Speichern schlug fehl - Hilfe

Hier ist der Ort für Fragen bei technischen Problemen mit X Rebirth.

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mr.malcom
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Post by mr.malcom »

Du könntest auch noch mal die CPU Frequenz auf 100% Minimalfrequenz festnageln in den Windows Energieeinstellungen.
Und falls aktiviert mal den Virenscanner probehalber abschalten.
caysee[USC]
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Post by caysee[USC] »

der virenscanner darf auf die steampartion nicht zugreifen.:D

aber wie stell iich das ein, das die CPU auf 100 % last laufen soll.
ich hab schon auf Hoechstleistung in den energieoptionen eingestellt..

achja, wenn ich speichern will, dann passiert auch das gleiche, CPU und GPU gehen schlafen, und der status des proggi geht auf inaktiv....fuer einen augenblick
CPU Typ HexaCore Intel Core i5-8600, 3100 MHz ( Boost 43 x 100)
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mr.malcom
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Post by mr.malcom »

Die CPU soll nicht auf 100% Last sondern auf 100% Takt arbeiten. :wink:

Systemsteuerung -> Energieoptionen -> Energiesparplaneinstellungen ändern -> Erweiterte Energie... -> Prozessorenergieverwaltung -> Minimaler Leistungszustand -> 100%

...Virenscanner mal testweise deaktivieren...
caysee[USC]
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Post by caysee[USC] »

war so eingestellt...

kk..ich versuch das mal mit dem VS , aber da wird das system sicher mekkern..:D

aber irgendwie wird mir noch nich klar, was das alles damit zu tun hat, das das proggi nicht mehr als 2,6 gb in den ram laedt?!
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arragon0815
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Post by arragon0815 »

caysee[USC] wrote:viel spass damit..:D

https://www.dropbox.com/s/b1n584jlklvkdoq/DxDiag.txt#
Vielen Dank :D

Du schreibst das Du den zweiten Monitor erst nach den ersten Problemen in Betrieb genommen hast, oder war der vorher auch schon betriebsbereit??
Könnte vielleicht auch ein Treiberkonflikt zwischen :
Card name: AMD Radeon HD 7800 Series
und :
Card name: Intel(R) HD Graphics 4000

Manufacturer: Intel Corporation

Chip type: Intel(R) HD Graphics Family
sein.

Kannst Du probehalber die MOBO-Grafik stilllegen ??

Und dann frag ich mich was das ist :
--------------

Diagnostics

---------------



Windows Error Reporting:

+++ WER0 +++:

Fehlerbucket -1392886506, Typ 5



Ereignisname: AEAPPINVW8



Antwort: Nicht verf짢ar



CAB-Datei-ID: 0

Das kommt ein paarmal mit einem Problem zu XR :
Problemsignatur:



P1: XRebirth.exe


Diese Dateien befinden sich m槬icherweise hier:



C:\Users\Gamer\AppData\Local\Microsoft\Windows\WER\ReportArchive\AppCrash_XRebirth.exe_bc2a2f0d4c39fb4e232e7fffcfba84e8ccb51c_00103b68
Könnte vielleicht auch an Steam liegen ....
:gruebel:

Hast Du was am laufen gehabt als Du die DXDiag durchführtest??
Laut Arbeitsspeicher wohl eher wenig bis nichts....

Wenn ich das auf meine alten Tage noch richtig zusammen bring :D
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // AMD Radeon RX 7900 XTX 24 GB GDDR 6 // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 60 Hz.
X4 rennt wie Sau in 4K :eg:
caysee[USC]
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Post by caysee[USC] »

ne, die beiden grafikkarten hab ich schon am laufen, seid dem ich den rechner so zusammengebaut habe...

der zweite monitor haengt mit auf der steckkarte, wo auch der primaere mit drauf is...
an der onboard laeuft nur der fernseher...:D
sozusagen, der dritte bildschirm..:D

ich hab aber auch schon mal ausprobiert, wies is, wenn die onboard aus is.., das selbe...

diese komische fehlermeldung sagt mir allerdings nichts...

x lief als ich die diag gemacht habe...
normal , wenn ich in devries bin, braucht das spiel auch nur 1,8 gb...

die probleme kommen miestens erst , wenn ich viel durch stationen renne oder nach albion oder OL gehe..und wenn ich dann da noch durch die stationen renne..wirds echt schlimm...dann steht der RAM bei 2,5 nochwas..aber er geht halt auch nich hoeher..was ja wohl gehen soll...und das verwirrt mich maechtig...

ich werd mal eben diese fehlerdatei suchen, und wenn moeglich mal hochladen...
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caysee[USC]
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Post by caysee[USC] »

der fehler mit dem speichern is doch noch da...:(

ich hab nun mal genau drauf geachtet...cpu und GPU laufen voellig normal..wie sonst auch...
der RAM war bei 2595..
und dann wollte ich sicherheitshalber speichern, und peng...beim zweiten speicherversuch hats das spiel gekillt...:(

die anderen dateien konnte ich leider irgendwie nich verlinken, ich versuchs mal mit dem dmp file...


https://www.dropbox.com/s/utp3777xjlpep ... _08_02.dmp

hier is die komische datei, die dich so intressiert hat..:D

https://www.dropbox.com/s/8vicrifnk7t9rrz/Report.wer
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Post by mr.malcom »

Die .dmp Datei ist 0 Byte groß, damit lässt sich nix anfangen.
caysee[USC]
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Post by caysee[USC] »

sorry, aber das is die vom letzten absturz...wenn da nichts drinn steht...keine ahnung...wird das proggi wohl selbst nich wissen, warum es abgeschmiert is..:D

aber mal was anneres...

was is eigentlich das ziel dieser suche?...

selbst wenn das spiel auf meinem rechner mehr als 2,6 gb ram nutzen koennte...schafft es doch das eigentliche problem nicht aus der welt...das irgendwann auch dann die grenze erreicht sein wird. bei dem gegenwaertigen memmorymanagment des spiels.--
alte graphik scheint einfach nicht komplett aus dem ram geloescht zu werden..das muss sie aber, weil sonst eben diese probleme auftreten, wie grafikfehler , abstuerze und fehlerhate speicherversuche...

normal laeuft bei mir das programm mit 1,8 bis 2.0 gb in ruhigen sektoren..zb. in devries...aber wenn ich dann mal ein wenig bewegung reinbringe, wie auch in den anderen threats beschrieben...dann reichen die 2,5 gb nicht mehr aus...
wir reden also hier nicht von einem problem, das ich habe, sondern von einem das alle irgendwie treffen kann.
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Post by mr.malcom »

Das Ziel der Suche wäre eine, den Fehler auslösende, DLL Datei zu finden. Damit könnte evtl. man was anfangen.
Wir können nur versuchen zu helfen, ob es gelingt kann keiner sagen.
caysee[USC]
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Post by caysee[USC] »

ich will ja gerne helfen..aber wie?...

suchen wir den einen fehler, und kuemmern uns halt spaeter um das rammanagment..:D

ich habe hier noch eine andere dmp gefunden, die villt. helfen keonnte

jedenfalls is sie nich leer..:D

https://www.dropbox.com/s/9mt8fqmeac551 ... _09_39.dmp

und hier noch zwei andere datein, die ich dort gefunden habe..

https://www.dropbox.com/s/hgs0y3coozdhm ... _39C0.mdmp

https://www.dropbox.com/s/5jcsoma7bfw17 ... 1_0C0.mdmp
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Crux_72
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Post by Crux_72 »

caysee[USC] wrote:
Crux_72 wrote:Okay, ich hab jetzt unter 1.22 mein XR nochmals angeworfen. Als ich das Spiel wieder beendet habe lag die Grösse bei 3.8 GB bei anfänglichen 2 GB. Spieldauer lag jetzt bei knapp 4h. Über das Zusammenspiel Frameinbrüche --> CPU Last kann ich nichts (mehr) berichten, da das Spiel in den 4h nicht ein einziges Mal (!) geruckelt hat.

Naja... was mich aber am meisten überrascht hat ist wie schnell die Zeit beim Spielen von XR doch wieder verflogen ist. Trotz all seiner Mängel, es hat einfach was... Trotzdem: Bis 1.23 ist jetzt erst mal wieder schluss :wink: .
du meinst sicher 3,8 gb gesamtgenutzter speicher, nicht der von rebirth?
Nein, ich meine tatsächlich 3.8 GB genutzter Speicher durch die XRebirth.exe - gesammthaft genutzter Speicher lag irgendwo bei 5.7 oder so... Jetzt gerade eben wieder eine 6h Session beendet, und momentan genutzter Speicher durch Rebirt: 3.5 GB.

Gruss

CRUX
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mr.malcom
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Post by mr.malcom »

Inhalt der xrebirth_122_crash_2014_1_6T22_9_39C0.mdmp:

Code: Select all

Microsoft (R) Windows Debugger  Version 6.4.0007.2
Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.


Loading Dump File [E:\Temp\xrebirth_122_crash_2014_1_6T22_9_39C0.mdmp]
User Mini Dump File: Only registers, stack and portions of memory are available

Comment: 'CurTime=1657197.93 SessionTime=1657197.93
cluster_d_macro, cluster_d_sector18_macro, tzonecluster_d_sector18_zone45_macro
memory(669958226 p=1054476319 res=1676214272 woh=696195794 a=1639848 pa=3080104)
0 c=123 p=171 oh=130 max=250 a=477070 pa=797288 'GameGraph'
1 c=173 p=180 oh=173 max=250 a=30961 pa=31648 'Mesh'
2 c=71 p=85 oh=71 max=200 a=26858 pa=55167 'Bullet'
3 c=35 p=47 oh=36 max=64 a=6163 pa=16395 'Audio'
4 c=0 p=5 oh=0 max=60 a=3711 pa=28249 'MassTraffic'
5 c=0 p=17 oh=0 max=40 a=27 pa=18798 'NavMesh'
6 c=38 p=38 oh=38 max=55 a=165 pa=199 'Anark'
7 c=47 p=49 oh=48 max=50 a=42149 pa=53236 'Gfx'
8 c=1 p=3 oh=2 max=48 a=39387 pa=99406 'Xml'
9 c=10 p=44 oh=11 max=45 a=31674 pa=50497 'EmotionFX'
10 c=9 p=63 oh=9 max=72 a=20128 pa=379291 'Scripts'
11 c=0 p=2 oh=0 max=24 a=300 pa=7617 'AI'
12 c=4 p=9 oh=5 max=32 a=47883 pa=119985 'Animation'
13 c=5 p=14 oh=6 max=35 a=19296 pa=122305 'UI'
14 c=0 p=4 oh=0 max=10 a=1233 pa=11771 'AIFlight'
15 c=2 p=13 oh=2 max=18 a=2869 pa=239601 'Nav'
16 c=0 p=0 oh=0 max=1 a=11 pa=16 'UIHelper'
17 c=0 p=0 oh=0 max=1 a=327 pa=328 'POI'
18 c=112 p=254 oh=126 max=340 a=889636 pa=1048307 'Generic'
1 #p=83 exp=0 ud=0 at=0 rc=0 la=0 ngc=83
2 #p=129 exp=0 ud=95 at=0 rc=21 la=0 ngc=0
3 #p=0 exp=0 ud=0 at=0 rc=0 la=0 ngc=0
4 #p=5357 exp=0 ud=395 at=2341 rc=0 la=0 ngc=0
5 #p=6714 exp=0 ud=0 at=0 rc=535 la=5352 ngc=701
6 #p=930 exp=0 ud=194 at=760 rc=18 la=0 ngc=0
7 #p=2 exp=0 ud=0 at=0 rc=0 la=2 ngc=0
8 #p=95 exp=0 ud=0 at=0 rc=0 la=0 ngc=95
9 #p=80 exp=0 ud=0 at=0 rc=0 la=0 ngc=80
10 #p=1316 exp=0 ud=2 at=0 rc=0 la=0 ngc=1316
11 #p=4 exp=0 ud=0 at=0 rc=4 la=0 ngc=0
12 #p=217 exp=0 ud=0 at=0 rc=0 la=0 ngc=217
13 #p=22 exp=0 ud=0 at=0 rc=0 la=0 ngc=0
14 #p=92 exp=0 ud=0 at=0 rc=0 la=0 ngc=0
'
Windows Longhorn Version 9200 MP (4 procs) Free x86 compatible
Product: WinNt, suite: SingleUserTS
Debug session time: Mon Jan  6 23:09:39.000 2014 (GMT+1)
System Uptime: not available
Process Uptime: 0 days 1:32:11.000
Symbol search path is: SRV*C:\symbols*http://msdl.microsoft.com/download/symbols
Executable search path is: 
................................................................................
(d80.854): Access violation - code c0000005 (!!! second chance !!!)
eax=00000000 ebx=00000000 ecx=ffffffff edx=19bbf2a8 esi=000011c4 edi=07d3bfe9
eip=77cae9e4 esp=19bbcbc0 ebp=19bbcbcc iopl=0         nv up ei pl nz ac po nc
cs=0023  ss=002b  ds=002b  es=002b  fs=0053  gs=002b             efl=00000216
ntdll!ZwGetContextThread+0xc:
77cae9e4 c20800           ret     0x8
0:019> kb
ChildEBP RetAddr  Args to Child              
19bbcbe0 7564c8eb 000010e0 000011c4 19bbcd90 ntdll!ZwGetContextThread+0xc
*** WARNING: Unable to verify timestamp for dbghelp.dll
*** ERROR: Module load completed but symbols could not be loaded for dbghelp.dll
19bbcbf0 6f871ad3 6f871ae8 161705c0 00000000 KERNELBASE!CloseHandle+0x2d
WARNING: Stack unwind information not available. Following frames may be wrong.
19bbcd90 6f871b13 169e0000 161705c0 19bbcf04 dbghelp_6f810000+0x61ad3
19bbcda0 6f86cfdd 169e0000 ce6fb317 07d3bfe9 dbghelp_6f810000+0x61b13
19bbcf04 6f872a59 000012a4 00000000 81a70f5c dbghelp_6f810000+0x5cfdd
19bbcf14 800704c7 19bbd39c 6f86faba 6f86fb03 dbghelp_6f810000+0x62a59
81a70f5c 00000000 00000000 00000000 00000000 0x800704c7
Inhalt der XU_r122_2014_01_06_23_09_39.dmp

Code: Select all

Microsoft (R) Windows Debugger  Version 6.4.0007.2
Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.


Loading Dump File [E:\Temp\XU_r122_2014_01_06_23_09_39.dmp]
User Mini Dump File: Only registers, stack and portions of memory are available

Windows Longhorn Version 9200 MP (4 procs) Free x86 compatible
Product: WinNt, suite: SingleUserTS
Debug session time: Mon Jan  6 23:09:39.000 2014 (GMT+1)
System Uptime: not available
Process Uptime: 0 days 1:32:11.000
Symbol search path is: SRV*C:\symbols*http://msdl.microsoft.com/download/symbols
Executable search path is: 
.................................................................................
(d80.854): Access violation - code c0000005 (!!! second chance !!!)
eax=00000000 ebx=83669918 ecx=ffffffff edx=19bbf2a8 esi=836698d0 edi=836698e0
eip=77cae9e4 esp=19bbde7c ebp=19bbde88 iopl=0         nv up ei pl nz na pe nc
cs=0023  ss=002b  ds=002b  es=002b  fs=0053  gs=002b             efl=00000202
ntdll!ZwGetContextThread+0xc:
77cae9e4 c20800           ret     0x8
0:019> kb
ChildEBP RetAddr  Args to Child              
19bbde7c 77cd2a3a 77cda100 0012020e 7564d9ed ntdll!ZwGetContextThread+0xc
19bbde88 7564d9ed 19bbdf6c 19bbdf58 7671bb23 ntdll!_SEH_epilog4_GS+0xa
19bbdf50 77cd22e7 83660248 77cd22c0 d6f82fe4 KERNELBASE!CheckSpecialLocales+0xd7
19bbdfd0 77cd2664 00000000 836607e0 836605c0 ntdll!RtlpFreeHeap+0x667
77cd22c0 90909090 850ff685 000368d9 00e67d80 ntdll!RtlFreeHeap+0x206
WARNING: Frame IP not in any known module. Following frames may be wrong.
900008c2 00000000 00000000 00000000 00000000 0x90909090
Was mir auffällt ist: Access violation - code c0000005 (!!! second chance !!!)
eax=00000000


Hast du mal deinen RAM mit memtest86+ getestet und die CPU mit IntelBurn Test mal gestresst?
Ansonsten muß ich hier das Handtuch werfen. Das muß sich dann wohl ES mal ansehen.
Sorry.
caysee[USC]
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Post by caysee[USC] »

soooo....:D

MEM TEST durchlaufen lassen mit MEMTEST 86+
keine propleme gefunden...

STresstest eine halbe stunden laufen lassen (mit AIDA64), ueber alles...also CPU, GPU, HDD(SSD), RAM...

keine fehlfunktionen...

die beiden Dateien die ich dir geschickt habe..muessen nicht wirklich mit dem problem das ich beschrieben habe zusammenhaengen...WEIL...wie du ja gesehen hast, steht in den DMP files nichts, die bei den abstuerzen im zusammenhang mit dem speicher, geschrieben wurden...wie sollte das auch moeglich sein, wenn das spiel dann nich mal mehr in der lage is ein ordentliches save zu produzieren...und obwohl ich es nicht fuer moeglich halte, das ich das hier erklaeren muss...wenn das spiel den RAM nicht mehr benutzen kann...und es eine TEMP Datei im RAM erzeugen will...HALLOOOO wie soll das gehen...

die in der ersten datei, die du gepostet hast, so gegen ende aufgefuehrte Errormeldung ist eine Datei (dbghelp.dll, die aus Steam zu stammen scheint, jedenfalls hab ich sie dort gefunden.

und nu hoffe ich mal, das sich wirklich mal jemand von ES zu dem problem aeussert...der da irgendwelche zusammenhaenge finden kann,..

1.warum treten die probleme bei mir bei 2,6 gb auf..bei anderen villt frueher oder spaeter...? jedenfalls bin ich ja wohl nicht der einzige bei dem es zu solchen Fehlfunktionen kommt..aber ich scheine der einzige zu sein, der das problem in verbindung mit dem RAM erkennt.

2. Wieso benutzt Rebirth ueberhaupt soviel RAM?
wenn ich an der stelle , wo Rebirth mit 2,4 oder mehr GB laeuft, noch zum speichern kommen sollte und ich dann das spiel neu starte, wieso laeuft es dann auf einmal mit 1,4 gb und nicht wie vorher mit 2,??? GB?
und es bleibt unter 2.0 gb, wenn ich nicht wieder irgendwo andocke oder die zone wechsle...

das sind die Fragen, die mir im moment am meisten auf dem herzen liegen, und auf die ich ganz gerne eine antwort haette...
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Post by mr.malcom »

caysee[USC] wrote:die in der ersten datei, die du gepostet hast, so gegen ende aufgefuehrte Errormeldung ist eine Datei (dbghelp.dll, die aus Steam zu stammen scheint, jedenfalls hab ich sie dort gefunden.
Die dbghelp.dll gehört zu den Debugging Tools mit dem ich die dmp ausgelesen habe. Die hat nix mit dem Spiel oder Steam zu tun.

Weitere Hilfe kann ich leider nicht geben, bin mit meinem Latein am Ende.
Silvani
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Post by Silvani »

so meine saves sind jetzt auch weg... :evil:

Am Arbeitsspeicher kann es nicht liegen hab 8gb und hatte insgesammt ne Auslastung von 61%

Egal auf welchem Slot ich speichern will es schlägt fehl und löscht das save in dem Slot... :evil: :evil: :evil:

steckten ja nur 250+ Stunden arbeit in den saves

War grad schön die letzten beiden Stationen in Gleißende Wahrheit am hochziehen dann hätt ich da endlich ne funktionierende Produktionskette gehabt und dann das :evil:

Edit: Puh zum glück hab ich das game nicht beendet ... nach gefühlten 100 mal erfolglosen speichern hat es dann wieder funktioniert. :lol:
Erstmal einen Sicherungsordner anlegen... sicher ist sicher :roll:
caysee[USC]
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Post by caysee[USC] »

doch, es kann am speicher liegen , und i deisem zusammenhang waere es hilfreich, wenn ihr schaut, wiviel speicher rebirth zu em zeitpunkt benutzt...

ich habe auch 8 gb installiert, und mein speicher is sogar noch untertaktet..

und bei mir tritt der fehler staendig auf, wenn das game mehr als 2,6 gb benutzen will..
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Post by Silvani »

Hab grad nochmal geschaut war grad bei 65% Auslastung vom Arbeitsspeicher, davon 3,05 GB von X Rebirth benutzt und konnte ganz normal speichern. Vorhin warn es nur 61% und da hat ich das erste mal das Problem das ich nicht speichern konnte.
caysee[USC]
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Post by caysee[USC] »

es bleibt nur zu hoffen, das sich wirklich mal jemand von ES findet, der sich dieses problems annimmt...

aber selbst im betaforum bekam ich auf das problem nur das feedback, das ich doch englisch schreiben solle..:D
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caysee[USC]
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Post by caysee[USC] »

ich hab eben noch mal einen test gemacht, bin von devries aus nach OL geflogen, mit der balor, also nich durch die HWs
in devries lag der speicher noch bei 2,2 gb, in OL ging er dann auf 2,55 hoch..und der rechner begann wie bloed auf der festplatte zu ackern an..erst dachte ich noch, das sei das normale nachladen der daten, aber das hoerte nicht wieder auf...auch jetzt wo ich schreibe is der noch voll am ackern.
die GPU last sank um 10 oder 15 % auf 65%, normal sind 75 bis 80..
die FPS gingen natuerlich auch etwas in den keller...

als ich zurueck in Devries war, sank der speicher auf 2,5 gb wieder langsam ab..aber er ackert immer noch auf der fp rum..
Vspeicher auslastung liegt bei 62 % von 3 GB..
gesamtspeicherauslastung liegt bei 4,3 gb, war in OL bei 4,4 und hoeher..

irgendwie hat sich dann zwischendurch ein dienst eingeschaltet , der dann fuer eine spietze jenseits der 5 gb sorgte..das zwei mal. das war aber nur zweimal ganz kurz..irgend son diensthorst, lokaler ..das fenster war nich weit genug offen.

naja, solange die speicherlast ueber 2,5 gb zu liegen scheint, wird das mit der fp wohl nich aufhoeren...und der speicher faellt im mom nicht unter 2,5 gb, obwohl ich nur so rumstehe. in brennkammer..also nich wirkllich was anspruchsvolles.

EDIT: das speichern hat zwischendurch problemlois geklappt...
CPU Typ HexaCore Intel Core i5-8600, 3100 MHz ( Boost 43 x 100)
Grafikkarte XFX Radeon RX 580 8 GB GDDR5
Arbeitsspeicher 32614 MB (DDR4 SDRAM)
Motherboard Name Asus ROG Strix H370-F Gaming
Win 10 64 bit

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