Wozu sind die Einflugschneisen beim Bau da?

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Marvin Martian
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Re: Wozu sind die Einflugschneisen beim Bau da?

Post by Marvin Martian »

auch ein 5-Sterne Pilot (natürlich mit besten Steuertriebwerken) fliegt einen unglaublichen Poo zusammen das einem die Galle hoch kommt - der eine Knaller neulich ist zur Seitenwand aus dem Raumdock um eine Schleife durch die Stationsteile zu fliegen, endlich in Freiheit wieder zurück ins Dock - hat gedreht und ist dann raus wie er hätte von Anfang an :evil: :sceptic:
Jasko32
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Re: Wozu sind die Einflugschneisen beim Bau da?

Post by Jasko32 »

Iridas wrote: Thu, 20. Dec 18, 13:04 Man muss jedoch deutlich sagen, dass wenn man der Landeplatz zugewiesen wurde, dann fliegen sie brav und ordentlich diesen an und auch der Abflug von der Station läuft sauber - nur der Anflug davor erzeugt teils seltsame Effekte v.a. wenn der Anflugpunkt verbaut ist.

Ich habe auch das Gefühl gehabt, dass verschiedene Piloten das unterschiedlich gut hinbekommen. Ich bin ja langsam davon überzeugt, dass die FlugKI mit den Sternen des Piloten besser wird.
Ich lasse mich nun seit Spielbeginn primär von NSCs rumkutschieren, wenn ich Stationen anfliege - mangels Geld habe ich dazu am Anfang mit einfach einen NSC geschnappt und in mein Elite gesetzt. Dieser war da teils schlimmer als der Autopilot und hat das Raumschiff teils minutenlang gegen die Stationshüllen gesetzt bis er den Eingang fand. V.a. beim diesen geschlossenen Docks die u.a. an Ausrüstungsdocks hängen und bei den Teladihandelstationen war das sehr extrem.
Aktuell habe ich einen 4-Sterne-Piloten in meinem persönlichen Schiff sitzen, der kriegt das doch erstaunlich souverän hin, klatscht nur ganz selten gegen die Station und nur bei den Teladihandelstationen klappt das mehr schlecht als recht. Aber hier glitcht er sich sehr elegant durch die Stationshüllen, das ist oft sogar schneller als wenn ich von Hand landen würde! :o

Es kann natürlich sein, dass man heimlich die FlugKI verbessert hat - ich werde das ggf. mal gezielt testen, wenn ich Zeit und Muse dazu finde.
Das hab ich auch festgestellt die werden viel besser....ich beobachte es gerne im kampf mit verschieden schiffen um zu sehen wie sie reagieren.... mein hauptschiff die Nemesis ist ein pilot mit 4 sterne und glaube 3 moral...er wurde einmal angegriffen von einen P...ich gleich tele ubd schau es mir an.... omg war das geil wie er ihm zerlegt hat...es hat mich extrem erstaunt...so nur genial aus... bei meinen 2 sterne ka sieht das oft nicht so elegant aus.....

Manchmal überascht die Ki extrem aber dann am ende knallt sie doch irgendwo gegen :P ... diese system mit denn sternen finde ich super nur versteht das nicht jeder....

Mach doch ein vid wie die verschieden piloten bei gleicher Strecke reagieren :D ich würde es mir anschauen....
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Iridas
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Re: Wozu sind die Einflugschneisen beim Bau da?

Post by Iridas »

Naja... es wäre einfach schön wenn Egosoft mal rausrücken würde was die Sterne nun wirklich bewirken abgesehen von mehr Automatisierungsfunktionen.

Aktuell ist das zu viel "Try and Error" und man hat kaum objektive Möglichkeiten da zu beurteilen. Wodurch wiederum sehr viele rein subjektive Spekulationen im Raum stehen, die nun sein können oder nicht.

So heißt es u.a. mit entsprechender Servicemannschaft reparieren sich Schiffe nicht nur selbst sondern Handeln und fliegen auch besser, aber wirklich zu messen lässt sich das nicht!
Sprich entweder es müssen Mechanismen her welche einen hier beim "Think" unterstützen ich habe kein Problem solche Dinge selbst rauszufinden, wenn man mir die passenden Werkzeuge an die Hand gibt.
Oder aber man ermöglich Zugang zu diesen Informationen über ein Handbuch, Wiki oder IG-Medium (#Enzyklopädie).

Aktuell ist es bei vielen Themen einfach nur unlustiges Raten und empirisches Beobachten.

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