal ins Managerbüro ... Und wenn das nicht reicht, kannst du im Raumanzug darüberfliegen.SpaceTycoon wrote: ↑Wed, 26. Dec 18, 13:54
um über die ganze Station schauen zu können, wäre auch geil.
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Re: X4: Foundations Umfrage #2: Was gefällt dir ganz besonders?
Habe in den übrigen Umfragen schon einges geschrieben..
Aber zu meinem persönlichen Highlight (die Meinung deckt sich offenbar mit vielen anderen Meinungen) - der Stationsbau:
Großartig!
Macht wirklich Spaß.
Aber zwei Wünsche. Stationen auch "rollbar" machen, sodass man Module auch von unten anhängen kann.
Skalierung der Bauplatzkosten entsprechend des eigenen Vermögens...
Ja, am Anfang baut man eher keine Station in Argon Prime, da die Bauplatzkosten hoch sind. Laufen die ersten 1, 2 Fabriken jedoch profitabel, halten auch diese Baukosten nicht mehr davon ab, direkt in den Zentralbereichen zu bauen. Der Anreiz weit draußen zu bauen geht also leider schnell verloren.
Aber zu meinem persönlichen Highlight (die Meinung deckt sich offenbar mit vielen anderen Meinungen) - der Stationsbau:
Großartig!
Macht wirklich Spaß.
Aber zwei Wünsche. Stationen auch "rollbar" machen, sodass man Module auch von unten anhängen kann.
Skalierung der Bauplatzkosten entsprechend des eigenen Vermögens...
Ja, am Anfang baut man eher keine Station in Argon Prime, da die Bauplatzkosten hoch sind. Laufen die ersten 1, 2 Fabriken jedoch profitabel, halten auch diese Baukosten nicht mehr davon ab, direkt in den Zentralbereichen zu bauen. Der Anreiz weit draußen zu bauen geht also leider schnell verloren.
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Re: X4: Foundations Umfrage #2: Was gefällt dir ganz besonders?
Hallo und danke für die Umfrage!
Prinzipiell macht mir X4 grossen Spass. Vor allem den Workflow Erkunden > Handeln > Bauen finde ich imo großartig.
Zuerst fliegt man rum und erkundet Sektoren, platziert Satelliten um stets die aktuellen Preise zu erfahren. Weiters scannt man Stationen, um einerseits ihre Bedürfnisse und Lagerbestände zu erfahren, anderseits um Blaupausen zu klauen.
Zwischendurch macht man ein paar kurze Missionen, um Kohle für einen Händler zu machen.
Diesen Händler schickt man dann daran, Profit zu machen, während man selber weiter Sektoren erforscht und Missionen macht zwecks Kohle und Reputation.
Schliesslich hat man genug Geld, Blaupausen und Intel, um eine Fabrik zu bauen, die seltene und begehrte Waren produziert.
Und währendessen schiessen sich Argonen, Paraniden und die Xenon sowie die Khaak gegenseitig die Schiffe zu Klump, was wiederum die Wirtschaft ankurbelt.
Fazit: Eine echte Verbesserung zu X3 imo. Es gibt immer was zu tun und die Handlungen (Stationen scannen, Handeln, Bauen, Kämpfen) machen auch Spass und werden nicht so schnell langweilig.
Prinzipiell macht mir X4 grossen Spass. Vor allem den Workflow Erkunden > Handeln > Bauen finde ich imo großartig.
Zuerst fliegt man rum und erkundet Sektoren, platziert Satelliten um stets die aktuellen Preise zu erfahren. Weiters scannt man Stationen, um einerseits ihre Bedürfnisse und Lagerbestände zu erfahren, anderseits um Blaupausen zu klauen.
Zwischendurch macht man ein paar kurze Missionen, um Kohle für einen Händler zu machen.
Diesen Händler schickt man dann daran, Profit zu machen, während man selber weiter Sektoren erforscht und Missionen macht zwecks Kohle und Reputation.
Schliesslich hat man genug Geld, Blaupausen und Intel, um eine Fabrik zu bauen, die seltene und begehrte Waren produziert.
Und währendessen schiessen sich Argonen, Paraniden und die Xenon sowie die Khaak gegenseitig die Schiffe zu Klump, was wiederum die Wirtschaft ankurbelt.
Fazit: Eine echte Verbesserung zu X3 imo. Es gibt immer was zu tun und die Handlungen (Stationen scannen, Handeln, Bauen, Kämpfen) machen auch Spass und werden nicht so schnell langweilig.
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Re: X4: Foundations Umfrage #2: Was gefällt dir ganz besonders?
Geht doch. Nimm ein Teladi- oder Paranid-Lagermodul und du kannst es unten anhängen. Auch argonische Wohnmodule, die senkrechten Verlängerungen und die Kreuzmodule können das.
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Re: X4: Foundations Umfrage #2: Was gefällt dir ganz besonders?
Erstmal muss ich sagen Daumen hoch es ist wirklich gelungen . Für ein Anschluss von X3 Fehlen fehlen mir persönlich nur noch Kleinigkeiten um mit abzustimmen habe ich zu wenig stunden gespielt.
1.in X3 war die Musik in jedem Sektor der Hammer und ein großer Bestandteil
2. Die Aufteilung der Schiffsklassen war in X3 für mich besser gelöst , fehlende M2 klassen bis jetzt nur M1 gesehen
3. Die Kha'ak brauchen Sektoren sie tauchen bei mir erst auf wenn ich einen Sektor erkunde am rand System etwas zu starr. Sie sollten auch flotten bis M2 haben
Das mit der wirtschaft und der KI (Kampfverhalten, Flug , Handel ) kommt bestimmt noch wie immer nach und nach aber das ist alles Net so schlimm. Erstmal möchte ich mal sagen Respekt Egosoft toller weg bis hier her.
1.in X3 war die Musik in jedem Sektor der Hammer und ein großer Bestandteil
2. Die Aufteilung der Schiffsklassen war in X3 für mich besser gelöst , fehlende M2 klassen bis jetzt nur M1 gesehen
3. Die Kha'ak brauchen Sektoren sie tauchen bei mir erst auf wenn ich einen Sektor erkunde am rand System etwas zu starr. Sie sollten auch flotten bis M2 haben
Das mit der wirtschaft und der KI (Kampfverhalten, Flug , Handel ) kommt bestimmt noch wie immer nach und nach aber das ist alles Net so schlimm. Erstmal möchte ich mal sagen Respekt Egosoft toller weg bis hier her.
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Re: X4: Foundations Umfrage #2: Was gefällt dir ganz besonders?
Ich muss hier nochmal was loswerden...
Die grafische Detailgenauigkeit/Detailverliebtheit ist echt toll...
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die Schiffe haben nicht nur auf der Karte Ihre individuelle ID. Sie ist sogar auf jedem Schiff genau so in Lackierung drin!
Also jedes Schiff ist eigentlich unterschiedlich lackiert bezüglich seiner ID.
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Da hat jemand mal behauptet, die NPC hätten alle dieselben Gesichter. Das kann ich nicht bestätigen. Bei mir sehen die unterschiedlich aus.
Viele sind sich sehr ähnlich, aber nicht identisch. Da sind schon kleine Unterschiede. Liegt vielleicht an den Grafikeinstellungen wenn man's nicht sieht.
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auch die sonstigen grafischen Details der Stationen, Schiffe, Schiffskomponenten, uv.m. sind top. Muss man echt mal loben.
Die grafische Detailgenauigkeit/Detailverliebtheit ist echt toll...
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die Schiffe haben nicht nur auf der Karte Ihre individuelle ID. Sie ist sogar auf jedem Schiff genau so in Lackierung drin!
Also jedes Schiff ist eigentlich unterschiedlich lackiert bezüglich seiner ID.
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Da hat jemand mal behauptet, die NPC hätten alle dieselben Gesichter. Das kann ich nicht bestätigen. Bei mir sehen die unterschiedlich aus.
Viele sind sich sehr ähnlich, aber nicht identisch. Da sind schon kleine Unterschiede. Liegt vielleicht an den Grafikeinstellungen wenn man's nicht sieht.
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auch die sonstigen grafischen Details der Stationen, Schiffe, Schiffskomponenten, uv.m. sind top. Muss man echt mal loben.
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Re: X4: Foundations Umfrage #2: Was gefällt dir ganz besonders?
Also ich habe Alle Fragen mit einem klaren "Ja mag" ich beantwortet. Und Warum? Weil X4 wieder ein gelungenes X Spiel ist. Die Grafik von den Stationen, dem All sind sehr gut. Animierte Sonnen ja so soll das sein. Stationen Bombe
Macht echt Laune ganz nah ran zu fliegen und schaun wo das ein oder andere Datenleck oder die versteckte Mission ist ! Schiffe Jaaa noch mehr davon! Forschung jaaa gut das mit dem Boronen, auch hier mehr davon. Erkunden und auch der Bergbau jaa bitte ausbauen! Mehr Erze, Gase welche sich abbauen lassen. Lackierungen sehen supper aus. Der Erkundungs Online Modus, dafür hab ich das Game komplett neu installiert Ohne Mod's ! Mal sehen ob es sich gelohnt hat?! Verschiedene Spielstarts ja gut es könnten mehr sein
Schwerer, Action reicher mehr Krieg zwichen den Fraktionen, da würde dann mal eine echte Herrausforderung auf uns zukommen. Kann ja jeder für sich entscheiden welchen Start man bevorzugt.
Ich habe dir, Bernd damal's auf der X Con ganz offen meine pers. Meinung gesagt und auch wie ich X RB Bewertet habe. Und ja ich hab es behalten und nicht zurück gegeben. Und X4 hab ich zwar nicht gleich vorbestellt, aber nach 1 Woche hatte ich auch die Deluxe Edition. Ich bin ein Mensch der sagt was er denkt auch wenn manche sich eventuell auf den berühmten Schlipss getreten fühlen. Aber besser so als hinten rum. Warum ich das hier schreibe? Weil ich als Konsument euch immer wieder eine Chance gebe, weil ich der Überzeugung bin, dass Ihr das Zeug dazu habt ein fast perfektes X auf die Beine zu stellen.
Man kann nicht alle Wünsche der Spieler erfüllen dazu sind wir viel zu unterschiedlich, aber wenn ich die Zitate lese die immer zu Beginn eingeblendet werden .. Dann drücke ich es mal so aus .. Auf eingefahrenen Gleisen kommt man an kein neues Ziel. Und mit X4 habt ihr wieder ein klasse Spiel, welches ihr Entwickler uns in die Hand gebt wo wir Spieler unsere Träume und Wünsche erleben .. Wenn Ihr selber euren Ideenn und Zielen und der Fantasie nur genügend Raum gebt.
In diesem Sinne.
Gruß
Norbert


Ich habe dir, Bernd damal's auf der X Con ganz offen meine pers. Meinung gesagt und auch wie ich X RB Bewertet habe. Und ja ich hab es behalten und nicht zurück gegeben. Und X4 hab ich zwar nicht gleich vorbestellt, aber nach 1 Woche hatte ich auch die Deluxe Edition. Ich bin ein Mensch der sagt was er denkt auch wenn manche sich eventuell auf den berühmten Schlipss getreten fühlen. Aber besser so als hinten rum. Warum ich das hier schreibe? Weil ich als Konsument euch immer wieder eine Chance gebe, weil ich der Überzeugung bin, dass Ihr das Zeug dazu habt ein fast perfektes X auf die Beine zu stellen.
Man kann nicht alle Wünsche der Spieler erfüllen dazu sind wir viel zu unterschiedlich, aber wenn ich die Zitate lese die immer zu Beginn eingeblendet werden .. Dann drücke ich es mal so aus .. Auf eingefahrenen Gleisen kommt man an kein neues Ziel. Und mit X4 habt ihr wieder ein klasse Spiel, welches ihr Entwickler uns in die Hand gebt wo wir Spieler unsere Träume und Wünsche erleben .. Wenn Ihr selber euren Ideenn und Zielen und der Fantasie nur genügend Raum gebt.
In diesem Sinne.
Gruß
Norbert
Gehen wie die Sache mal an Apone ..... Wir werden hier nicht für's rumsitzen bezahlt!
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Re: X4: Foundations Umfrage #2: Was gefällt dir ganz besonders?
Moin zusammen,
mir gefällt immo alles bis auf das Erkunden (siehe andere Thread). Ich habe nach XR wieder massiv Spaß mit X4. Danke Ego
mir gefällt immo alles bis auf das Erkunden (siehe andere Thread). Ich habe nach XR wieder massiv Spaß mit X4. Danke Ego

- Der Weg ist das Ziel -
Taoistisches Sprichwort
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Re: X4: Foundations Umfrage #2: Was gefällt dir ganz besonders?
Mein absolutes Highlight ist der Stationsbau. Ich kenne noch die alten und hier in X4 - TOLL!!! Es macht unheimlich Spass jetzt Komplexe zu bauen. Auch das es Blaupausen dazu braucht - Super - Allerdings viel zu leicht zu beschaffen...Es sollte kein Kauf möglich sein...Aber ok...
Empfehlen würde ich das Spiel zum jetzigen Zeitpunkt aber nicht, es fehlt einfach zuviel,,,,Ein Sandbox mit nur Schiffchenhandel ist für die heutige Zeit zu wenig...Das Potential ist enorm riesig und ausbaubar bis hin zur sprachgesteuerten Menüführung im Schiff.
Ich hoffe da kommt noch was und nicht nur eine Ergänzung der zwei fehlenden Rassen mit den dazugehörenden Sektoren und Schiffen als DLC.
Seid nicht minimalistisch sondern denkt gross. Ich zahle gerne für wirklich innovative und in die Tiefe gehende Spiele, aber nicht für lieblose upgrades die, anstatt mehr, weniger bieten...
Empfehlen würde ich das Spiel zum jetzigen Zeitpunkt aber nicht, es fehlt einfach zuviel,,,,Ein Sandbox mit nur Schiffchenhandel ist für die heutige Zeit zu wenig...Das Potential ist enorm riesig und ausbaubar bis hin zur sprachgesteuerten Menüführung im Schiff.
Ich hoffe da kommt noch was und nicht nur eine Ergänzung der zwei fehlenden Rassen mit den dazugehörenden Sektoren und Schiffen als DLC.
Seid nicht minimalistisch sondern denkt gross. Ich zahle gerne für wirklich innovative und in die Tiefe gehende Spiele, aber nicht für lieblose upgrades die, anstatt mehr, weniger bieten...
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Re: X4: Foundations Umfrage #2: Was gefällt dir ganz besonders?
Was mir gut gefällt, Stationsbau.
Was man daran verbesser könnte?
- Eventuell eine Option mit der man 1 Bauteil genau an ein bauteil anbringen kann, die Automatisch funktioniert, bei sehr großen Kompexen wirds aber unübersichtlich und frimelig.
- Unterteilungen in mehere Reiter. Damit man auch im Baumenu mal schnell schauen kann wieviele Module von X schon verbaut sind. Also alle Brücken/Kreuze in der Liste ausblendbar.
- Vieleicht im Baumenu auch grobe Anzeigen in im Angabenfenster wieviele Arbeiter der Komplex momentan braucht, wieviel er mit diesem Modul brauchen wird. Und wie die Nahrung/Medikamentproduktion (falls man diese hat) dazu stehn wird.
-Mit der Zeit (vl mit größerem Addon in Zukunft) auch bei den Produktionsmodulen eine leichte Völkerspezifische Anpassung geben (Medizinische Güter z.B. wos ja schon 3 Varianten gibit sehn nur alle gleich aus). DIe Lager, Flickzeug und Wohnmodule machen da schon viel aus. Aber wenigstens Texturen auf den Fabriken würden es noch besser machen.
Was mir auch gefallen hat, ferngesteuerter Handel.
Was man besser machen könnte?
-Allgemein die Skripts verbessern, oft stehn die Autohändler rum und machen nix.
- Schnäppchen/Verkaufspreisfinder in der Karte wenn man grade einen Händler steuern will?
-Allgemein ist die Karte schnell sehr unübersichtlich. Zuviele Informationen wie z.B. Crewanzahl.
-Die Crewlvl scheinen im Moment nur dafür gut zu sein Optionen zu haben, wenn man einen Captain mitordert in der Werft für einen Frachter (für Kämpfer das gleiche) dann würde ich einfach erwarten dass er oder sie die grundlegenden Handlungen auch ausführen kann.
-Eine Liste aller Stationen im gewählten Sektor, am besten rechts, damit links die Schiffe stehn. Imo ist die Karte zu vollgestopft, und zu wichtig. Aber gleichzeitig auch unübersichtlicher. In X3 konnte ich manuell über die Reiter und Untersystem schneller den Überblick bekommen und besser steuern. Auch wenn die "Echtzeitsteuerung" über die Karte ansich eine gute Idee ist, so ist sie einfach noch nicht ausgereift.
Kampf in kleinen Gruppen
Was könnte man besser machen?
-Mehr Waffenauswahl die sich unterschiedlich anfühlt und unterschiedliche Stärken und Schwächen hat
-Raketen mag imo glaub niemand in X4. Waren früher auch besser einsetz aber auch konterbar. Vieleicht die Raketenwerfer aus den Primärwaffen komplett entfernen.
-Kampfskripts verbessern, zumindest mit Kampfrang und/oder einstellbarer Schwierigkeit.
-Allgemein Schaden etwas anheben, z.B. über mehr Waffen bei kleineren Schiffen (siehe X3) dann wär vieleicht auch mal Platz für Raketen. Wenn man aber nur 2 oder 3 Plätze hat...
Was man daran verbesser könnte?
- Eventuell eine Option mit der man 1 Bauteil genau an ein bauteil anbringen kann, die Automatisch funktioniert, bei sehr großen Kompexen wirds aber unübersichtlich und frimelig.
- Unterteilungen in mehere Reiter. Damit man auch im Baumenu mal schnell schauen kann wieviele Module von X schon verbaut sind. Also alle Brücken/Kreuze in der Liste ausblendbar.
- Vieleicht im Baumenu auch grobe Anzeigen in im Angabenfenster wieviele Arbeiter der Komplex momentan braucht, wieviel er mit diesem Modul brauchen wird. Und wie die Nahrung/Medikamentproduktion (falls man diese hat) dazu stehn wird.
-Mit der Zeit (vl mit größerem Addon in Zukunft) auch bei den Produktionsmodulen eine leichte Völkerspezifische Anpassung geben (Medizinische Güter z.B. wos ja schon 3 Varianten gibit sehn nur alle gleich aus). DIe Lager, Flickzeug und Wohnmodule machen da schon viel aus. Aber wenigstens Texturen auf den Fabriken würden es noch besser machen.
Was mir auch gefallen hat, ferngesteuerter Handel.
Was man besser machen könnte?
-Allgemein die Skripts verbessern, oft stehn die Autohändler rum und machen nix.
- Schnäppchen/Verkaufspreisfinder in der Karte wenn man grade einen Händler steuern will?
-Allgemein ist die Karte schnell sehr unübersichtlich. Zuviele Informationen wie z.B. Crewanzahl.
-Die Crewlvl scheinen im Moment nur dafür gut zu sein Optionen zu haben, wenn man einen Captain mitordert in der Werft für einen Frachter (für Kämpfer das gleiche) dann würde ich einfach erwarten dass er oder sie die grundlegenden Handlungen auch ausführen kann.
-Eine Liste aller Stationen im gewählten Sektor, am besten rechts, damit links die Schiffe stehn. Imo ist die Karte zu vollgestopft, und zu wichtig. Aber gleichzeitig auch unübersichtlicher. In X3 konnte ich manuell über die Reiter und Untersystem schneller den Überblick bekommen und besser steuern. Auch wenn die "Echtzeitsteuerung" über die Karte ansich eine gute Idee ist, so ist sie einfach noch nicht ausgereift.
Kampf in kleinen Gruppen
Was könnte man besser machen?
-Mehr Waffenauswahl die sich unterschiedlich anfühlt und unterschiedliche Stärken und Schwächen hat
-Raketen mag imo glaub niemand in X4. Waren früher auch besser einsetz aber auch konterbar. Vieleicht die Raketenwerfer aus den Primärwaffen komplett entfernen.
-Kampfskripts verbessern, zumindest mit Kampfrang und/oder einstellbarer Schwierigkeit.
-Allgemein Schaden etwas anheben, z.B. über mehr Waffen bei kleineren Schiffen (siehe X3) dann wär vieleicht auch mal Platz für Raketen. Wenn man aber nur 2 oder 3 Plätze hat...
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Re: X4: Foundations Umfrage #2: Was gefällt dir ganz besonders?
Das hilft etwas, aber selbst wenn ich alle Handelsinformationen ausschalte bleiben die blauen Fenster an Stationen bestehn, leer und ohne Information aber behindern immernoch die Befehlsgabe mit Klicks.