Also das ich in Stiller Zeuge XII auf der Piratenstation lande und beim Aufstehen im Raumschiff sofort wieder den "Doppelladebug" habe ( schon runter bis HD - Auflösung ! ) , andererseits in Stiller Zeuge XI in dem Freihafen nicht ( UHD ! ) verwirrt mich dann schon … Das das am Speicherstand liegt erschließt sich mir nicht . Das in bestimmten Sektoren ( z.B. Stiller Zeuge XII ) bestimmte Aktionen ( landen auf Stationen , Mapmenü aufrufen , Pause machen ) den "Doppelladebug" provozieren , in anderen Sektoren (z.B. Stiller Zeuge XI ) das alles problemlos ist und das Spiel über eine Stunde läuft ( länger hab ich noch nicht getestet ) kann ich mir nicht erklären .
Meine dxdiag.txt und meine Vulkaninfo.txt stehen schon in einem früheren Beitrag in diesem Thema aber hier gerne nochmal :
dxdiag.txt :
http://www.share-online.biz/dl/LJARG3KPFLM
Vulkaninfo.txt :
http://www.share-online.biz/dl/ASA9H3KP8HU
Edit : Hab jetzt die Grafikauflösung auf das absolute
Minimum runtergefahren ( 1280 x ? ) . Und trotzdem der "Doppelladebug" ! Es liegt nicht an der Grafikkarte ! Unzählige Spieler haben auch beim Aktuellen Grafiktreiber kein Problem . Ich hab das Spiel allerdings von Anfang an ( Version 1.0 ) ohne Neustart gespielt . Win 10 64bit läuft auch bei vielen Spielern … Also doch der Speicherstand ?

. Muss wohl doch einen Neustart in Erwägung ziehen .
Frage ist nur ob das hilft ...