Gebt Raubkopierern keine Chance - Eine kleine Idee zu X2
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Ich würde es so machen dass das Game gar nicht erst kopiert werden kann. (Eine DVD ist halt noch nicht so ein übler Gedanke..)
Sayphillion - Erste Runde
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Nicht böse sein, aber es ist noch immer viel schwieriger eine DVD zu kopieren als eine CD! Und selbst wenn due DVD in einem Jahr nicht mehr sicher ist, dann hat EGO das Ziel trotzdem erreicht..M.Kessel wrote:Ja, genau das dachten die Leute auch damals, als die ersten CD's rauskamen.Nightflyer wrote:Ich würde es so machen dass das Game gar nicht erst kopiert werden kann. (Eine DVD ist halt noch nicht so ein übler Gedanke..)(nicht böse sein, aber das viel mir spontan dazu ein)
Sayphillion - Erste Runde
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Das Problem ist dass nicht jeder ein DVD Laufwerk hat 
So sehr ich X liebe, nur deshalb extra ein Laufwerk anschaffen fände ich nicht so toll.
Ansonsten: Die Grundidee mit etwas anderen Wegen als "konventionellem Kopierschutz" (der ja -leider- kein wirkliches Hindernis darstellt) die Raubkopiererei zu unterbinden ist gar nicht mal schlecht... Obwohl ich bei der Sache mit dem Registrieren und Kenntlichmachen im Forum auch nicht so ein gutes Gefühl habe...
-rkf

So sehr ich X liebe, nur deshalb extra ein Laufwerk anschaffen fände ich nicht so toll.
Ansonsten: Die Grundidee mit etwas anderen Wegen als "konventionellem Kopierschutz" (der ja -leider- kein wirkliches Hindernis darstellt) die Raubkopiererei zu unterbinden ist gar nicht mal schlecht... Obwohl ich bei der Sache mit dem Registrieren und Kenntlichmachen im Forum auch nicht so ein gutes Gefühl habe...
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Joah, wär auch mein einwand gegen dvd......nicht jeder hat ein dvd-laufwerk......und imo ist es auch n bissl teurer, was auf dvd zu machen, und schwachsinnig, wenn die dvd leer ist...wenns ne möglichkeit gäbe sein spiel vor raubkopierern zu schützen, dann würden die, von denen die idee stammt, sicherlich nich draufrumhocken, sondern sie an firmen mit genügend "mitteln" verkaufen.........also......mischen impossible....
c...van_dell
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M.Kessel wrote:Bleib mal locker. Ist ja nicht passport, hier. Ausserdem hat niemand jemals gesagt, das du deinen richtigen Namen, und deine richtige Adresse eintragen musst.Ghalador wrote:Ne, ich bin eindeutig und absolut dagegen!
Es ist mein Recht, mich NICHT zu registrieren und danach will ich eigentlich nicht als Käufer 2. Klasse gelten.
Wer sich bedenkenlos und möglichst mit Originaldaten für jeden Furz registriert, der hat sein Hirn nicht ganz in die heutige Zeit retten können!
...ich garantier auch, wenn ihr damit anfangt, dann werde ich mir die Games in Zukunft saugen!
Stell dir das einfach vor, wie die Anmeldung im Forum. Ich meine, du bist ja jetzt auch hier, oder?
Ich nehme bei solchen Anmeldungen normalerweise auch immer mein "Recht auf Lüge"wahr. Von mir erhält man normalerweise nur Unfug, bis auf Namen, wenn ich dem Gegenüber vertraue, oder aber einen Nick, wennich mir nicht sicher bin.
Mir wird es in diesem Leben wohl auch nicht passieren, meine korrekten Daten an einen Dienst wie "passport" abzugeben. Dann kann ich sie ja auch genausogut als Anschlag am Kölner Dom veröffentlichen, mit meiner kontonummer dazu und einer Blanko einzugsermächtigung dazu, wohlgemerkt.
Es macht viel Spass, sich Dinge auszudenken, und sie da einzutragen.
Ausserdem habe ich nichts, aber auch gar nichts über Support gesagt. NUR addons. Support sollte selbstverständlich, um das ganz klar zu sagen, weiterhin ohne Registrierung möglich sein.
Es darf keine Zwangsregistrierung dafür geben.
Es geht hier um zusätzlichen Content, als Belohnung für den Kauf des Spieles. Das ist etwas, was dann letztendlich den Mehrwert ausmachen sollte, den man halt nicht bekommt, wenn man nicht bereit ist zu zeigen, das man das regulär gekauft hat.
Gruß Michael
P.S. Ansonsten bin ich deiner meinung, wer bei solchen Anmeldungen seine richtigen Daten "verschleudert", vor allen Dingen an Firmen mit dem Sitz in den USA, kann sie nicht mehr alle auf der Latte haben.
Was bringt das denn? EINER hat's gecrackt und weiterverbreitet...DER kann genausogut die Addons ebenfalls mitbrennen. Ok, sperrt man DEN Key...aber das sind ganze Clubs - ein Exemplar cracken sie, und über nen Keygen, oder ein 2. Exeplar holen sie sich die Addons.
Viel Ärger, für das pro 10000 Raubkopierer ZWEI anstatt EIN Exemplar gekauft werden muss.
Ich bin überhaupt nicht und nicht im geringsten für das Abzocken hart arbeitender Programmierer, aber ich möchte als ganz legaler User den Krieg auch nicht unbedingt auf meinem Buckel mittragen müssen. Hab schon 2 mal einen Monat darauf warten müssen, bis die Fuzzis endlich nen Patch gebracht hatten, damit das Game mit Safedisc überhaupt startete (ja, natürlich Originale). Gothik2 war auch so ein Funbeispiel...eine halbe Stunde versuchen zu starten, alle 2 mal beim Safecheck vorbei verreckt der Käse ab und ich habe wieder vergebens gespielt...
Nachdem ich den Müll gecrackt hatte, hörte das schlagartig auf.
Inzwischen bin ich ziemlich allergisch auf alles was mit Kopierschutz zu tun hat.
Ne vernünftige Handhabe gegen Raubkopie wird Egosoft erst mit XOnline haben...vorausgesetzt, der Client ist gratis, oder zum Selbstkostenpreis zu haben. Die jungs von JoHolz haben sich auch für enorm schlau gehalten, aber verärgert haben sie nur legale User wie mich und ein paar Tage später kam der Crack zu den dem ach so revolutionär sicheren System doch.
Have fun: Gala Do.
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Wenn ich genauer überlege, fürchte ich sogar dass Egosoft sich damit gar nicht auseinandersetzen wird, sondern der Publisher, der das Spiel vermarktet. Demnach hätte sich das mehr oder weniger erledigt.
Trotzdem wäre meiner Meinung nach die von mir vorgeschlagene Methode viel Stilvoller als beschädigte Cd´s usw.
Trotzdem wäre meiner Meinung nach die von mir vorgeschlagene Methode viel Stilvoller als beschädigte Cd´s usw.
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ich glaub, das softwarehersteller mit den immer weiter verbesserten kopierschutzsystemen recht bald an den rand des techn. machbaren kommen. was sollen den als nächstes kommen? wird jeder software ein kleiner dongle beiliegen, damit die software GARANTIERT nur auf einem P C läuft? und wie lange wirds dauern, das der bööhhse hacker das ding einfach nur noch emuliert...
zusätzlich sind kopierschutzsysteme ein eigener kostenfaktor... wenn das ding entwickelt werden muss, software lizenzen zur nutzung bezahlt werden müssen, und das ding dann erst wieder zerlegt wird, dann ist das nicht nur sinnlos, sondern auch teuer...
und wenn man dann mit schlecht gemachten kopierschutzsystemen auch noch die kundschaft vergrault, dann ist der ofen aus...
cu hubse
zusätzlich sind kopierschutzsysteme ein eigener kostenfaktor... wenn das ding entwickelt werden muss, software lizenzen zur nutzung bezahlt werden müssen, und das ding dann erst wieder zerlegt wird, dann ist das nicht nur sinnlos, sondern auch teuer...
und wenn man dann mit schlecht gemachten kopierschutzsystemen auch noch die kundschaft vergrault, dann ist der ofen aus...
cu hubse
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Ich muss sagen, dass die Idee von Drow garnicht mal so schlecht ist.
Allerdings finde ich die Argumentation von M.Kessel auch gerechtfertigt. So ein "System" würde wie die Wiedereinführung deines Klassen-Systems sein.
Vielleicht sollte man die Art und Weise des "kennzeichnens" nochmal überdenke.
Best 73 and Cu
Allerdings finde ich die Argumentation von M.Kessel auch gerechtfertigt. So ein "System" würde wie die Wiedereinführung deines Klassen-Systems sein.
Vielleicht sollte man die Art und Weise des "kennzeichnens" nochmal überdenke.
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...und ganz genau darauf will ich eigentlich hinaus. Nicht die Technik machts aus, sondern der Psychische Aspekt. Technisch gesehen müsste man schon an die totale Kontrolle gelangen, um effizient gegen das Raubkopieren vorgehen zu können. Und ich bin davon überzeugt, wenn Originale ein Zeichen von Coolness oder einfach einem zu etwas besserem machen würden, würden sich diejenigen, die nur eine Kopie besitzen relativ doof vorkommen. Bei der Präsenz und bei einer solch großen aktivität hier im Forum lohnt sich meiner Meinung nach diese Methode.hubse wrote:ich glaub, das softwarehersteller mit den immer weiter verbesserten kopierschutzsystemen recht bald an den rand des techn. machbaren kommen. was sollen den als nächstes kommen? wird jeder software ein kleiner dongle beiliegen, damit die software GARANTIERT nur auf einem P C läuft? und wie lange wirds dauern, das der bööhhse hacker das ding einfach nur noch emuliert...
zusätzlich sind kopierschutzsysteme ein eigener kostenfaktor... wenn das ding entwickelt werden muss, software lizenzen zur nutzung bezahlt werden müssen, und das ding dann erst wieder zerlegt wird, dann ist das nicht nur sinnlos, sondern auch teuer...
und wenn man dann mit schlecht gemachten kopierschutzsystemen auch noch die kundschaft vergrault, dann ist der ofen aus...
cu hubse

Dagegen trotz aller Bemühungen von gigantischen Firmen dauert es wirklich nicht lange, bis gegen jedes bekannte System ein Crack ( oder was auch immer) erfunden wird.
Es ist vielleicht moralisch nicht ganz in Ordnung, Besitzer einer Kopie einfach zu vernachlässigen, aber andersrum ist es auch nicht OK, die Hersteller buchstäblich zu betrügen, oder wie sehe ich das?

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WENN schon, so müsste das *strikte* von den Herstellern getrennt werden, nämlich in einer strengstens kontrollierten Trustcompany mit Nonprofitcharakter.
DA kannst du dein Original registrieren lassen, hast eine Garantie für absolute Diskretion über deine Daten und in Gegenzug bekommst du etwas wie eine 'Sigil' für die Boards und Pages, welche sich mit dem jeweiligen Game befassen.
Die Hersteller schliessen sich in einer IG zusammen und sponsoren diese Trustcompany. Die Einzelkosten dürften damit wohl nicht allzu hoch sein.
DA kannst du dein Original registrieren lassen, hast eine Garantie für absolute Diskretion über deine Daten und in Gegenzug bekommst du etwas wie eine 'Sigil' für die Boards und Pages, welche sich mit dem jeweiligen Game befassen.
Die Hersteller schliessen sich in einer IG zusammen und sponsoren diese Trustcompany. Die Einzelkosten dürften damit wohl nicht allzu hoch sein.
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wie definierst du "strikte" trennung von der industrie, wenn diese das ganze projekt finanzieren soll?Ghalador wrote:WENN schon, so müsste das *strikte* von den Herstellern getrennt werden, nämlich in einer strengstens kontrollierten Trustcompany mit Nonprofitcharakter.
DA kannst du dein Original registrieren lassen, hast eine Garantie für absolute Diskretion über deine Daten und in Gegenzug bekommst du etwas wie eine 'Sigil' für die Boards und Pages, welche sich mit dem jeweiligen Game befassen.
Die Hersteller schliessen sich in einer IG zusammen und sponsoren diese Trustcompany. Die Einzelkosten dürften damit wohl nicht allzu hoch sein.

dann kann das auch jeder hersteller selbst umsetzen.
cu
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Ich definiere das so, dass diese Organisation juristisch gesehen unabhängig sein muss. Die Distributer können Mitglied werden und bezahlen dann ihren Mitgliederbeitrag...soweit busyness wie jedes andere auch.stich wrote:wie definierst du "strikte" trennung von der industrie, wenn diese das ganze projekt finanzieren soll?Ghalador wrote:WENN schon, so müsste das *strikte* von den Herstellern getrennt werden, nämlich in einer strengstens kontrollierten Trustcompany mit Nonprofitcharakter.
DA kannst du dein Original registrieren lassen, hast eine Garantie für absolute Diskretion über deine Daten und in Gegenzug bekommst du etwas wie eine 'Sigil' für die Boards und Pages, welche sich mit dem jeweiligen Game befassen.
Die Hersteller schliessen sich in einer IG zusammen und sponsoren diese Trustcompany. Die Einzelkosten dürften damit wohl nicht allzu hoch sein.![]()
dann kann das auch jeder hersteller selbst umsetzen.
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Da es sich allerdings um eine Nonprofitorganisation handelt, können die Kosten gesenkt werden, je mehr zahlende Mitglieder die Vereinigung betreut.
Mit unabhängig ist gemeint, dass sie als unabhängige Institution gegründet wird und nicht als ein Anhängsel von vielleicht Sierra, also zu keiner Firma gehört und auch keiner rechenschaft schuldig ist. Als Kontrollorgan dient beispielsweise der staatliche Verbraucherschutz.
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Hi
Also mal meine meihnung dazu.
Ich denke man kann nie wirklich sicherheit dafür garantieren das ein spiel nicht einfach so kopiert wird. Ich finde raubkopien sind ne schweinerei aber bei allen sitzt auch nicht mehr so das geld locker. Ich werde mir auf jeden fall X2 kaufen legal egal wie teuer es sein wird. Alleine aus dem grund weil ich egosoft so schätze und ich x-online spielen will.
Jedenfalls gibt es genug die raubkopiene machen und ich denke man sollte soviel schutz in x2 packen wie es nur geht. cd code bringt nicht soviel dafür gibt es key generator. kopier schutz= cracks. Ich will nicht das egosoft schaden nimmt also egosoftler lasst euch was geniales einfallen das X2 nicht einfach so bei kazza auftaucht wie so viele spiele
Also mal meine meihnung dazu.
Ich denke man kann nie wirklich sicherheit dafür garantieren das ein spiel nicht einfach so kopiert wird. Ich finde raubkopien sind ne schweinerei aber bei allen sitzt auch nicht mehr so das geld locker. Ich werde mir auf jeden fall X2 kaufen legal egal wie teuer es sein wird. Alleine aus dem grund weil ich egosoft so schätze und ich x-online spielen will.
Jedenfalls gibt es genug die raubkopiene machen und ich denke man sollte soviel schutz in x2 packen wie es nur geht. cd code bringt nicht soviel dafür gibt es key generator. kopier schutz= cracks. Ich will nicht das egosoft schaden nimmt also egosoftler lasst euch was geniales einfallen das X2 nicht einfach so bei kazza auftaucht wie so viele spiele
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Ghalador wrote: Ich definiere das so, dass diese Organisation juristisch gesehen unabhängig sein muss. Die Distributer können Mitglied werden und bezahlen dann ihren Mitgliederbeitrag...soweit busyness wie jedes andere auch.
Da es sich allerdings um eine Nonprofitorganisation handelt, können die Kosten gesenkt werden, je mehr zahlende Mitglieder die Vereinigung betreut.
Mit unabhängig ist gemeint, dass sie als unabhängige Institution gegründet wird und nicht als ein Anhängsel von vielleicht Sierra, also zu keiner Firma gehört und auch keiner rechenschaft schuldig ist. Als Kontrollorgan dient beispielsweise der staatliche Verbraucherschutz.
ok, dann so:
alles was geld kostet, wie so eine dachorganisation wird sich nur sehr zögerlich einführen lassen, die kosten logischerweise auf den kunden abgewälzt.
das dürfte auch zu einem marketingproblem werden, denn es dient nur einem "athmosphärischen" zweck in ein paar foren, die nur von einem winzigen bruchteil der user besucht werden. schliesslich erreicht man einen großteil der kunden, denen man gerade bugverseuchte soft angedreht hat in erster linie komfortabel über diverse heft-cd-roms.
wie groß glaubst du, wird die solidarität einzelner hersteller sein, die unter großem kostendruck möglichst preisgünstige ware anbieten wollen, aber durch solche kosten erstmal die preise anheben sollen.
ok wenn alle mitmachen teilen sie sich die aufwendungen, aber das ganze will am start erstmal von ein paar pionieren finanziert werden.
und jetzt du
cu
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