Hätte da nochmal eine Frage: Gibt es die dependency von der content.xml auch in die andere Richtung also das ein bestimmter Mod nicht aktiv sein darf um diesen zu aktiveren?
Da ich gerade etwas am herum üben bin mit diversen Stationen habe ich mir überlegt eine neue Mod Station für die Waffen bzw Drohnenproduktion zu basteln welche auf ein Produktionsmakro zugreift welches aber nicht in der Mod gibt sondern in einem Zusatzmod geliefert wird. Ungefähr so:
Grundmod: Station mit Zugriff auf ein Produktionsmakro was es nicht in der Mod gibt.
Zusatzmod1: Produktionsmakro für Plasmastrahlturrets
Zusatzmod2: Produktionsmakro für MA/Turrets
usw
damit nicht Zusatzmod 1 und 2 gleichzeitig aktiviert werden können.
Ziel des Ganzen wäre damit die Produktion der eignen Waffen-Fabriken zumindest übers Hauptmenü, Save, Quit, Reload ändern zu können, bis wir selbst mal die Ware einstellen können.
Kann sein das dies auch mit dem MD Director möglich wäre aber da trau ich mich noch nicht dran
